Топики пользователя JezZzy

Новый способ играть во все игры из вашей библиотеки Steam, не вставая с дивана.


Присоединитесь к бета-тесту устройств Steam и помогите нам сформировать новое поколение игрового досуга.

Новый тип контроллера


Мы начали с единой цели: перенести все части сервиса Steam в гостиную. Мы знали, как построить интерфейс, компьютер и даже операционную систему. Нам осталось построить лишь метод ввода — наше главное отсутствующее звено. Мы быстро поняли, что для наших целей мы должны разработать совсем новый вид технологии ввода, который позволил бы нам воспроизвести настольные решения в гостиной, без компромиссов. Поэтому мы потратили последний год, экспериментируя с различными методами ввода, и теперь мы уверены, что нынешний прототип достоин вашего внимания и тестирования.

Новый тип контроллера


Мы начали с единой цели: перенести все части сервиса Steam в гостиную. Мы знали, как построить интерфейс, компьютер и даже операционную систему. Нам осталось построить лишь метод ввода — наше главное отсутствующее звено. Мы быстро поняли, что для наших целей мы должны разработать совсем новый вид технологии ввода, который позволил бы нам воспроизвести настольные решения в гостиной, без компромиссов. Поэтому мы потратили последний год, экспериментируя с различными методами ввода, и теперь мы уверены, что нынешний прототип достоин вашего внимания и тестирования.


Полный каталог


Контроллер Steam был разработан таким образом, чтобы поддерживать все игры в Steam — прошлые, настоящие и будущие. Даже очень старые игры нашего каталога, а также те, которые не имеют поддержки контроллера. (Мы обхитрили старые игры. Они думают, что вы играете с клавиатурой и мышкой. При этом, дизайн контроллера не походит ни на одно из этих устройств.) Мы думаем, вы согласитесь, что контроллер Steam является весьма оригинальным решением, и рассчитываем на вашу помощь с завершением его разработки.

Два трекпада


Главными элементами контроллера Steam являются два круглых трекпада высокого разрешения, расположенные под большими пальцами игроков. На них также можно нажать — каждый трекпад является кнопкой. Трекпады позволяют гораздо более точный ввод, чем было возможно раньше с традиционными портативными контроллерами. Игрокам Steam, которые привыкли к компьютерным вводным устройствам, должно понравиться, что разрешение контроллера Steam сравнимо с разрешением мыши.

В целые жанры игр, которые раньше поддерживали только клавиатуру и мышь, теперь можно сыграть с дивана. Стратегии в реальном времени. Казуальные игры с управлением, осуществляемым посредством курсора. Глобальные космические стратегии. Многочисленные инди-игры. Симуляторы. И конечно же Euro Truck Simulator 2.

Помимо этого, игры, например шутеры от первого лица, для которых важна точность прицеливания в большом поле зрения, теперь могут воспользоваться высоким разрешениям трекпадов для абсолютного позиционного контроля.
Тактильная отдача
Трекпады, по своей природе, являются менее материальными, по сравнению с джойстиками. Они устройства «легкого прикосновения» и сами по себе не дают той ощутимой отдачи, которую игроки получают, передвигая джойстики туда-сюда. Пока мы тестировали различные устройства ввода с трекпадами, мы поняли, что физическая отдача совершенно необходима. Также стало ясно, что вибрационной обратной связи, в ее традиционном осуществлении (с помощью неуравновешенного груза, вращаемого вокруг одной оси), будет вовсе недостаточно.

Контроллер Steam построен на основе нового поколения супер-точной тактильной обратной связи. Он использует два линейных резонансных привода. Эти маленькие, сильные, утяжеленные электро-магниты прикреплены к обоим трекпадам. Они способны на широкий спектр мощности и вибрации, делая возможным точный контроль над частотой, амплитудой и направлением их движения.

Тактильная отдача


дает игроку доступ к потоку данных из игры, например информации о скорости, границах, порогах, текстурах, подтверждении действий и любых других показателей и событий, о которых разработчики игры хотят известить игрока. Насколько нам известно, это самый широкий тактильный канал информации из тех, что существуют на пользовательском рынке устройств в настоящее время. Вы даже можете проиграть на них звуковые волны и пользоваться ими в качестве динамиков, удивляя при этом друзей.
<img

Сенсорный экран


В центре контроллера расположена еще одна поверхность, реагирующая на прикосновение. Ее основой является дисплей высокого разрешения, и, как и трекпады, она абсолютно необходима для достижения главной цели контроллера — поддержки всех игр в каталоге Steam. Данный дисплей делает возможным бесконечное число различных действий, не требуя при этом наличия бесконечного числа физических кнопок.

Сам дисплей является одной большой кнопкой. Действия не выполняются одним прикосновением, а требуют нажатия дисплея. Это позволяет игроку прикоснуться к дисплею, выбрать одно из доступных действий и только потом подтвердить его. Игроки могут просматривать целые страницы различных действий в играх, где это уместно. Разработчики игр могут воспользоваться нашим API для изменения поведения сенсорного экрана. Он может быть использован в виде прокручиваемого или радиального меню, отображать дополнительную информацию из игры, например карту, или для других режимов ввода, о которых мы еще не додумались.

Чтобы не вынуждать игроков разделять внимание между разными экранами, Steam контроллер полагается на его глубокую интеграцию со Steam. Когда игрок прикасается к экрану контроллера, его изображение дублируется поверх игры на основном экране, позволяя игроку сфокусироваться целиком на игре.

Кнопки

Расположение каждой кнопки и зоны ввода было определено частотой использования и необходимыми уровнями точности и удобства. В общей сложности контроллер Steam имеет шестнадцать кнопок. Половина этих кнопок, включая две сзади, доступна, не поднимая больших пальцев с трекпадов. Все части контроллера расположены симметрично. Программное обеспечение контроллера позволит легко переключиться между режимами для правшей и левшей.

Общая конфигурация


Чтобы обеспечить поддержку всех существующих игр в Steam, которые не были разработаны с учетом контроллера Steam, мы добавили режим совместимости, позволяющий контроллеру выдать себя за мышь и клавиатуру. Сообщество Steam сможет воспользоваться конфигурационной утилитой для создания и распространения настроек управления для своих любимых игр. Игроки затем смогут выбрать конфигурацию из списка наиболее популярных.

Открытость


Контроллер Steam изначально разрабатывался с учетом простоты его настройки и изменения. Мы уверены, что те же пользователи, которые сейчас создают потрясающе качественный контент для программ и игр в сообществе и мастерской Steam, также сделают значительный вклад в улучшение контроллера. Мы планируем опубликовать инструменты, с помощью которых пользователи смогут принять участие во всех аспектах разработки контроллера, от промышленного дизайна до электротехники. С нетерпением ожидаем ваших идей.

ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ

STEAM MACHINES 2 Шаг Valve



Новый класс мощных устройств для гостиной уже на горизонте.
Присоединяйтесь к бета-тесту устройств Steam.
Выберите подходящую для вас модель в 2014.
Наконец-то, свобода выбора

В мире развлечений нет универсальных решений. Мы хотим дать вам возможность выбрать именно то устройство, которое подходит лично вам. Поэтому мы работаем с несколькими партнерами, чтобы в 2014 году на рынке был доступен целый ряд игровых устройств с операционной системой SteamOS.
Но сначала — прототип от Valve

Пока эти устройства находятся на стадии разработки, нам нужна ваша помощь. Как обычно, мы уверены, что наилучший способ убедиться, что разработка продукта движется в правильном направлении, — это дать пользователям шанс опробовать эти продукты, и затем внести изменения на основе их отзывов. Мы создали прототип с высокой производительностью, оптимизированный для игр, гостиной и Steam. И конечно, это устройство полностью открыто для модификаций и улучшений.

В этом году мы высылаем всего 300 таких устройств пользователям Steam для тестирования, совершенно бесплатно. Вы тоже можете принять участие. Как? Читайте дальше!


Как принять участие



Хотите поучаствовать в бета-тесте? Вы можете попасть в список кандидатов, выполнив квест годности в Steam. Кажется невыполнимым? Совсем нет.
КВЕСТ ГОДНОСТИ БЕТА-ТЕСТА УСТРОЙСТВ STEAM:
До 25 октября, зайдите в Steam и посетите страницу квеста, чтобы проверить статус вашего квеста на участие в бета-тесте.

1. Присоединитесь к группе сообщества Steam Universe
2. Примите Соглашение бета-теста устройств Steam
3. Добавьте 10 друзей в Steam (если у вас их еще нет)
4. Создайте открытый профиль в сообществе Steam (если еще не создали)
5. Сыграйте в любую игру при помощи контроллера в режиме Big Picture


Вы можете выполнить эти требования в любой последовательности. После выполнения всех требований, вам будет выдан специальный значок, и вы будете официально занесены в список, из которого мы выберем участников бета-теста / получателей наших устройств.

25 октября список будет заморожен, так что выполните все задания до этой даты!

Ваша помощь в процессе разработки невероятно важна для нас. Ваши отзывы — это именно то, что сформирует как и новую ОС-версию Steam, так и целую категорию устройств, на которых она будет работать.

Вопросы!


Где купить?


Начиная с 2014 года, на рынке появятся различные устройства со SteamOS, созданные разными производителями.

Меня вполне устраивает мой игровой ПК. Есть ли необходимость приобретать новое устройство?


Нет. Всё, что мы делали со Steam в течение последних 10 лет, будет поддерживаться и развиваться в будущем.

Если вы предоставляете ОС производителям устройств, зачем тогда Valve создает свое собственное устройство?


Мы проводим бета-тест реализации всех решений Steam для гостиной, поэтому мы были вынуждены построить свой прототип, на котором мы смогли бы проводить тесты. Как часть процесса разработки, Valve всегда полагается на результаты тестирования наших продуктов в реальном мире. Наша система, которой мы пользуемся для тестирования, рассчитана на пользователей, желающих иметь как можно больше контроля над начинкой их компьютеров. Другие версии системы будут оптимизированы под небольшие размеры, цены, отсутствие шума и другие параметры.

Как вы будете выбирать 300 участников бета-теста?


Небольшое количество тестеров (не более 30) будут выбраны за свой вклад в сообщество и активное участие в прошлых бета-тестах. Остальные будут выбраны случайным образом из всех оставшихся пользователей, завершивших квест на годность.

Если я создам побольше Steam-аккаунтов, это увеличит мои шансы попасть в бета-тест?


Нет, это не сработает.

Каковы технические спецификации прототипа от Valve?


Мы скоро сообщим вам об этом. Не забывайте, вашему вниманию будет предоставлено несколько устройств с различными спецификациями, ценами и производительностью.

А где фотографии? Какого размера это устройство?


Мы обещаем рассказать вам об этом в ближайщем будущем.

Когда будут отправлены эти прототипы?


В этом году.

Будет ли разрешено бета-тестерам делиться своими впечатлениями и фотографиями в Интернете?


Да, мы считаем, что ради этого все и делается. Комментарии тестеров должны поступать в разных формах, например в виде сообщений об ошибках, тем на форумах, рисунков, 3D-печати, хайку, а также весьма публично высказанных мнений.

А я смогу построить свой собственный компьютер и установить на него SteamOS?


Да.

А хакнуть это устройство можно? Запустить другую ОС? Поменять компоненты? Установить мои собственные программы? Использовать для создания робота?


Конечно.

Можно ли загрузить ОС, чтобы опробовать ее?


Вы сможете загрузить ее (включая исходный код, если вас такое интересует), но не сейчас.

Если я не попаду в бета-тест, как я смогу помочь вам и оставить отзыв?


Отзывы и пожелания будут собираться через группу Steam Universe. Большинство разделов этой группы будут открыты для всех пользователей Steam. Некоторые разделы могут быть доступны только для участников бета-теста, но у всех пользователей будет достаточно способов поделиться своими идеями.

Какие игры будут доступны в течение бета-теста?


Около 3000 игр, которые уже есть на Steam. Сотни игр с версиями для SteamOS, плюс те, что еще не вышли. Остальные будут работать без проблем через домашний стриминг.

Что такое SteamOS? Что в нее входит?


Вот ссылка на то, что мы писали о SteamOS ранее. Дополнительные детали будут доступны скоро.

Мне придется пользоваться клавиатурой и мышкой в моей гостиной?


Если захотите. При этом, как Steam, так и SteamOS хорошо работают с контроллерами. Но следите за новостями — у нас есть еще, что сказать на тему устройств ввода.

Информация




Razer Ouroboros симметричная игровая мышь работающая как в беспроводном режиме, так и в проводном, обладает уникальными функциями позволяющими стать ей продолжением вашей руки.

Razer Ouroboros предназначена для геймеров, которые предпочитают симметричную форму, она предоставляет полностью настраиваемую эргономику и подходит для любого размера руки, большой или маленький, позволяя регулировать наклон и выдвижение куполообразного упора для ладони руки. Две сменные боковые панели позволят вам использовать нужный тип хвата мыши. Играйте максимально долго с максимальным комфортом, сохраняя полных контроль над перемещением мыши, пусть ваши враги в ярости бросают оружие от истощения.

Razer Ouroboros оснащена высокопроизводительным двойным сенсором 4G (четвертого поколения). Этот игровой сенсор мыши сочетает в себе лазерный сенсор и оптический сенсор для повышения точности отслеживания, он определяет поверхность в десять раз быстрее, чем предыдущие поколения сенсоров. Совершенно новый триггер переключения разрешения позволяет временно уменьшать или увеличивать DPI, в зависимости от игровой ситуации вы сможете быстро переходить от высокой чувствительности для передвижения в атаке к низкой чувствительности для снайперского режима и обратно. С Razer Ouroboros, вы получаете абсолютный современной стандарт производительности про-геймеров для любой игры, в которую вы играете — будь то шутер от первого лица, стратегия в реальном времени или ролевая игра.

Razer Ouroboros обладает ультра-низкой задержкой 1мс в беспроводном режиме игры, скорость реакции мыши точно такая же, как и в проводном режиме.

С этой феноменальной, универсальной, смертоносной игровой мышью победа достанется легко.

Полностью настраиваемая симметричная эргономичная форма


Razer Ouroboros обладает настраиваемой симметричной эргономикой — регулируемый по наклону и выдвижению упор для ладони руки, а также две сменных боковых панели. Эта игровая мышь прекрасно подойдет любому размеру руки и типу захвата мыши, обеспечивая при этом оптимальный уровень комфорта и минимальную усталость во время длительных игровых баталий.

Система двойных сенсоров 4G


Познакомьтесь с новым стандартом точности про-гейминга — Система двойных сенсоров 4G с разрешением 8200dpi, лазерный и оптический сенсоры точно откалибруют мышь на любой поверхности для исключительного отслеживания перемещения мыши. Razer Ouroboros не только соответствует скорости вашей реакции, независимо от вашего стиля игры, но и дает вам регулируемую высоту отрыва мыши, предоставляя возможность максимально гибко подогнать оружие по своей руке.

1мс скорость реакции в беспроводном режиме


Непревзойденная беспроводная технология для игр означает, что Razer Ouroboros работает в беспроводном режиме так же, как и в проводном режиме, предоставляя полную свободу движения вне конкуренции. Со скоростью реакции в 1 мс, ваша команда выполнится быстрее, даже если вы и ваш противник среагируете в одно и то же время. Если вам нужно зарядить мышь, используйте свою стильную док-станцию или просто подключите шнур к мышке и продолжайте играть

Технические характеристики



Регулируемая и настраиваемая эргономичная форма для всех размеров ладоней и типов хватов
Система двойных сенсоров 4G (четвертое поколение) с разрешением 8200dpi
Беспроводной игровой режим, док-станция
Быстрое переключение в проводной режим
Razer Synapse 2.0 поддержка
11 программируемых кнопок с мгновенным откликом (технология Hyperesponse)
1000Гц Ultrapolling частота опроса / 1мс время отклика
Скорость до 200 дюймов в секунду / 50g ускорение
Размеры: 116 — 136 мм (Длина) x 71 мм (Ширина) x 42 мм (Высота)
Вес: 115 г (без аккумулятор) / 135 г (с аккумулятором)
Время работы от аккумулятора: около 12 часов (непрерывная игра)


HARDWARE REQUIREMENTS


ПК / Mac с USB портом
Windows® 7 / Windows Vista® / Windows® XP (32-bit) / Mac OS X (v10.6-10.7 и выше)
Интернет соединение
100MB свободное место на жестком диске



Видео




Источник