Уверенной победой португальской команды k1ck над нашими соотечественниками из zNation завершился финал xFRAGCup. Получилось так, что лучшая команда Португалии не заметила на своем пути россиян, а последние, в свою очередь, не нашли даже одного аргумента для победы, о чем свидетельствуют окончательные счета этого противостояния.
Надо сказать, что обе команды преодолели непростой путь, прежде чем сойтись в очной ставке между собой в рамках главного матча чемпионата. Португальцы, например, по ходу плей-офф переиграли шведский микс из IMBA, во главе которого был замечен легендарный Potti, а вот россияне взяли верх над уже ставшими динозаврами испанского Counter-Strike, x6tence.
Обе команды на протяжении турнира зарекомендовали себя с наилучшей стороны и обе, по сути, заслуживали самой высокой награды, однако разделить призовые деньги поровну не представлялось возможным, т.к, во-первых, правила не разрешали, а во-вторых, болельщикам нужен был победитель. А значит – финал не заставил себя долго ждать.
Мотивация у коллективов превышала всевозможные нормы, ведь для победителя этого противостояния было отведено 3,000 евро, в то время как для проигравшего – всего 750 евро, что невероятно мало относительно того, что положено было золотому призеру. Это было действительно судьбоносное дежавю, а также возможность для zNation взять реванш у k1ck, которым, к слову, ребята уступили в групповом этапе со счетом 16:10, что означало для команды из России выход только со второго места из группы F.

Вопреки ожиданиям, финальная встреча оказалась до неприличия скучной или, как говорится, самой что ни на есть, игрой в одни ворота. Ведь действительно, мало кто ожидал такой несобранной игры от zNation – россияне проиграли португальцам, и проиграли разгромным образом на двух картах, по итогам которых суммарно взяли только 12 раундов (5:16 @ train, 7:16 @ dust2).
Дать объяснение такой невыразительной игре от zNation достаточно трудно. Кажется, что команда просто устала, и сил для очередной сложной игры уже не оставалось. Быть может, ребята просто доигрывали турнир, в глубине души смирившись со вторым местом и, таким образом, остановившись всего в одном шаге от победы на турнире не самого высокого уровня. Однако, это всего лишь предположение.
Итоговое распределение мест на xFRAGCup:
1 место:

2 место:

3 место:

4 место:

Источник place2play.ru
Разработчики платформы для онлайн-игр GameNet, объединившей миллионы игроков по всему миру, представляет новый уникальный сервис – CSGNS (Counter-Strike GameNet Service, на базе проекта CISGL).
Главной особенностью проекта является полностью автоматизированный поиск миксов и командных сражений. В CSGNS даже игроки, не имеющие возможности собрать коллектив для выступлений на соревнованиях, с легкостью смогут найти друзей и участвовать в настоящих турнирах, которые будут проходить постоянно в рамках CSGNS.
Начнётся CSGNS с бета-тестирования, куда смогут попасть лишь самые прозорливые игроки, ведь количество мест ограничено. Для участия требуется:
1. Наличие свободного времени с 12-00 до 17-00 (в будни или выходные);
2. Наличие Steam аккаунта и скаченного Counter-Strike v1.6;
3. Наличие учетной записи в Skype (если её нет – регистрируйтесь на skype.com);
4. Подать заявку на сайте www.csgns.ru/;
5. Добавиться в skype к nirvana_sf, с заметкой «CISGL» (без заметки вы будете отправлены в игнор).

Первый тест начнется в понедельник 28 мая в 12-00. Первопроходцы CSGNS не уйдут с пустыми руками, ведь разработчики сервиса предоставят:
— Возможность первыми играть на Connecting Service;
— Гарантированное место на каналах CISGL;
— Общение с известными людьми в киберспортивной среде.
Источник
Главной особенностью проекта является полностью автоматизированный поиск миксов и командных сражений. В CSGNS даже игроки, не имеющие возможности собрать коллектив для выступлений на соревнованиях, с легкостью смогут найти друзей и участвовать в настоящих турнирах, которые будут проходить постоянно в рамках CSGNS.
Начнётся CSGNS с бета-тестирования, куда смогут попасть лишь самые прозорливые игроки, ведь количество мест ограничено. Для участия требуется:
1. Наличие свободного времени с 12-00 до 17-00 (в будни или выходные);
2. Наличие Steam аккаунта и скаченного Counter-Strike v1.6;
3. Наличие учетной записи в Skype (если её нет – регистрируйтесь на skype.com);
4. Подать заявку на сайте www.csgns.ru/;
5. Добавиться в skype к nirvana_sf, с заметкой «CISGL» (без заметки вы будете отправлены в игнор).

Первый тест начнется в понедельник 28 мая в 12-00. Первопроходцы CSGNS не уйдут с пустыми руками, ведь разработчики сервиса предоставят:
— Возможность первыми играть на Connecting Service;
— Гарантированное место на каналах CISGL;
— Общение с известными людьми в киберспортивной среде.
Источник
Cross Fire и Counter-Strike 1.6. Это практически две одинаковые по своему смыслу игры, но, в то же время, с совершенно разной концепцией. Физика, графика, ходьба или другие передвижения – они зеркально противоположны в CF и CS. Разумеется, без схожестей в этих двух играх тоже не обошлось, местами даже крайне откровенными, но при всем при этом, наверное, не стоит в лишний раз говорить о том, насколько отличаются технические задания обоих проектов, которые были созданы, внимание, с разницей в около десять лет.
Но за этот период времени, как видим, в этом жанре особо ничего не поменялось, и суть подобных игр по-прежнему тривиальна. Для достижения результата необходимо хорошо стрелять, устанавливать и разминировать бомбы, уметь грамотно передвигаться и так далее. Как и в любом другом шутере, в этих, без преувеличения, заслуживающих особого внимания играх, уровень стрельбы играет определяющую роль, и сейчас мы проведем самое, что ни на есть, практическое исследование, чтобы понять совершенно точно, можно ли без особой потери в уровне игры перейти с CS 1.6 на Cross Fire, или нет.
Разумеется, это сравнение может показаться для кого-то до неприличия субъективным. Ведь действительно, местами довольно трудно сравнить несравнимое. Однако мы справились. Отметим, что объектами этого анализа стали баллистические функции наиболее популярных оружий, используемых многочисленными игроками как и на пабликах, так и на чемпионатах самого высокого уровня. Своеобразный тест проводился приблизительно на одинаковой дистанции (от игрока до текстуры).


Micro-Galil в Cross Fire – это модифицированная версия обычного Galil'a в CS 1.6. Это израильское оружие всегда отличалось своей рандомностью, и случай с CF не стал исключением. Однако, несмотря на всю свою модифицированность, он такой же, как и в Counter-Strike 1.6 – непредсказуемый и своеобразный. При зажиме можно как и всех перестрелять, так и вовсе не попасть ни в кого. Однако факт остается фактом – мало что их отличает в этих двух играх, даже несмотря на то, что одна из них была преобразована.


А вот с FAMAS'a в этих играх стреляется действительно по-разному. Как и в случае с CS 1.6, в Cross Fire есть возможность перевести французское оружие в полуавтоматический режим, когда оно выстреливает по три пули, после чего чередуется небольшой задержкой перед следующим мини-залпом. В CS 1.6, выстреливая, эта небольшая очередь приходится практически на центр прицела, в то время как в CF – более вертикально по отношению к середине, от центра прицела и выше где-то на сантиметр. В обычном же режиме у FAMAS'a в Cross Fire отдача немного больше, чем в CS 1.6, но контролировать спрей в обоих случаях не составляет особого труда.


Перестреливаться с AK-47 в Cross Fire точно также просто и понятно, как и с AK-47 в CS 1.6. Правда, надо признать, что контролировать спрей немного труднее, так как при зажиме прицел непроизвольно «кивает» по сторонам более, чем в «контре». Однако это лишь дело привычки. Со временем начинаешь не замечать этого нюанса, а если стрелять поочередно (по 2-3 пули с небольшим стрейфом), то, если сделать погрешность на физику стрельбы, отличить от CS 1.6 практически невозможно, что не может не радовать.


В Cross Fire стрельба с M-16 по-своему похожа на стрельбу с AK-47. Здесь точно также довольно специфический контроль спрея, который виляет то в левую, то в правую стороны. Очень непросто при зажиме попадать в какую-то одну определенную область – отдача слишком большая, а значит, что самым лучшим вариантом в этом случае будет поочередная стрельба, по 2-3 пули, и в голову. Впрочем, кому-то это, напротив, может прийти по вкусу – ведь действительно, например, те же сливы, когда в замкнутом пространстве, могут оказываться по несколько противников, можно принимать без особых проблем, т.к подобный спрей всячески тому способствует.


И там, и там эта большая зеленая пушка поражает с одного выстрела, естественно, направленного на ту или иную область оппонента, что находится выше пояса модельки игрока. Все что попадает ниже – только ранит оппонента, впрочем, так же, как и в случае с CS 1.6, тем самым оставляя последнего медиком. Расстраивает только отсутствие фаст-зума в CF, который является особенно актуальным для профессиональных игроков. А так, в целом, и здесь особых отличий не нашлось.
Итак, теперь пришло время дать ответ на главный вопрос сегодняшнего расследования – можно ли перейти с Counter-Strike 1.6 на Cross Fire без особой потери в уровне игры или же это непреодолимая задача? Впрочем, ответ вполне предсказуемый. Да, можно. Игры хоть и во многом не похожи друг на друга, но для достижения результата в каждой из них нужно иметь совершенно одинаковые собственные качества и навыки, о которых мы писали еще в начале этого материала. Поиграв достаточное время в CS 1.6 и имея хоть какой-то игровой бэкграунд в шутерах, вы уж точно не будете рулоном лузером, через какое-то время, познавая мир Cross Fire. По крайней мере, по части стрельбы.
Сегодня стали известны даты крупнейшего LAN-чемпионата DreamHack в 2013 и 2014 годах. Как всегда, по традиции, данное мероприятие пройдет в небольшом городке Йонкопинг, Швеция.
С 2001 года турнир базируется в выставочном центре Elmia Exhibition и Convention Centre. На сегодняшний день киберспортивная организация продлила свой контракт с Elmia и готова обнародовать даты своих турниров на 2013 и 2014 года.
DreamHack Summer 2013 – 15-18 June
DreamHack Winter 2013 – 28 November – 1 December
DreamHack Summer 2014 – 14-17 June
DreamHack Winter 2014 – 27-30 November
Стоит заметить, что уже через месяц 16-19 июня пройдет летний турнир DreamHack Summer 2012, а зимний чемпионат будет ждать гостей с 22 по 25 ноября.
С 2001 года турнир базируется в выставочном центре Elmia Exhibition и Convention Centre. На сегодняшний день киберспортивная организация продлила свой контракт с Elmia и готова обнародовать даты своих турниров на 2013 и 2014 года.
DreamHack Summer 2013 – 15-18 June
DreamHack Winter 2013 – 28 November – 1 December
DreamHack Summer 2014 – 14-17 June
DreamHack Winter 2014 – 27-30 November
Стоит заметить, что уже через месяц 16-19 июня пройдет летний турнир DreamHack Summer 2012, а зимний чемпионат будет ждать гостей с 22 по 25 ноября.
Замену WinFakt в Fnatic лиги игра была объявлена, как команда, состоящая из братьев Verkkoperä имени eestralis возьмет на месте.
Команда будет продолжать под именем eestralis и старые результаты WinFakt не будет удален, как и в случае Na `Vi, заставляя команду продолжать откуда WinFakt закончил свою кампанию до их расформирования.

aslak воссоединяется со своим братом после WinFakt уронил спонсорство
Когда WinFakt было прекращено, Киммо «BASIC» Fagerholm заявил, что он отдохнуть от конкурентной Counter-Strike. Кажется, теперь, что команда действительно решили разделить, так как в соответствии с Томи «zabaz» Verkkoperä, eestralis будет постоянным фигура с этого момента.
eestralis:
Timi «aslak» Verkkoperä
Joni «Freon» Huumo
Roope «tomsku» Simpanen
Atte «vidi» Hyväkkä
Tomi «zabaz» Verkkoperä
Команда была запланирована к лицу Fnatic ранее на этой неделе, но матч был отложен и до сих пор не было запланировано. Их других оставшихся матчах соединить их против SK Gaming и Anexis.
Команда будет продолжать под именем eestralis и старые результаты WinFakt не будет удален, как и в случае Na `Vi, заставляя команду продолжать откуда WinFakt закончил свою кампанию до их расформирования.

aslak воссоединяется со своим братом после WinFakt уронил спонсорство
Когда WinFakt было прекращено, Киммо «BASIC» Fagerholm заявил, что он отдохнуть от конкурентной Counter-Strike. Кажется, теперь, что команда действительно решили разделить, так как в соответствии с Томи «zabaz» Verkkoperä, eestralis будет постоянным фигура с этого момента.
eestralis:





Команда была запланирована к лицу Fnatic ранее на этой неделе, но матч был отложен и до сих пор не было запланировано. Их других оставшихся матчах соединить их против SK Gaming и Anexis.



Источник
За то время, что я нахожусь тут, с вами, в этом жестоком мире женского CS’a, у меня появилось несколько милых девизов. «Мои статьи не бывают скучными, ведь они о женском кс». И второй, простой и понятный всем: «Женский киберспорт такой женский».
Подтверждением этому всему является то количество скандалов, которые возникают между дамами. Ни один даже маленький неприметный фаст кап не обходится без ссор, подстав, замен и ТП.

В этой статье я не хочу делать репортаж сразу обо всём на свете. Ограничимся одним мероприятием, а именно Live-CS Female Fast Cup #15.
8 мая 2012 прошёл Live-CS Female Fast Cup #15, в котором приняло участие 14 команд. Правда, командами всё это собрание участников назвать трудно. Это был скорее фаст кап миксов. По крайней мере, среди 14 зарегистрированных именно команд со всеми 5 игроками основного состава было максимум 5. Честно говоря, такие расклады мне не очень нравятся. Кап проходит 1 раз в неделю, неужели нельзя как-то выделить этот день из основных тренировок команды и сыграть там нормальным составом? Я понимаю, где-то когда-то у кого-то свои планы, и потому команда не может собраться полностью. Но не может быть, что в один день у большинства российских команд что-то сорвалось. Более того, это не в первый раз, что играют одни миксы.
Девушки, это всё делается только для вас, а вы уже и здесь носом крутите? То, что фаст кап уже 15-ый по счёту, не означает, что нужно о нём забыть. Всегда ведь играли, почему перестали? Ответы и отзывы, попрошу, в комментарии. Меня действительно задевает этот вопрос.
Если вы слишком, как говорится, «хардовые» и вам неинтересно тут играть, то подумайте тогда о тех командах, которые учатся и только поднимаются. Пусть у них будет стимул вас победить или сыграть с хорошим счётом. А так, грубо говоря, первые позиции занимают те, кто их, по сути, не заслуживает, чтобы приписывать себя после этого капа к топовым командам. Более того, сильных русских команд не 2, а гораздо больше. Если вы зарегистрируетесь вместе, я говорю об «Escalate», «BSE-gaming», «Znation», «KUBUS-3D» и т.д, то и вам интереснее будет, и новички попробуют потягаться и посмотреть, к чему им надо стремиться. Я надеюсь, вы меня услышали, и на следующем капе будут изменения.
Также не обошлось и без скандалов. О ситуации, где за девушек играли парни, я осведомлена мало. Подобная ситуация была зимой, когда за украинку Лолу «swthrt» и её тиммейтов играли представители мужского пола. Как тогда, так и сейчас, моё мнение об этом одинаковое – глупее придумать было сложно. Я совершенно не вижу смысла в подобных поступках. Зачем вы в женском ксе, если вы не играете честно? Вот просто объясните, зачем вы нужны? Просто удалите такую игру как Counter-Strike со своего компьютера, я прошу вас. Не позорьтесь сами и не позорьте эту дисциплину! Да, мне известны случаи, когда девушки так глупили поначалу, но потом брались за ум и играли сами. Но зачем вы повторяете эти ошибки? Своей головы нет? Я извиняюсь за такую резкость, но я уверена, все со мной согласятся.
Финалы…мм…классика жанра, не так ли? Какой женский чемпионат проходил без споров в финале? Я таких помню мало. И 15-ый live-cs стал очередным фаст капом со скандалом. Команда «ESC*ICY BOX» уверенно шла к победе, раскатывая всех противников у себя на пути. Отпор им попытались дать только девушки из украинской команды «REDZONE female», которые проиграли со счётом 16-14. Стоит отметить, что последние стали явно прогрессировать, и вылет в первом туре для них больше не привычное дело. Похоже, тренировки дают о себе знать. Так держать!

А мы вернёмся к нашим финалисткам. «ESC*ICY BOX» обыгрывали всех, даже финал прошёл для них легче, чем второй тур – 16-8 против микса «INVICTUM», собранного Ксенией «mimi». Под девизом «Победа любой ценой» Ксения решила сделать всё, чтобы быть первой. А именно, пойти, на мой взгляд, низким и подлым путём. В самом начале игры она написала, чтобы все писали POV-demo, что соответствует правилам, и в этом нет ничего особенного. Самое неприятное было потом, когда девушка стала требовать эти повки. Отписав где-то в чате матча, куда никто никогда не смотрит, она подождала полчасика и стала требовать ТП, ведь повки не были ей предоставлены. Самое главное, что девушки из команды «ESC*ICY BOX» готовы были скинуть свои демки, но Ксения стояла на своём, что доказывает тот факт, что повки никому не были нужны. Важна была победа. Ну что ж, слабые только так и могут получить 1-ое место. Поздравляю вас, девушки! Вы молодцы! Это же ПЕРВОЕ МЕСТО. Браво!
Как все уже заметили, я любитель сарказма. А также прямолинейности. Я осознаю, что многие лица могут остаться недовольными, но я как журналист, объективно освещающий женские киберспортивные мероприятия, просто не имею права вести себя иначе. У меня есть конкретная цель – сделать наше женское комьюнити лучше, а значит и честнее. И если я не буду иметь своего независимого мнения, смысла мне писать не будет.
Спасибо, что вы со мной! Отписывайтесь в комментариях группы Female Community CS 1.6 и на сайте cybergirl
Подтверждением этому всему является то количество скандалов, которые возникают между дамами. Ни один даже маленький неприметный фаст кап не обходится без ссор, подстав, замен и ТП.

В этой статье я не хочу делать репортаж сразу обо всём на свете. Ограничимся одним мероприятием, а именно Live-CS Female Fast Cup #15.
8 мая 2012 прошёл Live-CS Female Fast Cup #15, в котором приняло участие 14 команд. Правда, командами всё это собрание участников назвать трудно. Это был скорее фаст кап миксов. По крайней мере, среди 14 зарегистрированных именно команд со всеми 5 игроками основного состава было максимум 5. Честно говоря, такие расклады мне не очень нравятся. Кап проходит 1 раз в неделю, неужели нельзя как-то выделить этот день из основных тренировок команды и сыграть там нормальным составом? Я понимаю, где-то когда-то у кого-то свои планы, и потому команда не может собраться полностью. Но не может быть, что в один день у большинства российских команд что-то сорвалось. Более того, это не в первый раз, что играют одни миксы.
Девушки, это всё делается только для вас, а вы уже и здесь носом крутите? То, что фаст кап уже 15-ый по счёту, не означает, что нужно о нём забыть. Всегда ведь играли, почему перестали? Ответы и отзывы, попрошу, в комментарии. Меня действительно задевает этот вопрос.
Если вы слишком, как говорится, «хардовые» и вам неинтересно тут играть, то подумайте тогда о тех командах, которые учатся и только поднимаются. Пусть у них будет стимул вас победить или сыграть с хорошим счётом. А так, грубо говоря, первые позиции занимают те, кто их, по сути, не заслуживает, чтобы приписывать себя после этого капа к топовым командам. Более того, сильных русских команд не 2, а гораздо больше. Если вы зарегистрируетесь вместе, я говорю об «Escalate», «BSE-gaming», «Znation», «KUBUS-3D» и т.д, то и вам интереснее будет, и новички попробуют потягаться и посмотреть, к чему им надо стремиться. Я надеюсь, вы меня услышали, и на следующем капе будут изменения.
Также не обошлось и без скандалов. О ситуации, где за девушек играли парни, я осведомлена мало. Подобная ситуация была зимой, когда за украинку Лолу «swthrt» и её тиммейтов играли представители мужского пола. Как тогда, так и сейчас, моё мнение об этом одинаковое – глупее придумать было сложно. Я совершенно не вижу смысла в подобных поступках. Зачем вы в женском ксе, если вы не играете честно? Вот просто объясните, зачем вы нужны? Просто удалите такую игру как Counter-Strike со своего компьютера, я прошу вас. Не позорьтесь сами и не позорьте эту дисциплину! Да, мне известны случаи, когда девушки так глупили поначалу, но потом брались за ум и играли сами. Но зачем вы повторяете эти ошибки? Своей головы нет? Я извиняюсь за такую резкость, но я уверена, все со мной согласятся.
Финалы…мм…классика жанра, не так ли? Какой женский чемпионат проходил без споров в финале? Я таких помню мало. И 15-ый live-cs стал очередным фаст капом со скандалом. Команда «ESC*ICY BOX» уверенно шла к победе, раскатывая всех противников у себя на пути. Отпор им попытались дать только девушки из украинской команды «REDZONE female», которые проиграли со счётом 16-14. Стоит отметить, что последние стали явно прогрессировать, и вылет в первом туре для них больше не привычное дело. Похоже, тренировки дают о себе знать. Так держать!

А мы вернёмся к нашим финалисткам. «ESC*ICY BOX» обыгрывали всех, даже финал прошёл для них легче, чем второй тур – 16-8 против микса «INVICTUM», собранного Ксенией «mimi». Под девизом «Победа любой ценой» Ксения решила сделать всё, чтобы быть первой. А именно, пойти, на мой взгляд, низким и подлым путём. В самом начале игры она написала, чтобы все писали POV-demo, что соответствует правилам, и в этом нет ничего особенного. Самое неприятное было потом, когда девушка стала требовать эти повки. Отписав где-то в чате матча, куда никто никогда не смотрит, она подождала полчасика и стала требовать ТП, ведь повки не были ей предоставлены. Самое главное, что девушки из команды «ESC*ICY BOX» готовы были скинуть свои демки, но Ксения стояла на своём, что доказывает тот факт, что повки никому не были нужны. Важна была победа. Ну что ж, слабые только так и могут получить 1-ое место. Поздравляю вас, девушки! Вы молодцы! Это же ПЕРВОЕ МЕСТО. Браво!
Как все уже заметили, я любитель сарказма. А также прямолинейности. Я осознаю, что многие лица могут остаться недовольными, но я как журналист, объективно освещающий женские киберспортивные мероприятия, просто не имею права вести себя иначе. У меня есть конкретная цель – сделать наше женское комьюнити лучше, а значит и честнее. И если я не буду иметь своего независимого мнения, смысла мне писать не будет.
Спасибо, что вы со мной! Отписывайтесь в комментариях группы Female Community CS 1.6 и на сайте cybergirl