+9

Live-cs.ru fast-cup регламент и правила проведения турниров.

Турниры

Регламент:


1.

Лимит команд на турнир: 32

2.

Турнир проводится в один день.

3.

Формат проведения:Single Elimination

4.

Карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan

5.

Расписание турнира:
17:00 — 17:20 — регистрация команд.
17:20 — 17:45 — составление сетки турнира.
18:00 — старт игр.

6.

Турнир проходит при античите Custodia (при наличии у одного из соперников Сервера с EAC — игра проводится на EAC)


Награждение:


1-ое место — +100 рейтинга команде.
2-ое место — +75 рейтинга команде.
3-е место — +50 рейтинга команде.
+ тройка финалистов получит слот на следующий FAST-CUP. (В слоты попадают призёры последних 2х fast-cup'ов
)

Формат:


1.

Настоящие правила являются официальными правилами Live-cs.ru и являются обязательными для выполнения всеми её участниками.

2.

Официальной версией турнира является лицензионная Steam версия Counter-Strike 1.6.

3.

В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.

4.

Игра длится до 16 победных раундов одной из команд.

5.

Разрыв соединения и другие технические неполадки:

*

В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу. Пауза ставится в конце текущего раунда или в начале следующего. Игра будет продолжена после восстановления соединения или устранения технических неполадок, как только все игроки подтвердили свою готовность. Пауза не должна превышать 5 минут. Каждая команда имеет право на 2 паузы.

**

Ответственность за работу компьютера и соединения несёт игрок.

***

В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок: Игра продолжается в режиме 4х5, если же количество игроков противоположной команды меньше 4 на сервере, команде присуждается техническое поражение.

****

Отключение сервера по какой-либо причине: счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются(mp_startmoney 6000).


Правила:


1.

Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира.

2.

Все ники должны иметь клантэг.

3.

Максимально допустимое опоздание — 15 минут, если команда не смогла зайти на сервер в составе минимум 4-х человек ей присваивается техническое поражение 1-0.

4.

SMOKESCREEN НЕ ТРЕБУЕТСЯ!

5.

В начале матча проводится KNIFE ROUND, победитель которого выбирает сторону (СT/T).

6.

Во время игры запрещается прерывать игру или выходить из игры до ее окончания.

7.

Ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок.

8.

В течение одного раунда одному игроку разрешается покупка 4 гранат (HE–1 шт. ,FB–2 шт., Smoke–1 шт.).

*

Если команда, совершившая данное нарушение извлекла из него пользу или оно каким-либо способом повлияло на исход раунда, то данное обстоятельство усматривается как нарушение и начисляется -3 раунда данной или +3 раунда противоположной команде.

9.

При игре на античите Custodia каждый игрок обязан произвести запись POV-demo перед началом каждой игры и хранить записанные файлы со всех игр до официального окончания турнира, на случай возможных апелляций и жалоб. Предъявлять POV-demo игроки обязаны сразу после игры. Команда соперника имеет право на запрос не более 2-х POV-demo (на выбор).

*

POV-demo должно быть предоставлено соперникам, судьям в течении 15-20 мин. Иначе данная ситуация будет рассматриваться как укрывательство, что повлечёт за собой наказание всей команды.

**

Принимаются только заархивированные демо файлы, залитые на бесплатные файлобменники (rghost, zalil, mail), иначе поведение команды будет считаться неспортивным, что повлечёт за собой наказание.

10.

По окончанию матча все игроки обязаны загрузить upload античита Custodia:

*

Присутствие отчета незаявленного игрока приравнивается к ТП.

**

Устанавленное время ожидания отчёта Custodia — 5 минут, после времени прихода первого игрового отчёта. Все отчёты, пришедшие после этого времени не будут засчитаны и будут рассматриваться, как fake-отчёты. (Это правило вводится для исключения ситуаций с попытками фальсификации результатов проверки античита. Так же это нововведение уменьшит время между играми. Так что большая просьба ко всем участникам: прежде чем отойти покурить после игры, финишируйте ваш античит и смело отходите).

***

Если после нажатия кнопки Finish в Custodia выскочила ошибка, то необходимо сделать скриншот ошибки и выложить его на сайт. На скрине должны быть отчетливо видны: ID матча + текст ошибки. Если хотя бы одно из условий не выполнено – скриншот считается недействительным

****

На выкладывание отчетов кустодии и скринов ошибок командам дается 10 минут с времени загрузки первого отчета в матче. Всё, что предоставляется позже — будет считаться недействительным и повлечет ТП в матче

11.

Отсутствие POV-demo является основанием присуждения ТП в матче.

12.

За применение читов или запрещенных команд или настроек дисквалифицируется вся команда. Решение принимается администрацией и не может быть оспорено.

13.

Команда, не пришедшая на игру, получит ТП в турнире + бан 7 дней на сайте!

14.

После оглашения сетки с командами, все дозаявки игроков считаются недействительными!

15.

Команда получившая техническое поражение на турнире автоматически получает его и в кланваре.

16.

При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за администрацией.

17.

Администрация оставляет за собой право изменять и дополнять настоящие правила. Обо всех изменениях и дополнениях команды будут информироваться.


Разрешенные/Необходимые настройки:



1) brightness 0-2
2) gamma 0-3
3) cl_bob 0.01
4) cl_bobcycle 0.8
5) cl_bobup 0.5
6) cl_dynamiccrosshair 0-1
7) cl_lc 1
8) cl_lw 1
9) ex_interp 0.01
10) gl_monolights 0
11) gl_picmip 0
12) gl_playermip 1
13) m_filter
14) m_pitch
15) m_yaw
16) max_shells
17) max_smokepuffs
18) mp_decals
19) r_decals

*

Разрешается использовать только стандартные models/skins.

**

Где не указано значение параметра — ставите на свой выбор. Где указан промежуток — ставите любое значение из этого промежутка. Где указано строго одно значение — это значение изменять нельзя.


Форма подачи заявки:


1.

Название команды + ссылка на неё.

2.

Состав участников + Steam_ID + ссылка на Custodia при отсутсвии сервера с EAC (Максимальное количество участников: 7)

3.

ICQ/Steam и др. данные для связи с человеком по поводу игр.

4.

Указать имеется ли у вас сервер для проведения игр и какой (хостинг/античит если есть). Если есть сервер с ЕАС — Custodia указывать не обязательно.
Все заявки будут тщательно рассматриваться. Заявки, заполненные неправильно, будут пропускаться

Комментарии — 0


    Обсуждение завершено.