У вас мало игроков на сервере? Хотите чтобы сервер был забит круглосуточно? Вы приобрели ВИП на мониторинге и у вас всёравно мало игроков? BloodServer.ru вам поможет раскрутить ваш сервер.
Раскрутка любого сервера стоит 200р. В течение 20мин ваш сервер будет забит игроками. Продолжительность раскрутки — 1 месяц.
В течение 1 месяца онлайн вашего сервера будет самым высоким.
Раскрутка вашего сервера — icq 435-619-640
Основные вопросы:
Q: Как происходит раскрутка сервера?
A: 1. Мы раскручиваем сервера путём рэйтинга и высокого онлайна своего проекта.
2. Вторым шагом идёт установка своей системы видимости сервера во всех мониторингах cs.
Q: Даёте ли вы гарантию?
A: Мы не даём гарантию, но мы дорожим отзывами и онлайном хороших игроков нашего проекта.
Нам не выгодно обманывать людей ради денег, мы работаем за уважение.
Мы хотим помочь вам, создать сервера способные конкурировать среди других.
Хорошее мнение — главное для нас.
Q: Почему я вам должен доверять?
A: Мы официальный проект, созданный на зарегистрированном домене .ru, просуществовавший не мало времени.
Не вы первые, не вы последние.
Отзывы о нас можно узнать на www.forum.bloodserver.ru
Раскрутка любого сервера стоит 200р. В течение 20мин ваш сервер будет забит игроками. Продолжительность раскрутки — 1 месяц.
В течение 1 месяца онлайн вашего сервера будет самым высоким.
Раскрутка вашего сервера — icq 435-619-640
Основные вопросы:
Q: Как происходит раскрутка сервера?
A: 1. Мы раскручиваем сервера путём рэйтинга и высокого онлайна своего проекта.
2. Вторым шагом идёт установка своей системы видимости сервера во всех мониторингах cs.
Q: Даёте ли вы гарантию?
A: Мы не даём гарантию, но мы дорожим отзывами и онлайном хороших игроков нашего проекта.
Нам не выгодно обманывать людей ради денег, мы работаем за уважение.
Мы хотим помочь вам, создать сервера способные конкурировать среди других.
Хорошее мнение — главное для нас.
Q: Почему я вам должен доверять?
A: Мы официальный проект, созданный на зарегистрированном домене .ru, просуществовавший не мало времени.
Не вы первые, не вы последние.
Отзывы о нас можно узнать на www.forum.bloodserver.ru
www.BloodServer.ru
Регламент турнира
Регистрация команд
Обсудить на форуме
Раздел турнира на форуме
Summer Сup 2х2
Дисциплина: Counter-Strike v1.6 2x2
Дата проведения: при регистрации 16 команд
Регистрационный взнос: бесплатный
Карты: de_inferno (A) de_nuke (all map) de_dust2 (A) de_dust — выбор организаторами.
Правила:Общие правила Counter-Strike 1.6 Non-steam
Система проведения: Double Elimination & best of 3
Все вопросы задавать в разделе форума
ВНИМАНИЕ:
Каждый игрок должен обязательно писать POV демку во время каждой игры (Кто не знает, делается это так: в консоли пишем record и название демки, например record online)
Админ делает скрин игрока, но скрин сохраняется у игрока на компе в папке /cstrike/
В течение 5-10 минут после окончания игры, игрок обязан прислать скрины (все которые есть) админу, [u]если он потребует это[/u].
Если игрок не присылает скрины, то защитывается поражение!
В избежание споров и проблем просьба всем командам участникам чемпионата:
1) быть на сервере в точно указанное время в Расписание:
2)сразу же заходить на сервер под командными тегами;
3)пароль от сервера узнавать за 20 минут до начала игры;
значит так если вы написали ready и go админу сервака значит вы готовы к игре, переигровки уже не будет.
Переигровка предусмотрена только лишь для случаев:
1)падение сервера;
2) изначального соглашения обеих сторон до начала игры;
3) если одна из команд сразу предупреждает о том что она не может играть в запланированное время;
4) если 1 из команд использует флеш и текстур баги, то команда соперников может заявить об этом и организатор чемпионата просмотрев демку может назначить переигровку
За что дается тех.поражение:
1)опоздание команды или одного из членов команды больше чем на 15 минут;
2) неявка в установленное время на игру без каких либо предупреждений;
3) Игра в не полном составе (без согласия команды соперника);
4) использование читов и скриптов;
Что касается флеш и текстур багов: за использование флешбагов и текстур багов назначается переигровка с согласием обеих команд. За повторное использование флеш и текстур багов команда получает тех. поражение или дисквалификацию с чемпионата




