sv_instancedbaseline; sys_ticrate

Сколько ставить? И для чего вообще эти команды?

ответы — 7

  • aaaa29.07.2013, 22:04#
    up
  • Switchfootлучший ответ29.07.2013, 22:06#
    sys_ticrate: команда устанавливает количество «кадров» в секунду, которые сервер может вычислить. По умолчанию значение равно 100. Почему серверные fps так важны? А этот параметр как раз таки и отображает, как «чувствует себя» сервер. Мы все, когда нить играли на очень хороших серверах, что складывалось такое впечатление, что они хостуются на Tl-83 plus и мы могли бы поклясться что играем мы на LAN а не на HSI-netsys_ticrate только присваивает максимальное значение fps которые может осилить ваш server. Но на деле сервер не может дотянуть без помощи до такого sys_ticrate — это связано и с некоторыми процессами в самой операционной среде, но в основном из-за провайдера. Имейте ввиду, что увеличение fps «загружает» и сам процессор сервера. (Кстати такое «увеличение» каким-то образом загружает процессор по максимуму на таких картах как de_inferno и de_aztec). По умолчанию сервер, основанный на Win32 выдает среднее fps 64, а на Linux — 50fps. «Ускорение» сервера дает возможность получить fps выше 512 в некоторых случаях. Влияние такое высокого серверного fps достаточно спорное, но я думаю вы с легкостью заметите разницу в игре уже при 200fps. Целостность — вот главное. Скачки fps со 100 до 512 скорее всего создадут больше проблем, так что разумным будет ограничить sys_ticrate в районе 150-200, если конечно сервер позволяет стабильно работать при 150-200. Если у вас есть rcon пароль к серверу, вы можете с легкостью проверить серверный fps — напишите rcon stats в консоли, чтобы проверить, «ускорен» ли ваш сервер, временно поставьте значение sys_ticrate «10000» и исполните команду rcon stats. Если ваш fps выше чем 1000 — значит «ускорен». с форума нави
    • aaaa29.07.2013, 22:14#
      sv_instancedbaseline а что на счёт этого?
      • Switchfoot29.07.2013, 22:34#
        должно стоять 1… за какие то модели отвечает
  • hotnfun30.07.2013, 00:09#
    автор хуесос

Обсуждение завершено.