Недавно разработчики Valve, как известно, анонсировали огромный апдейт игры, и первые изменения начались уже вчера. Энтузиасты из команды GetFight Антон «VaderN» Козлов и Сергей «4Trigger» Бреев этим воодушевились и представили комьюнити отличный материал о вчерашнем и общем обновлении CS:GO.
— Увеличена отдача у AK-47
— Немного понижена отдача и увеличена точность Famas
— Увеличена пробиваемость брони и повышен урон MP7
— Повышен урон и повышена скорость передвижения SSG08
— Снижена точность Tec-9
— Увеличен урон UMP-45
— Исправлен эксплойт быстрой смены оружия, позволявший игрокам обходить медленные циклы переключения оружия
— Увеличена продолжительность анимации развертывания (зума) AWP до 1.25 сек. — Снижена сила флеш гранат
— Berett’ы теперь не смещаются горизонтально когда меняется их точность — Текстура SSG08 обновлена
— Добавлен эффект грохота у ножа
— Исправлен баг застревания гранат в игроках или снаружи изнутри толпы игроков
— Отскок гранат от игроков изменен на более реалистичный
— Игроки больше не смогут подсаживаться от гранат
— Снижен радиус прозрачности ядра для игроков, стоящих внутри дымовой гранаты
— Добавлена поддержка MAC
— Обновлена система прицеливания ботов. Игроки должны заметить существенное снижение в умении ботов совершать идеальные выстрелы по движущимся целям, особенно на низких уровнях. Боты теперь могут более-менее реагировать на врагов, которые присаживаются / стрейфятся, а также должны теперь отвечать за свои движения при стрельбе
— Настройка maxplayers перемещена с параметра карт в параметры модификаций в gamemodes.txt
— Увеличены денежные вознаграждения в казуальном режиме, основываясь на фидбеке
— Сложность высокоуровневых ботов увеличена
— Обновлены значения движений в соответствии с проверенными комьюнити цифрами. Спасибо Wombo!
— Обновлена анимация стрельбы AWP. Это было вызвано отзывами комьюнити, предложившими сделать больше отдачу по отношению к зрителю, и поменьше вертикальной отдачи
— Добавлена отдача к анимации модели SSG08
— Обновлена 3d модель стойки стрельбы CT для SSG08. Это исправляет основные недочеты в моделях плеча и локтя, а также незначительные в предплечье, которые появлялись при переходе между стрельбой в положении сидя и стоя
— Обновлены анимации стрельбы у Berettas, AK-47, M4A4, Desert Eagle, Galil AR
— В игру добавлены 8 новых моделей игроков (Сепаратист, Анархист, Пират, Профессионал, ФБР, IDF, SAS, SWAT)
— Добавлен полноэкранный оконный режим в настройках видео
— Из игрового меню убран Quick Match
— Обновления, сделанные для интерфейса голосования
— Голоса, выраженные в пальцах и цифрах теперь тоже показываются в результатах голосования, так что теперь вы получите резюме, почему оно прошло или провалилось
— Теперь, когда голосовать не получается из-за того, что недавно уже голосовали, мы показываем предупреждение до того как высветится ошибка индивидуальному голосующему, который недавно уже проголосовал
— Исправлен баг, иногда не показывающий самый последний голос, который привел опрос к успеху или провалу
— Игроков теперь можно прокручивать, когда их количество больше 10
— Добавлена новая переменная – “sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after” которая должна быть установлена на каждо уровне оружия, после которого не будет допускаться рестарт матча. Эта переменная установлена в GameModes.txt для каждой игровой модификации, таким образом, что голосование за рестарт принимается пока кто то не достигнет уровня с ножом
— Обновлен текст подсказок для Загрузочного экрана
— Обновлены описания для достижений на оружие, что бы те соответствовали новым значениям
— Теперь, когда вы выбрасываете оружие добровольно, появляется сообщение, позволяющее узнать что оно выкинулось
— Сообщение о том, что вы не можете скинуть оружие или предмет, теперь показывается когда вы пытаетесь выбросить не выбрасываемый объект
— Иконки шлема и брони были обновлены
— Обновлена область нажатия для меню настроек кнопок, которое предотвращает мерцание между верхним и нижним состоянием, когда курсор находится у левого края кнопки
— Панель разминки никогда не появляется, если не имеет значение переменной, заполненное цифрами
— Панель разминки теперь правильно очищается, когда UI очищает ее
— Экран настройки Offline матча с ботами теперь использует отличающуюся иконку для группы карт “Radnom”, основываясь на выбранном игровом режиме (Arms Race, Demolition или Классическом)
— Обновлены настройки меню, для использования более широких текстовых полей
— Обновлена значек Террористов
— Обновления в настройках
— Теперь вы можете дважды щелкнуть поле, что бы выделить всю строку значений
— Теперь можно поместить курсор в середину блока значений и начать изменять его оттуда
— Когда вы прокручиваете ползунки, значения будут обновляться, как и ожидалось
— Улучшены выделения на экране достижений
— Добавлена возможность прокручивать категории на экране достижений используя кнопки Page Up и Page down.
— Обновлен баннер победы, что бы больше соответствовать остальному UI
— Добавлено выделение при выборе игрока
— Добавлен значок mute
— Добавлен значек смены команд
— Обобщен статус о смерти в скорборде, так что строка затемняется независимо от других состояний игрока (раньше она не затемнялась если например, вы доминировали над игроком и игрок был мертв)
— Обновлена панель голосования, теперь можно использовать чекбоксы и значки вместо пальцев вверх/вниз
— Для _se версий Aztec, Dust2 и Nuke обновлены карты радара
— Индикатор зоны закупки на картинке радара для Dust2 и Dust2_se был обновлен
— Начальные фоновые заставки обновлены
— Добавлена кнопка присоединится к игре, для игры с друзьями в лобби
— Увеличен размер шрифта на панели голосования
— Очертания игрока на мини табло стали ярче
— Экран настройки матча теперь скрывает стрелки в панели навигации карт если конкретный игровой режим включает группу или группы карт только с одной картой
— Исправлена проблема с недавно полученными наградами
— Недавно полученные награды теперь использует временное окно (5 дней) для определения какие достижения отображать
— Настройка “Screen Resize” теперь называется “HUD Resize” в дополнительных настройках видео
— Полноэкранное меню теперь имеет анимированные бэкграунд и новые предэкранные элементы
— Сообщение “Команда заполнена” на экране выбора команды теперь отображается дольше
— Наблюдатели теперь не получат оповещение что их команда проиграла
— Радио команды теперь обновлены новыми аудио командами
— Значек тревоги над головой теперь светлее, и визуально легче определяем
— Убрана настройка “Play Distance” из меню и заменена на полосу масштабирования HUD и отображение положение viewmodel по умолчанию
— Добавлен бинд для команды “начать голосование”
— Перемещены настройки viewmodel на экран игровых настроек
— Убрана задержка в сообщениях о килах (deathnotic’ах)
— Обновлены цвета и бэкграунд для читабельности
— Количество отображаемых килов увеличено до 7 и они чуть дольше отображаются вместе
— Увеличено число символов, доступных при отправке сообщений мертвыми
— Название клана игрока теперь отображается в сообщении о килах и на скорборде
— Обновлена цветовая схема чата достижений
— Настроены сообщения о килах повторно, для большего соответствия общей схеме
Обновления в модели столкновений были созданы для всех элементов на всех картах
Aztec:
— Снижены баги моделей в листве
— Переделаны индикаторы зоны закладки бомбы на карте радара
— Залатаны баги на пленте, для предотвращения падения бомбы в разломы геометрии карты
— Исправлены некоторые участки возле B плента
— Настилы на лесах были убраны и теперь не представляют навигационной опасности
— Были внесены изменения в физику верхних досок, чтобы предотвратиь застревание бомбы в них
— Навигационная сетка была обновлена
— Обрезаны края в щепках, со стороны Т
Shoots:
— Скорректирована физика столкновений, чтобы позволить игрокам прыгать через окна — Обрезано место за мешками на центральной платформе
Baggage:
— Убраны точки респауна, направленные в стену для предотвращения кемперинга на респах
— Разрешены случайные респы между 20 возможными областями респауна
— Убраны лишние элементы
Dust:
— Исправлены баги в элементах карты над туннелем
— Обновлена модель опор
Dust2:
— Исправлены недочеты в обозначениях карты на радаре
— Переделаны индикаторы плентов а и б на карте радара
Bank:
— Игроки теперь могут пролезсть сквозь окно в здании банка
— Декали пуль теперь работают и на обратной стороные сейфа
Inferno:
— Исправлен баг, где дерево росло из текстуры мусора возле кучи журналов
— Исправлен баг, при котором бот с бомбой не мог выбраться из фонтана на пленте B
Italy:
— Настроена навигационная сетка. Исправлены некоторые проблемы с запрыгом на препятствия и большую проблему с ботами которые не могли спустится с балкона заложников
— Изменен тип столкновений винных стоек на картон
Office:
— Исправлен серьезный недочет в освещении в гараже рядом с темным входом
— Исправлено застраивание ботов при проходе по столешнице
— Пепельница убрана в угол, это должно исправить проблему с застраиванием заложников при выходе из здания
Nuke:
— Обновлены надписи о радиационной угрозе. Изменены ‘radioactiv’ на ‘radioaktiv!’ и ‘Kein Zutritt’ на ‘Kein Zutritt!’
— Обновлены опоры
Train
— Исправлены некоторые отсутствующие навигационные области для лестниц чтобы помочь ботам подниматься до верха вагона
— Добавлены новые лестницы на вагонах, поправлены положение ремней от бочек с биологически опасным содержимым что бы не были на пути вагона. Теперь бомба должна устанавливаться и дефузится в середине каждого вагона
Shorttrain:
— Подчищена навигационная сетка. Удалены косяки связанные с навигацией, исправлены плохие прыжки, исправлены навигации над отсутствующей геометрической модели, и сделаны верхушки поездов “избегаемыми” областями
— Исправлен баг с закладкой бомбы
— Добавлены лестницы в середине вагонов, добавлена разметка лестниц, стойки убраны в сторону
6) Звук:
— Новая озвучка для Терористов и CT
— Поправлен циклируемый фоновый звук на карте Lake
— Игроки, освобождающие заложников, ставящие бомбу, дефузящие бомбу, и игроки которые близки к бомбе которая скоро взорвется теперь говорят что то по радио, сообщая своей команде о том, что делают
— Игроки теперь хвастаются когда доминируют над кем то
— Игроки теперь радуются когда команда выигрывает матч
— Исправлен баг на режиме экспоненциальном панорамирования
— Добавлена переменные snd_headphone_pan_mode и snd_speaker_pan_mode, которые определяют использование режима 0 = экспоенциальное, 1 = равной мощности, 2=GoldSrc (тригонометрических) для наушников и динамиков
— Обновление позволяет более эффективно настраивать игру с различными по расположению звуковыми системами, как объемного звука так и стерео
— Добавлена команда snd_speaker/headphone_pan_radial_weight, которая позволяет получить стиль звука, неотличимый от того, что использовался в CS 1.6
— Убраны все dsp звуки у оружия при виде от первого лица
— Последующий звук от причинения урона от огня воспроизводится после 1 сек. после предыдущего
— Переделаны звуки шагов, они теперь громче, как при игре от первого так и от третьего лица
— Исправлен баг с звуком вылетающих гильз
— Некоторые эффекты удара пуль, восстановили свое прошлое отображение
— Эффекты брызг крови теперь менее угловаты и более очевидны
— Обновлена скорость трассеров
— Команда r_drawtracers_firstperson теперь доступна и исправлена (убирает трассеры)
— Эффект дымовой гранаты больше не имеет огромную несоразмерность между эффектом дыма и игровыми спрайтами тумана
— Снижено время разлета дыма/пыли после броса HE гранаты
— Взрыв C4 теперь имеет внутренний взрыв, расположенный внутри самой бомбы (теперь не кажется странным когда вы в спектраторах или дефузите ее и она взрывается)
— Спектаторы и наблюдатели теперь имеют иммунитет против флеш гранат
— Исправлено прерывания другого игрока при дефузе бомбы, проходя перед ним
— Испрвлено слишком долгое отображение никнеймов игроков при голосовании за кик
— Исправлен баг в режиме Arm Race, при котором смена сторон один из ботов помещался в спектаторы
— Модель C3SG1 теперь имеет аварийный выключатель, установленный в положение “F”
— Модель Galil AR больше не имеет легкий ожог на стороне пластины
— Исправлена проблема, которая позволяла игроку пригибаться и скользить вокруг с C4 — Исправлен код проникновения проверяющий минимальную дистанцию после 2 футов после первого удара до того как произойдет следующий удар (исправленные поверхности игнорируются если первая стена при проникновении была толщиной меньше чем 2 фута – что достаточно распространенно)
— Материал blockbullets_cs теперь полностью блокирует пули, независимо от проникновений
— Максимальная дистанция проникновения была снижена с 10.6 футов до 4 футов
— Исправлен баг в режиме Demolition mode, при котором отображение о награде бонусной гранате появлялось, однако сама она не всегда давалась
— Исправлен баг, когда спектатор, наблюдая за игроком с включенным зумом AUG/SSG, видел дуло оружия
— Исправлена ошибка в модели Phoenix arms на левом запястье, которая происходила при использовании ножа и при смотрении прямо вверх
— Исправлено появления значка “!” над вашей головой при использовании радио команд, однако при использовании другими игроками/ботами он все еще отображается
— Скорректирован цвет значка “!”, появляющегося над головой на более подходящий к схеме HUD’а
— Запрещены достижения “The Cleaner” и “Ballistic” для классического режима. Обновлены описания переменных, отражающие это
— Запрещено достижение “Friendly Firearms” для классического режима
— Запрещено достижение “Base Scamper” для режима Arm Race
— Исправлено некорректное описание достижения в режиме Arm Race
— Исправлено сообщение, показывающие, что вы не можете установить бомбу если C4 выбрана и вы нажимаете “использовать” (при открытии дверей и т.д.)
— Исправлено продолжение звучание бипов при установке C4, когда игрок начал ее устанавливать и его убили
— Исправлено неверное максимальное значение для zomm_sensitivity на экране опций
— Убраны специальные бинды для электрошокера Zeus в опциях. Перемещен бинд на knife/Zeus вниз к остальным биндам специальных предметов
— Режим разминки теперь не будет появляться в offline матчах
— Игра не будет игнорировать спектаторов при решении о конце разминочного раунда
— Исправлено не отображение панели прогресса оружия в режиме Demolition если вы контролировали бота в конце раунда. Также исправлен некорректное отображение прогресса
— При нажатии на ползунки в настройках теперь меняются значения, как и предполагалось
— Исправлена кнопка/всплывающие конфликты, вызываемые нажатием опции “Restore Defaults”
— Исправлено отсутствие кнопки сброса значений по умолчанию в аудио настройках
— Исправлен баг, при котором выбранные настройки видео применялись, даже если вы кликнули “нет”
— Исправлен баг при котором перемещение мышки на слайдер настройки в меню вызывало выделение значения но не отвечало на команды вправо – влево на клавиатуре
— Исправлен баг, когда было возможно применить изменения настроек в опциях с помощью контроллера
— Исправлен баг не показа оружия от первого лица сидя в спектрах в режиме Arms Race
— Исправлена не работа ветеранских медалей на картах Safehouse и Shorttrain
— Исправлен счетчик мести, не работающий в режиме Demolition
— Исправлено появление сообщение из режима Arms Race “Внимание, вы новый лидер” в режиме Demolition
— Исправлена невозможность получения достижения Friendly Firearms
— Исправлено не появление префикса (БОТ) при отображении сообщения о friendly fire
— Arms Race теперь показывает корректное оружие когда вы начинаете игру
— Исправлен недочет в голосовании при котором в случае провала один раз вашего голосования вы не могли голосовать в чужом опросе
— Исправлен индикатор дальности стрельбы электрошока, который был не правильный
— Исправлена потеря контроля над мышкой связанной с сменой карт в меню достижений
— Исправлено зона видимости радара, на которую не влияли двери
— Исправлена невозможность игрока видеть выброшенную бомбу если он брал контроль над ботом
— При смене команд в режиме Demolition, теперь происходит сброс игровых данных при рестарте раунда
— Стрельба от 3-го лица теперь анимированная
— Был исправлено не корректное отображение навигационных подсказок при взятии под контроль бота
— Исправлена проблема производительности, вызываемая сменой картой инициируемая голосованием
— Исправлен баг который позволял оператору серверу крешить игроков которые плохо проголосовали
— Исправлено отключение левой и правой стрелок на клавиатуре при показе голосования
— Исправлен интерфейс голосования для игроков в меню выбора персонажей
— Исправлена невозможность голосования с открытым экраном достижений
— Исправлен сценарий, по которому наступив в молотов иногда экран темнел. Снижен прозрачность смок эффекта у центра молотова с 1.0 до 0.75
— Также удалены некоторые посторонние элементы от взрыва молотова
— Исправлен бинд клавиши, выбирающий неправильную гранату
— Выкинутые оружия летят немного больше прямо когда бросаются мертвым игроком
— Исправления для некоторых MVP проблем. Игра все еще не позволяет быть MVP контролируемым ботом, зато позволяет игрокам. Исправление корректно отображает имя игрока а также позволяет становится MVP если они брали контроль над ботом
— Это также исправляет топ убийств которые не правильно работали когда бот брался под контроль
— Теперь заложники ломают стекло к которому прикасаются. Это исправляет застраивание заложников на cs_office
— Исправлен алгоритм дефуза бомбы для Ботов, теперь они не будут стоять перед бомбой как зомби
— Исправлен рэгдолл, бывший слишком высоким
— Исправлен баг закупочного меню, при котором оно не заполнялось при первом открытии
— Исправлен баг с панелью предпросмотра в закупочном меню, не показывающее данные (нельзя купить, приобретено и т.д)
— Запрещены пять достижений в Arms Race, они не имели смысла или были слишком просты для получения
— Исправлен баг при котором инвентарь не обновлялся правильно при взятии под контроль бота
— Исправлен баг при котором бот использовал неправильные радио команды после их обновления
— Игра больше не будет показывать сообщение “Game Commencing” при старте игры
— Исправлен баг связанный с навигационной системой у ботов, который вызывал у ботов зомби режим и они останавливались, иногда даже на старте раунда в респауне
— Игра больше не отображает сколько раундов осталось когда играется Arms Race
— Исправлено отображение игрового режима в качестве “-“ в скорборде
— Исправлен баг на de_train при стрельбе на стрейфах и приседая – вызывал застревание в некоторых участках карты
— Исправлены ошибки и предупреждения в консоли, отображаемые на de_inferno
— Исправлено состояние гонки в основном анимация меню, если вы входите в меню и сразу же отменить из него в то время как в главном меню по-прежнему закрывается
— Исправлен случай когда заработанные достижения в панели победы, не очищались
картинки, так что при зарабатывании нескольких достижений в следующем раунде они будут отображаться в панели
— Исправлена утечка памяти при подключении второго контроллера
— Исправлено достижение “One shot One Kill” зарабатываемое основываясь на убийстве последней пулей
— Изменено достижение “Медалист” достигаемое после 100 медалей вместо нужных 100% набранных достижений
— Исправлен баг при котором вытаскивание из PC во время игры провоцировало логаут в Steam, возвращая в главное меню
— Исправлена проблема с отображением неочищенной карты перед сменой после конца матча. Также это исправлено в панели голосования
— Исправлено не записывание убийств с HE / Molotov в статистику
— Исправлен креш на серверах Linux
— Исправлен логический баг, когда некорректно отображались всплески при беге игрока
— Исправлен дубликат сообщений игрового инструктора при спасении заложников
— Исправлен ID цели над игроком, показывающий надпись “target arena
— Исправлены тонкие линии показываемые на target ID перед тем как они заполнялись
— Изменено достижение “War Bonds” на заработок денег в размере $50.000
— Исправлен баг, когда при просмотре от первого лица недавно вышедшего из игры игрока можно было увидеть всю карту как только игрок пропадал
— Исправлен баг при открытии скорборда на экране выборка команды игрокам показывался пол карты
— Обновлен экран достижений, чтобы исправить светящиеся награды
— Исправлена панель удачного голосования показывающею данные плохого результата если голосование было запущено только для другой команды
— Исправлено медленное движение орбитальной камеры при использования контроллера в режиме от третьего лица камерой наблюдателя
— Исправлено ошибка исполнения штрафов на картах с заложниками если вы играли за террористов
— Исправлена ошибка сообщения об авто-отключении в HUD, исчезающей навсегда при установке паузы
— Исправлен баг с звуком доставания ножа при нахождении на конкретных поверхностях
— Исправлена невозможность услышать доставание ножа при броске второго оружия
— Исправлена баг при котором игрок мог присоседится к игре, где уже началась разминка, при котором сообщение о разминки не отображалось в верхней части экрана
— Исправлена проблема отмены голосования при 6/10 голосов
— Исправлена проблема, когда в окне мирового рейтинга, курсор мыши при выходе за границу некоторых строк становился слишком большим
— Исправлена проблема, когда боты в начале нового раунда сообщают о своем состоянии в конце предыдущего
— Исправлен баг, в котором игрок мог менять команды и брать ботов под контроль при игре на выделенном сервере
— Исправлен баг, когда заложники оставались на радаре после смерти
— Исправлена ошибка неправильного описания карты в окне загрузки
— Исправлена ошибка, когда при броске гранаты бот сразу же кидал еще одну
— Исправлено падение игры, в случае когда у бота нет оружия
— Исправлен баг, когда после броска гранат на некоторые склоны гранаты не взрывались а просто скатывались
— Исправлен баг, позволяющий бросать смоки так, что товарищи по команде могут сидеть в дыму и не быть задымленными
— Исправлен ползунок яркости, то есть теперь от показывает значения от яркого до темного
— Исправлен баг, в котором писалось «SECOND» и «SECONDS» когда начинался матч
— Исправлен баг с ачивками «FIRST THING FIRST» и «TARGET SECURED», когда их нельзя было получить
— Исправлен баг, когда выскакивала подсказка о том что можно заложить бомбу и резко пропадала.
— Убран баланс, необходимый для получения достижения «Killanthropist»
— Исправлены декали, то есть увеличен контраст некоторых декалей
— Исправлена команда Cl_spec_mode
— Режим просмотра от первого лица в режиме наблюдателя теперь используется по умолчанию
— Исправлен полет оружия, когда выброшенное оружие падало слишком близко или слишком далеко
— Исправлен баг, когда оружие можно было видеть через стену
— Исправлен эффект, когда флешка слепила находясь где нибудь далеко
— Исправлено табло счета
— Исправлена ошибка, когда экран становился размытым, если вы не были убиты бомбой
— Исправлен HUD
— Исправлена команда cl_showloadout, если она не была включена во время текущей игровой сессии
— Флеш гранаты теперь оставляют следы от взрыва
— Устранен разрыв соединения со стим на PC/MAC во время игры
— Выделенные сервера теперь отсылают имя и тип карты клиенту
— Настройки звука теперь выставляются автоматически исходя из настроек по умолчанию в Windows
— Исправлена ошибка когда у игрока заблокирована клавиатура на ПК и он не в состоянии использовать чат
— Исправлена ошибка когда сообщение о смерти остается в правом верхнем углу
— Исправлена регрессия которая предотвращала отображение достижений в чате канала
— Исправлен бэкграунд чата на более подходящий
— Исправлено остановка ботов CT на карте Lake, которые застревали на кухне и не могли выбраться из окна
— Исправлена ошибка застревания ботов на лестницах на Train
— Исправлены боты на Nuke, прыгающие на ящиках много секунд
— Исправлен игровой инструктор по закладке бомбы, отображающий информацию дважды на пленте B на Train
— Исправлен баг в закупочном меню, при котором при первом открытии все категории сервые (отображаются как доступные) хотя некоторые предметы должны быть красными для отображеня что они не доступны в данный момент
Источник HLTV.org
Полный перечень изменений
1) Оружие:
— Увеличена отдача у AK-47
— Немного понижена отдача и увеличена точность Famas
— Увеличена пробиваемость брони и повышен урон MP7
— Повышен урон и повышена скорость передвижения SSG08
— Снижена точность Tec-9
— Увеличен урон UMP-45
— Исправлен эксплойт быстрой смены оружия, позволявший игрокам обходить медленные циклы переключения оружия
— Увеличена продолжительность анимации развертывания (зума) AWP до 1.25 сек. — Снижена сила флеш гранат
— Berett’ы теперь не смещаются горизонтально когда меняется их точность — Текстура SSG08 обновлена
— Добавлен эффект грохота у ножа
— Исправлен баг застревания гранат в игроках или снаружи изнутри толпы игроков
— Отскок гранат от игроков изменен на более реалистичный
— Игроки больше не смогут подсаживаться от гранат
— Снижен радиус прозрачности ядра для игроков, стоящих внутри дымовой гранаты
2) Геймплей:
— Добавлена поддержка MAC
— Обновлена система прицеливания ботов. Игроки должны заметить существенное снижение в умении ботов совершать идеальные выстрелы по движущимся целям, особенно на низких уровнях. Боты теперь могут более-менее реагировать на врагов, которые присаживаются / стрейфятся, а также должны теперь отвечать за свои движения при стрельбе
— Настройка maxplayers перемещена с параметра карт в параметры модификаций в gamemodes.txt
— Увеличены денежные вознаграждения в казуальном режиме, основываясь на фидбеке
— Сложность высокоуровневых ботов увеличена
— Обновлены значения движений в соответствии с проверенными комьюнити цифрами. Спасибо Wombo!
3) Анимации и модели:
— Обновлена анимация стрельбы AWP. Это было вызвано отзывами комьюнити, предложившими сделать больше отдачу по отношению к зрителю, и поменьше вертикальной отдачи
— Добавлена отдача к анимации модели SSG08
— Обновлена 3d модель стойки стрельбы CT для SSG08. Это исправляет основные недочеты в моделях плеча и локтя, а также незначительные в предплечье, которые появлялись при переходе между стрельбой в положении сидя и стоя
— Обновлены анимации стрельбы у Berettas, AK-47, M4A4, Desert Eagle, Galil AR
— В игру добавлены 8 новых моделей игроков (Сепаратист, Анархист, Пират, Профессионал, ФБР, IDF, SAS, SWAT)
4) UI (пользовательский интерфейс)
— Добавлен полноэкранный оконный режим в настройках видео
— Из игрового меню убран Quick Match
— Обновления, сделанные для интерфейса голосования
— Голоса, выраженные в пальцах и цифрах теперь тоже показываются в результатах голосования, так что теперь вы получите резюме, почему оно прошло или провалилось
— Теперь, когда голосовать не получается из-за того, что недавно уже голосовали, мы показываем предупреждение до того как высветится ошибка индивидуальному голосующему, который недавно уже проголосовал
— Исправлен баг, иногда не показывающий самый последний голос, который привел опрос к успеху или провалу
— Игроков теперь можно прокручивать, когда их количество больше 10
— Добавлена новая переменная – “sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after” которая должна быть установлена на каждо уровне оружия, после которого не будет допускаться рестарт матча. Эта переменная установлена в GameModes.txt для каждой игровой модификации, таким образом, что голосование за рестарт принимается пока кто то не достигнет уровня с ножом
— Обновлен текст подсказок для Загрузочного экрана
— Обновлены описания для достижений на оружие, что бы те соответствовали новым значениям
— Теперь, когда вы выбрасываете оружие добровольно, появляется сообщение, позволяющее узнать что оно выкинулось
— Сообщение о том, что вы не можете скинуть оружие или предмет, теперь показывается когда вы пытаетесь выбросить не выбрасываемый объект
— Иконки шлема и брони были обновлены
— Обновлена область нажатия для меню настроек кнопок, которое предотвращает мерцание между верхним и нижним состоянием, когда курсор находится у левого края кнопки
— Панель разминки никогда не появляется, если не имеет значение переменной, заполненное цифрами
— Панель разминки теперь правильно очищается, когда UI очищает ее
— Экран настройки Offline матча с ботами теперь использует отличающуюся иконку для группы карт “Radnom”, основываясь на выбранном игровом режиме (Arms Race, Demolition или Классическом)
— Обновлены настройки меню, для использования более широких текстовых полей
— Обновлена значек Террористов
— Обновления в настройках
— Теперь вы можете дважды щелкнуть поле, что бы выделить всю строку значений
— Теперь можно поместить курсор в середину блока значений и начать изменять его оттуда
— Когда вы прокручиваете ползунки, значения будут обновляться, как и ожидалось
— Улучшены выделения на экране достижений
— Добавлена возможность прокручивать категории на экране достижений используя кнопки Page Up и Page down.
— Обновлен баннер победы, что бы больше соответствовать остальному UI
— Добавлено выделение при выборе игрока
— Добавлен значок mute
— Добавлен значек смены команд
— Обобщен статус о смерти в скорборде, так что строка затемняется независимо от других состояний игрока (раньше она не затемнялась если например, вы доминировали над игроком и игрок был мертв)
— Обновлена панель голосования, теперь можно использовать чекбоксы и значки вместо пальцев вверх/вниз
— Для _se версий Aztec, Dust2 и Nuke обновлены карты радара
— Индикатор зоны закупки на картинке радара для Dust2 и Dust2_se был обновлен
— Начальные фоновые заставки обновлены
— Добавлена кнопка присоединится к игре, для игры с друзьями в лобби
— Увеличен размер шрифта на панели голосования
— Очертания игрока на мини табло стали ярче
— Экран настройки матча теперь скрывает стрелки в панели навигации карт если конкретный игровой режим включает группу или группы карт только с одной картой
— Исправлена проблема с недавно полученными наградами
— Недавно полученные награды теперь использует временное окно (5 дней) для определения какие достижения отображать
— Настройка “Screen Resize” теперь называется “HUD Resize” в дополнительных настройках видео
— Полноэкранное меню теперь имеет анимированные бэкграунд и новые предэкранные элементы
— Сообщение “Команда заполнена” на экране выбора команды теперь отображается дольше
— Наблюдатели теперь не получат оповещение что их команда проиграла
— Радио команды теперь обновлены новыми аудио командами
— Значек тревоги над головой теперь светлее, и визуально легче определяем
— Убрана настройка “Play Distance” из меню и заменена на полосу масштабирования HUD и отображение положение viewmodel по умолчанию
— Добавлен бинд для команды “начать голосование”
— Перемещены настройки viewmodel на экран игровых настроек
— Убрана задержка в сообщениях о килах (deathnotic’ах)
— Обновлены цвета и бэкграунд для читабельности
— Количество отображаемых килов увеличено до 7 и они чуть дольше отображаются вместе
— Увеличено число символов, доступных при отправке сообщений мертвыми
— Название клана игрока теперь отображается в сообщении о килах и на скорборде
— Обновлена цветовая схема чата достижений
— Настроены сообщения о килах повторно, для большего соответствия общей схеме
5) Карты:
Обновления в модели столкновений были созданы для всех элементов на всех картах
Aztec:
— Снижены баги моделей в листве
— Переделаны индикаторы зоны закладки бомбы на карте радара
— Залатаны баги на пленте, для предотвращения падения бомбы в разломы геометрии карты
— Исправлены некоторые участки возле B плента
— Настилы на лесах были убраны и теперь не представляют навигационной опасности
— Были внесены изменения в физику верхних досок, чтобы предотвратиь застревание бомбы в них
— Навигационная сетка была обновлена
— Обрезаны края в щепках, со стороны Т
Shoots:
— Скорректирована физика столкновений, чтобы позволить игрокам прыгать через окна — Обрезано место за мешками на центральной платформе
Baggage:
— Убраны точки респауна, направленные в стену для предотвращения кемперинга на респах
— Разрешены случайные респы между 20 возможными областями респауна
— Убраны лишние элементы
Dust:
— Исправлены баги в элементах карты над туннелем
— Обновлена модель опор
Dust2:
— Исправлены недочеты в обозначениях карты на радаре
— Переделаны индикаторы плентов а и б на карте радара
Bank:
— Игроки теперь могут пролезсть сквозь окно в здании банка
— Декали пуль теперь работают и на обратной стороные сейфа
Inferno:
— Исправлен баг, где дерево росло из текстуры мусора возле кучи журналов
— Исправлен баг, при котором бот с бомбой не мог выбраться из фонтана на пленте B
Italy:
— Настроена навигационная сетка. Исправлены некоторые проблемы с запрыгом на препятствия и большую проблему с ботами которые не могли спустится с балкона заложников
— Изменен тип столкновений винных стоек на картон
Office:
— Исправлен серьезный недочет в освещении в гараже рядом с темным входом
— Исправлено застраивание ботов при проходе по столешнице
— Пепельница убрана в угол, это должно исправить проблему с застраиванием заложников при выходе из здания
Nuke:
— Обновлены надписи о радиационной угрозе. Изменены ‘radioactiv’ на ‘radioaktiv!’ и ‘Kein Zutritt’ на ‘Kein Zutritt!’
— Обновлены опоры
Train
— Исправлены некоторые отсутствующие навигационные области для лестниц чтобы помочь ботам подниматься до верха вагона
— Добавлены новые лестницы на вагонах, поправлены положение ремней от бочек с биологически опасным содержимым что бы не были на пути вагона. Теперь бомба должна устанавливаться и дефузится в середине каждого вагона
Shorttrain:
— Подчищена навигационная сетка. Удалены косяки связанные с навигацией, исправлены плохие прыжки, исправлены навигации над отсутствующей геометрической модели, и сделаны верхушки поездов “избегаемыми” областями
— Исправлен баг с закладкой бомбы
— Добавлены лестницы в середине вагонов, добавлена разметка лестниц, стойки убраны в сторону
6) Звук:
— Новая озвучка для Терористов и CT
— Поправлен циклируемый фоновый звук на карте Lake
— Игроки, освобождающие заложников, ставящие бомбу, дефузящие бомбу, и игроки которые близки к бомбе которая скоро взорвется теперь говорят что то по радио, сообщая своей команде о том, что делают
— Игроки теперь хвастаются когда доминируют над кем то
— Игроки теперь радуются когда команда выигрывает матч
— Исправлен баг на режиме экспоненциальном панорамирования
— Добавлена переменные snd_headphone_pan_mode и snd_speaker_pan_mode, которые определяют использование режима 0 = экспоенциальное, 1 = равной мощности, 2=GoldSrc (тригонометрических) для наушников и динамиков
— Обновление позволяет более эффективно настраивать игру с различными по расположению звуковыми системами, как объемного звука так и стерео
— Добавлена команда snd_speaker/headphone_pan_radial_weight, которая позволяет получить стиль звука, неотличимый от того, что использовался в CS 1.6
— Убраны все dsp звуки у оружия при виде от первого лица
— Последующий звук от причинения урона от огня воспроизводится после 1 сек. после предыдущего
— Переделаны звуки шагов, они теперь громче, как при игре от первого так и от третьего лица
7) Эффекты:
— Исправлен баг с звуком вылетающих гильз
— Некоторые эффекты удара пуль, восстановили свое прошлое отображение
— Эффекты брызг крови теперь менее угловаты и более очевидны
— Обновлена скорость трассеров
— Команда r_drawtracers_firstperson теперь доступна и исправлена (убирает трассеры)
— Эффект дымовой гранаты больше не имеет огромную несоразмерность между эффектом дыма и игровыми спрайтами тумана
— Снижено время разлета дыма/пыли после броса HE гранаты
— Взрыв C4 теперь имеет внутренний взрыв, расположенный внутри самой бомбы (теперь не кажется странным когда вы в спектраторах или дефузите ее и она взрывается)
— Спектаторы и наблюдатели теперь имеют иммунитет против флеш гранат
8) Исправление общих багов:
— Исправлено прерывания другого игрока при дефузе бомбы, проходя перед ним
— Испрвлено слишком долгое отображение никнеймов игроков при голосовании за кик
— Исправлен баг в режиме Arm Race, при котором смена сторон один из ботов помещался в спектаторы
— Модель C3SG1 теперь имеет аварийный выключатель, установленный в положение “F”
— Модель Galil AR больше не имеет легкий ожог на стороне пластины
— Исправлена проблема, которая позволяла игроку пригибаться и скользить вокруг с C4 — Исправлен код проникновения проверяющий минимальную дистанцию после 2 футов после первого удара до того как произойдет следующий удар (исправленные поверхности игнорируются если первая стена при проникновении была толщиной меньше чем 2 фута – что достаточно распространенно)
— Материал blockbullets_cs теперь полностью блокирует пули, независимо от проникновений
— Максимальная дистанция проникновения была снижена с 10.6 футов до 4 футов
— Исправлен баг в режиме Demolition mode, при котором отображение о награде бонусной гранате появлялось, однако сама она не всегда давалась
— Исправлен баг, когда спектатор, наблюдая за игроком с включенным зумом AUG/SSG, видел дуло оружия
— Исправлена ошибка в модели Phoenix arms на левом запястье, которая происходила при использовании ножа и при смотрении прямо вверх
— Исправлено появления значка “!” над вашей головой при использовании радио команд, однако при использовании другими игроками/ботами он все еще отображается
— Скорректирован цвет значка “!”, появляющегося над головой на более подходящий к схеме HUD’а
— Запрещены достижения “The Cleaner” и “Ballistic” для классического режима. Обновлены описания переменных, отражающие это
— Запрещено достижение “Friendly Firearms” для классического режима
— Запрещено достижение “Base Scamper” для режима Arm Race
— Исправлено некорректное описание достижения в режиме Arm Race
— Исправлено сообщение, показывающие, что вы не можете установить бомбу если C4 выбрана и вы нажимаете “использовать” (при открытии дверей и т.д.)
— Исправлено продолжение звучание бипов при установке C4, когда игрок начал ее устанавливать и его убили
— Исправлено неверное максимальное значение для zomm_sensitivity на экране опций
— Убраны специальные бинды для электрошокера Zeus в опциях. Перемещен бинд на knife/Zeus вниз к остальным биндам специальных предметов
— Режим разминки теперь не будет появляться в offline матчах
— Игра не будет игнорировать спектаторов при решении о конце разминочного раунда
— Исправлено не отображение панели прогресса оружия в режиме Demolition если вы контролировали бота в конце раунда. Также исправлен некорректное отображение прогресса
— При нажатии на ползунки в настройках теперь меняются значения, как и предполагалось
— Исправлена кнопка/всплывающие конфликты, вызываемые нажатием опции “Restore Defaults”
— Исправлено отсутствие кнопки сброса значений по умолчанию в аудио настройках
— Исправлен баг, при котором выбранные настройки видео применялись, даже если вы кликнули “нет”
— Исправлен баг при котором перемещение мышки на слайдер настройки в меню вызывало выделение значения но не отвечало на команды вправо – влево на клавиатуре
— Исправлен баг, когда было возможно применить изменения настроек в опциях с помощью контроллера
— Исправлен баг не показа оружия от первого лица сидя в спектрах в режиме Arms Race
— Исправлена не работа ветеранских медалей на картах Safehouse и Shorttrain
— Исправлен счетчик мести, не работающий в режиме Demolition
— Исправлено появление сообщение из режима Arms Race “Внимание, вы новый лидер” в режиме Demolition
— Исправлена невозможность получения достижения Friendly Firearms
— Исправлено не появление префикса (БОТ) при отображении сообщения о friendly fire
— Arms Race теперь показывает корректное оружие когда вы начинаете игру
— Исправлен недочет в голосовании при котором в случае провала один раз вашего голосования вы не могли голосовать в чужом опросе
— Исправлен индикатор дальности стрельбы электрошока, который был не правильный
— Исправлена потеря контроля над мышкой связанной с сменой карт в меню достижений
— Исправлено зона видимости радара, на которую не влияли двери
— Исправлена невозможность игрока видеть выброшенную бомбу если он брал контроль над ботом
— При смене команд в режиме Demolition, теперь происходит сброс игровых данных при рестарте раунда
— Стрельба от 3-го лица теперь анимированная
— Был исправлено не корректное отображение навигационных подсказок при взятии под контроль бота
— Исправлена проблема производительности, вызываемая сменой картой инициируемая голосованием
— Исправлен баг который позволял оператору серверу крешить игроков которые плохо проголосовали
— Исправлено отключение левой и правой стрелок на клавиатуре при показе голосования
— Исправлен интерфейс голосования для игроков в меню выбора персонажей
— Исправлена невозможность голосования с открытым экраном достижений
— Исправлен сценарий, по которому наступив в молотов иногда экран темнел. Снижен прозрачность смок эффекта у центра молотова с 1.0 до 0.75
— Также удалены некоторые посторонние элементы от взрыва молотова
— Исправлен бинд клавиши, выбирающий неправильную гранату
— Выкинутые оружия летят немного больше прямо когда бросаются мертвым игроком
— Исправления для некоторых MVP проблем. Игра все еще не позволяет быть MVP контролируемым ботом, зато позволяет игрокам. Исправление корректно отображает имя игрока а также позволяет становится MVP если они брали контроль над ботом
— Это также исправляет топ убийств которые не правильно работали когда бот брался под контроль
— Теперь заложники ломают стекло к которому прикасаются. Это исправляет застраивание заложников на cs_office
— Исправлен алгоритм дефуза бомбы для Ботов, теперь они не будут стоять перед бомбой как зомби
— Исправлен рэгдолл, бывший слишком высоким
— Исправлен баг закупочного меню, при котором оно не заполнялось при первом открытии
— Исправлен баг с панелью предпросмотра в закупочном меню, не показывающее данные (нельзя купить, приобретено и т.д)
— Запрещены пять достижений в Arms Race, они не имели смысла или были слишком просты для получения
— Исправлен баг при котором инвентарь не обновлялся правильно при взятии под контроль бота
— Исправлен баг при котором бот использовал неправильные радио команды после их обновления
— Игра больше не будет показывать сообщение “Game Commencing” при старте игры
— Исправлен баг связанный с навигационной системой у ботов, который вызывал у ботов зомби режим и они останавливались, иногда даже на старте раунда в респауне
— Игра больше не отображает сколько раундов осталось когда играется Arms Race
— Исправлено отображение игрового режима в качестве “-“ в скорборде
— Исправлен баг на de_train при стрельбе на стрейфах и приседая – вызывал застревание в некоторых участках карты
— Исправлены ошибки и предупреждения в консоли, отображаемые на de_inferno
— Исправлено состояние гонки в основном анимация меню, если вы входите в меню и сразу же отменить из него в то время как в главном меню по-прежнему закрывается
— Исправлен случай когда заработанные достижения в панели победы, не очищались
картинки, так что при зарабатывании нескольких достижений в следующем раунде они будут отображаться в панели
— Исправлена утечка памяти при подключении второго контроллера
— Исправлено достижение “One shot One Kill” зарабатываемое основываясь на убийстве последней пулей
— Изменено достижение “Медалист” достигаемое после 100 медалей вместо нужных 100% набранных достижений
— Исправлен баг при котором вытаскивание из PC во время игры провоцировало логаут в Steam, возвращая в главное меню
— Исправлена проблема с отображением неочищенной карты перед сменой после конца матча. Также это исправлено в панели голосования
— Исправлено не записывание убийств с HE / Molotov в статистику
— Исправлен креш на серверах Linux
— Исправлен логический баг, когда некорректно отображались всплески при беге игрока
— Исправлен дубликат сообщений игрового инструктора при спасении заложников
— Исправлен ID цели над игроком, показывающий надпись “target arena
— Исправлены тонкие линии показываемые на target ID перед тем как они заполнялись
— Изменено достижение “War Bonds” на заработок денег в размере $50.000
— Исправлен баг, когда при просмотре от первого лица недавно вышедшего из игры игрока можно было увидеть всю карту как только игрок пропадал
— Исправлен баг при открытии скорборда на экране выборка команды игрокам показывался пол карты
— Обновлен экран достижений, чтобы исправить светящиеся награды
— Исправлена панель удачного голосования показывающею данные плохого результата если голосование было запущено только для другой команды
— Исправлено медленное движение орбитальной камеры при использования контроллера в режиме от третьего лица камерой наблюдателя
— Исправлено ошибка исполнения штрафов на картах с заложниками если вы играли за террористов
— Исправлена ошибка сообщения об авто-отключении в HUD, исчезающей навсегда при установке паузы
— Исправлен баг с звуком доставания ножа при нахождении на конкретных поверхностях
— Исправлена невозможность услышать доставание ножа при броске второго оружия
— Исправлена баг при котором игрок мог присоседится к игре, где уже началась разминка, при котором сообщение о разминки не отображалось в верхней части экрана
— Исправлена проблема отмены голосования при 6/10 голосов
— Исправлена проблема, когда в окне мирового рейтинга, курсор мыши при выходе за границу некоторых строк становился слишком большим
— Исправлена проблема, когда боты в начале нового раунда сообщают о своем состоянии в конце предыдущего
— Исправлен баг, в котором игрок мог менять команды и брать ботов под контроль при игре на выделенном сервере
— Исправлен баг, когда заложники оставались на радаре после смерти
— Исправлена ошибка неправильного описания карты в окне загрузки
— Исправлена ошибка, когда при броске гранаты бот сразу же кидал еще одну
— Исправлено падение игры, в случае когда у бота нет оружия
— Исправлен баг, когда после броска гранат на некоторые склоны гранаты не взрывались а просто скатывались
— Исправлен баг, позволяющий бросать смоки так, что товарищи по команде могут сидеть в дыму и не быть задымленными
— Исправлен ползунок яркости, то есть теперь от показывает значения от яркого до темного
— Исправлен баг, в котором писалось «SECOND» и «SECONDS» когда начинался матч
— Исправлен баг с ачивками «FIRST THING FIRST» и «TARGET SECURED», когда их нельзя было получить
— Исправлен баг, когда выскакивала подсказка о том что можно заложить бомбу и резко пропадала.
— Убран баланс, необходимый для получения достижения «Killanthropist»
— Исправлены декали, то есть увеличен контраст некоторых декалей
— Исправлена команда Cl_spec_mode
— Режим просмотра от первого лица в режиме наблюдателя теперь используется по умолчанию
— Исправлен полет оружия, когда выброшенное оружие падало слишком близко или слишком далеко
— Исправлен баг, когда оружие можно было видеть через стену
— Исправлен эффект, когда флешка слепила находясь где нибудь далеко
— Исправлено табло счета
— Исправлена ошибка, когда экран становился размытым, если вы не были убиты бомбой
— Исправлен HUD
— Исправлена команда cl_showloadout, если она не была включена во время текущей игровой сессии
— Флеш гранаты теперь оставляют следы от взрыва
— Устранен разрыв соединения со стим на PC/MAC во время игры
— Выделенные сервера теперь отсылают имя и тип карты клиенту
— Настройки звука теперь выставляются автоматически исходя из настроек по умолчанию в Windows
— Исправлена ошибка когда у игрока заблокирована клавиатура на ПК и он не в состоянии использовать чат
— Исправлена ошибка когда сообщение о смерти остается в правом верхнем углу
— Исправлена регрессия которая предотвращала отображение достижений в чате канала
— Исправлен бэкграунд чата на более подходящий
— Исправлено остановка ботов CT на карте Lake, которые застревали на кухне и не могли выбраться из окна
— Исправлена ошибка застревания ботов на лестницах на Train
— Исправлены боты на Nuke, прыгающие на ящиках много секунд
— Исправлен игровой инструктор по закладке бомбы, отображающий информацию дважды на пленте B на Train
— Исправлен баг в закупочном меню, при котором при первом открытии все категории сервые (отображаются как доступные) хотя некоторые предметы должны быть красными для отображеня что они не доступны в данный момент
Источник HLTV.org


Комментарии — 19
-asd-12.08.2012, 19:07#ke0z12.08.2012, 19:27#SimpleRRR12.08.2012, 19:46#72912.08.2012, 19:52#M1ronz0r13.08.2012, 00:24#starii13.08.2012, 08:28↑#43X31by13.08.2012, 08:03#RV13.08.2012, 08:19↑#Обсуждение завершено.