
До настоящего времени самыми роскошными бриллиантовыми кольцами считались 18-каратное украшение королевы R’n’B Бейонсе, преподнесенное Джей-Зи в честь помолвки, и кольцо с 30-каратным алмазом, подаренное Элизабет Тейлор Ричардом Бартоном.
Но в сравнении с изделием Shawish Jewelry это просто мелочевка. Этот шедевр ювелирного искусства представляет собой один большой гранёный бриллиант, в котором прорезано отверстие для пальца. Это самое большое, самое дорогое и самое выразительное в мире кольцо, которое изготовлено из одного цельного камня. Вес гигантского камня составляет 150 карат.
Почти год понадобился ювелирам компании, чтобы создать кольцо по задумке исполнительного президента Shawish Мохамеда Шовэша. Как уточняется, специалисты наряду с традиционными техниками огранки и полировки использовали лазерные технологии. Стоимость этого уникального изделия — 43 млн. фунтов ($70,46 млн.).

Джеймс Кэмерон на станице Twitter рассказал о своем погружении в Марианскую впадину.
«Я совершил много погружений. Чувство изолированности, осознание того, насколько ты крошечный в этом огромном, черном, неизведанном месте овладевает вами».

«Всякий раз, когда ты совершаешь очередное погружение, надеешься, что увидишь что-то новое. Иногда океан дарит вам подарок, иногда – нет».
«Мы собираемся достать образцы при следующем погружении».
«История всегда рядом с людьми. Все мы хотим гигантских морских монстров, не можем исключить такую возможность, но готов поспорить – их там нет».Джеймс Кэмерон на станице Twitter рассказал о своем погружении в Марианскую впадину.
«Я совершил много погружений. Чувство изолированности, осознание того, насколько ты крошечный в этом огромном, черном, неизведанном месте овладевает вами».
«Всякий раз, когда ты совершаешь очередное погружение, надеешься, что увидишь что-то новое. Иногда океан дарит вам подарок, иногда – нет».
«Мы собираемся достать образцы при следующем погружении».
«История всегда рядом с людьми. Все мы хотим гигантских морских монстров, не можем исключить такую возможность, но готов поспорить – их там нет».Джеймс Кэмерон на станице Twitter рассказал о своем погружении в Марианскую впадину.
«Я совершил много погружений. Чувство изолированности, осознание того, насколько ты крошечный в этом огромном, черном, неизведанном месте овладевает вами».
«Всякий раз, когда ты совершаешь очередное погружение, надеешься, что увидишь что-то новое. Иногда океан дарит вам подарок, иногда – нет».
«Мы собираемся достать образцы при следующем погружении».
«История всегда рядом с людьми. Все мы хотим гигантских морских монстров, не можем исключить такую возможность, но готов поспорить – их там нет». «Сфера остывает, не получает света. Стены покрываются конденсатом. Вы пребываете в мире, лишенном солнца и тепла».
«Я занимался йогой и много бегал, чтобы подготовиться физически и морально, зная, насколько все будет трудно».

«Пространство для пилота очень маленькое, напичканное электроникой. Я ощущал себя настоящим астронавтом. Не было места, чтобы двигаться».
«Описание строительства батискафа и сама экспедиция обязательно найдут свое место в моих будущих фильмах».
«Многие из людей, видевших „Аватар“, уловили связь с океанами. Все, что я видел под водой, питает мое воображение».
«Достигнув дна, становишься реальным очевидцем. Я остановился и впитал в себя это ощущение».
«Я принимал участие в проектировании дизайна батискафа. Я знаю каждую его часть. Когда люк задраили, я верил, что он выдержит давление».
«Надеюсь, смогу заниматься параллельно двумя вещами сразу: исследованиями и Аватаром 2 и 3».
«Ты спускаешься вниз, придерживаясь плана агрессивной игры. Это не означает, что техника всегда будет работать исправно».
«Тебе надо суметь сохранять правильный настрой. Это не „одноразовое“ дело, которое решится одним погружением и немедленными ответами на все вопросы».
«Дно батискафа было лишено каких-либо выраженных очертаний. Я считал, что таким образом мы адаптируемся под окружающую среду, но не думаю, что мы заметим это».
«Это бескрайний предел, для осознания которого нам потребуется время. Он был бледный, безжизненный, изолированный».
«Я ожидал встретить жизнь, и я обнаружил, что она невероятно мала. Я не видел больших медуз, актиний».
«Океан дал мне выбор: ты либо осуществляешь свою мечту, либо идешь по красной ковровой дорожке лондонской премьеры „Титаника“.
»Большинство людей знает меня как кинопроизводителя, но океан и исследования всегда интересовали меня больше всего остального".

Режиссер погружается в Бездну Челленджера (самый глубокий участок Марианской впадины с отметкой около 11 тысяч метров) в одноместном батискафе, который специально по его заказу разработали и построили в Австралии. Ожидается, что Кэмерон погрузится на дно за 90 минут. По итогам подводного путешествия планируется появление совместного с National Geographic фильма о погружении.
До Кэмерона была предпринята лишь одна попытка погружения в Бездну Челленджера — в 1960 году за пять часов туда опустился батискаф со швейцарским инженером Жаком Пиккаром (Jacques Piccard) и капитаном военно-морских сил США Доном Уолшем (Don Walsh).
Их подводный аппарат пробыл на дне впадины всего 20 минут. Двое исследователей тогда обнаружили там всего шесть видов живых существ, в том числе плоских рыб размером до 30 сантиметров, похожих на камбалу.
Кэмерон стал известным кинорежиссером по работам над такими художественными фильмами, как «Терминатор» (первая и вторая части), «Бездна», «Титаник», «Аватар» и «Чужие».

Джеймс Кэмерон рассказывает всему миру о своей экспедиции. Он выглядит очень усталым, но, кажется, счастливым.
В последнее время участились случаи фишинга внутри сообщества Steam
От имени одного из ваших друзей или новых знакомых приходит вот такое сообщение

Как сообщают в Steam — данный сайт ворует пароли (просит ввести логин и пароль от steam на сайте, в следствии чего мошенники воруют ваши данные) и распространяет ссылки уже со взломанного аккаунта.
Будьте бдительны и не переходите по ссылкам, бесплатный сыр бывает только в мышеловке..
Личный опыт: за сегодняшние сутки уже трое моих друзей прислали мне подобный спам...
Обсуждение проблемы на Steаm Форуме
От имени одного из ваших друзей или новых знакомых приходит вот такое сообщение

Спешите 8 игр одарены в этой ссылке!
Удачи!
Вы получите подарок позже!
Не забудьте сказать спасибо!
_http://www.lookvaranasi.com/storsteampowerdgames.only.gift.geting.games.gift.steampowred.deidecar.com/
передать сообщение
Как сообщают в Steam — данный сайт ворует пароли (просит ввести логин и пароль от steam на сайте, в следствии чего мошенники воруют ваши данные) и распространяет ссылки уже со взломанного аккаунта.
Будьте бдительны и не переходите по ссылкам, бесплатный сыр бывает только в мышеловке..
Личный опыт: за сегодняшние сутки уже трое моих друзей прислали мне подобный спам...
Обсуждение проблемы на Steаm Форуме

После представления в самом большом концертном зале Цюриха – «Корсо» – о нем говорил весь город. Ассистент втыкал ему в грудь и спину кинжалы и рапиры, а он абсолютно не реагировал на это…
Вот как описал его выступление перед студентами-медиками один из очевидцев: «Мирин Дажо, голый по пояс, молча стоит в центре комнаты. Ассистент очень быстро подходит сзади и вонзает в него 80-сантиметровую рапиру куда-то в область почек. Гробовая тишина. Студенты и преподаватели сидят с раскрытыми ртами, не в силах поверить своим глазам.
Сомнений нет: клинок прошел через тело, кончик торчит спереди. Самое удивительное — даже не невозмутимость Дажо, а то, что на его теле нет ни капли крови…»
Настоящее имя Дажо — Арнольд Геррит Хенске. Родился он 6 августа 1912 года в Роттердаме. Нол, как называли его друзья, увлекался рисованием и в 20 лет возглавил группу архитекторов в проектном бюро.
В детстве и юности с Нолом Хенске неоднократно происходили странные события. Так, однажды он написал портрет покойной тетки, которая всю жизнь прожила в Южной Африке и которую он никогда не видел. Он сумел изобразить ее с такой точностью, будто она ему позировала.
Часто, просыпаясь по утрам, Арнольд с удивлением обнаруживал, что руки и простыни перепачканы краской, а в студии царит беспорядок. Он рисовал во сне неплохие картины, даже не просыпаясь и ничего не помня…
«Переворот» в жизни Нола произошел на… 33-м году жизни. Именно тогда он понял, что его тело неуязвимо. Арнольд бросил работу и переехал в Амстердам, где бродил по кафе и барам и предлагал посетителям… зарезать себя. Скоро о нем говорил весь город.
Имя Арнольд Хенске поменял не в целях рекламы, а потому, что на эсперанто Мирин Дажо означает «чудесный», «удивительный». Он, как и многие современники, считал, что при помощи этого искусственного языка человечеству удастся преодолеть коммуникационные барьеры между народами.

Возможно, вас удивит, но у iPhone есть два микрофона, и не исключено, что во время видеозвонка FaceTime или при включенной громкой связи вы говорите не в тот, в который нужно.

В действительности у iPhone два динамика и два микрофона. Один комплект находится вверху устройства, а второй – внизу. Нижний микрофон расположен слева от 30-пинового док-разъема, а верхний – возле гнезда для наушников.
Во время обычного звонка активен нижний микрофон, а тот, что расположен в верхней части устройства, используется для подавления шумов.
Очень часто во время громкой связи или видеозвонка, если вдруг звонящего не слышно, он наклоняется к iPhone и говорит прямо в нижний микрофон. Но, к своему удивлению, обнаруживает, что это не помогает. На самом деле при разговоре по громкой связи или через FaceTime для того, чтобы дистанцировать микрофон от динамика, iPhone отключает у верхнего микрофона функцию шумоподавления и использует его для приема звука.
Для нас это было в новинку, надеемся, что и вам пригодится во время следующего звонка.

В действительности у iPhone два динамика и два микрофона. Один комплект находится вверху устройства, а второй – внизу. Нижний микрофон расположен слева от 30-пинового док-разъема, а верхний – возле гнезда для наушников.
Во время обычного звонка активен нижний микрофон, а тот, что расположен в верхней части устройства, используется для подавления шумов.
Очень часто во время громкой связи или видеозвонка, если вдруг звонящего не слышно, он наклоняется к iPhone и говорит прямо в нижний микрофон. Но, к своему удивлению, обнаруживает, что это не помогает. На самом деле при разговоре по громкой связи или через FaceTime для того, чтобы дистанцировать микрофон от динамика, iPhone отключает у верхнего микрофона функцию шумоподавления и использует его для приема звука.
Для нас это было в новинку, надеемся, что и вам пригодится во время следующего звонка.
Некоторые места нельзя увидеть на Google Maps из «соображений безопасности». Их изображения на карте размыты и искажены. Вот подборка из десяти таких локаций от Mashable.
1. Королевская резиденция, Нидерланды — комплекс сооружений, принадлежащих королевской семье:
1. Королевская резиденция, Нидерланды — комплекс сооружений, принадлежащих королевской семье:


«Барселона» в матче 29-го тура испанского первенства обыграла «Гранаду» на «Камп Ноу». В составе хозяев хет-триком отметился Лионель Месси и стал лучшим бомбардиром в истории каталонского клуба.
Предыдущий рекорд принадлежал легендарному Сесару Родригесу, выступавшему за сине-гранатовых с 1939 по 1955 годы. За этот период он забил 232 мяча. До завершившегося матча у Месси было на один гол меньше. Но сделав хет-трик, 24-летний аргентинец достиг отметки в 234 мяча.
Победив «Гранаду», «Барселона» сократила отрыв от лидирующего «Реала» до пяти очков. Правда, у «королевского клуба» матч в запасе.
Чемпионат Испании. Примера
29-й тур
«Барселона» — «Гранада» — 5:3 (2:0)
Голы: Хави,4; Месси, 17, 67, 86; Тельо, 82 — Майнс, 55; Сикейра, 62 (с пенальти), 89 (с пенальти).
Удаление: Алвес, 89 («Барселона»)
Для тех кто еще не в курсе обновления видео драйвера от Nvidia, посвящается!
Новая версия: 296.10 WHQL
Инфо с официального сайта:
Это второй выпуск WHQL-сертифицированного драйвера из семейства драйверов R295 (версии от 295.хх до 299.хх)
Это рекомендованное обновление для всех пользователей GeForce, особенно для тех, кто играет в такие новинки для ПК, как Battlefield 3, Blacklight: Retribution, Diablo III, Mass Effect 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и другие. Эти драйверы содержат эксклюзивные для GeForce улучшения качества и производительности и WHQL-сертифицированы для Microsoft.
Добавлена поддержка нового GPU GeForceGTX 560 SE.
Обновление ПО PhysX до версии 9.12.0213.
Увеличение SLI-производительности в следующих играх:
Blacklight: Retribution – увеличение производительности до 1,8 раз
DiRT 3 – обновление профиля DX11 для улучшения производительности меню
Dishonored
Dungeon Defenders
F1 2011 – улучшение производительности с игровым патчем 1.2
rFactor 2
Содержит много численные исправления ошибок. За более подробной информацией обращайтесь в раздел Описание выпуска.
Новое в драйверах выпуска R295
Новые возможности и изменения производительности с момента выпуска последнего R285 WHQL-сертифицированного драйвера R285.
Революционное увеличение производительности до 45% в TheElderScrollsV: Skyrim, «самой быстро продаваемой игре в истории Steam»
Увеличение производительности до 2х раз в игре MassEffect 3 с технологией SLI.
Новое ПО PhysX для лучших игровых ощущений в таких передовых играх с технологией PhysX, как Alice: MadnessReturns и Batman: ArkhamCity.
Обновление HD Audioдрайвера до версии 1.3.12.0.
Прочее
Поддержка многочисленных языков и API для вычислений на GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute и Microsoft C++ AMP.
Поддержка одиночного GPU и технологии NVIDIA SLI* на DirectX 9 и OpenGL.
*Примечание: Следующие возможности и технологии SLI поддерживаются только в Windows Vista и Windows 7: Quad SLI, 3-way SLI, Hybrid SLI и поддержка нескольких мониторов в SLI-режиме.
Качаем и обновляемся. Удачи.
Новая версия: 296.10 WHQL
Инфо с официального сайта:
Это второй выпуск WHQL-сертифицированного драйвера из семейства драйверов R295 (версии от 295.хх до 299.хх)
Это рекомендованное обновление для всех пользователей GeForce, особенно для тех, кто играет в такие новинки для ПК, как Battlefield 3, Blacklight: Retribution, Diablo III, Mass Effect 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и другие. Эти драйверы содержат эксклюзивные для GeForce улучшения качества и производительности и WHQL-сертифицированы для Microsoft.
Добавлена поддержка нового GPU GeForceGTX 560 SE.
Обновление ПО PhysX до версии 9.12.0213.
Увеличение SLI-производительности в следующих играх:
Blacklight: Retribution – увеличение производительности до 1,8 раз
DiRT 3 – обновление профиля DX11 для улучшения производительности меню
Dishonored
Dungeon Defenders
F1 2011 – улучшение производительности с игровым патчем 1.2
rFactor 2
Содержит много численные исправления ошибок. За более подробной информацией обращайтесь в раздел Описание выпуска.
Новое в драйверах выпуска R295
Новые возможности и изменения производительности с момента выпуска последнего R285 WHQL-сертифицированного драйвера R285.
Революционное увеличение производительности до 45% в TheElderScrollsV: Skyrim, «самой быстро продаваемой игре в истории Steam»
Увеличение производительности до 2х раз в игре MassEffect 3 с технологией SLI.
Новое ПО PhysX для лучших игровых ощущений в таких передовых играх с технологией PhysX, как Alice: MadnessReturns и Batman: ArkhamCity.
Обновление HD Audioдрайвера до версии 1.3.12.0.
Прочее
Поддержка многочисленных языков и API для вычислений на GPU: CUDA C, CUDA C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute и Microsoft C++ AMP.
Поддержка одиночного GPU и технологии NVIDIA SLI* на DirectX 9 и OpenGL.
*Примечание: Следующие возможности и технологии SLI поддерживаются только в Windows Vista и Windows 7: Quad SLI, 3-way SLI, Hybrid SLI и поддержка нескольких мониторов в SLI-режиме.
Качаем и обновляемся. Удачи.