Топики пользователя FYRRRR7



Кажется, В России наконец-то закончились трансферные перипетии, а точку в них поставил Алан «Fly» Темиров, вернувшийся под клан-тег USSR. В свое время Алан покинул эту команду ради перехода Iron Will, а теперь последовал по обратному маршруту транзитом через TAO.

Как заявил сам Алан, была у него возможность присоединиться – пусть и на время – к Moscow5, однако нашлись такие факторы, которые заставили талантливого российского игрока сказать «нет» столь серьезной организации. Об этом и другом – непосредственно в интервью.

– Ты последним из молодых покинул Iron Will. После ухода Fierce'а догадывался, что ситуация может сложиться таким вот образом?

Когда ушел Fierce, мы взяли молодого игрока – hally, – и я уверен, если бы каждый тогда приложил усилия и запасся терпением, у нас бы все получилось. Но из-за разногласий и потери веры друг в друга команда развалилась. Мы держались костяком – я, mash и Fierce – довольно долго, так что после ухода Fierce’а было сложно.

– Как тебе объяснили твой «кик»? Узнал о нем уже после ASUS?

Меня никто не «кикал»». У нас было собрание после ASUS Cup, на котором мы многое обговаривали. Мой контракт закончился, и я решил не продолжать играть за IW. Хочу поблагодарить организацию Iron Will за ту поддержку, которую она мне оказывала. Отдельное спасибо Sneg’y, LeX’y и F_1N’y.

– Играя с Sally и Snoop'ом, чувствовал себя менее комфортно в команде, чем прежде?

Я не был знаком с Sally и Snoop'ом, но когда LeX и F_1N предложили попробовать сыграть таким составом на ASUS Cup, я сказал, что не против. Конечно, в прошлых составах мне было играть комфортнее, так как я знаком с теми ребятами давненько.

– Как думаешь, почему не удалось сохранить первоначальный состав? Что помешало добиться желаемых результатов?

Прежде всего, это разногласия внутри коллектива, нежелание идти на компромиссы друг другу, потеря веры в команду, столкновение характеров и разница в возрасте. Не бывает идеальных команд, в каждой есть свои разногласия и проблемы. Нужно иметь большой запас терпения, чтобы пройти через все это.

– «Пролет» с KODE5 сильно ударил по команде? Как сам воспринял новость об отмене поездки?

Да, ситуация с KODE5 на какой-то момент выбила меня из колеи. Нас до последнего момента держали в неведении, «кормили завтраками», говорили, что билеты уже однозначно куплены, и мы точно летим.

За день до вылета нам сообщили, что чемпионат не имеет спортивной составляющей – там не будет европейских команд, а значит, он не будет интересен зрителям. Очень жаль, что все так сложилось. Для нашей троицы это был бы первый выездной чемпионат, и мы все очень хотели набраться опыта и ощутить атмосферу турнира.

– Когда LeX только собирал состав Iron Will из молодых игроков, многие верили в успешность команды. Однако сейчас аудитория в основном настроена пессимистично к перспективам проекта. А что ты думаешь о будущем IW?

Я считаю, что если в команде собираются пять человек, у которых есть желание тренироваться и побеждать, то они обязательно придут к успеху. В Iron Will теперь немного другая ситуация, нежели была с нами. Сейчас в команде есть Lex, F_1N, HEL1, у которых багаж опыта, и два игрока с очень сильной мотивацией. Думаю, если они приложат усилия, у них все получится. Желаю им удачи.

– Говорят, у тебя была возможность присоединиться к Moscow5. Это правда? Если да, то почему отклонил предложение?

Мне предложили поехать в Копенгаген на турнир XPERIA Play. Отклонил предложение по многим причинам: во-первых, я на пятом курсе института и есть небольшие проблемы с ним, во-вторых – я не вижу себя в команде М5.

Там собрались очень сильные игроки, они не раз доказывали это, очень хорошо выступая как на СНГ сцене, так и на мировой. Однако мне очень важна атмосфера внутри команды.

– Moscow5 обладают довольно большим потенциалом – у участников коллектива есть возможность поколесить по миру, поучаствовать на крупных турнирах. В таком случае почему организация получила столько отказов?

Я точно не знаю, кого звали Moscow5 к себе и сколько они получили отказов, но могу предположить, что игроки не захотели уходить из своих команд. Возможно, их все устраивает, и им комфортно играть в своих коллективах. В России сейчас сложились такая ситуация, что есть три-четыре команды со своими костяками, и никто не хочет уходить из них.

– Жалел об уходе из USSR в Iron Will?

Нет. Это было наше решение, и в частности, мое. Не вижу смысла жалеть о своих решениях. Все что не делается – все к лучшему!

– И вот теперь ты возвращаешься в бывшую команду. Долго думал над предложением снова присоединиться к USSR? Что стало определяющим фактором?

Думал где-то неделю. Решение было непростое, ведь в TAO играют два моих очень хороших знакомых, с которыми меня многое связывает.

– Чем запомнилось время, проведенное в TAO?

Время в ТАО было очень коротким. У нас не было конфликтов, мы хорошо общались друг с другом, проводили время на позитиве.

– Теперешний состав USSR отличается от того, в котором тебе доводилось играть раньше. Хорошо ли знаком с новыми тиммейтами?

Я играл в команде только с mice’om – это было примерно год назад, – а с остальными ребятами играл только миксы. Нам еще предстоит узнать друг друга.

– Расскажи о планах USSR. На какие турниры замахнетесь?

Ближайший крупный турнир для USSR – это ASUS Spring. Если появятся чемпионаты до ASUS Cup, мы обязательно примем в них участие.

– Дай совет молодым игрокам: если поступает предложение от более сильной команды, команды, с большим потенциалом, на что в первую очередь следует обратить внимание, прежде чем согласиться или отказаться от перехода?

В первую очередь нужно смотреть на свой коллектив – насколько хороша атмосфера, приятно ли играть в нем. Также нужно смотреть на перспективу – есть ли возможность развиваться. После этого стоить подумать о команде, куда вас зовут, представить себя в ней. Стоит проделать эти вещи минимум два-три раза.

– Перед важными играми волнуешься? Как борешься с эмоциями?

У меня давно уже не дрожат руки, меня не пугают ники с клан-тегами, но иногда перед важными играми возникает некое волнение. Я понимаю, что матч будет интересным, и стараюсь показать максимум – мне это только поднимает мотивацию.
В игре я не импульсивен. Не люблю тратить силы во время матча, но после победы очень люблю «выпустить пар».

– Как и почему ты начал заниматься Counter-Strike'ом серьезно?

Давным-давно мне понравилась игра, я увлекся – и понеслось. Но самое главное, что до сих пор держит меня, – это спортивная составляющая. Мне очень нравится соревноваться, и я очень не люблю проигрывать. А чтобы выигрывать, нужно заниматься делом профессионально и подходить к нему ответственно.

– Помимо киберспорта, чему еще уделяешь свое время?

На данный момент я уделяю большую часть времени институту. Также стараюсь не упускать возможность лишний раз сходить в бассейн и подышать свежим воздухом.

– Кто из людей больше всего повлиял на тебя?


Мои родители.

– Любимый аксессуар?

Часы.

– Какую черту своего характера считаешь самой яркой?

Терпение.

– Лучший совет, который ты когда-либо получал?

«Никогда не сдавайся!»

– Спасибо за ответы. Скажи что-то напоследок нашим читателям.

Спасибо всем, кто верит в нас. Болейте за нас, и мы постараемся показать хороший результат на ближайших турнирах. Также хочу выразить благодарность нашим спонсорам – EA Sports и GAMETRIX.
Официальное заявление от Антона «USSRxCyclone» Лапшенкова, менеджер команды USSR:
«К сожалению, у нас маленькое проишествие — из команды ушел Николай „MNR“ Кирпичев. Он сообщил нам об этом не так давно, пояснив это тем, что у него скоро появится высокооплачиваемая работа и она будет мешать его игре в команде и учебе в университете. Были долгие разговоры внутри команды о том, кого брать. Выбор пал на Алана Темирова, ник которого теперь выглядит как USSRxFly. Выбор сейчас очень невелик, но возвращение Алана в USSR — редкая удача для нас всех!»

Алан «USSRxFly» Темиров, игрок команды: «Относительно перехода могу сказать только одно — я с большим позитивом смотрю в будущее, надеюсь у нас все получится!»



USSR на ASUS Winter 2011: Cyclone, mice, hacker, evil, hooch, mnr

Состав USSR:

Дмитрий «hooch» Богданов
Михаил «evil» Гаранин
Роман «h4cker» Абрамов
Вадим «mice» Зимин
Алан «Fly» Темиров


Каждая девушка с раннего детства мечтает о том, что рано или поздно на нее повесят красивую ленточку, оденут на голову корону и облагородят званием «Мисс чего-то там». Юлии «A5uKa!» Коноваловой повезло стать королевой геймерского сообщества – ныне этот титул дорогого стоит. Правда, сама Юля довольно спокойно восприняла победу на недавнем конкурсе, не став обещать накормить всех голодных мира и остановить войны, – она просто и со вкусом стала требовать выдать ей законные призы в виде hardware. Забыли, с кем имеем дело?

Видео с церемонии награждения смотрим здесь, а ответы A5uK’и на вопросы юзеров wesgg.com читаем ниже!

– Как смотрели на тебя твои родители, когда ты играла в CS, и что они тебе говорили?(zHeh9)

Мама перед каждой поездкой на турнир демотивировала меня словами «Да у тебя все равно ничего не получится». Но по моему возвращению поддерживала при любом результате – это была своеобразная мотивация. Да, кстати, меня по жизни во всех сферах зачастую мотивирует именно такое отношение.

– Как отреагировали твои друзья на столь дивное увлечение? (vitya)

Когда появилось данное увлечение, соответственно, сменились и друзья. Лишь пара-тройка людей, интересующихся не киберспортом, а лично мной и другими моими интересами по сей день со мной. Да и в том возрасте как таковых друзей я не выделяла, ибо было мало общих интересов.

– Дети есть? (helen)

Нет, но планируются ближе к 26-27 годам.

– Привет, Юлия. Если бы на данный момент тебе предстоял выбор – любимый парень или любимая твоя игра, – и ты бы знала, что могла добиться большего в игре, чем есть сейчас, что бы ты выбрала? (Cezar)

Я уже в свое время сделала этот выбор, и это был мой муж. Но мне это не помешало добиться определенной планки в играх, хотя не спорю – виды открывались очень перспективные, но я не жалею.

– Ты тестируешь новые девайсы или играешь на тех, которые тебе нравятся? (uznik)

Мы с мужем не только тестируем и играем на них, но и самые лучшие оставляем в коллекции. А за десять лет игры коллекция собралась довольно приличная, посему я очень часто консультирую людей в моей группе и в личке vkontakte по поводу профессиональных девайсов и с чем их «кушать».

– Как ты относишься к тому, что в сети есть твои пикантные фотографии? (swCFG)

Что есть для тебя пикантность? Фотографий с моих мероприятий в лифчиках и труселях полно в Интернете, и я не вижу в них никакой пикантности – это моя работа и одно из моих увлечений. Все фото, что есть в Интернете, заливаются только через меня, интимных снимков, с оголенными частями тела, там нет, ибо они – сугубо личное, сделанные для себя самой. Есть такие фотографии только у меня :).

– Что прежде всего ценишь в мужчинах?

Смотря, под каким углом смотреть на мужчину. Если как на мужа – то доход, стойкость и умение совладать с таким драконом, как я, ибо ангельским характером и поведением похвастаться не могу. А если выбирать не для деторождения, то это может быть и женщина. Главное, чтобы обязательно у него/нее был интерес ко мне и моей деятельности, нестереотипное мышление, нескромное обаяние. Хорошие физические данные и проверка на мой фетиш внешности обязательны. Остальное приложиться. Или приложим :).

– Как давно появился женский CS, и, как думаешь, перспективное ли это направление для девушек? (rainasiber)

Мы люди сибирские, до нас вся информация доходит долго, потому не знаю, когда Counter-Strike появился в России, но в Сибири он начал активно показывать себя благодаря деятельности нашей команды, соответственно, с 2005 года. Перспективно оно лишь при хорошем спонсировании и наличии базы, чего у нас критически не хватает.



– Давно увлекаешься роликами? (Cezar)

Четвертый год серьезно, до этого все детство откатала на них.

– Brablay power? (Exite)

Конечно!

– Как долго еще собираешься играть в Counter-Strike? (Son1Q)

Да я в последние полтора года особо в него и не играю, он у меня в стадии сибирской заморозки. Играть буду, пока есть люди, с которыми интересно это делать.

– Какие были ощущение после того, как ты стала Мисс Геймер 2011? (Son1Q)

До последней секунды объявления победительницы я не думала о победе, ибо нас много загружали до финала, и времени сесть и обдумать что-то совершенно не было. Делала я все на автомате, потому как на подиуме не первый год. Ощущение было такое, как будто мне грехи отпустили, сразу захотелось нормально спать, кушать и пройти поиграть уже в какую-нибудь игруху.

– Почему на конкурсе представляла AIKA? (asdfghjkl)

Потому что так звезды сошлись, что именно в нее играла, когда увидела первое объявление о конкурсе. Потом мне скинули еще ссылку на конкурс «Мисс Dota», но если я в AIKA играла два-три месяца, то к Dota так и не притрагивалась, да и там уже есть свои звезды. Впоследствии ни разу не пожалела, что мне достались именно люди с Gamenet. Как представители они очень активно помогали в подготовке к финалу, советую многим компаниям поучиться у них сплоченности, организованности и семейному духу.
– Что для тебя CS: развлечение или увлечение? У тебя же такая активная жизнь, хватает ли времени на серьезную игру? (eLpAc0)
CS для меня – одно из первых и долгих профессиональных увлечений, где всегда есть место серьезной игре, тактике, командной работе. Но это и развлечение в большой компании старых пьяных игроков, желающих вспомнить молодость. Как я уже говорила – более чем полтора года я не играю серьезно, а занимаюсь абсолютно другими сферами своих интересов. Вот вернусь в стан – и проверим.

– Кто тебя «подтолкнул» играть в CS? (KoMaP)

Никто. Сама пришли в компьютерный клуб прогуливать уроки, там меня и затянула эта трясина. Нужно же было обязательно парням доказать, кто тут мамка :).



– Самая эффективная фраза, способная заставить тиммейтшу играть лучше?

«Не щадим!»

– После обидного проигрыша никогда не хотела «забить» на CS? (Va1k)

Нет, для меня это всегда была очередная мотивация к игре и к победе, лишь бы было спонсирование. А вот частые победы, наоборот, очень сильно расслабляли и давали брешь в игре и команде.

– А ник случаем не из Evangelion’a? (asdfghjkl)

Да, это та самая рыжая Аска.

– Ты в последнее время стала очень популярна. С чего начался такой рост популярности? (bAzskix)

С победы на «Мисс Геймер» :)?

Фото – из личного архива Юлии
Скрин
Выложить сам скрин немогу, карма мала. Сейчас на сайте текст этот убрали.
Читать в комментариях, «хозяин» М5 проговорился...:P

Дима Смелый
Да, крутая тема
но у Снега стартует проект Виртус-про и там логотип как раз мишко =)
сегодня в 17:46


Всем не п###уй, обсуждем)