CS:GO

Counter-Strike Global Offensive
177читателей
389топиков

Valve сделали красивый трейлер, посвященный скорому выходу игры Counter-Strike: Global Offensive. Красочное противостояние контров и террористов на de_nuke!



Источник
Valve не планирует переносить запуск Counter-Strike: Global Offensive. Более того, в день релиза нового многопользовательского шутера свет увидит первая модификация к нему.

читать далее →



*читабельный перевод с форума hltv.org

Источник на инглише: hltv.org; источник на русском языке.

Читал блоги на HLTV.org и наткнулся на один интересный. До выхода CS:GO остаются считанные дни, а весь интернет заполонён различными блогами, статьями, сообщениями на форумах и т.д. Кто-то дико фанатеет от ещё не вышедшей игры, кто-то записал её в провал столетия, ну, а этот блог привлёк меня своим заголовком. Решил с вами поделиться.

читать далее →

Пожалуй, самый известный компьютерный клуб в мире, Inferno Online, совместно с комапанией SteelSeries анонсировали турнир по CS:GO, который пройдёт на территории клуба, в Stockholm E-Sport Arena, 25-26 августа этого года, победитель заберёт 3500 евро, а второе и третье места получат продукцию SteelSeries.





(Вход в Inferno Online)

На данный момент информации по турниру немного, и точный список участников будет известен ближе ко дню проведения. Однако, можно быть уверенным, что хозяева Inferno Online, NiP, примут участие, ведь владелец клуба, Антон Будак, является и менеджером «Ниндзей в пижамах».

Источник: www.virtuspro.org
За прошедшие два дня вышло целых два обновления Counter-Strike: Global Offensive, и наш портал предлагает Вам ознакомиться с полным списком того, что было изменено в игре.



Обновление от 14.08.2012

1) Геймплей

— Обращены проблемы с производительностью, сообщенные раннее
— Живые игроки теперь могут слышать мертвых игроков, находящихся в режиме наблюдателей в казуальном режиме

2) Эффекты

— Улучшена производительность динамического света дульного пламени, оптимизирован эффект удара пули

3) UI (пользовательский интерфейс)

— Добавлена опция для выбора позиции для сообщениях о событиях Steam
— Исправлена проблема с некорректным отображением связи или потерь в скорборде
— Исправлена проблема с необновлением у игроков мини-скорборда
— Деньги в HUD теперь вспыхивает при их увеличении
— Скорборд теперь позволяет просматривать профили игроков
— Обновлены расстояния между предупреждениями и панелью победы в матчах
— Обновлена панель победы для того, чтобы быть меньше и рационализированнее в других режимах

4) Исправление общих багов

— Исправлена проблема в HUD игрока, при которой недавно вышедшие или изменившие свое состояние игроки не обновляли свой статус в скорборде
— Обновлен экран игры с друзьями, позволяющий переключится на приват или открытый режим набора игроков
— Приглашения теперь должны быть приняты после загрузки игры из сообщения о приглагешении
— Исправлен текст описания к награде «Медалист»
— Исправлен креш сервера, вызываемый получением урона окружающей средой (при падением) при дефузе
— Исправлена загрузка стрельбы после смены оружия в процессе перезарядки
— Исправлено некорректное получение денежных наград после убийств гранатами

5) Система матчмейкинга

— По умолчанию в качестве устройств ввода/вывода заблокированы мышка и клавиатура.

6) Поддержка комьюнити

— Исправлен баг, при котором карта не могла заполниться игроками, если не была задана CT-модель. Сервер теперь посылает информацию о слотах, моделях, оружии и картах, и проблемы с некорректной загрузкой чего-либо не возникают
— Переработан принцип сбора информации о игровом режиме/типе/количестве слотов при хешировании комьюнити-серверов для изменения режимов без перезагрузки сервера
— Добавлен параметр запуска сервера «-maxplayers_override», который при прописи замещает все значения maxplayers, забитые в файлах gamemode
— Добавлен параметр запуска сервера «-gamemodes_serverfile», позволяющий задать файл, который будет использован в качестве замены gamemodes_server.txt по умолчанию
— Добавлена возможность скачки с серверов сообщества карт и прочих ресурсов засчет использования других сетевых таблиц переменных
— Клиент будет откладывать предзагрузку .bsp файла до того, как будут доступны требуемые ресурсы. В случае отсутствия карты это позволит клиенту достигнуть состояния входа в систему «новое» и вырубить поток потока закачки, сохраняя свое место на сервере. Это позволяет серверам сообщества запускать сторонние карты которые со стороны будут закачены при игре

Обновление от 15.08.2012



1) UI (пользовательский интерфейс)

— Добавлено сообщение дня
— Добавлено сообщение при запуске без Steam, информирующее пользователей о том, что игра требует включенный Steam
— Добавлена поддержка для сообщений с радара игроков, разбивающиеся на несколько, чтобы позволить серверам с большим количеством игроков не прерывать сообщение пользователя при получении слишком большого количества записей
— Обновлен скорборд, теперь при наличие меньшего количества игроков на сервере, чем он поддерживает, появится компактная версия скорборда
— Обновлен HUD голосового статуса — бэкграунд чата затенен с 32% до 45% для повышения читабельности сообщений
— Устройствами ввода/вывода для Leaderboard теперь по умолчанию являются клавиатура и мышь

2) Исправление общих багов

— Исправлен баг, отображающий тире в скорборде при отсутствии счета
— Исправлена проблема с неработоспособностью изменения некорых элементов HUD`а при его изменении
— Включен выбор контроллера, независимый от входа
— Исправлено несколько vgui-шрифтов, которые были слишком большие на больших разрешениях
— Игнорирование настройки низкого уровня насилия в CS:GO ввиду отсутствия подобных регионов
— Исправлено обновление победного текста в режиме «Arms Race»
— Исправлены смещения в панели
— Обновлен скорборд для заполнения сверху вниз в порядке коннекта игроков на сервер
— Обновлен скорборд — навигационные кнопки убираются вверх, когда вы играете с 10 игроками. Добавлен более непрозрачный задний фон

3) Поддержка комьюнити

— Добавлены переменные для лучшей кастомизации серверов: «mp_solid_teammate» (устанавливает, прозрачные ваши тиммейты или нет), «mp_free_armor» (устанавливает, дается ли броня и шлем автоматически), «mp_weapons_allow_zeus» (устанавливает, доступен ли электрошокер для покупки или нет), «mp_halftime» (устанавливает, делать ли смену сторон при завершении половины матча)
— Ссылка на рейтинг или матчмейкинг опущена ниже предупреждений
Недавно разработчики Valve, как известно, анонсировали огромный апдейт игры, и первые изменения начались уже вчера. Наши энтузиасты из команды GetFight Антон «VaderN» Козлов и Сергей «4Trigger» Бреев этим воодушевились и представили комьюнити отличный материал о вчерашнем и общем обновлении CS:GO.




Полный список обновления переведенный на русский язык:
->ЖМЯКАЙ НА ЖМЯКАЙ< —

До официального релиза CS:GO остается всего две недели. И поэтому представители Valve объявили, что в магазине Steam уже появилась возможность предварительного заказа игры.

Предварительный закан уникален не только возможностью одному из первых заполучить игру в день релиза, но при этом, покупая сейчас, даже немного сэкономить. В настоящее время в Steam Store действует 10-процентная скидка на CS:GO, благодаря которой шутер можно приобрести на один доллар дешевле (было 10 $ – стало 9 $).

Кроме того, для всех тех, кто оформит предзаказ, откроется доступ к финальному бета-тестированию, которое стартует 14 августа и будет идти вплоть до официального релиза игры, то есть, до 21 августа.

Еще стало известно, что разработчики CS:GO готовят какое-то грандиозное обновление к 14 августа, призванное существенно улучшить геймплей игры.
Самая престижная лига в Германии — ESL Pro Series, начиная с зимнего, следующего сезона лиги, откажется от Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike:Source, заменив эти игры на CS:Global Offensive, официальный релиз которой состоится менее чем через две недели.

Продукт-менеджер ESL Бастиан Вайзер рассказал, что данное решение было очень тяжело принять, однако он полагает, что CS 1.6 и CS:S сцены разбиты на части, и это как раз таки CS:GO сможет помочь слиться воедино, чтобы иметь шансы конкурировать с такими играми, как StarCraft 2 и Лигой Легенд.

Первый сезон по Counter-Strike на ESLPS состоялся десять лет назад, и первым триумфатором стала команда mousesports, которая впоследствии смогла выиграть четырнадцать титулов. История EPS и CS:S начинается в 2006 году, в Season IX, когда в финал лиги вышли Team ALTERNATE & mTw, которые сейчас имеют по четыре комплекта золотых медалей.

В общей сложности на EPS CS 1.6 и CS:S было разыграно 1,1 миллион евро. Давайте же посмотрим, какие команды выигрывали титулы EPS Germany CS 1.6 и CS:S.

Counter-Strike 1.6
mousesports — 14 сезонов
ALTERNATE — 3 сезона
Ocrana — 2 сезона
a-Losers — 1 сезон
Counter-Strike: Source
ALTERNATE — 4 сезона
mTw — 4 сезона
n!faculty — 1 сезон
Thermaltake — 1 сезон
mousesports — 1 сезон
Team Dignitas — 1 сезон

Отметим, что нынешний, летний сезон подходит к своему логическому завершению, уже известны полуфинальные пары, которые в конце августа в Кёльне, в студии ESL выяснят между собой кто же лучший в Германии. За последние титулы в обеих дисциплинах борьба будет очень жаркой! Кстати говоря, победители в CS 1.6 и CS:Source получат прямые слоты в первый сезон EPS по CS:GO.

ИСТОЧНИК
Играет кто-нибудь?
Поиграл бы миксули :)

Нет
152 голоса
Да
84 голоса