Оглядываясь в прошлое, тебя отпустили из Evil Genius почти сразу после победы команды на турнире MSI Beat It. Застало ли такое решение тебя врасплох?
Прошел месяц после твоего ухода из команды, чувствуется ли напряжение между тобой и другими игроками?
Читать полностью
В нашей команде были проблемы личного характера, которые скорее всего было бы не решить без смены игрока. А у меня как раз было меньше всего общего с другими участниками команды.
Некоторые участники EG ставили под сомнение наличие у меня мотивации с того момента, как я обосновался в Орегоне, хотя у меня никогда не было с этим проблем, я всего лишь делал то, что доставляет мне удовольствие.В нашей команде есть столкновение характеров, которое только усугубилось с уходом gfn (он был тем, кто держал команду вместе, как это раньше делал Warden). Прошлой весной одного игрока пришлось даже исключить из команды на пару дней. Но потом мы поняли, что в США ему не найти достойную замену, и вернули обратно.
Прошел месяц после твоего ухода из команды, чувствуется ли напряжение между тобой и другими игроками?
Как и в других командах, есть игроки, с которыми я поддерживаю дружеские отношения, но есть и те, с кем я не разговаривал с финалов ESEA, которые прошли несколько месяцев назад.
Читать полностью
Портал HLTV.org взял интервью у игрока команды fnatic, которая неделю назад стала чемпионом Европы по версии Intel Extreme Masters в дисциплине Counter-Strike. А мы перевели его.
HLTV.org: Не мог бы ты начать с рассказа о том, как ты попал в Counter-Strike?
Мне кажется, что я познакомился с этой игрой благодаря своим старшим братьям и их друзьям. Они устраивали небольшие собрания, на которых играли в CS, Broodwar и другие старые игры, а я иногда присоединился к ним.
HLTV.org: Ты увлекался спортом в детстве? Когда Counter-Strike захватил тебя полностью?
Ну, я немного увлекался футболом, ходил на тренировки, когда был моложе, но особых успехов не достиг (смеется).
HLTV.org: Первый турнир, который тебе запомнился, ты выиграл его?
Хм, лет шесть назад я участвовал на многих небольших турнирах в своем городе, мне тогда было около 12 или 13 лет. Первым крупным турниром стал Dreamhack в 2008 году, когда мы попали в группу с Fnatic, Blank и еще какой-то неизвестной командой. Мы сыграли вничью с Blank, а вот fnatic просто уничтожили нас, так что мы заняли третье место и не попали в плей-офф. Вроде очков у нас было столько же, сколько у fnatic и Blank, а вот разница раундов у них была лучше.
Читать полностью на GamesWorld.ru
HLTV.org: Не мог бы ты начать с рассказа о том, как ты попал в Counter-Strike?
Мне кажется, что я познакомился с этой игрой благодаря своим старшим братьям и их друзьям. Они устраивали небольшие собрания, на которых играли в CS, Broodwar и другие старые игры, а я иногда присоединился к ним.
HLTV.org: Ты увлекался спортом в детстве? Когда Counter-Strike захватил тебя полностью?
Ну, я немного увлекался футболом, ходил на тренировки, когда был моложе, но особых успехов не достиг (смеется).
HLTV.org: Первый турнир, который тебе запомнился, ты выиграл его?
Хм, лет шесть назад я участвовал на многих небольших турнирах в своем городе, мне тогда было около 12 или 13 лет. Первым крупным турниром стал Dreamhack в 2008 году, когда мы попали в группу с Fnatic, Blank и еще какой-то неизвестной командой. Мы сыграли вничью с Blank, а вот fnatic просто уничтожили нас, так что мы заняли третье место и не попали в плей-офф. Вроде очков у нас было столько же, сколько у fnatic и Blank, а вот разница раундов у них была лучше.
Читать полностью на GamesWorld.ru
По многочисленным просьбам пользователей сайта GoodGame.Ru игрок команды
  RoX.KIS — Bruce взял интервью у девушки Саши (модель, работающая в Razer).
  RoX.KIS — Bruce взял интервью у девушки Саши (модель, работающая в Razer). 
В преддверье одного из самых крупных турниров этой зимы — Intel Extreme Masters Season 5, мы решили пообщаться с игроком команды forZe — Сергеем «lmbt» Бежановым. В прошлом он показывал великолепную игру и исповедует интересный, агрессивный, неожиданный и оригинальный стиль игры. Он успел сыграть в составе практически всех известных команд СНГ.
Нам удалось пообщаться с украинским каэсером forZe`lmbt накануне турнира IEM Euro.

Сергей «lmbt» Бежанов рассказал нам о том, что команда forZe как таковая не получала приглашение на турнир IEM Euro. В частности lmbt сказал следующее: «Команда forZe, а точнее я и ещё пару человек, приложили некоторые усилия, чтобы получить освободившийся слот и сами связались с организаторами». Также lmbt заявил, что у них в группе все соперники достаточно сильно играют т.к по его мнению на «таких чемпионатах не бывает слабых команд». Когда мы в ходе беседы затронули вопрос о шансах forZe на IEM Euro в Киеве, Сергей ответил: «Я не знаю, что мы покажем на турнире, но вполне возможно, что у нас получится выйти в Мировой Финал EM». Кроме этого, lmbt подтвердил, что он в принципе завершил свою киберспортивную карьеру. Чемпионат серии Extreme Masters 2011 года, это его последний турнир на профессиональном уровне. По этому поводу lmbt сказал: «Я бы не хотел повременить со своей киберспортивной карьерой — я её закончил. Турниры EM… думаю это мои последние турниры в карьере, по крайне мере на таком серьезном, профессиональном уровне».
К сожалению, у нас не было много времени на беседу, и нам так и не удалось узнать, где перед IEM Euro тренируется команда forZe. Кроме этого lmbt отказался отвечать на вопросы касаемо новых тактик и раундов, в связи с этим можно предположить, что парни действительно серьезно готовятся к турниру и готовят сюрпризы для своих соперников.

Сергей «lmbt» Бежанов рассказал нам о том, что команда forZe как таковая не получала приглашение на турнир IEM Euro. В частности lmbt сказал следующее: «Команда forZe, а точнее я и ещё пару человек, приложили некоторые усилия, чтобы получить освободившийся слот и сами связались с организаторами». Также lmbt заявил, что у них в группе все соперники достаточно сильно играют т.к по его мнению на «таких чемпионатах не бывает слабых команд». Когда мы в ходе беседы затронули вопрос о шансах forZe на IEM Euro в Киеве, Сергей ответил: «Я не знаю, что мы покажем на турнире, но вполне возможно, что у нас получится выйти в Мировой Финал EM». Кроме этого, lmbt подтвердил, что он в принципе завершил свою киберспортивную карьеру. Чемпионат серии Extreme Masters 2011 года, это его последний турнир на профессиональном уровне. По этому поводу lmbt сказал: «Я бы не хотел повременить со своей киберспортивной карьерой — я её закончил. Турниры EM… думаю это мои последние турниры в карьере, по крайне мере на таком серьезном, профессиональном уровне».
К сожалению, у нас не было много времени на беседу, и нам так и не удалось узнать, где перед IEM Euro тренируется команда forZe. Кроме этого lmbt отказался отвечать на вопросы касаемо новых тактик и раундов, в связи с этим можно предположить, что парни действительно серьезно готовятся к турниру и готовят сюрпризы для своих соперников.
Известный русский киберспортсмен Дмитрий «Hooch» Богданов в подробном интервью ответил на вопросы читателей казахстанского сайта gameworld.
В интервью Hooch рассказал, что вскоре у него в университете будет защита дипломной работы по теме «Контроль за незаконным перемещением оружия в РФ». Вне киберспорта Hooch любит футбол, покер и кино. Раньше он мечтал стать футболистом, и у него неплохо получалось играть, но травма мениска не позволила ему стать известным футболистом. В данный момент вне киберспорта, hooch ставит себе первостепенной целью получение высшего образования, только после этого он будет строить новые планы.

Hooch рассказал, что новый год он отметил просто замечательно, вместе со своей девушкой и лучшим другом Магером за городом. Кроме этого, рассказывая о своей жизни, Hooch в интервью дал советы начинающим игрокам и высказал свою точку зрения на ситуацию в киберспорте в целом.
Как можно улучшить свой аим? Какие советы дашь?
Hooch: Посоветую пару своих любимых аим карт: aim_aztecplace, aim_sk_ak_m4, aim_map, aim_map2, cs_mansion и cs_discounter, на этих картах можно играть и с ботами и с тиммейтами. Хотя именно для командной тренировки аима я бы посоветовал aim_3d карты: dust2 и train.
Задумывался ли ты о завершении киберспортивной карьеры?
Hooch: Да, особенно в последнее время, но уйти на такой ноте неправильно, тем более слишком много хейтеров ждут этого момента [ смеется ].
В интернете пишут, что ты много пьешь? С чем это может быть связано и правда ли это?
Hooch: Многие люди пытаются создать мне образ разгильдяя-алкоголика, но тем людям, которые по-настоящему меня знают, никогда в голову не придет назвать меня любителем выпить.
В чем истинная причина ухода ANGE1'a и Kuchera из Forze? И почему тебе не нашлось места в MYM?
Hooch: Посовещавшись с Нели, мы решили что нет смысла продолжать играть русско-украинским составом. И мы решили сделать русский состав. Я не подошел в МYМ из-за моего характера, сейчас в МYМ собрались очень спокойные ребята, а я «известен» своим вспыльчивым характером, и как пока показывает время, ребята приняли правильно решение и надеюсь у них все получится на Европейских финалах ЕМ.
Полную версию интервью можете прочитать по этой ссылке.
Источник
В интервью Hooch рассказал, что вскоре у него в университете будет защита дипломной работы по теме «Контроль за незаконным перемещением оружия в РФ». Вне киберспорта Hooch любит футбол, покер и кино. Раньше он мечтал стать футболистом, и у него неплохо получалось играть, но травма мениска не позволила ему стать известным футболистом. В данный момент вне киберспорта, hooch ставит себе первостепенной целью получение высшего образования, только после этого он будет строить новые планы.

Hooch рассказал, что новый год он отметил просто замечательно, вместе со своей девушкой и лучшим другом Магером за городом. Кроме этого, рассказывая о своей жизни, Hooch в интервью дал советы начинающим игрокам и высказал свою точку зрения на ситуацию в киберспорте в целом.
Как можно улучшить свой аим? Какие советы дашь?
Hooch: Посоветую пару своих любимых аим карт: aim_aztecplace, aim_sk_ak_m4, aim_map, aim_map2, cs_mansion и cs_discounter, на этих картах можно играть и с ботами и с тиммейтами. Хотя именно для командной тренировки аима я бы посоветовал aim_3d карты: dust2 и train.
Задумывался ли ты о завершении киберспортивной карьеры?
Hooch: Да, особенно в последнее время, но уйти на такой ноте неправильно, тем более слишком много хейтеров ждут этого момента [ смеется ].
В интернете пишут, что ты много пьешь? С чем это может быть связано и правда ли это?
Hooch: Многие люди пытаются создать мне образ разгильдяя-алкоголика, но тем людям, которые по-настоящему меня знают, никогда в голову не придет назвать меня любителем выпить.
В чем истинная причина ухода ANGE1'a и Kuchera из Forze? И почему тебе не нашлось места в MYM?
Hooch: Посовещавшись с Нели, мы решили что нет смысла продолжать играть русско-украинским составом. И мы решили сделать русский состав. Я не подошел в МYМ из-за моего характера, сейчас в МYМ собрались очень спокойные ребята, а я «известен» своим вспыльчивым характером, и как пока показывает время, ребята приняли правильно решение и надеюсь у них все получится на Европейских финалах ЕМ.
Полную версию интервью можете прочитать по этой ссылке.
Источник

Первым героем рубрики «Под Прицелом» в 2011 году стал киевский игрок, хорошо всем знакомый по выступлениям за KerchNET и sprayNpray,
Степан «cucumber» Першко. Сразу отметим, что это не первое интервью Степана, данное нашему порталу, – примерно год назад cucumber уже приоткрыл завесу тайны своего никнейма и много другого в этом материале. 
Прошел практически год с того момента, как
Денис «diNGo» Коломенский завершил активные выступления. Последней командой известного российского игрока был микс killers, однако большинство болельщиков хорошо запомнили Дениса по игре в составе некогда лучшей команды России и всего постсоветского пространства –
Virtus.Pro.Несмотря на то, что diNGo давно не давал о себе знать, в комьюнити довольно часто вспоминают о былых заслугах игрока и время от времени рассматривают его как возможную кандидатуру для усиления той или иной команды. Но что об этом думает сам Денис?
– Чем сумел занять время после ухода из Counter-Strike?
Долго ничем особо не занимался, заканчивал учебу и тусовался – можно сказать, наслаждался появившимся свободным временем. Вот недавно, осенью, устроился работать.
– Скучаешь за игрой вообще и за комьюнити в частности? Или ты поддерживаешь контакты с игроками?
Не скучаю. Скорее вспоминаю какие-то приятные моменты из прошлого, но понимаю, что это позади, и сейчас я малое отношение имею к происходящему. Из игроков больше всего общаюсь с Xenitron’ом, с кем-то еще – уж совсем редко :).
– Сейчас следишь за Counter-Strike и родной сценой? Если да, то что можешь сказать о ней, уже, так сказать, со стороны?
Да, слежу: смотрю HLTV, хайлайты, бывает, демки. Мне кажется, в России все осталось так же, как и было в последние годы, то есть печально. Я не вижу перспектив у российского Counter-Strike. Конечно, вдруг зажгутся какие-то новые звезды, но что-то пока их не видно.
Однако, при этом, я желаю удачи нашим игрокам. Это всего лишь мое мнение, мнение человека со стороны, который уже не играет в Counter-Strike.

– Расскажи, как же так произошло, что буквально за неделю до Гранд-финала WCG твои пути с Virtus.Pro разошлись.
Началась «мошна”, и команда перестала показывать результаты. Что из этого было причиной, а что следствием – трудно сказать, но факт заключался в том, что люди больше не могли вместе добиваться успеха. Напряжение росло, и было понятно, что могут произойти изменения в составе.
В общем, мне толком не объяснили, почему я покидаю команду. Официальную причину я прочитал так же, как и все, – на киберспортивном сайте. Я не могу с уверенностью сказать, кто в этом сыграл какую роль. Надо понимать, что помимо игроков есть еще организация и менеджмент, но, не зная на сто процентов, каким образом было принято решение, не буду судить кого-то или обвинять.
При этом я хочу сказать, что уважаю каждую из сторон, и всем следует понимать, что это совершенно обычная ситуация. Для того чтобы ее описать, есть хорошее словечко „набрили“. Поверьте, в топ-1 страны дела делаются так же просто.
– Вполне резонно многие задались вопросом: почему же нельзя было дождаться окончания WCG и уже потом вносить изменения в состав? Что заставило команду принять такое, на первый взгляд, не логичное решение?
Единственное, что я могу с точностью сказать, – это было неправильное решение с точки зрения участия на WCG. Это просто очевидно, и что-либо объяснять здесь не вижу смысла. Второй вопрос не ко мне, я не я принимал данное решение и не возьмусь рассуждать за других.
– Помнится, еще во время DTS-Cup в 2009 у тебя были какие-то недопонимания с LeX'ом. Еще тогда, весной 2009, в Virtus.Pro назревали какие-то проблемы?
Если честно – не помню. Возможно, и могли тогда зародиться какие-то недопонимания. Но без этого никуда, и киберспортсмены, если они считают себя профессионалами, обязаны свести их на нет, чтобы это не влияло на результаты команды и уж тем более не привело к ее распаду. С моей стороны был „косяк“ в том, что в то время я вел себя закрыто и пассивно, хотя со всеми при желании можно найти общий язык.
– Как ты отреагировал на провал VP на WCG, а затем и вовсе развал команды?
Никак не отреагировал. За WCG не следил, так как решил отвлечься от CS. Результат был ожидаемый. То же самое можно сказать и про развал: сохранить состав мог только успех на WCG, что вряд ли бы произошло.
– Создание интернациональной команды UNITED как своеобразного наследника Virtus.Pro было, по-твоему, ошибкой?
Почему ошибкой? Это была просто новая команда, которой также не удалось добиться серьезных высот. Не могу сказать, что UNITED можно назвать наследниками VP.
– Если бы шла речь о возрождении Virtus.Pro, какую пятерку бы ты хотел видеть в команде?
Я бы хотел, чтобы появились какие-нибудь новые талантливые ребята, готовые составить конкуренцию грандам. Не верю, что старики еще на что-то способны, но буду рад, если они опровергнут мои слова.
– После того как ты покинул VP, тебя можно было увидеть на нескольких турнирах в составе killers. Окончательный уход был связан с отсутствием перспектив для себя, или же просто не осталось мотивации играть дальше и надеяться попасть в топ-команду?
В killers я играл абсолютно „for fun“. Мотивация была только в одном – сделать несколько красивых фрагов, чтобы „хлопнуть дверью“. То, что мы обыграли пару раз сильные команды, меня полностью удовлетворило, и мотивация пропала совсем. В том числе это произошло и из-за того, что я не видел перспектив для создания каких-либо хороших команд. Может быть, какие-то теоретические варианты имелись, но на практике это было нереально.
– Болельщики в последнее время сватают тебя с различными российскими командами, в частности, с forZe. Развенчаешь окончательно слухи о своем возвращении, или же есть еще шанс тебе увидеть в игре?
Я считаю, что если играть в Counter-Strike – то либо на 100%, либо не играть вообще. Даже если играешь в свое удовольствие, неприятно проигрывать. Тренироваться на максимум у меня уже нет мотивации, а практиковаться вразвалочку и тоже проигрывать, но при этом все-таки тратя кучу времени, я считаю, является пустой тратой этого самого времени. Поэтому я и „забил“.
Меня приглашали сыграть в U.S.B, когда состав только набирали. Чисто теоретически я бы мог потом оказаться в MYM или где-нибудь еще, но уже тогда решил, что мне это не надо. Мотивации не появилось и сейчас.
– Возможно, вскоре видишь себя каким-то киберспортивным функционером, менеджером или тренером по CS?
Не вижу, тем более вскоре. Может быть, я просто окончательно устал от киберспорта.
– Расскажи что-нибудь из последних новостей, связанных с тобой. Может быть, женился, или что-то произошло в этом духе :)?
Ничего особенного действительно не успело произойти. Сейчас раздумываю над своим будущим, делаю какие-то первые шаги, но чего-то значимого еще не случилось.

– С чего началась твоя карьера киберспортсмена? И были ли у тебя какие-то другие возможности для реализации в юности?
Познакомился я с Counter-Strike, как и большинство: друзья позвали после школы поиграть в клуб.
Мы искали игроков через Интернет-форумы и, договариваясь поиграть в клубе, создавали команды. По Интернету тогда почти никто не играл, приходилось искать клуб, который предоставил бы скидку для тренировок. И так, постепенно – шаг за шагом, состав за составом – получались все более перспективные команды.
Всегда есть другие возможности, но я тогда об этом не думал, мне действительно нравилось то, чем я занимался, и я был готов тратить все свободное время на поездки в клуб, тренировки, турниры.
Мог ли ты в начале своей карьеры подумать о том, что игра для тебя перерастет в нечто большее, нежели увлечение? Были ли у вас амбиции стать известным игроком в CS?
В клубах, в которых мы начинали, всегда была какая-нибудь команда, которой предоставляли бесплатное время, – она считалась „клубной“. Изначально я ставил себе цель обыграть этих ребят, играть на таком уровне, чтобы тоже не платить за время. Для меня с самого начала самой большой мотивацией в CS была известность, репутация, уважение других игроков, но при этом не ко мне лично, а к той команде, в которой я в конкретный момент играл. Тогда не было понятий „карьера“, „киберспортсмен“, „прогейминг“. Я не задумывался, во что это может перерасти, я просто много тренировался, чтобы быть „круче“.
– Какие привычки людей, играющих в CS, раздражали тебя, и какие качества ты больше всего ценил в игроках?
Могу отметить, что всегда не любил излишнюю самоуверенность в игроках, недооценку соперника, плохую дисциплину, какие-то любые проявления непрофессионализма. Хотя, конечно, я тоже не идеальный :).
А ценил соответственно отсутствие этих качеств, профессиональный подход, обдуманную игру с холодной головой в любой ситуации и умение взять игру на себя в ответственный момент.
– Расскажи о самой приятной победе и самом неприятном поражении?
Приятно было выиграть, по-моему, второй сезон NPCL, когда финал был в кинотеатре, а мы, будучи в составе Begrip, обыграли Virtus.pro. У турнира была отличная атмосфера, серьезные на тот момент призовые, а я наконец-то понял, что момент, к которому я так стремился, наступил.
Ну а неприятно было каждый раз проигрывать в финале российских отборочных на WCG. Я постоянно занимал второе место, а выиграть так и не удалось ни разу. Все другие поражения также были неприятны, но я старался из проигрышей извлекать только пользу, а потом выкидывать матчи из головы, поэтому какие-то конкретные события сейчас уже и не припомню.

– Наверняка за время, проведенное в CS, с тобой случалось немало забавных историй. Поделись, пожалуйста, самой интересной :).
Почему-то вспоминается история, как проводник в поезде „Днепропетровск-Москва“ хотел расцеплять вагоны из-за буйных прогеймеров. В результате несколько человек ссадили с поезда – они доехали на автомобиле быстрее него до Москвы и всыпали по первое число горе-проводнику.
Вообще много было забавного, в каждой поездке накапливалось по чуть-чуть. Но нет такой истории, которая бы затмевала все остальные. В большинстве своем это такие приколы и ситуации, которые оценят только те, кто проникся ими и принимал в них непосредственное участие :).
– Как проходит продвижения музыкального проекта? Где-то исполняете свои треки или же занимаетесь этим чисто для себя?
Мой друг, с которым мы делали музыку, сейчас на учебе в Бостоне, США. Я сам пишу что-то изредка, когда есть время, планирую дома сделать мини-студию. Вот парочка моих ремиксов:
soundcloud.com/sunsetvice.
Думаю в ближайшем времени все-таки записать какой-нибудь свой трек тоже.
– Сейчас время новогодних праздников. Передай, пожалуйста, пару слов с пожеланиями нашим пользователям.
Хочется пожелать банальных вещей: чтобы вас окружали близкие люди, чтобы был успех в том деле, которым вы занимаетесь! Ну и здоровья желаю лошадиного!
источник
Источник №2
cfg dinGo http://www.sk-gaming.com/member/dinGo
ПРОЧИТАЙТЕ!
Дело было глубокой ночью и мы с парнями решили вспомнить былое, как разводили, орали за всех.
Дак вот, суть была вся в том чтобы написать парням в стим и сказать что тут маркелов дает интервью, конечно сразу сбежалась толпа, но мы их разочаровали словами: — Вас наебали пацаны!
позже пришла мысль чтобы серьезно устроить инсценировку интервью, быстренько нашли вконтакте интервью, и прослушали его, в итоге парни серьезно схавали, а я просто задавал вопросы на которые включали ту самую запись))

Разводящие:
an1ue
Bac3k
AlexLs
yamaha2009
fr3skO_O
Дело было глубокой ночью и мы с парнями решили вспомнить былое, как разводили, орали за всех.
Дак вот, суть была вся в том чтобы написать парням в стим и сказать что тут маркелов дает интервью, конечно сразу сбежалась толпа, но мы их разочаровали словами: — Вас наебали пацаны!
позже пришла мысль чтобы серьезно устроить инсценировку интервью, быстренько нашли вконтакте интервью, и прослушали его, в итоге парни серьезно схавали, а я просто задавал вопросы на которые включали ту самую запись))
Разводящие:
an1ue
Bac3k
AlexLs
yamaha2009
fr3skO_O

Интервью
