Собственно это не баг, а старый маперский приём. Стены висят на высоте 1 юнита над землей. Это сделано в целях оптимизации, дабы эти стены не соприкасались с полом и не разбивали его на дополнительные полигоны, тем самым сохраняя драгоценные фпс в кадре.
обсуждают в блогах


















Комментарии — 14
Kalugastar05.06.2011, 14:29#Kalugastar05.06.2011, 14:32↑#bitt05.06.2011, 14:31#e_Nd05.06.2011, 14:46#AkLike05.06.2011, 15:10#Обсуждение завершено.