Миссия

М5 — российский киберспортивый проект, основанный в 2001 году. В то время в команде состояли многие профессиональные игроки России в дисциплинах Counter-Strike 1.6, WarCraft 3, FIFA. Наивысшим достижением того периода была победа на турнире CPL Belgrade 2004, принесшая команде помимо денежного приза квоту на чемпионат мира по версии CPL. В 2005 году проект на долгое время ушел в тень, однако в феврале 2011 года, усилиямиДимы ddd1ms Смелого, проект М5 вернулся на арену киберспорта, получив гордое имя Moscow Five.

Популяризация киберспорта в России является одной из приоритетных задач «Московской пятерки». Как известно, значительная часть молодежи увлекается компьютерными играми, что обуславливает высокий потенциал роста данной индустрии. Киберспортивные организации должны стимулировать интерес к киберспорту со стороны игрового сообщества путем проведения онлайн-лиг и чемпионатов с крупными призовыми фондами, создания и улучшения «инфраструктуры» компьютерного спорта. Кроме того, вовлечение молодежи в подобную активную деятельность, несомненно, поспособствует снижению уровня наркомании и преступности среди подростков. Руководство Moscow Five верит, что силы, время и средства, потраченные нами на развитие компьютерного спорта в России, приведут нашу великую державу на первые ступени пьедестала международных соревнований.
Источник
М5 — российский киберспортивый проект, основанный в 2001 году. В то время в команде состояли многие профессиональные игроки России в дисциплинах Counter-Strike 1.6, WarCraft 3, FIFA. Наивысшим достижением того периода была победа на турнире CPL Belgrade 2004, принесшая команде помимо денежного приза квоту на чемпионат мира по версии CPL. В 2005 году проект на долгое время ушел в тень, однако в феврале 2011 года, усилиямиДимы ddd1ms Смелого, проект М5 вернулся на арену киберспорта, получив гордое имя Moscow Five.

Популяризация киберспорта в России является одной из приоритетных задач «Московской пятерки». Как известно, значительная часть молодежи увлекается компьютерными играми, что обуславливает высокий потенциал роста данной индустрии. Киберспортивные организации должны стимулировать интерес к киберспорту со стороны игрового сообщества путем проведения онлайн-лиг и чемпионатов с крупными призовыми фондами, создания и улучшения «инфраструктуры» компьютерного спорта. Кроме того, вовлечение молодежи в подобную активную деятельность, несомненно, поспособствует снижению уровня наркомании и преступности среди подростков. Руководство Moscow Five верит, что силы, время и средства, потраченные нами на развитие компьютерного спорта в России, приведут нашу великую державу на первые ступени пьедестала международных соревнований.
Источник
Комментарии — 21
falltw-15.03.2012, 15:11#WarCraft 3dota 2jo1nt15.03.2012, 15:21#43X31by15.03.2012, 15:39#6atbko3315.03.2012, 18:07#fzw15.03.2012, 19:16#Обсуждение завершено.