Новости и события из мира Counter-Strike и Half-Life
На главной странице собраны темы набравшие положительное число голосов.
Не нашли какой-то топик? Посмотрите во всех или воспользуйтесь поиском.
Всем привет, цените мою работку на motw, а также на 3 комп.(CFS,VENICE,NDH) и конечно же это апп в Dynamic Arts, пожелайте мне удачи.
На эту работу я потратил все свободное время, очень устал, надеюсь что не зря=)
Думаю это моя лучшая работа из всех, надеюсь вам понравится:) Всем удачного лета посоны.
Cкачать — www.mediafire.com/?gfv7bmegbtkjujf
Song: In Fear And Faith — Relapse Collapse
____________________________
# Edit by Nicepoke-
http://www.youtube.com/nicepoketv
http://steamcommunity.com/id/nicepokemvm
# Dynamic Arts-
http://www.youtube.com/user/dynamicartsau

Прошла неделя с момента возвращения M5.CS из поездки на DreamHack Summer 2012, а обсуждения все еще продолжаются. Что же пошло не так во время игр? Что помешало ребятам выступить на максимум? Приоткроем завесу тайны и поделимся мыслями и переживаниями всего состава.
На повестке дня:
подготовка и выступление на DH 2012
нынешняя атмосфера в команде
ближайшие планы и ожидания
будущее дисциплины CS 1.6
Участники обсуждения:
Дима «ddd1ms»Смелый
Эдуард «Ed1k» Иванов
Михаил «Dosia» Столяров
Сергей «Fox» Столяров
Роман «ROMJkE» Макаров
Роман «hacker» Абрамов
Расскажи о вашей подготовке к турниру. Почему не провели буткемп?
Роман «ROMJkE» Макаров: К DH мы начали свою подготовку 4 июня — отдохнувшие и бодрые, мы решили приступить к упорным тренировкам. Однако в первые же дни мы столкнулись с огромной проблемой, мы не могли найти pcw. Если везло, то в эти дни мы играли по 1-2 карты, а остальное время занимались самоподготовкой. К выходным появились те самые восхищающие нас бразильцы, с которыми мы и начали тренироваться довольно часто. Позже стали появляться другие команды, например, мы успели сыграть с fnatic, Winfakt и ESC. Буткемп перед этим чемпионатом нам нужен был как никогда, я надеялся на него. Но собраться на базе не получилось из-за серьезных проблем с интернетом: 100-150 на шведский сервер — неиграбельный пинг для кс. В итоге все наши болельщики стали свидетелями нашего провала.
Ваши комментарии о выступлении на DH 2012? Чего не хватило?
Роман «ROMJkE» Макаров: Комментарии тут излишни. Все, кто видел наше выступление, могут сами охарактеризовать его в любой форме. В моей голове вертится лишь одно: прошу прощения за такую бездарную игру. С Na`Vi наделали кучу лишних ошибок, за что поплатились «невыходом» из группы. Плюс мои промахи как координатора: неправильно анализировал игру соперника в некоторых моментах и принимал поспешные решения. Тем не менее, я еще жив и цел. Мыслей много, но они не на публичное рассмотрение. Мы все ждем, когда Миша придет в боевое состояние. Пользуясь случаем, желаю ему скорейшего выздоровления без каких-либо осложнений. Как только он придет в норму, мы встретимся все вместе и обсудим наши дальнейшие планы. Что нас ждет – не знаю, не люблю гадать, всегда привык решать проблемы по мере их поступления.
Михаил «Dosia» Столяров: Оценка? Сыграли на твердую двойку. Больше тут сказать нечего. Что будет дальше с командой, пока сказать не могу – сам не знаю. Дай бог соберемся вместе с Димой и решим нашу дальнейшую судьбу.
Сергей «Fox» Столяров: Можно называть много объективных и субъективных причин, но результат остается прежним. Итог не от причин зависит. А что ждет дальше – неясно. Если нас решат отправить на GameGune, то, как только Миша поправится, мы начнем подготовку. Если же нет, то будет обмозговывать все произошедшее и ожидать развития событий.
Роман «Hacker» Абрамов: В первую очередь, конечно же, нам не хватило достойной подготовки. Мониторы, которые стоят на нашей базе, идентичны тем, что были в Швеции на турнире. Мы могли получить их, но каким-то образом это не сделали это вовремя. В итоге получается, что есть все условия, просто бери и выигрывай. А мы не смогли. С другой стороны, я беру в расчет тот факт, что у Миши возникла серьезная проблема со здоровьем. В итоге все суммировалось и просто выбило нас из колеи.
Что пошло не так на de_nuke против fnatic? Почему такой разгромный счет?
Роман «ROMJkE» Макаров: Начиналось все за здравие: мы взяли пистолетный раунд… а после разладилось. Счет не по игре, были раунды, когда мы пытались зацепиться и переломить игру, но наши попытки были тщетны. Я бы назвал это турбо-CS. Нам никакие раунды не помогли бы, fnatic просто были сильнее, увереннее, и быстрее нас на данном чемпионате. По игре, которую они показывают, fnatic объективно являются лучшей командой в мире на данный момент, и остановить их будет очень тяжело: их механизм совершенствования запущен.
Что произошло с Михаилом на турнире?
Сергей «Fox» Столяров: У него произошло резкое воспаление, как только мы приземлились в Швеции. Я не знаю с чем это связано, но в итоге его это выключило, как игрока. Не знаю, как Миша сумел отыграть турнир, но по возвращению в Москву его сразу же увезли в больницу на операцию. Все время пока он там, мы с Вероникой – его девушкой – посещали его. Теперь он дома, и все хорошо.
Что с тобой произошло и как ты себя чувствуешь сейчас?
Михаил «Dosia» Столяров: По прилету в Швецию произошло неожиданное воспаление, и мне моментально стало плохо. Не буду вдаваться в подробности. Безусловно, такое состояние сказалось на моей игре, я был вынужден пить обезболивающее, чтобы не подводить ребят. Сейчас чувствую себя хорошо, уже перебрался домой. В больнице пробыл шесть дней. Сначала сделали операцию, затем различные процедуры. Неприятное дело и место, очень жаль, что так сложилось. Пока я был в больнице, меня регулярно навещали Вероника, Сережа и сестра, за что большое им спасибо! Их поддержка мне помогла!

Ты уже влился в коллектив? Не чувствуешь никакой зажатости во время игры?
Роман «Hacker» Абрамов: Нет. Я же не деревянный, я понимаю, что от меня требуется. И я знаю, чего хочу. Какие здесь могут быть сложности? Конечно, бывают некоторые проблемы. Например, иногда на турнирах становится слишком шумно, и я могу не услышать важную инфу. Но кто защищен от этого?
Как вас встретил Дима?
Роман «Hacker» Абрамов: Я даже не знаю, как ответить на этот вопрос. Он не кричал и не ругал нас. Но конечно он расстроен. Любой на его месте был бы расстроен.
Как ты отреагировал на выступление ребят на DH Summer 2012?
Дима «ddd1ms» Смелый: Очень обидно, что парни не смогли показать все, на что способны. Жаль, что Dosia так серьезно заболел и сразу с самолета попал в больницу. Все понимают, что это один из последних турниров по CS 1.6, и так получилось, что судьба не дает нам шанса. Жаль, очень жаль.
С чем связано исчезновение дисциплины CS 1.6 на WCG?
Эдуард «Ed1k» Иванов: Дисциплина умирает. Об этом говорят уже давно. Раньше разработчики и организаторы турниров вкладывали больше денег в игру. На примере WCG: это турнир от компании Samsung, и организаторы сами решают в какие дисциплины вкладывать деньги, а в какие нет. Не стоит забывать, что после кризиса 2008 года, многие компании потеряли крупные средства. Более того, в киберспортивных массах происходит насыщение игрой, прекращается постоянный рост числа игроков и болельщиков. Также появляются новые более яркие и динамичные шутеры, они привлекают всю нынешнюю молодежь. В итоге у CS 1.6 остается прежняя аудитория, нет новых талантов и болельщиков. Тогда какой смысл компаниям вкладывать деньги в эту дисциплину?

Ваши прогнозы, что будет с CS 1.6 дальше?
Роман «ROMJkE» Макаров: Мой прогноз, что CS 1.6 будет жить, в него так же будут играть, только уже на любительском уровне. Будут периодически чемпионаты и шоуматчи с небольшими призовыми фондами. Но играть будут уже команды друзей с целью хорошо провести время и получить удовольствие от игры. Такие команды будут ездить на чемпионаты (возможно даже европейские), если позволят возможности, и принимать участие в данных мероприятиях, играя ради спортивного интереса, не прилагая к этому больших усилий. А CS:GO вольется в массы самое раннее в следующем году.
Эдуард «Ed1k» Иванов: Да ничего. Мы не увидим эту дисциплину ни на WCG, ESWC, IEM. Конечно, ожидается GameGune, но я думаю, что это будет последний чемпионат европейского уровня по CS 1.6. Большие надежды подает CS:GO, но официально игра будет запущена лишь в августе, это значит, что на IEM мы ее не увидим. Как мне кажется, на полгода мы можем забыть об этой игре, до тех пор, пока CS:GO не станет официальной дисциплиной. Ведь игра нуждается в корректировке: разработчики должны пофиксить баги и добавить необходимые фишки. С другой стороны, нужно понимать, что возможно зритель уже не увидит свои любимые команды среди участников крупных турниров, ведь пока что непонятно, кто продолжит играть.
Как думаешь, что будет дальше с ребятами?
Дима «ddd1ms» Смелый: Сложно сейчас сказать, мы хотим встретиться с ребятами через неделю и обсудить планы. Но учитывая, что CS 1.6 не будет на IEM и WCG, думаю, что ничего хорошего ждать не стоит. Лучше чем было, уже не будет – это точно. Вообще, у меня складывается впечатление, что дисциплину хотят просто уничтожить. Про CS:GO пока тоже рано говорить что-то конкретное. Могу добавить, что мы попробуем как-то задействовать ребят дальше в проекте, все-таки столько времени вместе.
Источник
Регистрация!
Приветствую всех пользователей live-cs.ru
Открываю анонс на следующий этап Night SuperMixParty#8, который пройдёт сегодня в 21:00(время Московское), будет такой же SMP только на несколько часов позже!
Форма подачи заявки:
В 21:00 будет открыт топик с регистрацией!
Администраторы турнира:
FriendOfTheWorldKING
cHa66
watte
xjie6ywek
1)Ознакомиться с правилами нашего турнира.
2)Нужно подать заявку на участие в топике.
3)После обязательно зайти на канал ts-live.ru в комнату «сборы и вопросы» и ждать начала игр.
1.Максимальное кол-во участников:40
2.Миксы разбиваются рандомно на 4 миксов по 10 человек в каждом.
3.Любой участник создает микс на live-cs.ru с названием SuperMixParty(№ комнаты в которой вы находитесь)туда должны вступить именно 10 человек вашего SuperMixParty.
4.Проигравший микс(5 человек) уходят с турнира, а 5 человек которые выиграли проходят дальше по сетке.
5. Победившие пятерки собираются снова по 10 человек и опять заводят микс, всё это длиться до финальной 10-ки.
Призы выдаются микс-игрокам только победившим в SuperMixParty!
За предоставление арсенала отдельное спасибоepsyl.
Каждому игроку победного микса арсенал в подарок:

Карты:
de_dust2
de_inferno
de_tuscan
de_nuke
de_train
de_mirage
de_forgeНа нашем канале ts-live.ru для каждого микса созданы комнаты:
— SuperMixParty#1 pass: pcw1
— SuperMixParty#2 pass: pcw2
— SuperMixParty#3 pass: pcw3
— SuperMixPArty#4 pass: pcw4
[SMP BLACK LIST] ts-live.ru
[АРХИВ] ts-live.ru

Доброго времени суток, дорогие читатели! Сегодня в нашем материале вы сможете познакомиться с историей молодого и целеустремлённого игрока из России, Станислава «tAnK» Федосеева. Играя в своем фирменном агрессивным стиле, прогеймер не оставляет камня на камне от противников. По сей день tAnK выступает за одну из лучших московских команд es4x в амплуа атакующего игрока, и делает это крайне успешно, показывая отличную индивидуальную игру. Он также достойно представил в 2012 году сборную России на ClanBase XV, и по сей день этот молодой талант не перестаёт удивлять и завораживать своей игрой.
В своей истории Станислав рассказал нам о:
своём детстве и первых увлечениях
спортивном прошлом
первом знакомстве с Counter-Strike
первых серьёзных чемпионатах
выборе никнейма
команде es4x
выездном чемпионате в Тверь
тренировках в es4x
попадании в Сборную России
Всем йоу. Вот решил сделать мувик о Virtus Pro на DreamHack.
Конечно фрагов было очень мало, да и то не все были очень «хорошего исполнения»
Хотел сделать бары, но идею так и не сделал :(
Инфо :
fps / sps: 120-360
Song : Bloc Party — Ares (Villains Remix)
edited in 5 hours
edited by stefuny
Совсем недавно в одной из лучших команд Швеции за всю историю соревновательного CS произошли перемены в составе… Стоп! Швеции? После этих перемен уже логичнее говорить Дании, что для Fnatic, конечно, является нонсенсом.
Во все годы существования Fnatic олицетворяли собой чисто шведский коллектив со своими традициями, положенными в свое время Патриком «cArn» Саттермоном, Оскаром «Archi» Торгенсенем и многими другими легендарными игроками из этой страны. Теперь же для этой организации наступило другое время, имеющее заметный красно-белый оттенок, и, можно сказать, теперь Fnatic находятся между двумя комьюнити из разных стран. Присутствие целых трех датских игроков в составе команды может говорить о нескольких интересных вещах.
1) Эти игроки настолько подходят друг другу как по характеру, так и по стилю игры, что разные национальности и нарушение «вековых традиций» Fnatic не помеха для этой организации. Эта гипотеза вполне себе имеет право на жизнь, так как четверо игроков Fnatic на DreamHack Summer 2012 сполна доказали, что могут быть на голову выше любой другой топовой команды мира и при отсутствии чисто шведского состава.
2) Киберкомьюнити в Швеции и Дании (и в остальных скандинавских странах) в тени от уменьшения количества турниров по CS 1.6 и популярности этой игры в целом стало настолько «бедным», что можно предположить, что действительно топовый скандинавский коллектив можно создать только при присутствии в составе игроков разных национальностей. В отсутствие понимания тонкостей шведских и датских умов прогеймеров о том, правильно ли так говорить, судить нельзя.
3) Интерес к датчанам возник у самой организации Fnatic и, вполне возможно, у куратора всех игровых составов Патрика «cArn» Саттермона, под чьим «контролем» в команду пришли Финн «karrigan» Андерсен и Мартин «trace» Хелдт. На самом деле, это очень вероятный факт, так как фактически стоящих свободных от контрактов шведских игроков с должной мотивацией и настроем на работу сейчас нет (при учете уже укомплектованных составов у SK Gaming и WinFakt).
Все эти аналитические доводы, конечно, очень интересны и достойны обсуждения, но они являются всего лишь предположениями, которые могут быть подтвержденным и неподтвержденными, причем как по отдельности, так и вместе. Помимо датского большинства в Fnatic очень любопытен ещё один момент — сейчас в команде играют три первоклассных снайпера (по иронии судьбы, все они из Дании), что является довольно странным и интересным фактом.
Тактика в три AWP, на самом деле, была одно время довольно популярной, и её своеобразными родоначальниками является, как ни странно, российская команда Moscow Five, в начале своего пути в топ Европы удивившая абсолютно всех количеством снайперов в определенных игровых ситуациях. Собственно, тогда это принесло свои плоды, и некоторое время многие европейские коллективы просто не знали, как играть против россиян.
В случае с Fnatic эффект от нескольких AWP в команде может быть аналогичен — собственно, еще при присутствии в составе Расмуса «GuX» Сталя в начале этого года против этот коллектив был невероятно сложным врагом для любого их соперника, а при использовании нестандартных тактик масштабы превосходства Fnatic могут возрасти. Однако, с другой стороны, все может обернуться и зеркально — если игра с тремя снайперами не будет приносить свои плоды, то может порушиться общая тактическая составляющая игры команды, что станет дополнительной головной болью для нынешнего капитана «фнатиков» Ричарда «Xizt» Лэндстрёма.
В любом случае, внедрением Мартина «trace» Хелдта в свой состав Fnatic абсолютно точно привнесли частичку чего-то нового в свою игру, и увидеть, будет ли это иметь желаемый игроками и руководством организации эффект, мы сможем на GameGune 2012 в Бильбао, который пройдет с 26 по 29 июля этого года и в предварительном списке участников которого уже значится тэг шведско-датской (или теперь датско-шведской?) команды.

(Fragbite: Приобретение датской связки из Майкла «Friis» Йоргенсена и
Финна «karrigan» Андерсена пошло Fnatic только на пользу)
Во все годы существования Fnatic олицетворяли собой чисто шведский коллектив со своими традициями, положенными в свое время Патриком «cArn» Саттермоном, Оскаром «Archi» Торгенсенем и многими другими легендарными игроками из этой страны. Теперь же для этой организации наступило другое время, имеющее заметный красно-белый оттенок, и, можно сказать, теперь Fnatic находятся между двумя комьюнити из разных стран. Присутствие целых трех датских игроков в составе команды может говорить о нескольких интересных вещах.
1) Эти игроки настолько подходят друг другу как по характеру, так и по стилю игры, что разные национальности и нарушение «вековых традиций» Fnatic не помеха для этой организации. Эта гипотеза вполне себе имеет право на жизнь, так как четверо игроков Fnatic на DreamHack Summer 2012 сполна доказали, что могут быть на голову выше любой другой топовой команды мира и при отсутствии чисто шведского состава.
2) Киберкомьюнити в Швеции и Дании (и в остальных скандинавских странах) в тени от уменьшения количества турниров по CS 1.6 и популярности этой игры в целом стало настолько «бедным», что можно предположить, что действительно топовый скандинавский коллектив можно создать только при присутствии в составе игроков разных национальностей. В отсутствие понимания тонкостей шведских и датских умов прогеймеров о том, правильно ли так говорить, судить нельзя.
3) Интерес к датчанам возник у самой организации Fnatic и, вполне возможно, у куратора всех игровых составов Патрика «cArn» Саттермона, под чьим «контролем» в команду пришли Финн «karrigan» Андерсен и Мартин «trace» Хелдт. На самом деле, это очень вероятный факт, так как фактически стоящих свободных от контрактов шведских игроков с должной мотивацией и настроем на работу сейчас нет (при учете уже укомплектованных составов у SK Gaming и WinFakt).
Все эти аналитические доводы, конечно, очень интересны и достойны обсуждения, но они являются всего лишь предположениями, которые могут быть подтвержденным и неподтвержденными, причем как по отдельности, так и вместе. Помимо датского большинства в Fnatic очень любопытен ещё один момент — сейчас в команде играют три первоклассных снайпера (по иронии судьбы, все они из Дании), что является довольно странным и интересным фактом.

(HLTV: Мартин «trace» Хелдт — ключ к успеху или обречение на провал?)
Тактика в три AWP, на самом деле, была одно время довольно популярной, и её своеобразными родоначальниками является, как ни странно, российская команда Moscow Five, в начале своего пути в топ Европы удивившая абсолютно всех количеством снайперов в определенных игровых ситуациях. Собственно, тогда это принесло свои плоды, и некоторое время многие европейские коллективы просто не знали, как играть против россиян.
В случае с Fnatic эффект от нескольких AWP в команде может быть аналогичен — собственно, еще при присутствии в составе Расмуса «GuX» Сталя в начале этого года против этот коллектив был невероятно сложным врагом для любого их соперника, а при использовании нестандартных тактик масштабы превосходства Fnatic могут возрасти. Однако, с другой стороны, все может обернуться и зеркально — если игра с тремя снайперами не будет приносить свои плоды, то может порушиться общая тактическая составляющая игры команды, что станет дополнительной головной болью для нынешнего капитана «фнатиков» Ричарда «Xizt» Лэндстрёма.
В любом случае, внедрением Мартина «trace» Хелдта в свой состав Fnatic абсолютно точно привнесли частичку чего-то нового в свою игру, и увидеть, будет ли это иметь желаемый игроками и руководством организации эффект, мы сможем на GameGune 2012 в Бильбао, который пройдет с 26 по 29 июля этого года и в предварительном списке участников которого уже значится тэг шведско-датской (или теперь датско-шведской?) команды.
Украинская команда KerchNET приняла решение посетить один из крупнейших турниров этого лета, испанский GameGune 2012. В ходе этих событий выяснилось, что у одного из игроков, Игоря «maloy» Мариена, есть проблемы с документами, и он не сможет помочь своей команде в Бильбао в конце июля. Замена была найдена очень скоро, пятым игроком команды становится всеми известный Тарас «craft1k» Войтенко, уже выступавший под знамёнами KerchNET. Игорь Мариен в свою очередь уходит в инактив и становится шестым игроком команды.

(craft1k — новый старый игрок KerchNET)
Свои комментрии по это ситуации дал менеджер KerchNET, Александр «Alert» Штаченко:
«К сожалению Игорь не сможет помочь команде в ближайшее время, пока не утрясёт вопросы с документами, с сегодняшнего дня он уходит в инактив, но остается частью KerchNET. 5 игроком станет Тарас Войтенко — ранее игравший за DTS и пребывающий последние месяцы в инактиве. Надо отметить, что после кика sharskix я предлагал Тарасу занят его место, но в тот момент у него были немного другие планы и приоритеты. Сейчас мы рады приветствовать его в снова в KerchNET, я думаю он сможет помочь в достижении поставленных целей.»
Cостав KerchNET:
—
Андрей «b1ad3» Городенский
—
Владислав «bondik» Нечипорчук
—
Руслан «krutoi» Колодинский
—
Роман «z1» Полтавченко
—
Тарас «craft1k» Войтенко
—
Игорь «maloy» Мариен (инактив)
Источник

(craft1k — новый старый игрок KerchNET)
Свои комментрии по это ситуации дал менеджер KerchNET, Александр «Alert» Штаченко:
«К сожалению Игорь не сможет помочь команде в ближайшее время, пока не утрясёт вопросы с документами, с сегодняшнего дня он уходит в инактив, но остается частью KerchNET. 5 игроком станет Тарас Войтенко — ранее игравший за DTS и пребывающий последние месяцы в инактиве. Надо отметить, что после кика sharskix я предлагал Тарасу занят его место, но в тот момент у него были немного другие планы и приоритеты. Сейчас мы рады приветствовать его в снова в KerchNET, я думаю он сможет помочь в достижении поставленных целей.»
Cостав KerchNET:
—
Андрей «b1ad3» Городенский —
Владислав «bondik» Нечипорчук—
Руслан «krutoi» Колодинский—
Роман «z1» Полтавченко—
Тарас «craft1k» Войтенко—
Игорь «maloy» Мариен (инактив)Источник
Produced by www.Domenik.tv
www.vk.com/Domenik_TV
www.facebook.com/DomenikTV
www.youtube.com/DomeH1k
Directed by Viktor Spark Ivanov
Subscribe our channel!
_____________________________________________________________
Music by: Siriusmo
soundcloud.com/siriusmo
www.myspace.com/siriusmo






