Интервью

Интервью у известных личностей в киберспорте
150читателей
603топика

Экс-чемпионка мира и Европы по Counter-Stirke 1.6, бывшая участница проектов fnatic и SK, Анна «aNouC» Оливейрас побеседовала с Virtuspro.org, рассказав о своих впечатлениях с Virtus.pro Ladies Mix Party, планируемом участии в ESWC 2011 и многих других вещах:





Ана, откуда ты вообще узнала, что в России проводится такое мероприятие?



— Кто-то оставил мне ссылку на фейсбуке, я ознакомилась с форматом турнира, и он мне понравился. Уточнила у Полины (Exilia) могу ли я участвовать и, узнав, что могу, зарегистрировалась.

читать далее →




Заработать миллион, не отрываясь от монитора. Теперь это могут сделать не только экономисты, но и молодые геймеры. Лучшие в мире – украинские. Теперь они готовятся к очередному чемпионату.

Ему – 23. У него новенькое BMW. А еще – отдельная от родителей двухкомнатная квартира. Он – не ребенок депутата. Сергей – геймер.

Сергей – бывший студент. Должен был заниматься рекламой, проучился три курса института и понял: игры – прибыльнее. Поняли и родители.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Я говорю: так и так. В институте не получается как мне делать – давай отложим. Ну, давай.

Впервые на чемпионат мира он попал в 17. Теперь Сергей четырехкратный чемпион по Counter-Strike. Чтобы победить в пятый раз, сейчас тренируется в сети с коллегами. Очередной чемпионат через несколько недель.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

У тебя ничего не получается сначала. А потом, спустя 2 дня, ты начинаешь вспоминать и чувствовать все это.

Каждый выигранный чемпионат – несколько сотен тысяч долларов призового фонда. Сергей и еще четверо, защищают цвета наилучшей киберспортивных команды Украины. Теперь, помимо призовых, получает и зарплату.

Это не просто – уверяет геймер. Нужна реакция и холодное мышление. За секунду Сергей выполняет сразу три действия. За это – мировая слава и признание.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Ой… научи, поговори со мной, пошли, сходим на пиво. Ну, все, что бы привлечь внимание к себе.

Марина – девушка Сергея. Ей завидуют, ведь она – любимая настоящей легенды. Но любить чемпиона не просто, — говорит Марина.

Марина, девушка Сергея:

Сейчас очень много поездок. Ну, я уже привыкла, когда приезжает, то вот у меня небольшая коллекция магнитиков. Презентов. У самой нет возможности кататься.

Александр Кохановский, руководитель киберспортивных команды:

Наша команда – это уже лучшая в мире. Нашу нацию боятся.

Это – руководитель команды, за которую играет Сергей. Александр – основатель киберспорта Украины. Схема – не новая. Делать деньги из игры за компьютером – идея, давно знакомая Европе. Становится модным этот спорт и в Украине. Правда, вести его здесь не выгодно – налоги слишком высокие. А потому уже вскоре Александр с командой пропишутся в Голландии. Требования к игрокам в киберспорте – сверхвысокие. Иногда за первое место нужно бороться сутками. А потому девушек среди игроков нет. Да и мальчишеский возраст – ограничен.

Александр Кохановский, руководитель киберспортивных команды:

Основные игроки – 18, 22, 24 года. Когда младше – мозгов нету, когда старше – реакции нету.

О том, что ему скоро на игорную пенсию – Сергей хорошо знает. Но о ней пока не думает. В новенькой BMW едет в банк снимать очередную зарплату и советует всем.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Играйте и выигрывайте.

Источник
Мы решили подготовить для вас перевод интервью с не совсем обычным прогеймером. Норману «GEN1US» Шатрие недавно исполнилось 24 года. Он является лучшим французским игроком в TEKKEN, который в роли чемпиона Европы играл на престижном TEKKEN 6 Global Championship Final. В Токио он забрал бронзу, став лучшим не-азиатским игроком в TEKKEN 6 на PlayStation 3. Но сейчас нас интересуют его достижения на совсем другом поприще. На аренах PC-шного соревновательного QuakeLive...

Для начала посмотрите это видео:

«Странные резкие движения, необычный эйм» — вот что скажет среднестатистический игрок в Quake. Но, верите или нет, этот парень играет без клавиатуры и мышки, используя лишь геймпад с XBOX 360!
Короткая биография:
Возраст: 24
Страна: France
Команда: Galaxy
Любимый формат: Duel
Любимая карта: Campgrounds
Любимое оружие: LG, RL, RG
Другие игры: Tekken, StreetFighter
Хобби: Фильмы, музыка, спорт

Когда ты начал играть в Quake?
Gen1us: Я начинал играть в Quake лет 5 назад, это был Quake 4 на xbox 360
<img src="" />
Ты лучший игрок на геймпаде из тех, кого я когда-либо видел. Что заставляет тебя играть в Quake Live на джойстике?
Gen1us: Я использую геймпад в Quake Live, чтобы показать игрокам, что это вообще возможно. Но не только для этого — я хочу стать первопроходцем в мире дуэльных fps на джойстике. Для того, чтобы доказать, что игрок с правильными настройками на джойстике может наравных соревноваться с теми, кто играет на клавиатуре и мышке. Также хотелось бы продемострировать, что Quake можно превратить в корошую консольную игру.

Ты пробовал играть в Quake Arena Arcade на the xbox 360?

Gen1us: Да, я купил Quake Arena for для xbox 360. Это совсем не то. Настройки управления просто ужасные, игра в целом недоработана, а прицеливание просто невозможно контролировать. Плохое портирование.



Как ты настраиваешь свой контроллер для игры?

Gen1us: Мои настройки выглядят следующим образом (см. картинку ниже — прим. переводчика):
<img src="" />
Left Stick — передвижение
Right stick — прицеливание
Dpad на 4 оружия: Вверх (Rockets) Право (LG) Лево (Rail) Вниз (Machine Gun)
Передние кнопки также для оружия: Y(Grenade) B (Shotgun) A(Plasma)
Left Trigger — прыжок
Right Trigger — выстрел
Left Bumper — зум
Right Bumper — silent walk
left stick click — приседание
right stick click — gauntlet
start — escape
select — tab


Есть ли будущее у Quake в роли кроссплатформенной мультиплеерной игры?

Gen1us: Очень на это надеюсь и стараюсь продвигать такие идеи в массы. В мире так много консольных fps-игроков. Но они играют лишь в halo и call of duty. Конечно, это великие игры, но хотелось бы видеть в этом списке шутеры вроде quake.

Многие PC-игроки сомневаются, что ты можешь так играть на джойстике. Они думают, что ты использовал клавиатуру и мышку. Покажешь ли ты в будущем еще какие-то видео, где мы увидим твою игру на джойстике?

Gen1us: Я определенно сделаю это. Видео, которое вы видели, было отлично конфертировано моими друзьями. Это была самая обычная дуель. Ничего не было настроено на геймпаде, никаких других настроек, и мне определенно еще нужно много тренироваться. Так что скоро появится что-то вроде фрагмуви, где будут представлены мои лучшие лучшие фраги, где вы увидите играющего меня с геймпадом в руках. Надеюсь, это видео в будущем разойдется по миру и вдохновит игроков испытать 1х1 dm-игры на геймпаде.

Что думаешь о вечной вражде PC-игроков и консольщиков?

Gen1us: Полный бред. У игр на компьютерах есть свои плюсы, такие же плюсы есть и у консолей. Нельзя их сравнивать, это совершенно разные вещи. Конечно, у них есть что-то общее, но это два отдельных мира. И они должны сосуществовать, без ненависти друг к другу.

Ты уже участвовал на каких-либо турнирах по Quake Live?

Gen1us: Нет, никогда не пробовал. Наверное, испытаю себя, когда найду свою игру и потренируюсь достаточно. Но быть монстром Quake Live — не моя основная цель. Главное — подготовить почву для дальнейшего развития консольных fps.
<img src="" />

Как оцениваешь текущее состояние Quake Live? Что, думаешь, ID должны изменить, чтобы сделать игру лучше?

Gen1us: Мне нравится Quake Live в теперешнем его виде. Я не сильно знаком с Quake 3, так что не могу сравнивать. Но эта игра просто отличная. Мечтаю, что в один прекрасный день она выйдет и на консоли. И знакомые нам имена будут играть в ту же самую игру, с теми же настройками.

Так там себя чувствует европейская tekken-сцена?

Gen1us: Замечательно. Правда, с выходом tekken 6 она поутихла. Многие игроки почти не тренируются или вовсе забили. Но сцена громадная. После появления в свет tekken tag 2, она снова станет сумасшедшей.

Медиа: www.youtube.com/watch?v=uL7_Iy46NTU&list=FLlCjCSYBVunZSiywH9TGSvw&index=1

То бишь ты считаешь, что с выходом tekken tag 2 ваша соревновательная сцена взорвется?

Gen1us: Ну, тоже самое было с tekken tag 1, tekken tag 5 и tekktn dr. Tekken, вместе с street fighter, является самым популярным файтингом в мире. Однозначно, Tekken 6 — является номером один в Японии, опережая Street fighter и Virtua Fighter.

Спасибо за то, что уделил свое время! Скажешь что-то напоследок?

Gen1us: Спасибо всем pc-игрокам за вашу поддержку. Будьте в центре событий, чтобы увидеть мое новое видео. Грядет революция!

Предоставляем вашему вниманию ответы нашей рубрики «Под прицелом» от игрока — Jimmy «Jumpy» Berndtsson. Jimmy известен своим выступлением за команду MYM, где он играл вместе с такими игроками, как Delpan и moddii. В интервью вы узнаете, что Jumpy не является игроком команды Players и играет в качестве замены, чем планирует заниматься в жизни, делится мыслями по поводу новой версии CS и денежных вливаний в 1.6 версию.

Девайсы и настройки:


Мышь: Razer DeathAdder
Ковер: Razer Goliathus
Прицел: large, blue
Настройки прицела: translucent 1, dynamiccrosshair 0
Сенс: 1.5 в игре
Настройки мыши: без акселерации
Конфиг: скачать

Хит-лист героя:


Актёр: Уилл Смит
Фильм: 8 миля
Спорт: Хоккей
Еда: Начос

читать далее →


Пришло время, взять интервью у Виталия «Moscow5.ash» Фёдорова. Это довольно известный российский игрок. Наверно не каждый знает, что Виталий играет не только в QuakeLive. Неоднократно он становился призером и в Quake 3 турнирах и в Quake 4. Ниже он расскажет нам об этом и еще, о множестве другом.

Привет. По традиции, представься. Как зовут в реальной жизни, чем занимаешься, и так далее.
Зовут меня Виталий Федоров, в реальной жизни учусь и работаю. Раскрывать место работы не намерен, так как организация секретна :)

Поведай нам, когда произошло первое знакомство с quake'ом.
Ну, нечаянно :) В компьютерном клубе друг мне сообщил о том, что научился играть в некую игру под названием Quake 3 Arena. Друг сразу же продемонстрировал на мне свои навыки — пришлось мстить :) Ну а там уже сама игра меня зацепила, и пошло поехало.

Ты же у нас олдскул. Играл и в quake 3, и в quake 4, сейчас вот играешь в quakelive. Расскажи, что в каждой серии тебе больше всего нравилось, чем цепляла игра?
Ну, я не считаю себя таким уж жестким олдскулом. Во всех частях были свои приколы. Даже не знаю что сказать… Мне всегда нравилось играть в обновленный квачек. После осп это был ку4. Новая игра вызывает больше интереса и приносит больше удовольствия. Такая же история и с vq3 — он смотрелся довольно свежо, даже после ку4. А кулайв после вку3 смотрелся и смотрится очень даже неплохо.

Сейчас многие говорят, что скоро quakelive повторит судьбу других своих серий, т.е. начнёт умирать. Твоё мнение насчет этого?
Может быть да, а может быть нет. Поживем — увидим, я не вижу в этом ничего плохого. Игра не реализовала себя, как турнирная дисциплина — уж слишком много минусов для организаторов соревнований и самих игроков. Возможно, следующий квэйк будет более пригоден для соревнований.

А как насчет других киберспортивных игр, во что-то еще играешь? Ведь не квейком же единым, может быть, иногда просто пасьянс раскладываешь для релаксации?
Есть такое. В последнее время начал увлекаться простыми сингловыми играми. Иногда бывает в TF2 поигрываю, или в КС.

Сколько тебя помню, ты постоянно играл под ником «ash». Как ты решил играть под таким ником и как он вообще зародился?
Ох. Вообще не помню. Может из покемонов или из зловещих мертвецов :)

За такую долгую игровую карьеру наверно накопилось множество смешных историй. Может быть, что-нибудь припомнишь и расскажешь?
Историй много накопилось. Но их лучше на публику не выносить. А из тех, что проходят цензуру что-то не вспоминается ничего :)

Как говориться: «Без проигрышей не бывает побед». Можешь вспомнить самый обидный проигрыш, ну а затем самую запомнившуюся победу?
Самый обидный проигрыш? Пожалуй, их было два. На одном из асусов я проиграл Vir’у. Это еще было в эпоху vq3. Я играл намного сильнее его и счет в игре был в мою пользу, но стал думать о следующем сопернике и потерял игру. Второй проигрыш был на недавнем московском лане — Еспорт Юниверс. Там я проиграл Амаю. Играл несобранно и вообще не свою игру — очень глупо всё получилось. Побед кстати тоже две. Первая — в 2007 на асусе по ку4. В первой группе я попал к эвилу и Хантеру. Первую игру играл с Хантером и проиграл. А за выход из группы сражался с эвилом. К середине матча я сильно проигрывал, но собрался и смог выиграть матч. В последующем дошел до финала, где уступил Хантеру – в то время он был очень хорош. А вторая победа была над куллером. Не помню, на каком асусе, но играл я с ним впервые в жизни и для меня это было очень важно. Конечно, было очень трудно, но мне удалось выиграть.

Что ты делаешь, если в твоей игре тебя что-то не устраивает?
Работаю над этим моментом. Разбираю поэтапно допущенные мною ошибки, вношу коррективы в свои действия и в последующем тестирую всё это на игроках. В общем, тренируюсь и оттачиваю свой скил — чтобы в последующем таких моментов не возникало.

Давай отвлечемся от квейка. Какую музыку слушаешь?
Дабстеп, Транс, Индастриал, ЭсидТранс. На самом деле много еще чего.

Куришь, пьешь? :)
Курить бросил полгодика назад, пить — пью, но не злоупотребляю!

Какое кино предпочитаешь смотреть, что из последнего понравилось?
Люблю блокбастеры. Мне нравиться видеть красивую картинку на экране. Из последних фильмов выделить особо нечего.

Любимая книга?
Я бы сказал любимый писатель — Рэй Бредбери.

Будем заканчивать. Что-нибудь скажешь напоследок? Приветы, пожелания, жалобы? :)
Привет команде M5. Поздравляю их с триумфальным выступлением на WCG RUSSIA. Так же спасибо всем кто за меня болеет и поддерживает меня. Жалоб нет :)
Вслед за ash'ем мы решили задать свои вопросы его другу и напарнику в ТДМ играх — Евгению «Moscow5.Limon» Ходжаеву. Евгений специализируется больше на ТДМ играх. Есть такие игроки, которые в командной игре чувствуют себя словно рыба в воде — Евгений как раз из их числа.

Приветствую. Ну, давай сразу рассказывай, как зовут, чем занимаешься, кем работаешь, есть ли девушка/жена и так далее.
Привет. Зовут Женя. Учусь в институте на инженера связи, уже 3 курс. Занимаюсь многим, в основном играю в покер с друзьями. Не работаю и девушки нет — все выбрать не могу :)

Как обычно у тебя строится будний день, распорядок?
Встать ранним утром, поехать в институт. Главное не проспать! :) Ну а после всё по-разному происходит, в основном отдых с друзьями.

Так как ты тиммейт ash'a некоторые вопросы из его вью будут повторяться. Расскажи, когда произошло твоё первое знакомство с quake'ом.
Ну, если самое первое, то это мне было 8 лет мы пошли в клуб и как раз в, то время вышла квака под номером три. Сразу её запустили, 5 минут поиграли и вышли. В кс было попроще и помилее. Ну а потом года через два, когда уже люди в клубах начали играть в неё массово, и когда на каждом шагу говорили «го в кваку накажу», подсел. Появился интерес, но в клубах играть долго не получалось, играл дома с ботами (интернета еще не было). По началу со слабыми, ну и потом достиг предела с найтмаром. Играл как дуэль, так и тдм. Ну а потом уже на живых соперниках начал оттачивать свой скил.

Ты сейчас играешь во все три серии квейка: quake 3, quake 4 и quakelive. Расскажи, что в каждой серии тебе больше всего нравится?
В ку3 нравилось, конечно, аркадность, аим и динамика. В куливе мне поначалу ничего не нравилось, но теперь он больше по душе, наверно из-за того что поменялся стиль игры. В ку4 конечно скольжение и убойная рокета.

В quake 4 ты у нас уже кажется 3х-кратный чемпион. Игра сама по себе динамична и больше походит на q3 promode, поэтому вопрос, почему не играешь в промод? :)
Да есть такое :) Я не соглашусь, в промоде скорости больше. Да и промодовскую распрыжку со скольжением нельзя сравнить. В ку4это лишь способ передвижения, а так игра очень тактичная. Да и вообще, промод — игра задротов :)

Есть мнение, что quakelive умирает. Что думаешь? И если все-таки игра умрет, куда уйдет народ: вернется в q3 или же будет ждать q5?
Серия квейк стала медленно, но верно погибать начиная с ку4. После eswc 2005 люди перестали массово играть, те люди, которые начинали играть в него 6-10 лет назад, выросли, а новых игроков не было и скорей всего не будет. Есть много игр «попроще и по интереснее» которые и захватили поколение. Ну, в ку3 то точно не вернётся. Просто будут также играть кулайв, но без соревнований на мировом уровне. Думаю ку5 ждет та же история, если конечно id Software не возьмутся за ум :) Я считаю нужно продвигать командные дисциплины, потому что это интересно не только зрителям (как например, в дуэли, посмотреть на стренкса, кулера и т.д.), но и людям которые могут собраться командой и поучаствовать. Поэтому кс и дота так популярны, ну а про онлайн рпг игры вообще молчу.

Кстати расскажи, что тебя подвигло подписаться «limon». Поведай историю ника так сказать.
Это было 10 лет назад. Тогда у меня был банальный ник «Bart». И в один прекрасный день, находясь в клубе, я увидел такой же ник у какого-то старшеклассника. Тут я понял, что это баянище и начал раздумывать над новым ником. В голову лезла только односложная банальность. Не помню почему, но взял и написал "-= LimoN =-", а потом просто прилипло.

Ты у нас большой любитель ТДМ сражений. Расскажи, почему ты выбрал этот мод? Чем он тебя цепляет?
Да просто очень нравиться этот мод. В нём за короткий промежуток времени можно убить много людей :) Как я говорил выше командная игра намного интереснее, нежели дуэли.

Может, сможешь припомнить самую упорную ТДМ игру? А так же самую запомнившуюся победу и самый обидный проигрыш?
Хм… Много таких было. Из недавних очень запомнилась упорная игра против Авека и Вэста на EMS 2v2, это же был обидный проигрыш. Запомнившиеся победы — это наверно еще в ку3 времена. Тогда мы с эшем 2в2 играли, против Юнити и его подельников, после очередных поражений он, перебрав всех мейтов наконец-таки выцепил Линкина, но и он ему не помог.

Как ты тренируешься и с кем?
В дуэль я уже инактив. Сейчас постоянно бегаю ТДМ только на евро пикапе. Ну и к нейшонсу сейчас тренируемся.

А как насчет девайсов, на чем играешь? Быстро ли ты выбрал именно эти девайсы или же твой путь был тернист?
Клавиатура у меня классическая — Mitsumi. Уши раритетные — akg k44. После утраты нескольких 1.1а, купил А4 tech x7 — форма и вес нравятся. Ковер roccat sense. Мышку только сложно было выбрать, остальное что бог послал :)

Давай устроим короткий опрос с такими же короткими ответами. Твоё любимое оружие (в q3, q4 и в ql)?
В q3 — shaft и rail. В ql — rocket. В q4 — rocket.

Любимая карта в ТДМ и в 1х1?
В ТДМ — intervention, ну а в 1х1 — aerowalk.

Самый тяжелый соперник (в ТДМ и 1х1)?
В тдм — iP, а в 1х1 — n1.

Любимая руна (battle suit, quad, regeneration, invisibility, haste или flight)?
Естественно квад.

Думаю для начала достаточно. Спасибо за ответы. Если хочешь кому-то передать приветы — вперёд!
Всем! :) Кстати, у меня же мувик есть! Качество не айс, так как делалось исключительно для себя.
Сегодня на вопросы наших читателей будет отвечать игрок команды Zorn (ранее double damage) — z1. За последний год команда не только пробилась, но и закрепилась в элите украинского Counter-Strike'а. По результатам последних чемпионатов: 2место на отборочных ASUS в Киеве и 5-6 место на гранд финале ASUS'а, Zorn закрепились в топ3 украинского первенства и начали достойно бороться в СНГ.В чем заключаются проблемы команды, сколько нужно тренироваться, чтобы достигать результата и как правильно читается никнейм z1, вы узнаете ниже из интервью.
Как твои родители относятся к тому, что ты играешь? (rub1kkk)

— Поначалу негативно, после, когда появились плюсы в финансовом плане, – стали поддерживать. Иногда даже стримы смотрят.

— Как обстоят дела с учебой? Ты учишься заочно? Не мешает ли КС тебе по жизни?

— Учусь на дневном. Дела? Хорошо: минимум усилий, бюджет, стипендия – если вкратце. Смотря что подразумевается под словом «мешает»… Жалею ли я об этом? Вряд ли. Всё слаживается вполне неплохо, вряд ли я об этом жалею, но также сомневаюсь, что кому-нибудь посоветовал бы начинать играть в эту игру вовсе.Но, нет, я не жалею.



— С кем из игроков ты бы хотел играть в одной команде и почему?

В общем-то, есть определенное количество людей, с которыми я играю миксы, но подавляющая часть из них не имеет веса в командном плане. Не буду говорить, почему не взял в этот список тех или иных людей или, наоборот, взял, но: krutoi, craft1k, blade.

— Есть девушка? Если есть, как долго встречаетесь?

-Да, и у тебя нет шансов.

— Как думаешь что будет с твоей жизнью в будущем?

-Глупый вопрос. Не знаю, какой ответ ты хотел услышать от меня на это. Банально могу ответить – «всё зависит от меня».

— Расскажи что-то про вашего нового спонсора. Какие условия вам поставил спонсор?

-Спонсор хочет представительствовать свою организацию с командой в Украине. Условий по сути никаких: играть, по всей возможности добиваться.

— Рома. Скажи, пожалуйста, какие девайсы юзаешь, свои настройки?

-Logitech mx518, Razer Goliathus Fragged edition, Steelseries Siberia v2, a4tech X7 G300.

— Многие молодые игроки, которые могут себя показать, нуждаются в командах. Где им играть, показывать себя, что сделать, чтобы их смогли заметить? Так сказать «пойти по правильной тропинке»

-Ну, такие вопросы задают почти каждому, кто попадает под эту рубрику, да и это довольно регулярный вопрос вовсе. Ответ на него думаю знает сам задающий, просто думает, что я (или кто-либо иной) имел бы ответ, который гораздо упростил бы его результативность. У каждого своеобразный способ развития, но все равно все эти варианты объединяют такие качества, как: упорство, желание, отношение к делу с должным профессионализмом. Ну и никуда не сдвинешься без наличия мозгов и определенного талант

— Какая твоя самая большая победа в кс?


Не знаю, было много приятных моментов в плане побед, но четко я что-то сейчас выделить не могу.



— Тренируетесь ли вы с командами из Европы? Если да, с какими именно?


-После игры в команде KerchNET надоело вовсе играть с буржиками. А сейчас, когда играем с ними, попадаем как на неизвестных топ5-6 слабых стран, так и на разных Frag Executors, mousesports и другие.

— Как правильно читается твой никнейм?

-Ой, как мой ник только не читали – з1, зет1, зи. На самом деле конечно же правильно говорить зет1, но и з1 уже приелось как-то тоже. Так что оба варианта уместны.

— С чего стоит начать только что сформировавшейся команде? Есть какой-то определенный «алгоритм» по развитию команды?

-Алгоритм прост. Вначале нужно обговорить каких целей собирается достичь каждый член команды, и сходятся ли они во мнениях друг с другом, дальше уже переходить к обычной последовательности: тренировки, просмотр демок, определение капитана, упорные личные тренировки и т.п. Приятным фактором будет являться то, если команда будет с одного города и будет иметь возможность тренироваться на ЛАНе.

— Рома, расскажи как ты выбился в элиту КСеров Украины? Насколько я знаю, ты с моего города Мариуполя

— Да, с Мариуполя, эта инфа у меня есть в профайле. Как выбился? Играл, играл, играл. Проблема игроков, более молодых (в плане стажа, что ли) в том, что они хотят всего и сразу. Выше, я уже описывал, что необходимо.

— Сможет ли ваш состав идти вровень с украинскими командами, такими как DTS, Na`Vi?

-Тот состав, который был к примеру на последнем ASUS'e? Нет, поскольку нет желания добиваться. Сейчас не то расположение вещей внутри команды, внутри людей, чтобы было какое-то рвение, но если бы, к примеру, меня бы взяли в команду типа DTS, с теми перспективами, которые там есть, то всё бы кардинально поменялось. А в double damage (сейчас zorn) не хватает единственного, непоколебимого авторитета (считай «капитана»). Уровень игры каждого из нас по отдельности на самом деле очень высок.

— Сколько часов в день и дней в неделю ты играешь? И сколько по времени играете командой?

-Последний месяц практически не играю (иногда 1-2 часа в день, иногда вовсе не играю). А раньше по 5-6-10 часов. Да, когда как. Всё зависит от моего настроения и других слагающих уравнения, начиная от людей для микса, которых нужно собрать, наличием сервера и заканчивая моим желанием. Изначально, как только начинал, то практически совсем не вставал, но и результат соответственный.


Настоящей сенсацией стал проигрыш команды Natus Vincere в финальной части World Cyber Games 2011 — действующие чемпионы мира на сцене столкнулись с KerchNET и в итоге проиграли им. В итоге 1 место на WCG 2011 Ukraine DTS.Chatrix, а 2 место — KerchNET.
NaVi-Gaming продолжает делиться свежим видео-контентом с WCG Ukraine 2011 Preliminaries. Под прицел журналиста попал украинский протосс Алексей «White-Ra» Крупник, на сегодняшний день — один из сильнейших старкрафтеров Европы.

Отвечая на вопросы NaVi-Gaming, Алексей рассказал, как для него складываются украинские отборочные, о технических моментах турнира, а также своей недавней поездке в Россию:



В качестве бонуса предлагаем юморное видео с Даниилом «Zeus» Тесленко в главной роли. Чем занимается капитан Natus Vincere в перерыве между играми? Ответ на вопрос в нижеприведённом видео: