
Неделю назад на страничках нашего портала появилась первая часть интервью с менеджером российской CS-команды
MeetYourMakers
Виктором "adver" Титовым. Сегодня мы рады Вам представить вторую часть состоявшегося диалога. – Можно ли сказать, что сейчас в состав MeetYourMakers собраны действительно лучшие игроки России?
Это сложный вопрос – я со многими ребятами общаюсь и не хочу никого обижать. Вообще я думаю, что сейчас у нас восемь очень сильных игроков, в том числе и Митя hooch, и ребята из Iron Will. Я считаю, что мы сейчас соответствуем статусу лучшей команды России, но это нам еще предстоит доказать игрой, а не просто какими-то разговорами. В этом плане очень показательным будет ASUS, но даже если что-то на нем не срастется, никто не будет пороть горячку и кого-то менять – мы должны дать ребятам минимум месяца два на то, чтобы они играли и спокойно тренировались. Но в то же время я сам в какой-то степени прессую их, заставляя трудиться над самими собой и не останавливаться на достигнутом результате.
– Как ты относишься к сравнению MYM с Na'Vi?
Сравнение с Na'Vi я считаю некорректным, потому что украинские ребята долго к этому шли, и свой успех вполне заслужили. Конкретно – Zeus и Edward, они всегда показывали, что хотят играть на высоком уровне, они многое для себя решали сами, например, когда переезжали в Москву играть за Virtus Pro. По поводу markeloff'а – он просто талант и отличный человек, о ceh9 сказать ничего не могу, общался с ним лишь по мирке, но вроде челочек он веселый, такой всегда нужен команде; starix’а видел три раза в жизни своей, и то очень давно.
Так что еще раз повторю, сравнение с Na'Vi некорректно, мы должны быть MYM. Дай Бог, чтобы с нами когда-то сравнивали.

– Расскажи об условиях, которые предоставляет игрокам организация MYM.
Конкретику давать я не буду, потом что это запрещено нашим контрактом. Скажу, что у нас даже по московским меркам средненькая зарплата. В команде forZe она на порядок выше. Опять таки, оглядываясь назад и понимая то, что Dosia с Fox'ом намеренно хотели играть в MeetYourMakers даже с понижением зарплаты, показывает, что мы сделали правильный выбор, взяв их в команду. Люди хотят играть, а не почивать на лаврах, а кто хочет – пусть ищет краник, куда присосаться.
Что касается поездок – организация берет на себя все затраты. Естественно, оплачиваются девайсы, компьютеры, Интернет и т.д. В принципе, нам хватает. Но наша задача – показать немцам, что они сделали правильный выбор. Вы, наверное, реально оцените реакцию MYM на полный провал в менеджменте – неполучение визы перед WCG, – само фиаско на World Cyber Games, провал на KODE5 и в некоторой степени на ASUS. Результаты на самом деле были ужасными и в некоторой степени они пошатнули доверие к нам. Тут уж мне стоило больших усилий в том, чтобы переубедить немцев дать нам второй шанс. Я, можно сказать, взял на себя ответственность за будущие команды, и именно поэтому мне и пришлось стать публичным человеком. Я не хотел, чтобы на такой минорной ноте мы завершали с ними сотрудничество. Фактически мне был дан срок на то, чтобы слепить команду такую, какая она должна быть в моем понимании.
– Организация вам обещала поездки на зарубежные лан-турниры?
Естественно, нам оплачиваются все необходимые поездки, которые утверждаются совместными решениями. Достаточно взглянуть на последние турниры: это была e-Stars Seul в Корее, на котором мы участвовали, ENC – ездила сборная, MYM тут никакого отношения не имеет, – был FNATIC MSI BEAT IT, куда мы не были приглашены, и в любом случаи не поехали бы – это было бы очень тяжело и не имело никакого смысла; был WCG с оплаченным от организаторов проездом. Вскоре будет DreamHack, который совпадает по числам с ASUS Cup, – на данный момент мною принято решение, что нельзя нам ехать Швецию, потому что мы в некоторой степени не готовы к такому ивенту, нам нужно еще проверить свои силы на ASUS.
Если мы достаточно успешно выступим на ASUS и Intel Extreme Masters, то есть поедем на финал в Киев, то в следующем году мы уже будем везде.
– Перейдем к делам ваших конкурентов на внутренней арене. Сейчас довольно интересно будет проследить за forZe. Как считаешь, у этого украино-российского состава есть хоть какие-то перспективы?
Я думаю, я не должен оценивать перспективы других команд. Но хорошо, что в Украине появилась новая сильная команда, я рад за украинскую сцену.
– Почему уже украинскую?
Там сейчас трое украинских игроков и двое россиян. Аналогия: переезд команды ЦСКА в Московскую область – теперь для меня они ЦСКА (Московская область), точно также и forZe – теперь это украинская сцена. Да, они тренируются в Москве, у них московский спонсор – но лайн-ап у них украинский, отборочные на ESWC они теперь должны проходить в Украине, если, конечно, к тому времени состав сохранят. В России мы их на квалификации не увидим, так как для этого нужно буде вводить в лайн-ап OverDrive'а – а вот в конкурентоспособность состава с Алексеем я не верю. Не верю потому, что к лету, дай Бог, уровень Iron Will и MeetYourMakers возрастет – если, конечно, все останется на своих местах, никто не будет переходить никуда, все будут спокойно тренироваться и подбираться в мировой топ. В таком случае OverDrive без практики будет просто «якорем». Сейчас, конечно, варианты есть, но если до лета он играть не будет, то forZe будут состязаться в Украине.
Если бы ESWC Украина проходило сегодня, шансов бы у такого состава выиграть не было, так как Na'Vi на данный момент сильнее всех.
– В таком случае ты сам разочарован тем фактом, что у вас стало на одного конкурента меньше?
Но у нас за последние два месяца стало и на одного конкурента больше. У нас будут три сильные команды – представьте себе, на том же московском ASUS будут рубиться друг против друга Iron Will, фактически их можно назвать Virtus.Pro, MeetYourMakers и 4Kings (на момент взятие интервью вовсю бродили слухи о подписании 4Kings российского состава – прим. автора). Когда еще на обыденном московском турнире можно было увидеть такой разношерстный состав мирового топа, взять хотя бы по именам?
Так что у нас достаточно сильных команд. Да и с местными коллективами мы не тренируемся, потому что считаем, что в этом нет нужды: на данный момент у нас Intel Extreme Masters идет, к тому же перед отборочными на ASUS играть с россиянами – это не то, что нам нужно.
– Кстати, продолжая тему IEM: думаешь, вашей команде реально будет побороться за прямое попадание на лан-финал, то есть добыть первое место в группе?
Как менеджер команды я должен поддерживать свой коллектив, но как человек, который трезво смотрит на мир, скажу, что шанс обыграть fnatic по Интернету, на шведском сервере, когда у них будет пинг 5, а нас – под 30, очень-очень маленький. Для этого должны сойтись две звезды: fnatic расслабятся – но тут следует брать во внимание, что играется best of 3, и шведы не будут «курить бамбук» на трех картах, – а нас очень сильно «попрет», то есть должны все пять человек выложиться на свой максимум. Нам нужно будет сыграть этот матч, как будто это финал WCG, тогда шансы есть. Но если мы расслабимся, fnatic расслабятся, тогда, к сожалению, они нас обыграют, и мы, скорее всего, будем играть стыковые игры.
– Если смотреть по последним результатом, то лидером российского CS являются Iron Will. Выскажи свое отношение к этому проекту. За счет чего так быстро ему удалось добиться высоких результатов?
Честно говоря, я не знаю особых подробностей проекта – я вижу только состав, вижу, что ребята сделали группу Вконтакте. Они стараются идти в ногу со временем и в то же время не забывают работать с болельщиками – в этом план ребята молодцы, обратная связь с народом должна быть. Тогда и лояльность комьюнити появится, тогда и три миллиарда фанбоев с Браблея и HLTV.org будут всецело будут молиться за команду. Эту лояльность потом можно будет перенести и на спонсоров – цепочка, надеюсь, понятна.
Что касается членов команды, то это уже достаточно известные в России игроки. В этом году я и Fly'а, и Fierc'а привлекал к сборной – они, правда, не сыграли ни одной игры, не провели ни одной тренировки, потому что у нас был на тот момент другой, более стабильный состав. Но если я останусь в следующем году у руля сборной, я думаю, что троих игроков Iron Will мы точно пригласим, также как и троих из MeetYourMakers. Сейчас IW – это очень сильная команда, и если они не остановятся на достигнутом, то у них все будет хорошо.
По поводу их победы на KODE5 – скажу честно, они, наверное, единственные, кто ее заслуживали на том коротком отрезке. В течение года они были каким-то непонятным миксом, командной в полном смысле этого слова их нельзя было назвать – например, за IW играл Sneg, уже взрослый человек, которому надо много работать. И вот, когда они поменяли состав и взяли голодных к победам игроков, это дало нужный импульс.
В этот же момент начались проблемы у MeetYourMakers – были склоки, разборки внутри команды, ребята не тренировались; также пик какого-то негатива вылился в команде forZe, у которой ничего не получалось. А Iron Will, в свою очередь, отнеслись к турниру очень серьезно – ребята подошли грамотно к проблеме герцовки на мониторах, они пять дней перед KODE5 целенаправленно готовились. В общем, на том на трехнедельном отрезке IW победу заслужили.
– Когда появилась информация о переходе в MeetYourMakers братьев Столяровых, многие в один голос закричали: "+ LeX, и можно покорять мир". Предлагали Алексею место в составе?
Это было бы некорректно как с человеческой точки зрения, так и с позиции солидной организации. Мы должны уважать друг друга. Как уже многие знают, я предлагал Леше полететь с нами в США на WCG, но даже тогда я позвонил напрямую не LeX'у, а связался с Антоном Sneg’ом и постарался этот вопрос решить с ним. Sneg мне четко дал понять, что им неинтересно отправлять игрока так далеко, еще и с hooch'ем – у них был какой-то внутренний конфликт. Я все прекрасно понял и не стал звонить LeX'у.
Мы должны уважать другие команды – тогда мы и сами будем расти. Если мы предложим Алексею пойти к нам, то это вызовет непонимание как со стороны комьюнити, так и со стороны игроков. Но в то же время могу сказать, что будь LeX свободен, как это было во времена его работы на турнирах Arbalet CUP, мы бы его не пригласили.
– Чем можно объяснить внезапно появившийся интерес зарубежных организаций к российским командам?
Сказать честно, был бы я на месте немцев, то с вероятностью в 90 % я бы деньги не вкладывал в российских киберспорт, а инвестировал бы в местную сцену. Объясню почему: в Германии есть очень сильная лига EPS (ESL Pro Series), на высший дивизион которой обращают внимание весьма солидные спонсоры. Там делают шоу, и это дает свои плоды. Считаю, что MYM могли бы взять команду уровня n!faculty, и никаких бы проблем с привлечением спонсоров не возникло.
Не знаю, почему они стали обращать внимание на Россию, но как бы то ни было, мне уже удалось немцам показать, насколько российский рынок может быть им интересным. Главное – правильно выстроить отношения. Можно найти рекламную площадку и у нас в стране, ведь Россия – это огромнейший рынок.
Я не буду раскрывать всех своих профессиональных секретов, но уже с тем, что есть сейчас, можно помочь неплохо заработать как организации MeetYourMakers, так и нам самим. Я говорю это как менеджер, не как игрок. Задача игроков – играть, а мы, в свою очередь, должны приводить под них партнеров. Сейчас такая возможность есть, однако я не думаю, что немцы брали это в расчет, когда подписывали российский состав, потому что на тот момент меня с моими идеями и с моими наработками еще не было. Так что какова истинная причина подписания, честно говоря, я не знаю.
– А вот, в целом, немецкие команды сейчас вовсе не блещут. Что, по-твоему, является причиной неудач коллективов из Германии на мировой арене?
Я давно не следил за немецкой сценой, но играя пракки с немецкими командами, могу сказать, что они не производят того впечатления, которое производят даже средние шведские составы, причем такие, которых в России многие могут и не знать. Но мы знаем, мы тренируемся со многими, мы видим новые образованные коллективы, и они достаточно серьезной сопротивляются, чего не скажешь о немецкой сцене. Я думаю, тех же mousesports подкосила смерть игрока, это, конечно, абсолютная трагедия, ребята до сих пор не могут оправиться. Такое, наверно, очень тяжело пережить – играешь с ним рука об руку, и тут происходит такой инцидент. Еще в начале года mousesports входили в тройку лучших команд мира, а cyx был одним из самых сильных игроков своей команды и не только.
А вот что касается остальных коллективы, то ни представляют собой такое болото, какое есть у нас в России: одни и те же игроки периодически меняют команды, туда, сюда бегают, а ничего не получается. Как музыкантов не пересаживай, оркестр лучше играть не станет.

– Помимо работы в MeetYourMakers и руководства сборной, ты какими-то проектами еще занимаешься?
В киберспорте я больше ничем не занимаюсь, потому что мне больше ничего не интересно, а на другое времени не хватает – я учусь, работаю. Сборная – это достаточно временное явление, с апреля по конец августа.
– Планируешь остаться у руля национальной команды?
Загадывать не стану, не знаю еще, буду ли я руководить MeetYourMakers к тому моменту, не знаю, обвинят ли меня в небеспристрастности, если буду руководить и MYM, и сборной. Но пример ZeroGravity, который руководит Na'Vi и командой Украиной, показывает, что совмещение возможно.
Тем не менее я сам не уверен, что хочу заниматься сборной. Может, стоит кому-то другому попробовать, со свежим взглядом. По этому поводу я буду консультироваться, возможно, с тем же LeX'ом. Это авторитетный человек, мы с ним сотрудничали в сборной, он был капитаном, когда я ее впервые возглавил. Так что будем думать: если кто-то покажется более достойным кандидатом на этот пост, я не буду держаться за место в сборной.
Руководить национальной командой тяжело, это большая ответственность. В этом году мы выиграли пять из пяти матчей в групповом этапе. Я, честно говоря, не знаю, повторится ли когда-нибудь такой результат – дай Бог, чтобы был. Но это очень тяжело было осуществить.
Так что если в этом году кто-то изъявит желание руководить сборной, и мне он покажется перспективным человеком, то я свяжу его с администрацией, которая владеет лицензией на сборную России от ESL, и порекомендую на пост менеджера. Но на данный момент я такого человека не вижу. Возможно, им сможет стать Sneg из Iron Will. Но еще достаточно много времени до определения менеджеров, капитанов национальных команд, все это будет не раньше марта следующего год.
– Какими принципами должен руководствоваться успешный менеджер CS-команды?
Взаимоуважение, это самое главное, и умение «резать по живому», как получилось с hooch'ем – а это было достаточно тяжело, он один из самых популярных персонажей комьюнити. Но надо уметь принимать жесткие решения, не бояться реакции того же комьюнити, не бояться делать рискованные шаги.
Также еще очень важно собрать правильную команду единомышленников вокруг себя – это игроки, тренеры, помощники. Так, например, когда в крупную компанию приходит новый финансовый директор, он в основном тащит с собой своих людей, в которых уверен.
– Спасибо за интервью. Последние слова за тобой.
Спасибо Razer, Western Digital, Puma, Fshost, компьютерному клубу Rush3D за то, что представляют нам место для тренировок, спасибо всем болельщикам, которые следят за нашими выступлениями, – надеюсь, вы не будете к нам чересчур критично относиться, а мы постараемся порадовать вас хорошими результатами и красивой игрой. Ну и, соответственно, хотелось бы, чтобы болельщики других команд тоже достаточно спокойно относились к нам – чем сильнее будет соперник вашего любимого коллектива, тем красивее будут противостояния.
Источник (С)

Комментарии — 15
iKiR13.11.2010, 16:13#TOP-113.11.2010, 19:54#Обсуждение завершено.