Новости и события из мира Counter-Strike и Half-Life

На главной странице собраны темы набравшие положительное число голосов.
Не нашли какой-то топик? Посмотрите во всех или воспользуйтесь поиском.

РЕГИСТРАЦИЯ


Добрый день уважаемые пользователи live-cs.ru!
Cегодня в 20:00 откроется регистрация на Night SuperMixParty#9
Игры начинаются после того, как все подавшие заявку зайдут на канал ts-live.ru

Форма подачи заявки:

1) Ваш кликабельный ник
2) Согласны ли с правилами



Администраторы турнира:
FriendOfTheWorldKING
cHa66
watte

Как играть?
1)Ознакомиться с правилами нашего турнира.
2)Нужно подать заявку на участие в топике.
3)После обязательно зайти на канал ts-live.ru в комнату «сборы и вопросы» и ждать начала игр.

Правила SuperMixParty:
1.Максимальное кол-во участников:40(80)
2.Миксы разбиваются рандомно на 4(8) микса по 10 человек в каждом.
3.Любой участник создает микс на live-cs.ru с названием SuperMixParty(№ комнаты в которой вы находитесь)туда должны вступить именно 10 человек вашего SuperMixParty.
4.Проигравший микс(5 человек) уходят с турнира, а 5 человек которые выиграли проходят дальше по сетке.
5. Победившие пятерки собираются снова по 10 человек и опять заводят микс, всё это длиться до финальной 10-ки.

Призы:
Призы выдаются микс-игрокам только победившим в SuperMixParty!
За предоставление арсенала отдельное спасибоepsyl.
Каждому игроку победного микса арсенал в подарок:

читать далее →

Португальский портал FragLider.pt опубликовал красивейший ретро-хайлайт с португальского турнира Gaming Tour 2010, главным героем которого стал тогда еще игрок k1ck Руи «SHOUW» Реиш, в одиночку взявший раунд в игре против paranoids.

В этом году региональные отборочные на WCG 2012 в России будут полностью проведены в онлайне. В свою очередь всероссийский финал WCG Russia 2012 пройдет в Москве в течении одного дня, и количество участников финала будет сокращено. Интернет-отборочные на WCG Russia стартуют в конце июля. Об этом в интервью порталу resp рассказал главный судья «Федерации компьютерного спорта» — Дмитрий Смит.



Предлагаем вам ознакомится с фрагментом интервью:

Что ждет наших киберспортсменов в этом году на WCG Russia ?

Дмитрий Смит

: Сейчас можно сказать уже точно – World Cyber Games Russia Preliminary 2012 состоятся. Основным событием, которое определило формат проведения российского цикла отборочных WCG, стало исключение Counter-Strike из официальных дисциплин соревнований. Поэтому было принято решение провести региональные отборочные по интернету, так как для команд по другим групповым видам электронного спорта LAN-турниры скорее исключения из правил. К тому же география нашей великой страны делает проблематичным организацию масштабного всеохватывающего мероприятия для каждого желающего принять участие или увидеть происходящее. Онлайн-формат обходит эти проблемы, и любой киберспортсмен в конце июля – в начале августа сможет показать все, на что он способен.

Это же ожидает финальную часть отборочных World Cyber Games Russia Preliminary 2012?

Дмитрий Смит

: Финальная часть WCG RP всегда была праздником для поклонников электронного спорта. Там собирались тысячи людей — киберспортсменов и тех, кому интересно посмотреть на прекрасное шоу молодости и профессионализма. Для того чтобы зрителям WCG запомнилась каждая минута, проведенная на нашем мероприятии, мы решили сократить финал до одного дня. В связи с этим количество участников, вышедших в LAN-финал, для каждой командной киберспортивной дисциплины сократится до двух, а в индивидуальных видах электронного спорта до четырех. Поэтому я уверен, что каждый матч финала WCG превратится в битву титанов.

Некоторые виды дисциплин, которые будут представлены на WCG Grand Final 2012, уже не пользуются такой популярностью у российских киберспортсменов, например WarCraft 3. Пройдут ли отборочные по этим играм или квоты будут распределены как-то еще?

Дмитрий Смит

: Да, жизнь не стоит на месте, особенно в жанре RTS, и поэтому на моей памяти лучшие киберспортсмены из одной игры несколько раз уходили в другую, выпущенную позже. В частности, это произошло с WarCraft 3 – почти все сильные представители этой дисциплины перешли на StarCraft 2. Так что, к сожалению для всех поклонников этой игры, отборочных по WarCraft 3 не будет.

Также в текущий момент мы не определились с целесообразностью отборочных по League of Legends. Возможно, путевка на финал достанется нашей надежде на победу на любом крупном мировом турнире команде Moscow Five.

Спасибо за прекрасное интервью, не хотите ли сказать что-нибудь читателям нашего портала напоследок?


Дмитрий Смит

: Желаю всем жаркого киберспортивного лета, следите за нашими новостями на сайте WCG.RU, вся последняя и самая точная информация о российских отборочных будет появляться именно там.

Как мы видим, из-за отказа от CS 1.6, региональные отборочные на WCG теперь будут полностью проводиться в онлайне. В Москве финальная часть турнира пройдет в течении одного дня. Зрителей как обычно будут радовать всякими конкурсами, танцами, мини-играми. И в течении этого же дня, также пройдет 5-6 игр, на которых определятся лучшие игроки и команды России, которые поедут представлять страну на международный чемпионат мира по киберспорту.

Вчера мелкий играл микс и сотворил вот такую хуйню =DDDD
edit: pasha_-
ПОВ!
Продолжается групповой этап онлайн турнира Inuria Championship Summer. Сегодня состоится большое количество поединков, часть из них обещают быть очень зрелищными.


(CyberFight: Алексей «OverDrive» Бирюков снова в деле)

Первыми на поле сражения выйдут финны TMVG, для которых матч с россиянами Gaming-club станет дебютным на этом турнире. GC уже отметились неплохой игрой, обыграв коллектив из Македонии CHIKARA и уступив в напряженном поединке датчанам unnamed. Следом за этим матчем финнам предстоит проверить на прочность македонцев CHIKARA, у которых после двух встреч в графе победы стоит ноль. Помимо этого, eestralis сыграют с fugitive, боснийцы MK.inuria попытаются одолеть румынцев praNkEd и foreign, уступившие два своих матча попытаются восстановить реноме с украинцами KerchNET, которые получили инвайт на GameGune 2012.

Центральным матчем вечера станет противостояние USSR против датчан Xapso. В составе USSR числятся hooch, игрок Virtus.pro, Dosia, игрок Moscow Five, украинец Shara, которого намедни кикнули из состава KerchNET и другие.

читать далее →

Вчера создатели CSPromod'а — главного конкурента CS:GO, анонсировали изменения в визуальной составляющей игры. Так, в заявлении говорилось о том, что в скором обновлении 1.10 пользователи заметят неслабую визуальную разницу в игровом изображении. Большая работа была сделана по цветокоррекции, изменению контраста, изменению неба, придания натуралистичности теням и прочим мелочам, которые на самом деле слагают всю игровую атмосферу. Подробнее об этом вы можете прочитать здесь.

Сегодня же стало известно, что одними визуальными изменениями дело не ограничится — уже в обновлении 1.09 нас ждут новые звуки! И какие! Речь идет не просто о коротких wav-файлах со звуками выстрелов, ударов, ползаний и вздохов. Разработчики утверждают, что нас ждет целая система построения и отображения звука.



А теперь подробнее — система построения и отображения звука построена на звуковом движке GoldSrc. И пусть CSPromod создан на движке Source, но использовать сорсовскую аудиосистему он не будет, потому как она уже успела стать примитивной. Взамен будет использован звуковой движок GoldSrc, который позволит приблизить отображения звука в CSPromod к таковым в Counter-Strike 1.6 — чего и желают пользователи. В CSPromod игрок сможет по звуку понимать, где и как далеко от него расположен источник этого самого звука. Выстрел произведенный за двумя стенами от игрока, например, будет звучать несколько иначе, чем такой же выстрел на таком же расстоянии, но без физических препятствий на пути распространения звука.

Как это скажется на общей играбельности процесса — пока непонятно. Но будем ждать и пробовать!

Кроме звуковых перемен в патче 1.09 нам подарят новые индикаторы урона, цветной чат, фикс бага с шагами на нюке, огромное количество улучшений в поведении ботов, проработанный режим DeathMatch'а, текстуру взрыва бомбы, новый эффект разрыва гранаты, текстуры дыма из ствола при выстреле и многое другое.

Релиз обновления CSPromod 1.09 ожидается в самое ближайшее время.

Источник

Организация fnatic, известная прежде всего своими CS и CoD составами, объявила конкурс на вакансию программиста. Каждый желающий заработать совсем не лишний рубль (а то и два), помогая fnatic захватить мировое господство — может подавать резюме.
Некоторые требования к работе указаны ниже. Полный лист вы сможете найти на официальном сайте fnatic.




Некоторые требования к вакансии программиста fnatic:

— вы должны ловить кайф от создания облачных и мобильных приложений
— требуется умение использовать open-source технологии для ускорения и удешевления процесса разработки
— иметь обширные знания MySQL или PostgreSQL, разбираться в работе Apache, nginx и других серверов
— чувствовать себя как рыба в воде с Python, PHP или Ruby



Посмотреть полный список и подать заявку
<hr/>



Вот моя новая работа на заказ
Сильно не судите я пока не профессиональный мувимейкер
По поводу интро итд меня так попросили сделать
Ну вообщем приятного просмотра

FRAG BY : THEDESH
EDIT BY : FAYMIX

Подписывайтесь на канал


<hr/>
Главный комментатор завершившейся в июне Лиги Cross Fire рассказал о своих первых шагах в киберспорте, о различиях и сходстве Counter-Strike и Cross Fire, а также о том, почему он не поставил бы на JetSet.

— Ты прокомментировал первый сезон лиги по Cross Fire, но о тебе зрители так ничего и не знают. Расскажи немного о себе для начала.

Меня зовут Кирпичев Николай, мне 21 год. В данный период жизни я являюсь студентом 4 курса экономического факультета, заканчиваю обучение в этом году. В свободное время посвящаю себя изучению покера, семье и самосовершенствованию.

— Когда ты начал играть? Какая игра была твоей самой первой?

— Первой игрой в моей жизни стал старый добрый Doom, а уже затем Quake. Наверное, именно благодаря этим играм я проникся любовью к шутерам с самого детства.

— В какой момент «игра в удовольствие» сменилась на что-то более серьезное? Что заставило добиваться больших целей?

— Это произошло тогда, когда я узнал, что такое соревновательный Counter-Strike. Узнал я об этом в команде fastclick, в которую меня привел мой старый друг Игорь aka WiN. Произошло это, кажется, в 2006 году. Меня двигало вперед желание побеждать и зарабатывать хоть какие-то деньги, занимаясь любимым делом.

(На ASUS Winter 2011)

читать далее →