Новости и события из мира Counter-Strike и Half-Life
На главной странице собраны темы набравшие положительное число голосов.
Не нашли какой-то топик? Посмотрите во всех или воспользуйтесь поиском.
БАТЬКА ПОДАЛСЯ В ПОВАРА! ЛАЙКАЕМ И ПОДПИСЫВАЕМСЯ!
SONG: Army Of The Pharaohs — Spaz Out
Группа Вконтакте — vk.com/batbkaproject

Очень давно на live-cs проводились лиги, почему бы щас не провести тоже самое. Если не ошибаюсь, когда появилось автоматизированная система турниров епсил говорил, что будет работать над созданием групп для лиг. Хочется чего-то новенького, чего нет щас не на одном портале(сообществе). А то 5х5 фаст капы стали надоедать ведь они щас везде. Даже не обязательно чтобы на этой лиге были какие то призовые.
Всего за несколько дней до старта ESWC 2012, польская звезда Филипп «NEo» Кубски отвечает на назойливые вопросы HLTV.org, рассказывая о процессе подготовки ESC к первому большому чемпионату по CS:GO. Как готовились поляки к Франции, в чём главные достоинства и недостатки нового CS, кто фаворит №1 на ESWC, и что имел ввиду товарищ Кубски, заявляя, что ESC Gaming не смогут достичь своего прежнего уровня в Global Offensive? Ответы узнаете ниже:
«Тренировались только в онлайне, и поэтому не можем чувствовать себя столь уверенно, как бы это было в случае LAN-сборов. В особенности, когда речь идёт о новой игре, где ещё так много необузданных вещей.

В этой игре много плюсов и минусов. Лично я терпеть не могу Коктейли Молотова и хотел бы, чтобы они были забанены. Чувствуется, что пистолеты чересчур мощны; во время тренировок случается много эко-раундов, которые можешь как выиграть, так и проиграть — это определённо делает игру более рандомной. С другой стороны, некоторые другие виды оружия (кроме кольта, ak, галила и фамаса) при правильном использовании могут быть очень даже жизнеспособны.
Мы не играли ни с NiP, ни с VeryGames, но я всё равно считаю, что NiP будут сильнейшей командой на турнире. Мы пока играли только против Rush3D и бразильской команды, но, так как в интернете мы намного слабее, чем на LAN'е, я никогда не беру в расчёт результаты наших товарняков.
Мои слова по поводу того, что в новой дисциплине не сможем быть так же хороши, как во времена CS 1.6? Последние дни тренировок дали мне понять, что и в новой игре можем успешно выступать, если приложим достаточно усилий для этого. К сожалению, чувствуется, что мы по-прежнему находимся в роли отстающих».
«Тренировались только в онлайне, и поэтому не можем чувствовать себя столь уверенно, как бы это было в случае LAN-сборов. В особенности, когда речь идёт о новой игре, где ещё так много необузданных вещей.

В этой игре много плюсов и минусов. Лично я терпеть не могу Коктейли Молотова и хотел бы, чтобы они были забанены. Чувствуется, что пистолеты чересчур мощны; во время тренировок случается много эко-раундов, которые можешь как выиграть, так и проиграть — это определённо делает игру более рандомной. С другой стороны, некоторые другие виды оружия (кроме кольта, ak, галила и фамаса) при правильном использовании могут быть очень даже жизнеспособны.
Мы не играли ни с NiP, ни с VeryGames, но я всё равно считаю, что NiP будут сильнейшей командой на турнире. Мы пока играли только против Rush3D и бразильской команды, но, так как в интернете мы намного слабее, чем на LAN'е, я никогда не беру в расчёт результаты наших товарняков.
Мои слова по поводу того, что в новой дисциплине не сможем быть так же хороши, как во времена CS 1.6? Последние дни тренировок дали мне понять, что и в новой игре можем успешно выступать, если приложим достаточно усилий для этого. К сожалению, чувствуется, что мы по-прежнему находимся в роли отстающих».
В честь 10-летнего юбилея криминального экшена Grand Theft Auto студия Rockstar Games планирует перенести на iOS и Android новую часть Grand Theft Auto: Vice City. Релиз игры на мобильных платформах состоится, по словам разработчиков, до конца осени.

Четвертая по счету консольная и компьютерная игра из серии Grand Theft Auto, Vice City, была издана Rockstar Games 29 октября 2002 года в версии для PlayStation 2. Она стала самой продаваемой видеоигрой 2002 года и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.

Четвертая по счету консольная и компьютерная игра из серии Grand Theft Auto, Vice City, была издана Rockstar Games 29 октября 2002 года в версии для PlayStation 2. Она стала самой продаваемой видеоигрой 2002 года и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.








