Итак тут описание о том, как настроить source sdk. Данная статья не подходит к современному sdk, но всеже если моск есть можно и по этому документу настроить.
1. Запустите Hammer, пользуясь Source SDK Launcher.
2. Если увидите это окошко, жмите No:

3. Следующим должно появиться окно Configure Hammer:

Нажмите кнопку Edit (верхняя), и узрите список конфигураций (пока он пуст). Вот так он выглядит Edit Game Configurations:

5. Жмите кнопку Add, откроется окошко Add a game:

6. Введите имя «CounterStrike», «cstrike», «Half-Life 2», «HL2DM» или типа того, точное написание значения не имеет, главное, чтобы Вам было удобно. Нажмите OK для принятия изменений и закрытия окошка.
7. Нажмите Close в окне Edit Game Configurations.
8. Вернитесь к диалоговому окну Configure Hammer с уже введенной Вами конфигурацией:

9. Нажмите Add справа от Game Data списка файлов. Откроется следующее окно Open:

10. Откройте, соответственно Вашей конфигурации, файл .fgd:
Для конфигурации Counter-Strike: Source, выделите cstrike.fgd и кликните на кнопку Open.
Для конфигурации Half-Life 2, выделите halflife2.fgd и кликните на кнопку Open.
Для конфигурации Half-Life 2 Deathmatch, выделите hl2mp.fgd и кликните на кнопку Open.
11. Теперь вернитесь к диалоговому окну Configure Hammer в котором уже будут заполнены следующие поля:

12. Впишите 0.25 в поле Default texture scale.
13. Около поля Game Executable Directory, нажмите кнопочку Browse и укажите папук в которую установлен СДК.
Например:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk
Где username это Ваш логин Steam.
14. Около поля Game Directory, тоже нажмите Browse, и добавьте туда необходимый путь. Это будут следующие директории — для Counter-Strike это \cstrike_sample_content. Для Half-Life 2, это \sdkcontent. Для Half-Life 2 Deathmatch, это будет \hl2mp_sample_content.
Например, для конфигурации Counter-Strik, Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content
Для конфигурации Half-Life 2, Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent
Для конфигурации Half-Life 2 Deathmatch Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content
Где username это Ваш логин Steam.
15. Около поля Hammer Map Directory, тоже жмите Browse, тольеко указать там надо будет Вашу папочку \maps, например:
Пример для Counter-Strike:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps
Пример для Half-Life 2:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent\maps
Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps
Кликните закладку Build Programs:

1. Строку Game executable оставьте пустой. Многие пользователи имеют проблемы с запуском карт с помощю Hammer Editor. Смотрите Running Compiled Maps для решения данной проблемы.
2. Для BSP executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vbsp.exe
3. Для VIS executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vvis.exe
4. Для RAD executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vrad.exe
5. Для Place compiled maps in this directory before running the game, введите папку, где расположены Ваши карты.
Пример для Counter-Strike:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps
Пример для Half-Life 2:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent\maps
Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps
6. Нажмите OK. Hammer сконфигурирован и готов к использованию!
Статья написана не мною 2009г.
Настройка Game Configurations
1. Запустите Hammer, пользуясь Source SDK Launcher.
2. Если увидите это окошко, жмите No:

3. Следующим должно появиться окно Configure Hammer:

Нажмите кнопку Edit (верхняя), и узрите список конфигураций (пока он пуст). Вот так он выглядит Edit Game Configurations:

5. Жмите кнопку Add, откроется окошко Add a game:

6. Введите имя «CounterStrike», «cstrike», «Half-Life 2», «HL2DM» или типа того, точное написание значения не имеет, главное, чтобы Вам было удобно. Нажмите OK для принятия изменений и закрытия окошка.
7. Нажмите Close в окне Edit Game Configurations.
8. Вернитесь к диалоговому окну Configure Hammer с уже введенной Вами конфигурацией:

9. Нажмите Add справа от Game Data списка файлов. Откроется следующее окно Open:

10. Откройте, соответственно Вашей конфигурации, файл .fgd:
Для конфигурации Counter-Strike: Source, выделите cstrike.fgd и кликните на кнопку Open.
Для конфигурации Half-Life 2, выделите halflife2.fgd и кликните на кнопку Open.
Для конфигурации Half-Life 2 Deathmatch, выделите hl2mp.fgd и кликните на кнопку Open.
11. Теперь вернитесь к диалоговому окну Configure Hammer в котором уже будут заполнены следующие поля:

12. Впишите 0.25 в поле Default texture scale.
13. Около поля Game Executable Directory, нажмите кнопочку Browse и укажите папук в которую установлен СДК.
Например:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk
Где username это Ваш логин Steam.
14. Около поля Game Directory, тоже нажмите Browse, и добавьте туда необходимый путь. Это будут следующие директории — для Counter-Strike это \cstrike_sample_content. Для Half-Life 2, это \sdkcontent. Для Half-Life 2 Deathmatch, это будет \hl2mp_sample_content.
Например, для конфигурации Counter-Strik, Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content
Для конфигурации Half-Life 2, Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent
Для конфигурации Half-Life 2 Deathmatch Ваша Game Directory может выглядеть:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content
Где username это Ваш логин Steam.
15. Около поля Hammer Map Directory, тоже жмите Browse, тольеко указать там надо будет Вашу папочку \maps, например:
Пример для Counter-Strike:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps
Пример для Half-Life 2:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent\maps
Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps
Настройка Build Programs (компиляторы и др.)
Кликните закладку Build Programs:

1. Строку Game executable оставьте пустой. Многие пользователи имеют проблемы с запуском карт с помощю Hammer Editor. Смотрите Running Compiled Maps для решения данной проблемы.
2. Для BSP executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vbsp.exe
3. Для VIS executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vvis.exe
4. Для RAD executable, введите:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\vrad.exe
5. Для Place compiled maps in this directory before running the game, введите папку, где расположены Ваши карты.
Пример для Counter-Strike:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps
Пример для Half-Life 2:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\sdkcontent\maps
Пример для Half-Life 2 Deathmatch:
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\hl2mp_sample_content\maps
6. Нажмите OK. Hammer сконфигурирован и готов к использованию!
Статья написана не мною 2009г.

Комментарии — 1
Обсуждение завершено.