Здесь я попытался высказать свое ЛИЧНОЕ мнение об игре, поиграв в нее первый раз. До этого я играл 10 лет в CS 1.6, и недавно тестировал CSPromod 1.09 версии. Теперь попытался сделать какие выводы о CS:GO.
Часть 1
Здесь я попытался высказать свое ЛИЧНОЕ мнение об игре, поиграв в нее первый раз. До этого я играл 10 лет в CS 1.6, и недавно тестировал CSPromod 1.09 версии. Теперь попытался сделать какие выводы о CS:GO.
Раньше я не записывал видео со своим голосом, и не составлял определенный план этого обзора, поэтому получилось немного не связно, простите :) Вторая часть мне кажется лучше :)
Сегодня редакция нашего сайта с огромным удовольствием публикует большое интервью с одним из самых авторитетных киберспортивных обозревателей Северной Америки Джимми Визенхантом. Комментатор местной лиги ESEA ответил на вопросы о текущем положении дел в своей стране, а также о том, что ждёт всех любителей Counter-Strike в ближайшее время.

Читать полностью :
http://www.virtuspro.org/news/counter-strike/Dgimmi-Vizenhant--My-dolgny-sfokusirovatsya-na-odnoy-igre/

Читать полностью :
http://www.virtuspro.org/news/counter-strike/Dgimmi-Vizenhant--My-dolgny-sfokusirovatsya-na-odnoy-igre/

Недавно мы писали о том, что в рамках Copenhagen Games пройдет шоу-турнир по CS:GO, и сегодня уже стали известны его первые участники.
Читать полностью:
http://www.virtuspro.org/news/CSGo/ESC-i-SK-sygrayut-v-turnire-po-CS-GO-na-CPH-Games/#postform
В рамках Copenhagen Games пройдет турнир по игре Counter-Strike: Global Offensive, которая находится в фазе закрытого бета-теста. Турнир пройдет при участии восьми команд, четыре из них профессионалы в CS:S, и остальные четыре коллектива — представители Counter-Strike 1.6. Призовые на чемпионате будут чисто-символическими — 1000 евро и железо.
1. 1,000€
2. 5 x SB Recon3D Omega Wireless
3. 5 x SB Tactic3D Wrath Wireless
Команды-участницы Sound Blaster CS:GO Challenge
Blight Gaming
Copenhagen Wolves
mousesports
Team TargetDown
ESC Gaming
SK Gaming
TBA
TBA
Copenhagen Games 2012 пройдет в столице Дании, в городе Копенгаген, в выставочном центре Øksnehallen с 4 по 8 апреля.
Источник
1. 1,000€
2. 5 x SB Recon3D Omega Wireless
3. 5 x SB Tactic3D Wrath Wireless
Команды-участницы Sound Blaster CS:GO Challenge








Copenhagen Games 2012 пройдет в столице Дании, в городе Копенгаген, в выставочном центре Øksnehallen с 4 по 8 апреля.
Источник
По сути, газер представляет собой систему поиска игроков на 1 матч или же команду против команды. Зайдя на страницу газера, вы увидите фильтр, при помощи которого можно осуществить поиск созданных газеров, для присоединения к ним, или же создать свой, установив свои критерии игры, такие как формат, будь то 2 на 2 или 5 на 5, с включенным или выключенным античитом и др…
Одним словом, газер, это то место, где вы всегда сможете поднять свой скилл, найти друзей или игроков для своей команды, место, которое поможет сплотить наше комьюнити и узнать друг друга лучше!
www.esl.eu/eu/csgo/gather
Для начала вы должны быть зарегистрированы на ESL.eu. После того, как вы успешно зарегистрируетесь, вам следует первым делом пройти в профиль и добавить свой steam ID CS:GO.

1. Зайдите в ваш профиль на ESL. Выберите строчку «Игровые аккаунты».
2. Нажмите кнопку «add».

1. Найдите в списках игр CS:GO
2. Введите свой Steam ID CS:GO
3. Нажмите кнопку «send»
Одним словом, газер, это то место, где вы всегда сможете поднять свой скилл, найти друзей или игроков для своей команды, место, которое поможет сплотить наше комьюнити и узнать друг друга лучше!
www.esl.eu/eu/csgo/gather
Для начала вы должны быть зарегистрированы на ESL.eu. После того, как вы успешно зарегистрируетесь, вам следует первым делом пройти в профиль и добавить свой steam ID CS:GO.

1. Зайдите в ваш профиль на ESL. Выберите строчку «Игровые аккаунты».
2. Нажмите кнопку «add».

1. Найдите в списках игр CS:GO
2. Введите свой Steam ID CS:GO
3. Нажмите кнопку «send»
В очередном обновлении Valve исправили многочисленные ошибки, добавили новое оружие и карты, также изменили систему Quick match и снова переработали стрельбу. С полным списком изменений вы можете ознакомиться ниже.

Комментарий Valve из блога:
«На прошлой неделе мы рассказали вам, как мы работаем с фидбэком, присылаемым вами. Сегодняшнее обновление является хорошим примером того, что нам не все равно на ваше мнение и ни одно из присланных вами замечаний не игнорируется. Список изменений содержит как проделанную работу нами, так и вами. Наконец-то мы добрались до более часто критикуемом в игре — движении моделек и в частности ощущения движений.
Исправить движения это нелегкая задача, есть множество факторов, которые вступают в игру при малейшем изменении оных. Чувства движений в CS 1.6 и CS:S очень разные. Тем не менее, приходящие к нам отзывы в большинстве своем сходились в одном — движения в CS:GO слишком вялые и ограниченные. В частном форуме для фидбэка от профессиональных игроков пришло сообщение с прилагаемыми значениями, что следует сделать с движениями, чтобы они стали приемлемыми. Мы проделали много работы вместе с сообществом, чтобы довести движения до ума, а результат нашей работы мы выкладываем на всеобщее обозрение в очередном обновлении. Спасибо за проделанную работу J3di.
Будут ли эти изменения в движениях финальными? Может да, а может и нет, все зависит от вас. Мы не знаем наверняка, пока большее количество игроков не испробует эти изменения в игре и не отправит нам свои отзывы. Вот как работает процесс обратной связи с нами. Мы ценим каждое мнение, ведь оно помогает нам сделать игру лучше».
Так же в своем блоге Valve упомянули, что следующим этапом в бета-тестировании станут выделенные сервера, на которых каждый сможет изменить настройки стрельбы, движений и прочего на свой вкус, но пока они не готовы к этому. Остается только ждать.
Режим Quick Match
— Теперь в этом режиме осуществлена смена карт
— Карты меняются в следующей последовательности: de_train, de_nuke, de_inferno, de_dust, de_dust 2, de_italy, de_office
— В игровом меню доступна новая функция «голосование» (Kick Player, Change Map, Swap Teams, Scramble Team, Restart Match, Surrender)
Карты
Добавлена новая карта в режиме с заложниками – cs_office

Комментарий Valve из блога:
«На прошлой неделе мы рассказали вам, как мы работаем с фидбэком, присылаемым вами. Сегодняшнее обновление является хорошим примером того, что нам не все равно на ваше мнение и ни одно из присланных вами замечаний не игнорируется. Список изменений содержит как проделанную работу нами, так и вами. Наконец-то мы добрались до более часто критикуемом в игре — движении моделек и в частности ощущения движений.
Исправить движения это нелегкая задача, есть множество факторов, которые вступают в игру при малейшем изменении оных. Чувства движений в CS 1.6 и CS:S очень разные. Тем не менее, приходящие к нам отзывы в большинстве своем сходились в одном — движения в CS:GO слишком вялые и ограниченные. В частном форуме для фидбэка от профессиональных игроков пришло сообщение с прилагаемыми значениями, что следует сделать с движениями, чтобы они стали приемлемыми. Мы проделали много работы вместе с сообществом, чтобы довести движения до ума, а результат нашей работы мы выкладываем на всеобщее обозрение в очередном обновлении. Спасибо за проделанную работу J3di.
Будут ли эти изменения в движениях финальными? Может да, а может и нет, все зависит от вас. Мы не знаем наверняка, пока большее количество игроков не испробует эти изменения в игре и не отправит нам свои отзывы. Вот как работает процесс обратной связи с нами. Мы ценим каждое мнение, ведь оно помогает нам сделать игру лучше».
Так же в своем блоге Valve упомянули, что следующим этапом в бета-тестировании станут выделенные сервера, на которых каждый сможет изменить настройки стрельбы, движений и прочего на свой вкус, но пока они не готовы к этому. Остается только ждать.
Полный список изменений в еженедельном обновлении CS:GO:
Режим Quick Match
— Теперь в этом режиме осуществлена смена карт
— Карты меняются в следующей последовательности: de_train, de_nuke, de_inferno, de_dust, de_dust 2, de_italy, de_office
— В игровом меню доступна новая функция «голосование» (Kick Player, Change Map, Swap Teams, Scramble Team, Restart Match, Surrender)
Карты
Добавлена новая карта в режиме с заложниками – cs_office
Разработчики из компании VALVe наконец-то взялись за ум и начали работу над теми аспектами новой версии Counter-Strike, которые действительно играют важную роль в геймплее. Итак, сегодня в официальном блоге разработчиков были представлены новые хит-боксы для CS:GO.
Напомним, что хит-бокс — это кубическая область модельки игрока, которая тесно взаимосвязана с попаданием пуль в неё. Обычно разделение на хит-боксы идёт по частям тела: например, голова, руки, ноги, грудь и так далее.
Ранее мы уже писали о том, что эти самые хит-боксы в Counter-Strike: Global Offensive оставляли желать лучшего, потому что были непозволительно огромными. Это позволяло попадать в голову гораздо проще, чем в той же версии 1.6, что сводило соревновательную составляющую, так же как и разницу в аиме игроков, на нет.
Однако в последнем обновлении разработчики начали исправлять эту оплошность, уменьшив размеры хитбоксов на и без того более крупных, чем в 1.6, моделях игроков. Смотрите сами:


Counter-Strike: Source Counter-Strike: Global Offensive
На изображениях наглядно видно, что хит-боксы действительно заметно уменьшились в размерах и более точно повторяют «скелет» модельки. Стоит отметить любопытную деталь: разработчики утверждают, что хит-боксы в 1.6 очень похожи на своих «собратьев» в Source, однако в 1.6 модельки, сами по себе, значительно мельче, а потому и попасть в игрока, дескать, заметно сложнее.
В CS:GO же напротив — сами модели крупнее, чем в 1.6, однако это решили компенсировать сокращением площади непосредственно хит-боксов. Интересно, каким именно образом это скажется на стрельбе в целом. Следите за обновлениями.
Источник
Напомним, что хит-бокс — это кубическая область модельки игрока, которая тесно взаимосвязана с попаданием пуль в неё. Обычно разделение на хит-боксы идёт по частям тела: например, голова, руки, ноги, грудь и так далее.
Ранее мы уже писали о том, что эти самые хит-боксы в Counter-Strike: Global Offensive оставляли желать лучшего, потому что были непозволительно огромными. Это позволяло попадать в голову гораздо проще, чем в той же версии 1.6, что сводило соревновательную составляющую, так же как и разницу в аиме игроков, на нет.
Однако в последнем обновлении разработчики начали исправлять эту оплошность, уменьшив размеры хитбоксов на и без того более крупных, чем в 1.6, моделях игроков. Смотрите сами:


Counter-Strike: Source Counter-Strike: Global Offensive
На изображениях наглядно видно, что хит-боксы действительно заметно уменьшились в размерах и более точно повторяют «скелет» модельки. Стоит отметить любопытную деталь: разработчики утверждают, что хит-боксы в 1.6 очень похожи на своих «собратьев» в Source, однако в 1.6 модельки, сами по себе, значительно мельче, а потому и попасть в игрока, дескать, заметно сложнее.
В CS:GO же напротив — сами модели крупнее, чем в 1.6, однако это решили компенсировать сокращением площади непосредственно хит-боксов. Интересно, каким именно образом это скажется на стрельбе в целом. Следите за обновлениями.
Источник