Маппинг

Создание карт для Counter-Strike
234читателя
55топиков

Тип карты: разминирование бомбы
Текстуры: кастом
Модели: кастом
Макс.кол.игроков: 32
R_SPEEDS: в основном 400-600. Макс.1000.
Звуковое оформление: присутствует
Время создания: месяц
Вес карты без архива: 12 метров
План карты:

Огромное спасибо: M@NI@K-у и ЗАХВАТ-у. Один помог с тексами а другой со звуками.
От автора: я занимаюсь маппингом ради исполнения своей геймплейной мечты. Каждый раз я хочу создать карту на которой мне бы хотелось поиграть и поэтому за красивой картинкой не гонюсь. Карта не отличается особо красочным брашворком. Геймплей очень сбалансированный и тактичный как по мне. На карте по классике два плента.
Плент А находится равноудаленно от Т и КТ а плент В находится ближе к КТ.
-скачать карту

читать далее →



Красивая нестандартная карта для Counter Strike 1.6. Сюжет прежний: террористам — заминировать и взорвать обьект, спецназу — разминировать и спасти мирное население. На карте большенство текстур является нестандартными.



Карта полностью подходит для игровых баталий между командами 5х5, все позиции и размещения такие же как и на обычной карте de_nuke, только есть углы и выходи от респы террористов, которые идут до прямого входа на железа с множеством балконов и мест для заседания снайперов

Скажу от себя:
Играю на этой карте 2-3 дня от силы, карта очень понравилась!
В дальнейшем буду создавать миксы на live-cs на этой карте и уже в ближайшем будущем буду стараться организовывать турниры по нестандартным картам(в это число войдет и rarea)
И буду учиться создавать новые карты по исходникам стандартных карт, кто желает помочь — буду рад и отблагодарю за помощь!


PS: Не важны ваши плюсы и минусы :)


Карту можно скачать тут...deposit, rghost
1.Запрещена Блокировка (Блокировка соперниковпредметов)
Например Специальное блокирование лестниц, в деиствий которого игрок из команды (допустим) СТ не может приземлится на участок лестницы которую блокирует Т, и в следствий СТ разбивается.
(Это правило может распространятся не только на лестнцы, но и так скажем трудно — досягаемые точки, например lj секции)
2. Запрещен Runner — в «HNS» это человек который бежит от СТ, но (это очень заметно при игре 1на1) несмотря на расстояние он продолжает бежать. Т.е. если игрок «ранэр» увидит СТ несмотря на расстояние, будь то 1 километр или еще чего он будет продолжать бежать от него. Из за этого раунды длятся дольше, да и СТ тяжелее выиграть раунд.
3. Запрещен Кемпинг, то есть сидеть больше половины раунда в какой либо труднодоступной секции запрещено.

читать далее →

К новогодней атмосфере, выпускаем сборник из 34 (+ 4 новые в архиве) новогодних карт для любимой игры — Counter-Strike 1.6.

читать далее →

Многие просили различные вариации это карты, чтоб там авп валялась а там нет, чтоб только авп, и за ящики не было прохода. Вот тут все ваши желания=)За ящики проход на всех картах закрыт.


тут из оружия у всех awp narod.ru/disk/1788752001/aim_qpad_kyk%5Bonly_awp%5D.bsp.html

тут только у тероров оружие в том числе авп narod.ru/disk/1788788001/aim_qpad_kyk%5BT%5D.bsp.html

тут только у мусоров оружие в том числе авп narod.ru/disk/1788728001/aim_qpad_kyk%5BCT%5D.bsp.html

тут у всех оружие +awp narod.ru/disk/1788816001/aim_qpad_kyk%5BT-CT%5D.bsp.html
ну и архив со всем этим барахлом narod.ru/disk/1788684001/aim_qpad_kyk.zip.html
ЛЮДИ ДОБРЫЕ, НУЖНА ПОМОЩЬ

НУЖНЫ ВОТ ТАКИЕ ТЕКСТУРЫ rghost.ru/3318761.view rghost.ru/3318789.view
Здравствуй те уважаемые пользователи live-cs.ru
В данном топике я хотел бы предложить вам купить оригинальный исходник карты aim_qpad_2007, который я создал практически с 0, исходник полностью рабочий и без потери полигонов ( т.е на всей карте, в любом ее участке 100фпс!)
Вот скриншот из редактора: ipicture.ru/uploads/101112/UTuSKKSkVo.jpg

Мои контактные данные :
ICQ: 2535015
skype: freshka21 ( если захотите поговорить и обсудить покупку)
Ах да… цена будет обговорена с покупателем напрямую!

P.S. Человек честный (не кидалово). Состоит в команде HQ-MEDIA. Он переделал мне qpad для ботов :)
В общем нужен человек, который сможет отредактировать карту aim_qpad_2007



Красным отмечена область по которой будет можно бегать, т.е. все что дальше туда игрок не сможет пройти. Обязательно чтобы она была до ящиков, чтобы на них нельзя было забраться. Такое нужно с обоих сторон карты.

Синими точками обозначены места где нужно добавить авп. Это только со стороны терористов!

Со стороны контров убрать все оружия


Если у вас езть знакомый мапер то просьба оставить его контакты.
Щас появилось время и решил сделать карту) скорее всего аимовскую.
Сам выбрать какую именно сделать не могу, вот и решил написать сюды)
Добовляйте в комменты какую бы вы желали увидеть карту. На каких пухах, какие бы текстуры вас окружали, какая там география (карта). Может бы вы хотели видеть карту похожую на какую-либо из сделанных) так что жду ваших предложух))))))

СКАЧАТЬ ОДНИМ ФАЙЛОМ