Совсем скоро, 16 июня этого года, стартует очередной фестиваль из серии DreamHack – DreamHack Summer 2012, который обещает вновь побить все мыслимые и немыслимые рекорды по посещаемости, скорости интернет-канала и количеству призовых.

В ближайшие несколько дней Вас ожидает серия статей, посвещённых DreamHack. В первом выпуске речь пойдёт об истории создания и формировании фестиваля компьютерных игр номер один в мире.
Часть первая.
Истоки.

(Центральная улица городка Малунг)
Первый DreamHack состоялся в 1994 году, в маленьком шведском городке Малунг, с населением около пяти тысяч человек. Два энтузиаста: Мартин Оджес и Кенни Экланд устроили конференцию, посвещённую развитию компьютерных технологий, в здании местной школы. Тогда «тусовку компьютерщиков» посетило около 50 человек, что было явным успехом для маленького северного шведского городка. Могли ли Мартин и Кенни представить, во что вырастет их идея спустя десять лет? Вряд ли.

(DreamHack 1998 в самом разгаре)
Тот Dreamhack, каким он выглядит сейчас, впервые прошёл в уже далеком 1997 году. На мероприятие, прошедшее на шведской крытой арене Kupolen в городе Борланге, тогда пришло около 750 человек.

(Арена Kupolen — второй дом DreamHack)
Однако, компьютерным играм на тот момент уделялось гораздо меньше внимания, нежели программированию или веб-дизайну. Кстати, именно тогда зародился главный принцип DreamHack — BYOC (Bring Your Own Computer – «принеси свой собственный компьютер»).
Расцвет.
В 2001 году DreamHack переезжает в Йончёпинг. Город находится в самом центре Швеции, равноудалённый от всех крупных центров страны, с населением около 90 тысяч человек. В городе находится крупнейший в стране выставочный центр Elmia, именно он и является домом для DreamHack по сей день.

(Первый «игровой» Dreamhack, 2004 год)
Первый «геймерский» Dreamhack прошел в 2004 году. На нём был установлен первый официальный мировой рекорд по посешаемости фестивалей такого плана – 5274 участника, а количество компьютеров превысило отметку в 6000. Площадь занимаемой фестивалем территории тогда перевалила за 10000 квадратных метров, что также стало рекордом.
DreamHack сегодня.

Начиная с 2004 года DreamHack постоянно развивался и рос, росло количество участников, призовые турниров, количество спонсоров и выставочных площадей. Мировой финансовый кризис немного поубавил обороты развития фестиваля, но последние два года темпы роста DreamHack выглядят ещё сильнее чем это было до кризиса.

(Главная арена для проведения финалов)
Последний фестиваль серии, DH Winter 2011, собрал под своей крышей 20984 участника, объединённых в одну локальную сеть, имеющую выход в интернет на скорости 120 Гбит/сек. Общий призовой фонд всех турниров составил более ста тысяч евро, а в интернете за фестивалем следило более полутора миллионов человек по всему миру.Главные финальные матчи по большей части дисциплин прошли на хоккейной арене, находящейся близ выставочного центра Elmia, а количество зрителей на трибунах превысило отметку в 18000.

Ближайшим DreamHack станет DH Summer 2012, который пройдёт с 16 по 19 июня. Подробный анонс турниров, участников и партнёров фестиваля Вы сможете прочитать во второй части цикла статей о DreamHack, которая появится совсем скоро.
Источник

В ближайшие несколько дней Вас ожидает серия статей, посвещённых DreamHack. В первом выпуске речь пойдёт об истории создания и формировании фестиваля компьютерных игр номер один в мире.
Часть первая.
Истоки.

(Центральная улица городка Малунг)
Первый DreamHack состоялся в 1994 году, в маленьком шведском городке Малунг, с населением около пяти тысяч человек. Два энтузиаста: Мартин Оджес и Кенни Экланд устроили конференцию, посвещённую развитию компьютерных технологий, в здании местной школы. Тогда «тусовку компьютерщиков» посетило около 50 человек, что было явным успехом для маленького северного шведского городка. Могли ли Мартин и Кенни представить, во что вырастет их идея спустя десять лет? Вряд ли.

(DreamHack 1998 в самом разгаре)
Тот Dreamhack, каким он выглядит сейчас, впервые прошёл в уже далеком 1997 году. На мероприятие, прошедшее на шведской крытой арене Kupolen в городе Борланге, тогда пришло около 750 человек.

(Арена Kupolen — второй дом DreamHack)
Однако, компьютерным играм на тот момент уделялось гораздо меньше внимания, нежели программированию или веб-дизайну. Кстати, именно тогда зародился главный принцип DreamHack — BYOC (Bring Your Own Computer – «принеси свой собственный компьютер»).
Расцвет.
В 2001 году DreamHack переезжает в Йончёпинг. Город находится в самом центре Швеции, равноудалённый от всех крупных центров страны, с населением около 90 тысяч человек. В городе находится крупнейший в стране выставочный центр Elmia, именно он и является домом для DreamHack по сей день.

(Первый «игровой» Dreamhack, 2004 год)
Первый «геймерский» Dreamhack прошел в 2004 году. На нём был установлен первый официальный мировой рекорд по посешаемости фестивалей такого плана – 5274 участника, а количество компьютеров превысило отметку в 6000. Площадь занимаемой фестивалем территории тогда перевалила за 10000 квадратных метров, что также стало рекордом.
DreamHack сегодня.

Начиная с 2004 года DreamHack постоянно развивался и рос, росло количество участников, призовые турниров, количество спонсоров и выставочных площадей. Мировой финансовый кризис немного поубавил обороты развития фестиваля, но последние два года темпы роста DreamHack выглядят ещё сильнее чем это было до кризиса.

(Главная арена для проведения финалов)
Последний фестиваль серии, DH Winter 2011, собрал под своей крышей 20984 участника, объединённых в одну локальную сеть, имеющую выход в интернет на скорости 120 Гбит/сек. Общий призовой фонд всех турниров составил более ста тысяч евро, а в интернете за фестивалем следило более полутора миллионов человек по всему миру.Главные финальные матчи по большей части дисциплин прошли на хоккейной арене, находящейся близ выставочного центра Elmia, а количество зрителей на трибунах превысило отметку в 18000.

Ближайшим DreamHack станет DH Summer 2012, который пройдёт с 16 по 19 июня. Подробный анонс турниров, участников и партнёров фестиваля Вы сможете прочитать во второй части цикла статей о DreamHack, которая появится совсем скоро.
Источник
Комментарии — 5
Обсуждение завершено.