ку HELP

какие команды важны для стрельбы

ответы — 10

  • ben123.03.2012, 00:39#
    рейты, руки.
  • -Cookie-23.03.2012, 00:58#
    cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 fps_max 101
    • belowlow23.03.2012, 03:57#
      какая разница ты хоть +100500 фпс поставь все от Моника зависит!
  • MxM23.03.2012, 01:47#
    те, которых не существует.
  • L1pt0Nn23.03.2012, 05:39#
    cl_corpsestay Дефолтное значенние 600. Эта настройка отвечает за «тип» стрельбы. При значений «600», разброс дефолтный, попадать с дигла становится легче, а стрелять на дальние расстояния с АК & m4a1 становится очень просто. При значений «180», разброс становится приемлемо небольшим И стрельба с дигла также радует. Стрелять при таком значении например с АК на дальние расстояния становится заметно легче, чем со значением «0». При значений «0» разброс становится меньше, стрельба на дальние растояния сложнее, с DGL стрелять становится вообще просто сказачно! 600, 180, 0 — эти значения чаще всего используют. 0 — это значения используют снайперы. cl_dlmax Дефолтное значение 128. Эта настройка отвечает за возвращения на дефолтное положение прицела после отдачи (как-то так:) ). Чем она выше, тем быстрее прицел возвращается на место. Например f0rest юзает 256. А SpawN 80. kHRYSTAL — 1024. Это дело вкуса :). gl_polyoffset Эта команда зависит от видеокарты я долго думал, что это такое и заметил, что те игроки у которых nVIDIA — ставят 0.1, а те у которых ATI — ставят 4 :). Если поставить соответственно своей карточки, то стрельба более комфортная. hpk_maxsize Есть 2 основных значения это 0 и 4. При «0» стрельбу «розносит», а при 4 она более кучная. kHRYSTAL юзает 2048 :] Так что дерзайте. viewsize Самая скандальная настройка :) Два значения 110 и 120 — основные. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела. Вроде все :)
    • koriza23.03.2012, 08:49#
      все эти команды не работают давно
      • mawenolol23.03.2012, 10:41#
        идиот? корпсстэй не работает?
  • Sallyw0w23.03.2012, 11:58#
    корпсистэй, работает да, но не за то, о чем ты думаешь, она отвечает за время исчезновения трупов на карте.

Чтобы комментировать — необходимо авторизоваться.