Новости и события из мира Counter-Strike и Half-Life

На главной странице собраны темы набравшие положительное число голосов.
Не нашли какой-то топик? Посмотрите во всех или воспользуйтесь поиском.



SURVIVE — is the last movie on the game " Counter-Strike 1.6"
BY / ABOUT — Vyacheslav sT1k Moskalenko

vk.com/vyacheslav_moskalenk0
vk.com/vmdesignn

MUSIC: Vacant and Aether x Pensees

I want to express special thanks to Sh0tt and uNder.
_
I thank everyone who watched me all these years, I left, but not forever, when once I was dragged into the game sphere again, but it seems to me that this will not be exactly what it was before. Thanks to everyone, bye. 10/10/17

DOWNLOAD: dropmefiles.com/wdC2R 2.5Г Sorry(
19 июня 1999 года вышла первая beta-версия мода к игре Half-Life— CS v1.0. Мод изначально задумывался создателями как отдельная многопользовательская онлайн-игра, и вскоре после запуска бесплатных серверов Counter-Strike начал стремительно набирать популярность и даже начал соперничать с Quake III и Unreal Tournament, а вскоре перегнал и их.



В этой игре изначально было лишь 4 карты и 9 видов оружия, но простота и идеи, и геймплея — вот что сделало её любимицей миллионов, едва ли не главной участницей списка «must-have» на компьютере каждого уважающего себя геймера, и в итоге — официальной дисциплиной в киберспорте.

С праздником, олдфаг!


1 декабря на eSPORTconf Russia 2016 спикером будет генеральный директор киберспортивного клуба Gambit Константин Пикинер.

В рамках конференции он выступит с докладом на тему «Роль профессионального спортивного клуба в современном киберспорте. Создать команду: мифы и реальность».

Константин Пикинер имеет более 10 лет опыта в киберспортивной индустрии. Начинал как профессиональный игрок в дисциплине Counter Strike. Выступал в составе коллективов emax и Virtus.pro. После был тренером команды k23. С 2010 года – CEO eSport-клуба Gambit (прежнее название – Moscow5).

Чтобы узнать больше о создании и продвижении собственной киберспортивной команды, приходите 1 декабря на eSPORTconf Russia 2016.

Приобрести билет.


1 декабря на eSPORTconf Russia 2016 выступит исполнительный директор группы компаний Game Show Игнат Бобрович.

Спикер имеет больше 3 лет опыта в области управленческого консалтинга в ЕС, Беларуси и России. Работал проджект-менеджером в различных сферах, включая строительство, IT и венчурные стартапы. Обладает 2-летним опытом работы в области маркетинга. Участвует в благотворительных и образовательных проектах.

Тема доклада: “От игр к бизнесу: инвестиционная привлекательность киберспорта”.

Международная группа компания Game Show занимается организацией eSport-событий в Европе и странах СНГ, а также имеет крупнейший русскоязычный киберспортивный телеканал, работающий круглосуточно.

Game Show – киберспортивный медиахолдинг, производящий уникальный контент об игровой индустрии, eSport-соревнованиях и инновационных технологиях.

Чтобы узнать о наиболее прибыльных и перспективных направлениях киберспортивной индустрии в РФ, приходите 1 декабря на eSPORTconf Russia 2016. Билеты доступны на официальном сайте конференции.


1 декабря на конференции eSPORTconf Russia 2016 с докладом выступит Анастасия Бабкина – старший продюсер отдела киберспорта компании Mail.ru.

Тема доклада: «Мир игровой индустрии через призму киберспорта».

До того как присоединиться к отделу киберспорта Mail.ru, Анастасия Бабкина работала в компании Rambler&Co. С февраля 2014-го по апрель 2015-го она руководила созданной под ее началом службой «Рамблер-Афиша-СУП» (единая маркетинговая служба), занимала позицию управляющего директора на портале «Рамблер», а также была директором игрового подразделения компании.

Ранее, с августа 2012-го по ноябрь 2013-го, Анастасия Бабкина работала в компании Xsolla на посту директора по продажам и маркетингу. До этого была маркетинговым директором компании Game Insight, игровым маркетологом в организациях IT Territory и Astrum Online Ent. Также спикер является основателем маркетингового агентства Gamez U.

Имея обширный опыт в маркетинге, продажах и игровой индустрии, докладчик подробно раскроет тему прибыльности этих сфер благодаря их симбиозу на российском рынке.

Чтобы в числе первых узнать все актуальные новости индустрии, а также ознакомиться с результативными на просторах РФ бизнес-стратегиями, посетите eSPORTconf Russia 2016 1 декабря. Приобретение билетов доступно здесь.