Один из старейших российских мультигеймингов открывает свой состав по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive. В лайнап войдут бывшие игроки из Point Blank, War Inc и CS 1.6. Среди них — Fent1k, игравший в прошлом за Virtus.pro.

ерспортивный проект 3D!Clan берет свой старт в далёком 1998 году. Несмотря на солидный возраст, он мало знаком любителям Counter-Strike. 3D — это в первую очередь StarCraft: Brood War и StarCraft II. За эти годы старкрафтеры добыли для 3D десяток медалей на национальном финале WCG, а также «серебро» на мировом грандфинале WCG 2005. Кроме этого, они добыли восемь наград на турнирах серии ASUS.
Теперь проект решил расширить свою деятельность и ворваться в Counter-Strike: Global Offensive. Хороших команд по CS:GO сейчас мало, поэтому мы надеемся, что на одного российского конкурента станет больше.
Состав решили собрать из бывших профессионалов Point Blank, War Inc и Counte-Strike 1.6. Смогут ли они быстро освоиться в новой игре и дать бой именитым ксерам?
Состав команды 3D!Clan:
Артём «UaBoTaN68» Уваров (менеджер)
Андрей «Fent1k» Курапов
Андрей «tuman» Максименко
Имир «kiM» Киямов
Максимилиан «Zoo» Лукасевич
Андрей «Scall4eg» Ошуев (капитан)

ерспортивный проект 3D!Clan берет свой старт в далёком 1998 году. Несмотря на солидный возраст, он мало знаком любителям Counter-Strike. 3D — это в первую очередь StarCraft: Brood War и StarCraft II. За эти годы старкрафтеры добыли для 3D десяток медалей на национальном финале WCG, а также «серебро» на мировом грандфинале WCG 2005. Кроме этого, они добыли восемь наград на турнирах серии ASUS.
Теперь проект решил расширить свою деятельность и ворваться в Counter-Strike: Global Offensive. Хороших команд по CS:GO сейчас мало, поэтому мы надеемся, что на одного российского конкурента станет больше.
Состав решили собрать из бывших профессионалов Point Blank, War Inc и Counte-Strike 1.6. Смогут ли они быстро освоиться в новой игре и дать бой именитым ксерам?
Состав команды 3D!Clan:







В январе, на проекте cgames.in.ua, стартует первый турнир в новой дисциплине. Первый турнир в новом году положит начало регулярной серии турниров, в дисциплине — Counter-Strike: Global Offensive. CGAMES CS:GO Money Cup пройдет в три стадии – квалификация, групповая стадия и финальная стадия.
В групповую стадию пройдут 16 коллективов (12 – по результатам квалификаций и 4 приглашенных организаторами). Новые сервера смогут принять желающих со всего СНГ. В призовой фонд турнира войдет — 2000 гривен ($250), 5-ть игровых поверхностей SteelSeries QCK+ CS:GO Edition, аксессуары от партнеров и игровые сервера.
Распределение призового фонда:
1 место -1500 грн ($185), игровые поверхности SteelSeries QCK+ CS:GO Edition, аксессуары от партнеров
2 место -500 грн ($65), аксессуары от партнеров
3 место – аксессуары от партнеров
Источник. Все детали ТУТ!
100$ — 5on5 Open Cup #2

Type 5on5 — Double Elimination
Participants 16 (All Teams)
Start Friday Jan 18th 2013 @ 7:30 pm
Timezone Europe/Moscow
Checkin Begins Friday Jan 18th 2013 @ 7:00 pm
Status Signup phase
регистрация - ТУТ
Призовой фонд: 100$
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
1. Все игроки должны быть зарегистрированы на сайте fastcups.ru. Капитан должен создать команду и пригласить остальных игроков.
2. У всех игроков команды должны быть вписаны их оригинальные STEAM_ID CS:GO
3. На турнире разрешено не более 2-ух замен в матче, о замене капитан команды должен указать STEAM_ID запасного игрока в комментарий к матчу.
4. По умолчанию игры проводятся на ваших серверах, если вам требуется сервер для матча, мы можем выделить вам один из 4-ех серверов лиги, для этого вам нужно написать в комментарий и общий чат просьбу выделить сервер, в чате кинуть ссылку на игру. Администрация даст сервер в комментарий к матчу, перед игрой обязательно смените пароль к серверу, после игры смените его обратно, на тот который был при получении вами сервера.
5. На серверах Лиги работает EAC (megakill.ru)
6. Полуфинальные и финальные игры будут проводиться на серверах ЛИГИ!
7. После игры в матч должен быть выложен screenshots со счетом и командой status в консоли.
8. Все игроки ОБЯЗАНЫ писать POV DEMO с ножевого раунда. POV DEMO заливаются по просьбе соперника, и не более чем от 4-ех игроков команды.
АДМИНИСТРАТОРЫ:
kuu — steamcommunity.com/id/superkuu/
zLTV — steamcommunity.com/id/842/
sgh — steamcommunity.com/id/lakr1ll
zooq — steamcommunity.com/id/andreyrusskov/
*также вопросы можно задавать в общий чат на главной странице сайта.
Формат: Single Elimination Cup (BO1) Finale (BO3).
• 5 on 5
• Maxrounds 15
• Ножи за карту играются 1 on 1, проигравший черкает карту первый.
Map pool:
• de_dust2_se
• de_inferno_se
• de_train_se
• de_nuke_se
• de_mirage_csgo
Максимальное кол-во флеш гранат 2 (ammo_grenade_limit_flashbang «2»)
Максимальное кол-во гранат 4 (ammo_grenade_limit_total «4»)
• Molotov разрешен
• время ожидания соперника на сервере — 10 минут. Менее 4ех игроков — тп.
• Overtime — Maxrounds 3 with mp_startmoney 10000
• Пауза на сервере разрешена 2 раза на команду за всю игру (по 5 минут каждая). На ножах пауза не ставится, если на сервере 4 on 5, то ножи так и играются, паузу можно ставить только во время freeztime и в конце раунда.
• Если сервер упал до конца четвертого раунда, то игра переигрывается.
• ВСЕ ПИШУТ POV-ДЕМО
• Настройки клиента:
cl_cmdrate 128
cl_updaterate 128
rate от 45000
net_graph 1 разрешен.
На турнире разрешено не более 2-ух замен в матче, о замене капитан команды должен указать STEAM_ID запасного игрока в комментарий к матчу. Если наем будет не согласованным, и это раскроется на матче начиная с ножевого раунда, или после матча по скриншоту status’a, команда получает техническое поражение.
Virtuspro.org и Антон «VaderN» Козлов представляют вашему вниманию пилотный выпуск новой рубрики «СтратОбзор», в котором вы увидите разбор игры NiP vs ASES на карте de_dust_se на турнире ESEA Invite.
Это пробный выпуск, поэтому не стесняйтесь комментировать: что можно улучшить, что добавить и т.д. Нам важно ваше мнение!
Virtus.pro
Это пробный выпуск, поэтому не стесняйтесь комментировать: что можно улучшить, что добавить и т.д. Нам важно ваше мнение!
Virtus.pro
Counter-Strike:Global Offensive UPDT (Update 09.01.2013)

www.youtube.com/TeamGetfight — подпишитесь, так Вы скажете нам спасибо!
-Добавлена возможность отправки петиции о состояние сервера в матчмакинге (Лагает, нормальный и тп.).
-Улучшена система поиска игр в матчмейкинге для уменьшение времени поиска.
-Исправлена команда 'rebuy previous", которая не работала после первого раунда на повторном закупе.
-Теперь место спауна игроков случайно каждый раунд.
-Исправлен баг команды con_filter в Whitelist
-Исправлен урон нанесенный и полученный, который
полностью не отображался в основных базовых модах.
-Исправлена команда mp_warmuptime, теперь не нужно довать рестарт.
-Добавлены команды wm_warmup_start и wm_warmup_end.
-Исправлена команда cl_interp.
-команды типа «Alias» больше не работают совместно с ConVars и СonCommands.
-Исправлен звук попаданий в голову. Теперь при нанесение урона другому игроку по голове при взрыве гранатой, при попадание в голову, прострелах не будет слышен через всю карту.
-Немного уменьшены звуковые эффекты.
-Исправлено мерцание строки с именем игрока в режиме «свободная камера» при воспроизведении демки.
-Исправлены просветы в стенах при игре на выделенном сервере с ОС Linux.
-Исправлено использование гранат для подсадок. (Раньше когда игрок отпрыгивал от игрока и ему кидалась граната в ноги он улетал вместе с ней.)
-Исправлено падения серверов при стрельбе и при огромном количестве выкинутого оружия.
-Улучшения: сообщение об ошибке показывается при поиске игры, когда не удавалась найти сервер.
-Улучшения: управление памятью на серверах GOTV включена.
-Изменено внутри игровое приветствие, теперь оно больше похоже на то что было в CS 1.6.

www.youtube.com/TeamGetfight — подпишитесь, так Вы скажете нам спасибо!
-Добавлена возможность отправки петиции о состояние сервера в матчмакинге (Лагает, нормальный и тп.).
-Улучшена система поиска игр в матчмейкинге для уменьшение времени поиска.
-Исправлена команда 'rebuy previous", которая не работала после первого раунда на повторном закупе.
-Теперь место спауна игроков случайно каждый раунд.
-Исправлен баг команды con_filter в Whitelist
-Исправлен урон нанесенный и полученный, который
полностью не отображался в основных базовых модах.
-Исправлена команда mp_warmuptime, теперь не нужно довать рестарт.
-Добавлены команды wm_warmup_start и wm_warmup_end.
-Исправлена команда cl_interp.
-команды типа «Alias» больше не работают совместно с ConVars и СonCommands.
-Исправлен звук попаданий в голову. Теперь при нанесение урона другому игроку по голове при взрыве гранатой, при попадание в голову, прострелах не будет слышен через всю карту.
-Немного уменьшены звуковые эффекты.
-Исправлено мерцание строки с именем игрока в режиме «свободная камера» при воспроизведении демки.
-Исправлены просветы в стенах при игре на выделенном сервере с ОС Linux.
-Исправлено использование гранат для подсадок. (Раньше когда игрок отпрыгивал от игрока и ему кидалась граната в ноги он улетал вместе с ней.)
-Исправлено падения серверов при стрельбе и при огромном количестве выкинутого оружия.
-Улучшения: сообщение об ошибке показывается при поиске игры, когда не удавалась найти сервер.
-Улучшения: управление памятью на серверах GOTV включена.
-Изменено внутри игровое приветствие, теперь оно больше похоже на то что было в CS 1.6.