Интервью

Интервью у известных личностей в киберспорте
150читателей
603топика


Вместе с результатами онлайн турниров престижной серии турниров ASUS Open в Украине, публикуем интервью с финалистами пятой игровой недели Qualifying Round 5.

Парни из команды modentoken с первого раза взяли квоту на LAN-финал в Киев. Можно сказать, что они выиграли ее без проблем, но в финале виннеров они уступили победителям этой квалификации — spray'n'pray.

Упав в лузера у них был шанс ещё раз выйти на своих обидчиков, но сделать это им не позволили aimteam, во главе с Кондрашевым. В борьбе aimteam выигрывает со счетом 16-12 и вышла в суперфинал. Что бы там не произошло, в составе этой команды, или микса, играют многие известные личности, которые ранее показывали неплохие результаты на различных всеукраинских ивентах.

В небольшом интервью игрок команды Евгений «ag.Smith» Коропов рассказал о турнире, финальных играх и своей команде.


— Привет. Представься нашим читателям.
ag.Smith: Привет. Меня зовут Коропов Евгений, а ник мой Ag.Smith.

— Где учился/учишься? Чем увлекаешься помимо CS?
ag.Smith: Учусь в Черниговском Политехническом на заочке (главное аттестат получить). Помимо CS просто живу, футбол, друзья, все как обычно.

— Расскажи о вашей команде, кто играет и почему такое название?
ag.Smith: Ну, «команда» — это слишком громко сказано. За сутки до отборов mhs предложил собрать боеспособную соляночку и взять квоту. В итоге состав получился из троих черниговских, и по одному с Запорожья и Мариуполя.

— Сложно ли было взять квоту на всеукраинский финал ASUS OPEN Autumn 2010 Украина?
ag.Smith: Сопротивления, как такового, до финала виннеров не было. Честно говоря, я думал, что где-то на полпути к квоте сетка сведет нас с кем-то из «онлайн хироу» и мы будем деклассифицированы. Благо, повезло с сеткой, и серьезный соперник был лишь в финале виннеров.

— В последнее время мы реализовали много новинок, начиная от анти-чита EAC, до блокировки steam_id и невозможностью изменить его. Думаешь, это позитивно повлияло на отборочный этап?

ag.Smith: Не могу сказать, что это исключило возможность «ведения нечестной игры», но для любителей разных интересных вещиц немного усложнило задачу.

— Будете ли вы готовиться и тренироваться? Возможно, проведете какой-то буткэмп?
ag.Smith: Сыграем пару раз, может чуть больше.

— Приедете тем же составом, что и прошли отборочный этап?
ag.Smith: Ну, не красиво было бы кого-то «набрить» в последний момент :)

— Как думаешь, смогут ли молодые игроки, которые выиграют квоту, хорошо выступить и показать уже сформировавшимся коллективам, что они могут у них выигрывать?
ag.Smith: Думаю, что проводить онлайн квалификации на LAN-ивент — полный бред. Почему? Результаты большинства команд на LAN'e и в интернете кардинально отличаются.

— Что бы ты хотел сказать главному судье — skif. Можно говорить все что угодно!
ag.Smith: Я бы попросил его сеточку нам полегче сделать, но думаю, будет менее паливно, если я попрошу об этом в icq :D

— Есть какие-то пожелания для организаторов? Возможно, по проведению финала?
ag.Smith: На протяжении многих лет пожелание к организаторам лишь одно: начать турнир в то время, которое указано в расписании.


До новых встречь!

ИСТОЧНИК

Личность:
Ник: ceh9
Имя: Арсений
Фамилия: Триноженко
Возраст: 21
Место проживания: Украина, Львов — Киев
Игрок команды: Na`Vi



Награды:

читать далее →


Markus «pronax» Wallsten, несмотря на свой довольно молодой возраст (19 лет), уже успел побывать капитаном в одной из самых уважаемых команд Швеции – H2k. Сейчас же Markus играет в составе коллектива RAGE-Gaming, с которым недавно оставил не у дел самих fnatic на EPS Nordic.

На прошлой неделе пользователи нашего портала задавали игроку разного рода вопросы, на которые швед, как мог, ответил.

Во сколько лет ты начал играть в CS?

Я думаю, мне было лет 12 или где-то так. Но в то время у меня был очень плохой компьютер, и играл я лишь на паблике. Играть серьезней я начал с 15 лет, когда получил новый компьютер.

Как ты тренируешь свою стрельбу?

В основном с помощью CSDM. Но, по-моему, полезней всего много играть 5 на 5.

Как ты считаешь, стоит ли начинать серьезно увлекаться киберспортом? Мешает ли он тебе в личной жизни?

Я не думаю, что когда-нибудь начну сожалеть о том, что начал играть в CS серьезно. Хотя, конечно, случалось, что я не мог присоединится к своим друзьям, так как практиковался вместе с командой.

Считаешь ли ты, что у твоей команды идеальный состав?

Я не думаю, что наш лайн-ап идеален – каждому из нас следует еще улучшать навыки во многих областях. Но я считаю, состав у нас довольно боеспособный и имеет много перспектив.

читать далее →


Вторая половина октября ознаменовалась большими переменами в стане российского Counter-Strike. Прошли они, разумеется, не без скандала: было много чего сказано и сделано. Однако, что и как происходило на самом деле – известно лишь единицам. Одним из таких «просвещенных» является Виктор «adver» Титов – менеджер команды MeetYourMakers, возможно, главный виновник прошедших пертурбация.

Представляем Вашем вниманию первую часть интервью с Виктором.

– Представься, пожалуйста. Как давно ты работаешь в организации MeetYourMakers?

Зовут меня Виктор Титов. В организации MeetYourMakers официально я начал работать с сентября этого года, сразу по приезду из Германии после финалов ENC. Моя задача на первоначальном этапе была связывать организацию и партнеров – Razer Россия, Puma Россия и т.д. – и постараться привлечь новых. Я не должен был становиться публичным лицом, но в свете последних событий – неудач на KODE5, WCG – мне предложили возглавить MYM Россия полностью, то есть еще и заменить человека, который до этого занимался делами команды, – Mager'а. Я должен был взять на себя его функции и отвечать уже по полной программе.

– Собственно, раньше Mager занимался лишь прямыми обязанностями тренера?

Да, у него были функции этакого менеджера-мотиватора. Его главной задачей было следить за игроками, чтобы они вовремя приходили на тренировки, поддерживать ребят, заниматься бытовыми вопросами. В моем понимании, еще и за визы, которые ребята делали для WCG, отвечать должен был именно он.

– Значит, именно по его вине edik не поехал на WCG?

Полностью на него вину перекладывать было бы абсолютно неправильно. Скажу, что виноваты оба. Во-первых, edik не должным образом заполнил документы. Вообще я считаю, что он, уже зная меня – я на тот момент уже находился в команде, и ребята со мной совещались по различным вопросам, – должен был показать эти документы, как минимум, мне и, как минимум, Mager'у.

Далее: насколько я понял из разговора с самим Mager'ом, за день до получки виз, он вроде как что-то проверял, но саму ситуацию изнутри я не знаю, потому что не занимался этим вопросом, не контактировал с людьми, которые делали визы, из Samsung. То есть произошла цепочка ошибок, которая повлекла за собой неучастие нас в полном составе на WCG. В этом есть 33% вины Mager'а, столько же, а может и все 50 %, вины edik'а, и есть, наверно, немного моей вины, так как я не взял инициативу в свои руки и не настоял на просмотре документов.

Но достоверной информации, почему отказали в визе, я до сих пор не знаю. Есть факт, однако причины неизвестны и вряд ли уже всплывут.

читать далее →

Вторая половина октября ознаменовалась большими переменами в стане российского Counter-Strike. Прошли они, разумеется, не без скандала: было много чего сказано и сделано. Однако, что и как происходило на самом деле — известно лишь единицам. Одним из таких «просвещенных» является Виктор «adver» Титов — менеджер команды MeetYourMakers, возможно, главный виновник прошедших пертурбаций.

Представляем Вашем вниманию первую часть интервью с Виктором.


— Представься, пожалуйста. Как давно ты работаешь в организации MeetYourMakers?

Зовут меня Виктор Титов. В организации MeetYourMakers официально я начал работать с сентября этого года, сразу по приезду из Германии после финалов ENC. Моя задача на первоначальном этапе была связывать
организацию и партнеров – Razer Россия, Puma Россия и т.д. – и постараться привлечь новых. Я не должен был становиться публичным лицом, но в свете последних событий – неудач на KODE5, WCG – мне предложили
возглавить MYM Россия полностью, то есть еще и заменить человека, который до этого занимался делами команды, – Mager'а. Я должен был взять на себя его функции и отвечать уже по полной программе.

— Собственно, раньше Mager занимался лишь прямыми обязанностями тренера?

Да, у него были функции этакого менеджера-мотиватора. Его главной задачей было следить за игроками, чтобы они вовремя приходили на тренировки, поддерживать ребят, заниматься бытовыми вопросами. В моем понимании, еще и за визы, которые ребята делали для WCG, отвечать должен был именно он.

— Значит, именно по его вине edik не поехал на WCG?

Полностью на него вину перекладывать было бы абсолютно неправильно. Скажу, что виноваты оба. Во-первых, edik не должным образом заполнил документы. Вообще я считаю, что он, уже зная меня – я на тот момент уже находился в команде, и ребята со мной совещались по различным вопросам, – должен был показать эти документы, как минимум, мне и, как минимум, Mager'у



Далее: насколько я понял из разговора с самим Mager'ом, за день до получки виз, он вроде как что-то проверял, но саму ситуацию изнутри я не знаю, потому что не занимался этим вопросом, не контактировал с людьми, которые делали визы, из Samsung. То есть произошла цепочка ошибок, которая повлекла за собой неучастие нас в полном составе на WCG. В этом есть 33% вины Mager'а, столько же, а может и все 50 %, вины edik'а, и есть, наверно, немного моей вины, так как я не взял инициативу в свои руки и не настоял на просмотре документов.

Но достоверной информации, почему отказали в визе, я до сих пор не знаю. Есть факт, однако причины неизвестны и вряд ли уже всплывут.
полное интервью

Журналисты fnatic.com связались с бессменным лидером своей Counter-Strike 1.6-команды — Патриком «cArn» Саттермоном и провели с ним безболезненный допрос, выведывая секретную информацию, касающуюся предстоящих World e-Sports Masters 2010. Сразу после этого cArn схватил своих воинов под мышки и поехал в аэропорт, чтобы оттуда отправиться в Ханчжоу для «акклиматизации»



Итак, шведы из fnatic, отдохнувшие от скандинавских заруб на Komplett Gamer Challenge и DSRack, твердо настроились закрепить свои прошлогодние успехи на китайской земле, защитив свое чемпионство на WEM 2009. Далее сArn дает комментарии четко, кратко и по сути:

cArn: В Китай мы полетим уже в третий раз за последние несколько месяцев. Мы рады, что у нас появилась такая возможность и, конечно, же попытаеся защитить свой прошлогодний титул. Всегда очень интересно посещать китайские турниры, ведь посещаемость на них всегда заметно выше, чем на аналогичных ивентах в других регионах. Я бы сказал, FnaticMSI имеет огромное количество фанатов в этой стране и всегда для нас большое удовольствие встретиться вживую с людьми, которые следят за нами онлайн.

Про шансы команды на турнире Патрик говорит довольно скромно:

cArn: На турнире в этом году будет присутствовать так много хороших команд, что, скорей всего, чемпионом здесь станет тот, у кого лучше сложится день. В этот раз одного скила будет не достаточно чтобы выиграть. Особенно учитывая то, что турнир будет проводиться по системе double elimination. Встреча с любой топовой командой в BO1 может дать непредвиденный результат. Проиграв пистолетки, вы скорее всего окажетесь в сетке лузеров.

Кого же кэп считает самым сильным противником в Ханчжоу?

cArn: Если говорить о сильнейших соперниках, то тут сразу на ум приходят Na´Vi. Этот год выдался чрезвычайно успешным для них, но каким-то образом нам удалось сохранить позитивный результат, победив больше матчей, чем мы проиграли против них. TyLoo также станут одними из сложнейших для нас противниками. У них есть преимущество «домашнего поля», кроме того, в этом составе собраны одни из самых жестких аимеров мира.

Напомним, что уже завтра шведские воители в первом туре верхней сетки WEM 2010 сразятся с польскими «фрагоделами» FX на карте nuke.

читать источник www.fnatic.com/news/8223/carn-quot-navi-and-tyloo-are-our-hardest-competitors-quot.html


Еще одна девушка-прогеймер попала в нашу рубрику «Интервью». На сей раз у Вас будет возможность поближе познакомиться за заокеанской киберспортсменкой с армянским корнями, чемпионкой ESWC 2010 в составе легендарных SK-Gaming.FemaleBenit’ой.

читать далее →

«Темный Бог AWP» ненавидит свою грязную и неблагодарную работу. Каждый раз, когда пуля снайперской винтовки пролетает в нескольких сантиметрах от вражеского тела, тысячи фанатов по всему миру не могут сдержать разочарованный вздох. Он уже привык к тяжкому бремени ответственности и все, что ему остается делать, это играть в HoN в те немногие часы, когда он вместе с командой не тренирует новые изощренные раунды на de_nuke. Он много путешествует, но все еще ненавидит китайскую кухню, и в этом году он побывал заграницей больше, чем в родном городе. Он считает EG.Cassandra самым опасным соперником на грядущем турнире WEM 2010, но просто делает все, что у него получается лучше всего. Его зовут Егор Маркелов и он игрок Counter-Strike состава команды Natus Vincere.

читать далее →

\

Вчера на лане в финале второго сезона «RuSh3D Professional Cup» команда MECTb обыграла коллектив Iron Will и выиграла приз в размере 30 000 рублей. Сразу после игры, представитель команды MECTb — Сергей «hally» Шаваев дал интервью журналистам IW сервиса vkontakte. В интервью Hally рассказал о том, как им так легко удалось обыграть Iron Will, кроме этого Hally взвесил шансы MECTb и IronWill на предстоящем турнире «ASUS Autumn 2010» в Киеве. Ну и конечно Hally рассказал о том, что команда больше не сотрудничает с 4kings, т.к игроков не устроили условия европейских контрактов. Предлагаем вам ознакомится с полным текстом интервью:
Какие впечатления остались после финала турнира? Стал для вас результат неожиданным или нет?
Hally: Впечатления суперские, учитывая, что это первый наш турнир данным составом, и мы готовили к нему всего лишь одну карту. Особой неожиданностью результат для нас не стал, так как мы долго играли с некоторыми из нынешних игроков Iron Will и прекрасно представляли, как они будут действовать.

Именно это стало ключевой причиной вашей победы или были ещё какие-то козыри?
Hally: Я думаю, мы просто неплохо сыграли в своём стиле и допустили меньшее количество ошибок, нежели наши соперники. В итоге — получили нужный результат. Хотя в целом игра была очень плотной и ровной.

Кто-то из вас просматривал предыдущие игры IW? Как-то пытались анализировать их действия, чтобы было легче играть?
Hally: Нет, особенно не пытались анализировать. Мы и так хорошо знаем эту команду, а они хорошо знают нас.


Читать полное интервью

[Источник]