-1

Правила WCG игр КС

Live-CS: Предложения и замечания

Half-Llife®: Counter-Strike™ 1.6Версия игры: Counter-Strike™ 1.6Операционная система: Windows Vista (Service Pack 1)Немецкая общественная организация по мониторингу развлекательного программного обеспечения (USK): подростки старше 16 лет Все участники отборочных туров WCG 2008 Russia Preliminary должны быть старше 16-ти лет.На Grand Final будет использоваться версия игры на немецком языке.Общие характеристики • Тип состязаний: пять на пять (Командная игра, каждая команда состоит из 5 игроков) • Команда победившая в 16 раундах объявляется победителем• Если победитель не выявился, то проводятся дополнительные раунды. • WCG может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний. Основные установки игры • Количество раундов: 30 раундов – Каждая команда играет 15 раундов за террористов и 15 за контр-террористов( Если одна из команд выигрывает 16 раундов, матч прекращается)• Условия победы: Первая команда, выигравшая 16 раундов. • Время продолжительности раунда: 1 минута 45 секунд• Выбор стороны осуществляется с помощью жеребьевки.• В случае ничьи, назначаются дополнительных 6 раундов. (каждая команда играет 3 раунда за террористов и 3 за контр-террористов)• Количество денег начала дополнительного раунда: $10,000• В случае ничьи после дополнительных раундов, назначаются 6 дополнительных раундов, и так до тех пор пока не выявится победитель:• Официальные карты: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train(* Каждая из карт может быть модифицирована разработчиками компании «WCG». В случае любого такого изменения игроки перед началом состязания получают соответствующее уведомление).• Только капитанам команд разрешается использовать публичные сообщения в игре (messagemode1) во время матча. Это правило так же действует когда игрок мертв. За использование публичных сообщений любым игроком кроме капитана, команде делается предупреждение. Остальные члены команды могут использовать только командные сообщения (messagemode2) во время матча.• Тренеру разрешается контатировать с игроками только во время пре-раунда(freeeze time). Если тренер продолжает общаться с игроками после истечения «freeze time», то команде может по решению судьи быть вынесено предупреждение либо наказание в виде технического поражения.• Тренер обязан покинуть игровую зону по первому требованию судьи.• Весь игровой процесс записывается на сервере

• Разрешенное количество гранат в раунде: 1) Flashbangs: 2 2) Grenades: 1 3) Smoke Grenades: 1• Разрешенные консольные команды: 1) Adjust_crosshair 2) Left Hand 3) Пользователь может использовать In-Game-VGUI.• Разрешено использование только стандартных игровых моделей персонажа.• Использование ошибок карт или программных ошибок («багов»): Как минимум, наказывается предупреждением либо записью технического проигрыша по решению судейской бригады.• Уровень гаммы можно изменять через установки видео адаптера.Настройки игрового сервераmp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 15 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 10 mp_logecho 1 mp_logdetail 3 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 0

Разрешенный параметры настройки клиента cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101 rate 25000 m_filter 1/0 hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma 1/3 brightness 1/3 cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0 Игроки должны использовать WCG2008 CS GUI Установки которые запрещено изменять (можно использовать значения заданные по умолчанию)cl_weather mp_corpse_stay mp_decals max_shells max_smokepuffs fastspritesНечестная игра влечет за собой наказаниеЧлены команды могут разговаривать во время матча, только если они живы или когда все члены команды мертвы. Игрок считается мертвым, когда экран становится полностью черным. Если возникает ошибка, то игрок считается мертвым через 3 секунда после его/ее падения. • Разрешена к использованию только официальная лицензионная версия программы «FIFA Soccer 08™» безо всяких самостоятельно установленных патчей. (Не допускаются никакие произвольные изменения). Любой умерший игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команда или команды противника, до начала следующего раунда. Если игрок продолжает разговаривать в то время когда он/она убиты, команда может по решению судьи получить предупреждение или ей может быть засчитано поражение.• «Подсаживание» (прием, когда один игрок взбирается на другого) разрешен. • Установка действия «приседание» на колесо прокрутки мыши запрещено.• Бомба С4 должна быть установлена на видимое место. Использование «Подсаживания» для установки бомбы разрешено. • «Тихая» установка бомбы С4 трактуется как ошибка игры. Использование этой ошибки приводит к тому, что команда может по решению судейской бригады получить предупреждение или ей может быть засчитано поражение. Заброс гранат через здания разрешен на всех картах. • Использования ошибки игры «flash bang bug» приводит к тому, что команда может по решению судейской бригады получить предупреждение или ей может быть засчитано поражение.• Запрещено использование собственных игровых моделей.• Запрещено использование собственных текстур для карт. • Запрещено использование любых программ взлома игры. • Запрещено использование ошибок карт во время игры (например map swimming, auto aim, и тд.)

• Запрещено использование не честных скриптов (например silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и тд) • В ходе проведения любого матча обслуживающий персонал и/или судья могут в любой момент выявлять и иные, не входящие в вышеприведенный список, действия, демонстрирующие проявления нечестной игры.• Если судья сочтет, что какой-либо из игроков получает нечестное преимущество вследствие вмешательства извне (прессы, капитана команды, других игроков, зрителей и т.д.), то такому игроку может по решению судьи быть вынесено предупреждение, либо наказание в виде технического поражения.• Если возникает проблема с использованием «flash bang bug», судья просматривает запись игры и команде использовавшей эту ошибку зачисляется поражение в данном раунде и матч продолжается дальше. • HLTV Proxy обеспечивает вещание матчей с серверов.• Во время тестирования HLTV flash bugs, игроки должны следовать указаниям администратора сервера и/или судей.Отсоединения • Если игроки не могут продолжать матч в результате непреднамеренного, неожиданного события такого как остановка сервера.- Если это произошло перед началом 3-его раунда: матч начинается снова.- Если 3 раунда сыграны: Отсоединенные игроки должны переподключится к серверу. Раунд продолжается убиранием паузы, и если разсоедененые игроки не могут подсоединиться к серверу, то остальные должны ждать до тех пор пока все игроки не будут на сервере. В этом случае игра продолжается выключением паузы.• Если 3 игрока непреднамеренно отключились: Результат раунда отменяется. Игра ставится на паузу до тех пор пока игроки не подключатся к серверу снова. Когда все игроки подсоединились к серверу игра продолжается.• Умышленное отключение: По решению судьи виновная команда в умышленном разрыве связи подвергается дисквалификации. • Только капитан команды может подать протест.- Если игрок не согласен с правилами, он/она может высказать свой протест судье перед завершением матча. Любой преднамеренный отказ подключится к игровому серверу приведет к наказанию по решению судьи в виде технического поражения. • Если переигровка назначена главным судьей, но команда не соглашается, то она дисквалифицируется.Настоящие правила разработаны для проведения Национального чемпионата WCG 2008 и могут подвергаться корректировкам с учетом следующих аспектов: • Использование более свежих патчей/версий любых официальных игр, входящих в сферу полномочий комитета WCG. • При игровых настройках и установках, требующих наличия более свежих патчей/версий/релизов. • Появление обновленного релиза Программы защиты от читерства (Cheat Protection Program)
и/или новых функций защиты от читерства.

Комментарии — 40

  • SlyFox22.09.2009, 18:14#
    • SlyFox22.09.2009, 18:14#
      :D CUT кароче)
      • omfg_22.09.2009, 18:17#
        +1, кат решает.
  • Kisame22.09.2009, 18:14#
    О_О
    • ChesteR16322.09.2009, 18:15#
      О_О
      • LionSGate22.09.2009, 18:17#
        Кися, нахер это нужно ??? На вцг деньги коришь? :)
  • Kisame22.09.2009, 18:18#
    моё предложение проводить игры на лайв кс по правилам WGC=)
    • ChesteR16322.09.2009, 18:19#
      хДДДД ты здоров? тут у половины игроков бинд приседание на скрол, а это сайлент ран и он рапрещен и че ты предлагаешь? Придумать антибинд прогу?
      • Rioshu22.09.2009, 18:36#
        Сайлент ран — единственное что отличает большинство здешних юзеров от паблика хД Слайфокс мяськ=р
        • ChesteR16322.09.2009, 18:40#
          вот именно, нормальные игроки давно уже научились делать дабл дак
        • SlyFox22.09.2009, 18:43#
          :D
  • ABSURD22.09.2009, 18:58#
    Если все то, что написано в топе заменят на правила live-cs, то я испугаюсь и убегу XDD P.S. Моя детская психика не в силах прочитать такой большой набор букв.
  • figzor22.09.2009, 19:00#
    Любой умерший игрок не может разговаривать, не под какими предлогами, ни с членами своей команда или команды противника, до начала следующего раунда. ага! так и будем играть))
  • klody22.09.2009, 19:01#
    Любой умерший игрок не может разговаривать я подойду яйца ему сожму и буду смотреть как он будет… молчать…
    • doz_Instr22.09.2009, 19:05#
      тогда я думаю ты в ебло получишь хДДДД а слов и не надо хДДД
  • doz_Instr22.09.2009, 19:02#
    правила на лив кс и на кланвары уже готовы! они вступят в силу с обновлением сайта!
    • epsyl22.09.2009, 21:25#
      ух ты, а можно мне почитать? )
  • Bi4Masters22.09.2009, 19:28#
    обновление на этой недели?
    • epsyl22.09.2009, 21:25#
      на прошлой
      • Bi4Masters23.09.2009, 16:10#
        Ну видно, что у тебя на прошлой было обновление =)
        • epsyl23.09.2009, 16:23#
          просто еще не у всех сайт обновился))
  • casper22.09.2009, 19:33#
    автор тупой копипастер который не может без ошибок написать WCG
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:35#
    lol кто незнает ещё играют теперь до 30 ебать лучше просто модеры полазайте по сайтам заморочьтесь просто заеблось играть с школярами и софтерами делайте онли стим проводите турниры как на cyberarena.tv сделайте подобную регу кланов а то блять по тыще кланов тут создают для статы лучше как на аренетв am semi-pro pro и за каждой игрой наблюдал Судья Хотябы просто в отведённое время ну эт именно когда чампы. + ещё перед началом игр там делает скрины дыма
  • smile-with-me22.09.2009, 19:36#
    даже не читал хД
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:39#
    я долбоёб чтоб читать вот стоко?))) Я и так всё знаю правила хуявила))) баги не баги чё должно стоять и т.д))) потомучто почти постоянно на лане сижу)
  • kopala201022.09.2009, 19:39#
    FastGameMeat +1 короче вот там ведь не написмано что нельзя играть со скорострелкой???!!! а вы админы говорите что нельзя с ней игратЬ! хотя я смотрел игру SK против Bigrip и там команда SK играла со скорострелкой! ето был ВЦГ! и как теперь думать? мозжно или нет:?
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:41#
    Кароче… вот зарегил команду на чамп cyberarena.tv ща скину вам блять правила турнира
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:42#
    Общая информация об участии в турнире Время матча и явка команд на матч: 1. Команды должны явиться на матч в указанное в расписании матчей дату и время; 2. Допускаются опоздания команд на 20 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 5 минут до времени матча; 3. В случае неявки одной из команд в течении 20 минут от времени от зафиксированного в расписании времени начала матча влечет за собой Техническое Поражение (ТП); 4. В случае возникновения обстоятельств, по которым команда не может явиться на матч, должен быть осуществлен перенос матча, используя функцию «Перенести матч» в разделе «Мои турниры» или же сообщить об этом судье турнира не ранее чем за 24 часа до назначенного времени матча; Получение информации о матче и другой информации о турнире: 1. Расписание всех матчей турнира, находится на странице турнира. Ссылки на страницы турниров и расписания находятся в разделе «ТУРНИРЫ», на странице турнира Вы можете найти все новости и репортажи, связанные с этим турниром; 2. Всю исчерпывающую информацию о месте проведения матча (игровой сервер, пароли) Вы можете получить в разделе «Мои Турниры» ; 3. Если по каким-то причинам в разделе «Мои Турниры» указана не корректная информация о матче (Неправильный адрес сервера или пароли) Вам необходимо связаться с судьей турнира; 4. Капитаны и Владельцы команды, участвующей в турнире должны систематически проверять «Личные сообщения» на сайте. Так как связь судьи с участниками турнира осуществляется через этот сервис; Связь с судьей: 1. Ник и контактные данные судьи, Вы можете получить на странице турнира, в закладке «Судьи»; 2. Во время проведения матчей судья находится на официальном IRC канале #cyberarena.tv; 3. Капитаны и Владельцы команды, участвующей в турнире должны систематически проверять «Личные сообщения» на сайте. Так как связь судьи с участниками турнира осуществляется через этот сервис; 4. Все пожелания, жалобы и предложения по организации турнира, Вы можете выслать на e-mail support@cyberarena.tv; Правила проведения онлайн матчей Раздел «Состав Команды» 1. В дисциплине Counter-strike 5x5 принимает участие команда в составе пяти человек. Для участия в турнирах ЛКИ команде необходимо создать клубный профайл на сайте cyberarena.tv. Ссылка на FAQ по созданию клуба cyberarena.tv/help.php. 2. В составе участников допускается два запасных игрока. Запасные игроки должны быть введены в состав участников клуба. В случае если перед матчем происходит замена, то запасной игрок должен войти в состав Counter-strike-подразделения. А игрок, не принимающий участие в матче, соответсвенно должен покинуть состав перед игрой. 3. Каждый игрок CS 1.6 подразделения обязан заполнить поле Steam_ID. 4. Так же как и основной состав, запасные игроки не могут иметь статус в проекте ЛКИ выше чем статус турнира. Обязательные условия проведения матчей 1.Point of View demo — Все игроки обязаны записывать PoV demo на своем компьютере во время матча. Отсутствие PoV demo у команды, приравнивается к Техническому Поражению в встрече; 2. Скриншоты — Обязательным условием проведения матча, является установка настройки графики – 32 бита. В начале матча оба клуба обязаны сделать скриншоты моделей и дыма (только 1 дым и не более). При выполнение скриншота у игрока должна быть включена команда net_graph 3 и активировано меню счета ( кнопка TAB по умолчанию ); 3. Настоящие имена — Игроки обязаны использовать только настоящие имена, указанные в профайлах клуба на сайте www.cyberarena.tv; 4. В случае невыполнения вышеуказанных пунктов, команда не допускается к матчу и ей засчитывается техническое поражение. Общие положения проведения матчей 1. Выбор стороны — Выбор стороны в начале матча определяется раундом на ножах. Клуб, который выиграл раунд на ножах — выбирает сторону, за которую начнет матч. 2. Матч — Каждый клуб сыграет одну половину матча (Half) за атаку и вторую половину матча за оборону. Half — состоит из 15 раундов, каждая команда обязана отыграть обе половины матча, то есть два half’a. 3. Один раунд длится 2 минуты. 4. Результат — Команда, которая первая достигает 16 раундов, становиться победителем матча, но игра должна продолжаться до 30 сыгранных раундов. 5. Читерство — Если клуб хочет обвинить противников в использование запрещенных программ, нужно оформить протест в течении 24 часов после окончания матча. При этом предоставив доказательства своих утверждений используя HLTV и POV demo матча. Так же обязательным условием подачи протеста является – подача протеста через сервис «Мои Турниры», описание процедуры смотрите на станице FAQ. 6. Параметры настройки клиента — Следующие команды не должны подвергаться изменениям: cl_lc 1 cl_lw 1 cl_pitchspeed 225 cl_showevents 0 cl_movespeedkey 0.52 cl_pmanstats 0 gl_picmip 0 gl_monolights 0 gl_polyoffset 0 – 4 gl_max_size 128 lightgamma 2.5 texgamma 2.0 s_show 0 s_a3d 0 — Использование скриптов и алиасов запрещено. — Использование A3D звука запрещено. — Разрешено использование только стандартных графических драйверов. — Разрешено использовать только 32 bpp, в настройках клиента. — Разрешено использовать только стандартные Steam файлы клиентов, заменить можно только модели игроков на стандартные модели Counter Strike ( не CS: CZ ). 7. Выход с сервера до окончания 30 раундов — Если команда покинула сервер до окончания 30 раундов, все не сыгранные раунды будут зачислены соперникам. 8. Щит — Строго запрещено использовать во время игры тактические щиты. 9. Использование ошибок — Использование ошибок строго запрещено. Если ошибки, которые не упомянуты, ниже будут использоваться, главный судья в праве назначить ТП или переигровку матча. — Запрещено выталкивать игроков через стены, потолки и этажи. — Запрещены «тихие бомбы» — бомбы которые не издают звуковой сигнал. — Запрещено устанавливать бомбу в местах, к которым нету доступа. — Запрещено использование «Flash bug». 10. Остановка сервера, отключение игрока от сервера (дисконнект) — Если произойдет падения сервера, сервер будет перезапущен, а игровая ситуация на карте будет смоделирована таким образом, что бы максимально приблизить команды к ситуации, которая была в игре за секунду до падения сервера. Если игрок вылетел в первом раунде, когда еще не было совершенно ни одного убийства, матч будет перезапущен. Во всех других случаях участникам матча следует обратиться к судье для полного моделирования игровой ситуации до вылета игрока с сервера. Если командам выдан RCON для проведения матча, то по взаимному согласию сторон ситуация может быть смоделирована без участия судьи. Правило первых трех раундов не работает во всех турнирах ЛКИ. 11. Time Out — Каждая команда имеет право на один 5 минутный тайм аут. Капитан нажимает паузу в конце раунда и с этого момента начинается отсчет времени. Так же, обе команды имеют право на пяти минутный отдых, после смены сторон и перед первой серией дополнительных раундов (перед каждой новой серии из 6 раундов у команд есть 2 минуты на отдых). 12. Настройки сервера — Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_consistency 1 mp_fadetoblack 1 mp_forcechasecam 2 mp_footsteps 1 mp_friendlyfire 1 mp_limitteams 10 mp_logdetail 3 mp_logmessages 1 mp_playerid 1 mp_timelimit 0 sv_aim 0 sv_airmove 1 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_clipmode 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxunlag 0.5 sv_minupdaterate 101 sv_proxies 1 sv_send_resources 1 sv_stopspeed 75 sv_voiceenable 1 sv_unlagpush 0 allow_spectators 1 edgefriction 2 log on mp_autocrosshair 0 pausable 1 mp_buytime 0.25 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 2 mp_freezetime 15 mp_hostagepenalty 0 mp_logecho 1 mp_logfile 1 mp_maxrounds 0 mp_roundtime 2 mp_tkpunish 0 sv_airaccelerate 10 sv_allowdownload 0 sv_alltalk 0 sv_clienttrace 1 sv_friction 4 sv_lan_rate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_send_logos 1 sv_stepsize 18 sv_unlag 1 sv_unlagsamples 1 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 host_framerate 0 13. Все претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. 14. Pov-demo и скриншоты, должны храниться у игрока в течений 24 часов после окончания матча. (Читайте и думайте что да как правила чампа)
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:43#
    Везьде сделано на мирке каналы + аська админов + аська судей блять всё нормально а тут блять алл стим и просто нахуй школяры софтеры вам самим ахуенно читать топики где пишут ебать вон софт а потом смотреть демо с софт потом обнулять их потом они сного создают клан ебашут сного смотришь обнуляешь и т.д
  • kopala201022.09.2009, 19:47#
    да FastGameMEat ты прав!!! но ведь в правилах ненаписано что скорострелку нельзя?? тогда с какого х… всё говорят что её нельзя!
  • FastGameMeat22.09.2009, 19:51#
    Ебать… похуй не юзат пусть не юзают просто блять пративно то что на этом сайте просто дохуя школяров софтеров и т.д просто можно сделать же так же как и на есл ру и на арене тв и блять спонсоры сайта будут и т.д если кого то это привлекёт понимаете? и будет спроведливость хоть какая то а то тут рли всем похуй на всё главное блять стат клана один проёб все делет клана новый клан го гейм вх аим выйграла там тим отмена кв или вин мы а те луз лол ебать так всегда школяры делают Модеры ну внатуре ну не малые же дети блять ну можно же что нибудь придумать если блять один читирил и вы просмотрели ну нахуй тогда бан на сайте я хз…
  • FastGameMeat22.09.2009, 20:24#
    ебать ну кто нибудь прочитайте хахаа
  • figzor22.09.2009, 21:27#
    ты лол??? ты ебанёшся! а если я вот изменил команду cl_lw 1 на cl_lw 0 как ты блядь будеш это Высматривать?
    • NoOb_oO23.09.2009, 16:28#
      skrin :D
    • FastGameMeat23.09.2009, 16:45#
      лол блять это настройки клиента блять читать умеешь? Следующие команды не должны подвергаться изменениям:
  • Gost22.09.2009, 21:48#
    хуясе
  • Kisame23.09.2009, 03:39#
    xD
  • Craazzzz23.09.2009, 11:05#
    FastGameMeat акуеть ты ебанулся)))сам то давно из школяров вышел*
  • FastGameMeat23.09.2009, 16:45#
    lol соси рулон
  • BAP9r23.09.2009, 17:51#
    [url=http://smiles.33b.ru/smiliegenerator/] [img]http://gs13.rimg.info/6b615afb9e9bda7fc4777073b3d51a1f.png[/img] [/url]

Обсуждение завершено.