Мы продолжаем серию интервью с бывшими игроками Counter-Strike состав команды Moscow Five, на этот раз отвечает на вопросы Александр “Xek” Зобков.
Саша, привет, спасибо, что согласился на интервью. В последние несколько месяцев мы почти не видели ни М5, ни тебя, расскажи, чем ты занимался, принимал ли участие в каких-то турнирах, или забил на CS?
Что это за работа, если не секрет и тяжело ли бывшему киберспортсмену найти себе занятие приносящие деньги за пределами игры?
Читать все интервью
Саша, привет, спасибо, что согласился на интервью. В последние несколько месяцев мы почти не видели ни М5, ни тебя, расскажи, чем ты занимался, принимал ли участие в каких-то турнирах, или забил на CS?
С тех пор как я ушел, в принципе знал, что с приходом новой игры всё начнет умирать. Как 1.6 так и команды по ней, половина игроков будет забивать и искать учебу или работу, четверть останется и будет играть в свое удовольствие, а остатки уйдут в новый CS:GO, тем более что большинству игроков в профессиональных командах во всём мире уже далеко за четверть века. Я сам отказался предложения “zNation”, а у них хорошие условия, но продолжать играть в Counter-Strike на профессиональном уровне просто глупо. Я играю иногда в интернете как и все, сейчас всё реже и реже, полторы недели назад нашел работу и времени всё меньше и меньше.
Что это за работа, если не секрет и тяжело ли бывшему киберспортсмену найти себе занятие приносящие деньги за пределами игры?
Работаю в отделе технической поддержки компании Unilever. Если у вас хороший английский, есть навыки программирования и небольшой опыт работу, то легко трудоустроиться к разработчику игр, у тех же Blizzard сейчас куча вакансий. Навык программирования будет огромным бонусом, которым я к сожалению не обладаю, зато у меня неплохой английский и определенный опыт работы, так что начинаю с малого. Глядишь и программированием рано или поздно займусь. Если нет английского, опыта работы и программирования, тогда всё плохо и начинать придется каким-нибудь помощником менеджера за 25 тысяч.
Читать все интервью

Дороги организации Moscow Five и ее Counter-Strike состава расходятся и мы предлагаем вам интервью с одним из, теперь уже, бывших игроков лучшего состава России. Встречайте, один из братьев Столяровых – Сергей, в игре известный, как Fox.
Привет, Сереж, давай начнем с вашей последней поездки, когда под тегом tp.uSports вы поехали покорять GameGune 2012. За какое время до турнира стало известно о возможности посетить его, быстро ли сделали визы, сколько успели провести полноценных (впятером) тренировок?
На очередном мясном турнире в Click-Net, когда мы стояли около выхода Леша внезапно предложил нам поехать в Испанию, а так как было известно, что M5 нас не пошлют на GameGune, то мы решили принять его предложение. Хотя на тот момент и в последующие несколько дней вся эта идея с поездкой носила характер: может, поедем, а может и нет.

Эдик, привет, спасибо, что нашел время на интервью и мой первый вопрос: как прошла поездка в Испанию, как сам GameGune?
Ну съездили не плохо и отлично провели время, сам турнир тоже ничего, но задержки по 5 часов в первый день многим не понравились.
В комментариях некоторые люди отмечали, что ты, мягко выражаться, сам на себя не похож. Что ты можешь сказать о своей форме на турнире, действительно ли “дал грача” или играл на обычном уровне?
Я давно уже очень плохо играю, это началось с IEM Киев и продолжалось до Gamegune 2012. Связанно со многими факторами, о которых говорить не буду. А по поводу дал грача ну можно и так сказать, но для меня это уже обычный уровень игры (улыбается). Я уже очень давно не тренируюсь и не поддерживаю себя, хотя бы в какой-то форме и думаю, что и дальше нечего не изменится.
Скорей всего в этом году пройдут последние турниры в дисциплине CS 1.6, в основном игра будет представлена на соревнованиях серии Dreamhack. У тебя есть желание выступить на этих чемпионатах или GameGune был твоим последним зарубежным турниром?
Так, по приколу можно поиграть с друзьями, но что бы ехать на большие турниры надо, хотя бы недельку потренироваться в Counter-Strike, а вообще – все может быть.
Последний раз я общался с тобой на WCG 2011 и ты был довольно откровенен, скажи, сейчас, когда тебе больше не нужно думать о тренировках, поездках и прочих процессах профессиональной команды ты чувствуешь облегчение или это не оказывало на тебя никакого давления?
Чувствую, что в душе скучаю по турнирам, по эмоциям которые на них испытывал, адреналину, который получал во время матчей. У меня нет какого-то облегчения, я знал что рано или поздно для меня все это закончится. Наверное, это случилось на том WCG (WCG 2011, в Китае). К сожалению, тогда все и кончилось (улыбается). Не знаю, зачем я продолжил играть после возвращения, надо было тогда уступить место молодым игрокам.

Ты играл в MoscowFive с самого возрождения команды и до текущего момента, как ты будешь вспоминать это время, какие моменты больше других запали тебе в память, чего было больше, плохого или хорошего?
Буду с теплыми чувствами вспоминать это время. Я встретил много интересных людей, с которыми провел долгий путь. Наверное, эмоции, которые я испытывал, играя в этой команде вряд ли можно получить еще где-то. Я познакомился с Димой (ddd1ms), Максом (Nirvana_sf) Ростом, Сашей (Тренер) и Костей (groove). Хотя по началу мне с ними было тяжело, но потом все встало на свои места. Это замечательные друзья, с которыми можно идти куда захочешь, они всегда помогут и поддержат. Самый запоминающийся момент это поездка на WCG 2011 с Димой. Наверное, никто из нас никогда в жизни не забудет эту поездку, этот турнир и наше выступление на нем.
На самом деле много веселых моментов было в игре все и не вспомнишь. Запал в память момент, случившийся по завершении IEM Киев, где мы заняли третье место. После награждения все участники пошли праздновать отдыхать в клубы, а мы впятером засели играть в DotA2 и встали из-за компьютеров только утром. Тогда я поржал от души. Победа на MSI BEAT iT запомнилась тем, что непонятно каким образом, единственный раз в жизни вся команда была как одно целое, видимо звезды сошлись. Запомнилась поезда в Сочи и поход в горы, хорошего там было больше, чем плохого.
Возможно ли, что мы увидим тебя в составе какой либо команды по CS:GO? Что ты можешь сказать о ней, как о киберспортивной дисциплине и просто игре?
Если Valve сделают аналог The International для CS:GO то обязательно вернусь, ведь такой шанс выпадает один раз в жизни, ну, кому-то уже дважды выпал, так что бредово будет им не воспользоваться. Очень давно играл в нее последний раз, за это время вышло уже миллион патчей, но даже в то время игра мне понравилась. Не знаю, время покажет все зависит от Valve если будут вкладывать деньги, то профессиональные игроки будут играть если нет то нет (улыбается).

Что насчет твоих боевых товарищей, есть какие-то планы о том, чтобы держаться вместе или каждый пойдет своей дорогой? Что ты вообще планируешь делать в ближайшем будущем?
Мне кажется у каждого будет своя дорога в жизни. Сомневаюсь, что мы как то вместе пойдем, но по любому будем иногда видеться и вспоминать как весело проводили время (улыбается). Думаю, кто-то точно будет дальше шпилить в какую нить игруху. В ближайшее время попытаюсь ходить в зал, бросить курить и научиться вождению. Потом возможно пойду работать или каким-то своим делом займусь если будут варианты =)
Скажешь, что-то напоследок, для болельщиков M5.CS и просто поклонников этой игр?
Всем спасибо кто был с нами, болел и верил в нас до конца. Играйте и получайте удовольствие от CS`a, ведь это всего лишь игра.
Наши коллеги с портала WESgg.com решили пообщаться с официальным стримером проекта Na`Vi Алексеем «yXo» Малецким, высказавшимся о прошедшем GameGune 2012.



Отрывок из интервью:
Алексей, привет, как поживаешь? Сразу первый вопрос: «Сколько спал после стрима игр GameGune?»
-Живу поживаю, добра наживаю. Спал до 11 часов на следующий день и днем с сынишкой часа 3, отходил в целом где то два дня, за компом не мог сидеть вообще.
Что можешь сказать о самом турнире в целом. Эти задержки в расписании и системы проведения игр...
-Это может показаться странным, но взвесив все минусы и плюсы, я остался доволен. И как зритель и как стример. В целом я комментил два не полных дня и один полный около 15 часов.
Не смотря на затяжную схему проведения и сильную задержку первой игры Na`Vi, мне все понравилось.
Польская команда DELTA показала отличный для себя результат и заняла TOP4 этого турнира. Что можешь сказать про их выступление. В чём на твой взгляд секрет такого результата?
— Однозначно я не могу ответить по поводу Дельты, но по результатам игр мы видим, что Дельта переиграла своих основных конкурентов (если исключать топ3)… И справедливо заняла топ4 таким образом попав в призы. Отдельно скажу что, мне очень понравилась игра Drive’а.
Переходя дальше по карте СНГ. Результаты Virtus.Pro тебя удивили? После DreamHacka ребята должны были показывать более внятный Counter-Strike, однако…
— Однако что-то не заладилось, они очень бодро начали против fnatic, и в какой то момент я начал думать о том что они смогут раскусить этот орех, но, к сожалению, начинались параллельно игры Na`Vi и я не могу однозначно говорить о причинах поражения. Так же я не видел судьбоносную игру в лузерах против Delta, соответственно опять же, утверждать, почему проиграли парни, не могу.
Полностью прочитать интервью можно на сайте WESgg.com



Отрывок из интервью:
Алексей, привет, как поживаешь? Сразу первый вопрос: «Сколько спал после стрима игр GameGune?»
-Живу поживаю, добра наживаю. Спал до 11 часов на следующий день и днем с сынишкой часа 3, отходил в целом где то два дня, за компом не мог сидеть вообще.
Что можешь сказать о самом турнире в целом. Эти задержки в расписании и системы проведения игр...
-Это может показаться странным, но взвесив все минусы и плюсы, я остался доволен. И как зритель и как стример. В целом я комментил два не полных дня и один полный около 15 часов.
Не смотря на затяжную схему проведения и сильную задержку первой игры Na`Vi, мне все понравилось.
Польская команда DELTA показала отличный для себя результат и заняла TOP4 этого турнира. Что можешь сказать про их выступление. В чём на твой взгляд секрет такого результата?
— Однозначно я не могу ответить по поводу Дельты, но по результатам игр мы видим, что Дельта переиграла своих основных конкурентов (если исключать топ3)… И справедливо заняла топ4 таким образом попав в призы. Отдельно скажу что, мне очень понравилась игра Drive’а.
Переходя дальше по карте СНГ. Результаты Virtus.Pro тебя удивили? После DreamHacka ребята должны были показывать более внятный Counter-Strike, однако…
— Однако что-то не заладилось, они очень бодро начали против fnatic, и в какой то момент я начал думать о том что они смогут раскусить этот орех, но, к сожалению, начинались параллельно игры Na`Vi и я не могу однозначно говорить о причинах поражения. Так же я не видел судьбоносную игру в лузерах против Delta, соответственно опять же, утверждать, почему проиграли парни, не могу.
Полностью прочитать интервью можно на сайте WESgg.com
Полина «Exilia» Парака написала очередной блог о том, как работать в команде c игрокам в CS 1.6. В своем блоге игрок женского состава Virtus.pro описала, что и как должен делать капитан. Давая советы игрокам, Exilia опирается на свой опыт выступлений на позиции капитана в различных female-составах. Полина рассказывает про различные подводные камни командной работы и про то, что быть капитаном и координатором очень нелегко.

Фрагмент из блога «Капитаны и их работа»: «В целом, хочу сказать, что быть капитаном и координатором – работа не из легких, требующая крепких нервов, здравого ума и терпения. Конечно, все зависит от того, с какими людьми ты играешь и какой ты сам. Лично я частенько сталкивалась с непослушанием, и как бы все не старались изменить отношение, иногда этого не получалось совсем. Каждый раз, когда что-то идет не так, нужно применять разные способы – кнутом или пряником, пытаешься найти индивидуальный подход к каждому игроку, если с первого раза человек не исправляется. В итоге, либо игрок понимает, что от него требуется, и больше не совершает ошибок, либо его хватает ненадолго, и он продолжает гнуть свою линию, и тогда ты уже должен сделать вывод и прийти к какому-то решению. Иногда, если человек не исправляется, но его поведение нельзя назвать катастрофическим и с ним можно играть, то капитану неплохо бы придумать, как использовать данного игрока с его манерой игры на пользу команде, и выстраивать его по мере матча, как будет удобно. В общем, лидеру нужно мыслить во многих направлениях. Не нужно постоянно истерить и кричать, что твои тиммейты дураки, и не слушаются тебя. Для начала нужно выяснить все ли правильно делаешь ты сам, и устраиваешь ли ты команду, как координатор. Если это так, то ты уже должен начать работу с игроками, из-за которых происходят проблемы. А там уж, как пойдет».

Прочитать полную версию блога от Exilia вы сможете по ссылке.

Фрагмент из блога «Капитаны и их работа»: «В целом, хочу сказать, что быть капитаном и координатором – работа не из легких, требующая крепких нервов, здравого ума и терпения. Конечно, все зависит от того, с какими людьми ты играешь и какой ты сам. Лично я частенько сталкивалась с непослушанием, и как бы все не старались изменить отношение, иногда этого не получалось совсем. Каждый раз, когда что-то идет не так, нужно применять разные способы – кнутом или пряником, пытаешься найти индивидуальный подход к каждому игроку, если с первого раза человек не исправляется. В итоге, либо игрок понимает, что от него требуется, и больше не совершает ошибок, либо его хватает ненадолго, и он продолжает гнуть свою линию, и тогда ты уже должен сделать вывод и прийти к какому-то решению. Иногда, если человек не исправляется, но его поведение нельзя назвать катастрофическим и с ним можно играть, то капитану неплохо бы придумать, как использовать данного игрока с его манерой игры на пользу команде, и выстраивать его по мере матча, как будет удобно. В общем, лидеру нужно мыслить во многих направлениях. Не нужно постоянно истерить и кричать, что твои тиммейты дураки, и не слушаются тебя. Для начала нужно выяснить все ли правильно делаешь ты сам, и устраиваешь ли ты команду, как координатор. Если это так, то ты уже должен начать работу с игроками, из-за которых происходят проблемы. А там уж, как пойдет».

Прочитать полную версию блога от Exilia вы сможете по ссылке.

Интервью



