<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" encoding="utf-8"><channel><title>Live-Dota: Маппинг</title><link>https://live-cs.ru/blogs/rss/maps/</link><description>Топики из блога «Маппинг»</description><language>ru-ru</language><webMaster>admin@live-cs.ru</webMaster><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 20:20:55 +0000</pubDate><item><title>Hepl!!!</title><link>https://live-cs.ru/topics/192408/</link><description><![CDATA[Нигде не могу найти детализированные текстуры de_mirage. Киньте ссылочку если есть у кого. Буду премного благодарен))]]></description><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 14:31:07 +0000</pubDate></item><item><title>[SMP BLACK LIST] ts-live.ru</title><link>https://live-cs.ru/topics/165196/</link><description><![CDATA[<strong><em>Черный список ts-live.ru :</em></strong><br><br><a href="http://live-cs.ru/people/nikitoshamf/" class="iuser">nikitoshamf</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/4U571/" class="iuser">4U571</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/Vaarennik/" class="iuser">Vaarennik</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/fine2h/" class="iuser">fine2h</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/Geronimo/" class="iuser">Geronimo</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/kiddii/" class="iuser">kiddii</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/Maniquest/" class="iuser">Maniquest</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/zLo/" class="iuser">zLo</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/BZZZ/" class="iuser">BZZZ</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/REDALiCE/" class="iuser">REDALiCE</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/DoK163/" class="iuser">DoK163</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/c0ldes/" class="iuser">c0ldes</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/Steeling/" class="iuser">Steeling</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/PLVGz0n/" class="iuser">PLVGz0n</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/A555RM/" class="iuser">A555RM</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/tankie/" class="iuser">tankie</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/kasper40/" class="iuser">kasper40</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/CyberGame/" class="iuser">CyberGame</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/happa/" class="iuser">happa</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/Zhenqaa/" class="iuser">Zhenqaa</a> <br><a href="http://live-cs.ru/people/benzo/" class="iuser">benzo</a> <br><a href="http://live-cs.ru/people/kill_me/" class="iuser">kill_me</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/P41N-_-/" class="iuser">P41N-_-</a> <br><a href="http://live-cs.ru/people/obkyr/" class="iuser">obkyr</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/kim/" class="iuser">kim</a> <br><a href="http://live-cs.ru/people/ELLiNhO-/" class="iuser">ELLiNhO-</a> — 1 месяц (14.07.12)<br><a href="http://live-cs.ru/people/qbk-/" class="iuser">qbk-</a><br><a href="http://live-cs.ru/people/watte/" class="iuser">watte</a> — пожизненно<br><a href="http://live-cs.ru/people/winsa/" class="iuser">winsa</a> <br><a href="http://live-cs.ru/people/Trainsportting16/" class="iuser">Trainsportting16</a> — 2 недели (до 20.07)<br><h3>ТОПИК БУДЕТ ОБНОВЛЯТЬСЯ</h3>]]></description><pubDate>Sat, 12 May 2012 20:28:41 +0000</pubDate></item><item><title>KA_sGo1d ( by XAPKA )</title><link>https://live-cs.ru/topics/153194/</link><description><![CDATA[Это самая первая моя карта сделана в 01.2010 года .<br><br>Надеюсь она вам понравиться, если кто сделает мувик буду очень рад. Просьба просто по скринам не судить. Карта была сделана для бывшего моего клана ( sGo1d развалился клан ), название не меняю потому что во всех поисковиках она имен о так и забита. Но название мапы не меняет сути. В данный момент я сейчас в поисках нового клана. <br><br>Карта на ножах очень необычная. Вкладывал всю душу, и я считаю что для первой мапы она чересчур хороша!.. Выход на улицу закрыт. Но там есть секретная комната. Также если-кто нибудь пройдет сквозь стенку и выйдет на улицу, он долго жить не будет, по нему будут стрелять с вышки! <br><br>Легенда: Россия. Север Дальнего Востока.<br>Секретная подземная база. Важная встреча <br>Спецназа и Террористов. Террористы передают <br>важного заложника за деньги. На встрече <br>все должны быть без оружия, это было их <br>главное требование! Но после того как <br>деньги передали заложника убили !<br><br>Террористы: Убейте весь Спецназ, <br>чтобы не было свидетелей. <br><br>Спецназ: Убейте всех Террористов возможно<br>у них есть диск с важными файлами .<br><br>Примечание: в миссии нельзя выходить на <br>улицу, её контролируют Снайперы .<br><br><br>О мапе :<br>Автор: XAPKA<br>Макс число игроков: 16<br>Время создания: 1 месяц<br>Средний R_Speeds: 700 wpoly<br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i612/1203/52/103f26e26692.jpg"><br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i610/1203/8a/ca9296b4e6c9.jpg"><br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i630/1203/86/ea8f0bee1f2b.jpg"><br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i611/1203/ed/01b96f1c54df.jpg"><br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i640/1203/88/55a4cd48b87a.jpg"><br><br><img src="https://s019.radikal.ru/i625/1203/60/9310a9017465.jpg"><br><br><br><br><strong>СКАЧАТ</strong>Ь: <a href="http://zalil.ru/32921943" rel="nofollow">KA_sGo1d</a>]]></description><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 20:22:53 +0000</pubDate></item><item><title>NEW MAP ( de_colier )</title><link>https://live-cs.ru/topics/140131/</link><description><![CDATA[<h4>de_colier</h4><br>Officially the team «M3W» launch the new map de_colier !<br>The Map take a big time :<br>From 31 october 2011 To 24 january 2012<br>The map is created by: Khalil «K.Gw» BenSaid<br>Textures are complited by: Tibor «Tibbse» Serestyen<br><img src="https://static.hltv.org/images/galleries/3705-medium/1327431402.15.jpeg"><br><a href="http://rghost.ru/36110347.view" rel="nofollow"><img src="https://rghost.ru/36110347/image.png"></a><br><a href="http://rghost.ru/36110401.view" rel="nofollow"><img src="https://rghost.ru/36110401/image.png"></a><br>Max Players: 20<br>The size of the map is: 6.64 Mb <br>Вы можете загрузить это здесь:<br>прибытие скоро <h4>(Обновление)</h4><br><br>To see the full article and the album :<br><br><h3>СКАЧАТЬ ТУТ <a href="http://www2.zippyshare.com/v/73947047/file.html" rel="nofollow">DOWNLOAD</a></h3><br>And For Sure We Must Give a thank to «DEADMAU5» and its magic songs wich was with us all the time !<br><br>Для большей информации :<br><br><a href="http://www.facebook.com/MYE3DWorld" rel="nofollow">www.facebook.com/MYE3DWorld</a><br>или<br><a href="http://www.facebook.com/MeetYourEnemies" rel="nofollow">www.facebook.com/MeetYourEnemies</a><br><br>I know that is post a topic before but ...<br>Thank you for try it & Hope that you like it! :) <br><br><a href="http://www.hltv.org/?pageid=135&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;userid=330213&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;blogid=4727&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;profile=1" rel="nofollow">HLTV.org</a>]]></description><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>Тайминг de_mirage</title><link>https://live-cs.ru/topics/137566/</link><description><![CDATA[<strong>Тайминг поможет Вам приблизительно узнать, где может находится соперник в конкретное время. Использованы самые ближние респауны. </strong><br><br>Атака (T):<br><br><img src="https://md-gaming.inf.ua/de_miragett.jpg"><br><br>Защита (CT):<br><br><img src="https://md-gaming.inf.ua/de_miragetct.jpg"><br><br><strong>Текстовый вариант:<br>Атака (T):<br>Rush А (через ковры):<br>1:37 — на входе в ковры (выход эль) <br>1:33 — балкон<br>Rush А (через яму):<br>1:37 — на входе в центр (выход яма) <br>1:32 — на входе в подъем (4ка) <br>1:34 — на входе в арку<br>1:30 — люлька (возле дырки)<br>Rush A (через мидл):<br>1:37 — на выходе из дуги (на входе в мидл)<br>1:34 — мидл (на входе в перемычку) <br>1:32 — на выходе из перемычки<br>Rush B (через парапет):<br>1:37 — на выходе из дуги (на входе в парапет)<br>1:32 — зига (зелень)<br>1:27 — на точке Б<br>Rush B (через дом):<br>1:38 — на входе в дом (выход с подсадки) <br>1:31 — коридор (туннель)<br>1:26 — на точке Б<br><br><br>Защита (CT): <br>Занятие А (rush ковры):<br>1:39 — на точке А<br>1:35 — на входе в ковры<br>1:31 — на выходе с ковров (вход в эль) <br>Занятие А (rush яма):<br>1:38 — за центральным ящиком<br>1:36 — на входе в яму<br>1:31 — ноль<br>Занятие А (через дырку):<br>1:37 — люлька (окно) <br>1:36 — арка<br>1:33 — мидл (через спуск) <br>Занятие B (rush мидл):<br>1:39 — кафель (окно)<br>1:33 — на входе в 7ку<br>1:30 — зига (зелень)<br>Занятие B (rush дом):<br>1:39 — кафель (окно)<br>1:35 — на точке Б<br>1:29 — 10ка (белье)<br>1:25 — на выходе с коридора (туннель)</strong><br><br><a href="http://forum.navi-gaming.com/de_mirage/taiming_de_mirage/" rel="nofollow">Источник</a>]]></description><pubDate>Fri, 13 Jan 2012 23:52:01 +0000</pubDate></item><item><title>Новое обличье de_forge</title><link>https://live-cs.ru/topics/130455/</link><description><![CDATA[В сотрудничестве с такими турнирами, как WCG и ESWC, разработчиками ESEA была выпущена обновленная версия карты de_forge, которая уже в третий раз c момента создания подвергается глобальным изменениям.<br><br>До 2011 года карта практически не использовалась на всех самых крупных международных турнирах, за исключением тех, которые проходили под эгидой организации CEVO. Только с этого года, чтобы внести что-то новое в соревновательный Counter-Strike, de_forge стала применяться на таких мероприятиях, как Extreme Masters или MSI Beat It.<br><br><img src="https://counter-strike.place2play.ru/img/acd2633afecda0469d70bfda38d8af86/static/materials/35/81/04b80a8b8e6c03a883790cf85e05a330.jpg?crop=1&amp;size=300x0"><img src="https://counter-strike.place2play.ru/img/03f44ae68eca4d8ce8fb36da1deaf473/static/materials/4b/2d/8b33c6b10ab041b6f3a0ba236feaea8a.jpg?crop=1&amp;size=300x0"><br><br><br>И в виду этих самых тенденций, руководство северо-американской лиги приняло решение внести некоторые изменения в «форж», и вот что поменялось:<br><br>Исправлен баг с деревом на респе контр-террористов;<br>Вход на бомб-плэнт B со стороны террористов был расширен, чтобы было проще раскидывать гранаты;<br>На бомб-плэнте B были исправлены места, где игроки могут быть прижаты дверью (как это было на de_tuscan);<br>Количество простреливаемых стен на всей карте было увеличено, в особенности на двух бомб-плэнтах;<br>Радиус взрыва бомбы увеличен на 15%;<br>Обновился рекламный баннер;<br>Визуализация карты была незначительно улучшена<br><br><br>Обновленная версия карты будет использована уже на квалификации к IEM GC Kiev, которая состоится в ближайшее воскресенье. Скачать de_forge в новом обличье можно по этому адресу.<br><br><a href="http://counter-strike.place2play.ru/material?id=7799" rel="nofollow">Источник.</a>]]></description><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 19:25:13 +0000</pubDate></item><item><title>De_Fence на подходе</title><link>https://live-cs.ru/topics/120498/</link><description><![CDATA[<strong>К нам в редакцию пришло интересное письмо, суть которого постараемся передать в этой новости. Один украинский маппер, некто Егор, вовсю трудится над созданием новой игровой карты для Counter-Strike 1.6, которая в перспективе могла бы получить статус турнирной.</strong><br><br><img src="https://img.cyberfight.ru/i_c/i3i/56763/orig/img.jpg"><br><br><strong>Изначально DE_FENCE разрабатывалась специально под конкурс от Арбалета, однако тогда победу одержал изобретатель DE_HELL. С тех пор было выпущено два обновления, последнее из которых можно скачать вот <a href="http://www.gamebanana.com/maps/152912" rel="nofollow">здесь</a>.<br><br>Как заявляет сам автор, de_fence имеет схожие очертания с классическими картами, но, в то же время, не лишена своей оригинальности. С момента первого релиза, значительно усовершенствован дизайн карты, а также проведена колоссальная работа по её оптимизации и работоспособности на серверах с предустановленными модами.<br><br>Окончательный релиз запланирован на ноябрь этого года. Вполне вероятно, что ему будет предшествовать небольшое демонстрационное промо-видео, которое обязательно разместим у себя на сайте, если оно всё же появится.</strong><br><br><a href="https://live-cs.ru/topics/120498/#cut">читать далее &rarr;</a>]]></description><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 00:10:07 +0000</pubDate></item><item><title>На основе операции захвата Бен Ладена создана карта для cs-source</title><link>https://live-cs.ru/topics/95290/</link><description><![CDATA[Карту для cs сделанную по мотивам операции уничтожения Бен Ладена за неделю скачали более 9 000 раз.<br><br>Второго мая американский cпецназ уничтожил в Пакистане главу террористической группировки «al-Qaeda». Через день после этого в интернете появились фотографии дома, где проводилась эта операция. Сразу же после этого, мэпмейкер Fletch на основе этих фотографий сделал полноценную игровую карту для CS: Source. Карта fy-abbottabad сразу же стала очень популярной, и за неделю её скачало более 9 000 человек. Вслед за публикацией карты на её создателя обвалилась волна критики, люди осуждали Fletch`a за то, что он, используя ситуацию, сделал свою карту популярной. Однако Fletch отверг всю критику, заявив, что точно также люди могут осуждать компанию «Valve» за то, что она создала CS: Source.<br><img src="https://img.cyberfight.ru/i_c/i3i/52423/cache/1.jpg"><img src="https://img.cyberfight.ru/i_c/i4i/52424/cache/1.jpg"><img src="https://img.cyberfight.ru/i_c/i5i/52425/cache/1.jpg"><br>На днях Fletch заявил, что вскоре выпустит de_версию карты abbottabad. Он надеется что она будет более интересной в плане геймплея, т.к главным сценарием станет такая версия развития ситуации: «Террористы должны успеть взорвать здание и все ценную информацию о местонахождении и контактах террористов до того, как её захватят CT».<br><br>Скачать карту для cs-source, которая создана на основе реальной операции захвата Бен Ладена можно по <a href="http://www.gamebanana.com/maps/156014" rel="nofollow">этой ссылке.</a>]]></description><pubDate>Thu, 12 May 2011 13:56:20 +0000</pubDate></item><item><title>Лучшие фраги ICSC 7: markeloff vs Frag eXecutors</title><link>https://live-cs.ru/topics/86124/</link><description><![CDATA[Егор Маркелов стал последним оставшимся в живых игроком NaVi при счете [15-14] в пользу украинцев на третьей, решающей карте гранд-финала. И только поляки из Frag eXecutors почувствовали запах овертаймов, Егор лишил их всяких надежд, взяв отличный раунд 1vs4.<br><strong>Лучшие фраги ICSC 7: markeloff vs Frag eXecutors</strong><br><div class="video" rel="cwyP4f8jglA"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/cwyP4f8jglA/maxresdefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Mon, 21 Mar 2011 17:16:31 +0000</pubDate></item><item><title>Есть у кого карты!?</title><link>https://live-cs.ru/topics/86067/</link><description><![CDATA[<h3>Нужно найти 2 карты, в гугле искал не нашел...</h3><br><strong>4_house<br>cs_pf_aztec</strong><br><h3>Парни мне срочно надо на сервер поставить!!!</h3>]]></description><pubDate>Mon, 21 Mar 2011 13:19:07 +0000</pubDate></item><item><title>de_goodluck by chaka</title><link>https://live-cs.ru/topics/79810/</link><description><![CDATA[Тип карты: разминирование бомбы<br>Текстуры: кастом<br>Модели: кастом<br>Макс.кол.игроков: 32<br>R_SPEEDS: в основном 400-600. Макс.1000.<br>Звуковое оформление: присутствует<br>Время создания: месяц<br>Вес карты без архива: 12 метров<br>План карты:<br><img src="https://xmages.net/storage/10/1/0/a/6/upload/3fc4a01d.png"><br>Огромное спасибо: <strong>M@NI@K</strong>-у и <strong>ЗАХВАТ</strong>-у. Один помог с тексами а другой со звуками.<br>От автора: я занимаюсь маппингом ради исполнения своей геймплейной мечты. Каждый раз я хочу создать карту на которой мне бы хотелось поиграть и поэтому за красивой картинкой не гонюсь. Карта не отличается особо красочным брашворком. Геймплей очень сбалансированный и тактичный как по мне. На карте по классике два плента.<br>Плент А находится равноудаленно от Т и КТ а плент В находится ближе к КТ.<br><a href="http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=78811" rel="nofollow">-скачать карту</a><br><br><a href="https://live-cs.ru/topics/79810/#cut">читать далее &rarr;</a>]]></description><pubDate>Sun, 20 Feb 2011 15:43:16 +0000</pubDate></item><item><title>de_nuke_rarea [new map]</title><link>https://live-cs.ru/topics/72358/</link><description><![CDATA[<img src="https://game.rga.ru/engine/maps/cs/de_nuke_rarea.jpg"><br><br><em>Красивая нестандартная карта для Counter Strike 1.6. Сюжет прежний: террористам — заминировать и взорвать обьект, спецназу — разминировать и спасти мирное население. На карте большенство текстур является нестандартными.</em><br><br><img src="https://make-amxserv.net.ru/maps.jpeg"><br><br><em>Карта полностью подходит для игровых баталий между командами 5х5, все позиции и размещения такие же как и на обычной карте de_nuke, только есть углы и выходи от респы террористов, которые идут до прямого входа на железа с множеством балконов и мест для заседания снайперов</em><br><br><strong>Скажу от себя:</strong><br><em>Играю на этой карте 2-3 дня от силы, карта очень понравилась!<br>В дальнейшем буду создавать миксы на live-cs на этой карте и уже в ближайшем будущем буду стараться организовывать турниры по нестандартным картам(в это число войдет и rarea)<br>И буду учиться создавать новые карты по исходникам стандартных карт, кто желает помочь — буду рад и отблагодарю за помощь!</em><br><br><blockquote>PS: Не важны ваши плюсы и минусы :)</blockquote><br><br><em>Карту можно скачать тут...<a href="http://depositfiles.com/ru/files/aukhkd83v" rel="nofollow">deposit</a>, <a href="http://rghost.ru/3883069" rel="nofollow">rghost</a></em>]]></description><pubDate>Thu, 06 Jan 2011 14:21:48 +0000</pubDate></item><item><title>Карты HNS (HideNSeek для начинающих)</title><link>https://live-cs.ru/topics/72087/</link><description><![CDATA[<strong>1</strong>.<em><u>Запрещена Блокировка</u></em> (Блокировка соперниковпредметов)<br>Например Специальное блокирование лестниц, в деиствий которого игрок из команды (допустим) СТ не может приземлится на участок лестницы которую блокирует Т, и в следствий СТ разбивается.<br>(Это правило может распространятся не только на лестнцы, но и так скажем трудно — досягаемые точки, например lj секции)<br><strong>2</strong>. <em><u>Запрещен Runner</u></em> — в «HNS» это человек который бежит от СТ, но (это очень заметно при игре 1на1) несмотря на расстояние он продолжает бежать. Т.е. если игрок «ранэр» увидит СТ несмотря на расстояние, будь то 1 километр или еще чего он будет продолжать бежать от него. Из за этого раунды длятся дольше, да и СТ тяжелее выиграть раунд.<br><strong>3</strong>. <em><u>Запрещен Кемпинг</u></em>, то есть сидеть больше половины раунда в какой либо труднодоступной секции <u>запрещено</u>.<br><br><a href="https://live-cs.ru/topics/72087/#cut">читать далее &rarr;</a>]]></description><pubDate>Tue, 04 Jan 2011 18:23:42 +0000</pubDate></item><item><title>Сборник Новогодних карт для Counter-Strike.+ 4 новые!</title><link>https://live-cs.ru/topics/72076/</link><description><![CDATA[<em>К новогодней атмосфере, выпускаем сборник из 34 (+ 4 новые в архиве) новогодних карт для любимой игры — Counter-Strike 1.6.</em><br><img src="https://www.csfight.net/images/upimages/xmasmaps2011.jpg"><br><br><a href="https://live-cs.ru/topics/72076/#cut">читать далее &rarr;</a>]]></description><pubDate>Tue, 04 Jan 2011 17:07:58 +0000</pubDate></item><item><title>[CS] FISTOR CONNECTION 6</title><link>https://live-cs.ru/topics/71856/</link><description><![CDATA[<div class="video" rel="-TgCMiu8F9M"><a href="#"><i></i></a><img src="https://img.youtube.com/vi/-TgCMiu8F9M/maxresdefault.jpg"></div>]]></description><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 00:46:09 +0000</pubDate></item><item><title>aim_qpad по многочисленным заявкам</title><link>https://live-cs.ru/topics/70050/</link><description><![CDATA[Многие просили различные вариации это карты, чтоб там авп валялась а там нет, чтоб только авп, и за ящики не было прохода. Вот тут все ваши желания=)За ящики проход на всех картах закрыт.<br><img src="https://img-fotki.yandex.ru/get/5901/kyk4.4/0_4ad0b_c9c779cc_L.jpg"><br><br>тут из оружия у всех awp <a href="http://narod.ru/disk/1788752001/aim_qpad_kyk%5Bonly_awp%5D.bsp.html" rel="nofollow">narod.ru/disk/1788752001/aim_qpad_kyk%5Bonly_awp%5D.bsp.html</a><br><br>тут только у тероров оружие в том числе авп <a href="http://narod.ru/disk/1788788001/aim_qpad_kyk%5BT%5D.bsp.html" rel="nofollow">narod.ru/disk/1788788001/aim_qpad_kyk%5BT%5D.bsp.html</a><br><br>тут только у мусоров оружие в том числе авп <a href="http://narod.ru/disk/1788728001/aim_qpad_kyk%5BCT%5D.bsp.html" rel="nofollow">narod.ru/disk/1788728001/aim_qpad_kyk%5BCT%5D.bsp.html</a><br><br>тут у всех оружие +awp <a href="http://narod.ru/disk/1788816001/aim_qpad_kyk%5BT-CT%5D.bsp.html" rel="nofollow">narod.ru/disk/1788816001/aim_qpad_kyk%5BT-CT%5D.bsp.html</a><br>ну и архив со всем этим барахлом <a href="http://narod.ru/disk/1788684001/aim_qpad_kyk.zip.html" rel="nofollow">narod.ru/disk/1788684001/aim_qpad_kyk.zip.html</a>]]></description><pubDate>Mon, 20 Dec 2010 20:27:58 +0000</pubDate></item><item><title>ПОМОГИТЕ, ЛЮДИ ДОБРЫЕ</title><link>https://live-cs.ru/topics/66521/</link><description><![CDATA[ЛЮДИ ДОБРЫЕ, НУЖНА ПОМОЩЬ <br><br>НУЖНЫ ВОТ ТАКИЕ ТЕКСТУРЫ <a href="http://rghost.ru/3318761.view" rel="nofollow">rghost.ru/3318761.view</a> <a href="http://rghost.ru/3318789.view" rel="nofollow">rghost.ru/3318789.view</a>]]></description><pubDate>Tue, 23 Nov 2010 18:51:21 +0000</pubDate></item><item><title>Продажа исходника aim_qpad_2007</title><link>https://live-cs.ru/topics/64891/</link><description><![CDATA[Здравствуй те уважаемые пользователи live-cs.ru<br>В данном топике я хотел бы предложить вам купить оригинальный исходник карты aim_qpad_2007, который я создал практически с 0, исходник полностью рабочий и без потери полигонов ( т.е на всей карте, в любом ее участке 100фпс!)<br>Вот скриншот из редактора: <a href="http://ipicture.ru/uploads/101112/UTuSKKSkVo.jpg" rel="nofollow">ipicture.ru/uploads/101112/UTuSKKSkVo.jpg</a><br><br><strong>Мои контактные данные :</strong><br>ICQ: 2535015<br>skype: freshka21 ( если захотите поговорить и обсудить покупку)<br>Ах да… цена будет обговорена с покупателем напрямую!<br><br><strong>P.S.</strong> Человек честный (не кидалово). Состоит в команде <a href="http://hq-media.net/" rel="nofollow">HQ-MEDIA</a>. Он переделал мне qpad для ботов :)]]></description><pubDate>Fri, 12 Nov 2010 21:22:23 +0000</pubDate></item><item><title>Нужен мапер</title><link>https://live-cs.ru/topics/62653/</link><description><![CDATA[В общем нужен человек, который сможет <strong>отредактировать</strong> карту aim_qpad_2007<br><br><img src="https://s008.radikal.ru/i303/1010/8b/bf0d6602f961.jpg"><br><br>Красным отмечена область по которой будет можно бегать, т.е. все что дальше туда игрок не сможет пройти. Обязательно чтобы она была до ящиков, чтобы на них нельзя было забраться. <strong>Такое нужно с обоих сторон карты.</strong><br><br>Синими точками обозначены места где нужно добавить авп. <strong>Это только со стороны терористов!</strong><br><br><strong>Со стороны контров</strong> убрать все оружия<br><br><br>Если у вас езть знакомый мапер то просьба оставить его <strong>контакты</strong>.]]></description><pubDate>Thu, 28 Oct 2010 23:48:08 +0000</pubDate></item><item><title>Ваши предложения по созданию новой карты.</title><link>https://live-cs.ru/topics/53715/</link><description><![CDATA[Щас появилось время и решил сделать карту) скорее всего <em>аимовскую</em>.<br>Сам выбрать какую именно сделать не могу, вот и решил написать сюды)<br>Добовляйте в комменты какую бы вы желали увидеть карту. На каких пухах, какие бы текстуры вас окружали, какая там география (карта). Может бы вы хотели видеть карту похожую на какую-либо из сделанных) так что жду ваших предложух))))))<br><h3><strong><a href="http://depositfiles.com/files/y4l5qezk9" rel="nofollow">СКАЧАТЬ ОДНИМ ФАЙЛОМ</a></strong></h3>]]></description><pubDate>Thu, 26 Aug 2010 12:08:32 +0000</pubDate></item></channel></rss>
