Совсем недавно на портале onlinehero.ru появилось очень интересное интервью с небезызвестной для всех любителей женского киберспорта — Ксенией «kSENNiE» Ильюхиной, игроком команды zNation Ladies.

В интервью Ксения рассказала немного о себе, поделилась своими мыслями про «смерть» Counter-Strike 1.6 и многое другое.
Фрагмент материала:
С чего началась твоя карьера киберспортсмена? При каких обстоятельствах впервые начала играть в Counter-strike?
— Карьера киберспортсменки началась у меня, наверное, как и у всех девушек — старший брат показал игру и она понравилась. :) Потом села играть, самостоятельно «методом научного тыка» научилась бегать закупаться и прыгать. Была даже команда в далеком 2005 году, мне тогда всего 12 полных лет было :) Мелкая бегала, забавная, но убивала. И спустя 4 года я стала играть на стиме. Вот с тех пор я и являюсь киберспортсменкой, если это можно так назвать :)))
Как скоро добилась первых успехов?
— Успехи были и в далеком 2005 году, у нас был шоуматч с девушками из Владимира. Но тогда я еще не подозревала что могут быть какие-либо женские турниры. С этим всем я познакомилась в 2009 году. Первый Асус был провалом (ASUS Autumn 2009), а второй принес свои плоды — топ3 команда gamefrag.female (ASUS Winter 2010).
Дай пару советов начинающим геймерам. Чего им ожидать, перед чем не стоит останавливаться?
— Ребята, поставьте цель и идите к ней. Не сворачивайте со своего пути никогда. Все получится :)
Прочитать интервью полностью вы можете на сайте onlinehero.ru.

В интервью Ксения рассказала немного о себе, поделилась своими мыслями про «смерть» Counter-Strike 1.6 и многое другое.
Фрагмент материала:
С чего началась твоя карьера киберспортсмена? При каких обстоятельствах впервые начала играть в Counter-strike?
— Карьера киберспортсменки началась у меня, наверное, как и у всех девушек — старший брат показал игру и она понравилась. :) Потом села играть, самостоятельно «методом научного тыка» научилась бегать закупаться и прыгать. Была даже команда в далеком 2005 году, мне тогда всего 12 полных лет было :) Мелкая бегала, забавная, но убивала. И спустя 4 года я стала играть на стиме. Вот с тех пор я и являюсь киберспортсменкой, если это можно так назвать :)))
Как скоро добилась первых успехов?
— Успехи были и в далеком 2005 году, у нас был шоуматч с девушками из Владимира. Но тогда я еще не подозревала что могут быть какие-либо женские турниры. С этим всем я познакомилась в 2009 году. Первый Асус был провалом (ASUS Autumn 2009), а второй принес свои плоды — топ3 команда gamefrag.female (ASUS Winter 2010).
Дай пару советов начинающим геймерам. Чего им ожидать, перед чем не стоит останавливаться?
— Ребята, поставьте цель и идите к ней. Не сворачивайте со своего пути никогда. Все получится :)
Прочитать интервью полностью вы можете на сайте onlinehero.ru.
Тактическая задачка. #1
В этой теме вам предлагается поработать мозгами и показать свои тактические умения в CS. Итак, вам описывается игровая ситуация и в конце, как капитану команды, предоставляется выбор из нескольких вариантов действий.
Играя за tt на de_dust2 в начале раунда ваша команда располагается так.
• двое прошли в «тешку»;
• двое заняли центральный спуск;
• один ждет аркаду с длины возле ворот.
Вы увидели с респа, как в сторону В отправилось два СТ, а спустя некоторое время игрок держащий длину слышит как оттуда летит три НЕ(tt). Это значит, что сейчас три СТ находятся на длине, а 2 других отошли в начале раунда на «В plant»(tt).
Вот ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫЙ вид сверху:

Куда бы вы направили вашу команду в данной ситуации?
1) Атаковать «zz»
2) Атаковать «plant B»
3) двое с центра присоединяются к одному держащему длину и медленно занимают яму.
4) Не предпринимать атаки. Данная информация не дает никаких тактических преимуществ.
На этот раз мы рассмотрим раунд на de_inferno. В начале раунда ваша команда террористов играет дэфный заход на А(ct) и без боя занимает центр и ковры.
Продвигаясь по зелени, одному из ваших напарников удалось сбить СТ охранявшего проход на А со стороны респа. Однако, сразу же после этого он погибает от игрока синих, вышедшего из-за угла. Подловить мента вам не удалось, так как он мгновенно ушел обратно вглубь плэнта.

• 0:47 round time.
• 3 round
• enemy(tt) видут посивную игру.
Кроме вышеописанного столкновения обе команды больше не давали противнику сигналов о своем расположении. Имея такие позиции как на карте, что вы предпримите в этом раунде?
1) Атаковать В(tt) через респ СТ.
2) Продолжить атаку на А(ct).
3) Атаковать В(tt) через дугу.
В этой теме вам предлагается поработать мозгами и показать свои тактические умения в CS. Итак, вам описывается игровая ситуация и в конце, как капитану команды, предоставляется выбор из нескольких вариантов действий.
Играя за tt на de_dust2 в начале раунда ваша команда располагается так.
• двое прошли в «тешку»;
• двое заняли центральный спуск;
• один ждет аркаду с длины возле ворот.
Вы увидели с респа, как в сторону В отправилось два СТ, а спустя некоторое время игрок держащий длину слышит как оттуда летит три НЕ(tt). Это значит, что сейчас три СТ находятся на длине, а 2 других отошли в начале раунда на «В plant»(tt).
Вот ПРИБЛИЗИТЕЛЬНЫЙ вид сверху:

Куда бы вы направили вашу команду в данной ситуации?
1) Атаковать «zz»
2) Атаковать «plant B»
3) двое с центра присоединяются к одному держащему длину и медленно занимают яму.
4) Не предпринимать атаки. Данная информация не дает никаких тактических преимуществ.
Тактическая задачка. #2
На этот раз мы рассмотрим раунд на de_inferno. В начале раунда ваша команда террористов играет дэфный заход на А(ct) и без боя занимает центр и ковры.
Продвигаясь по зелени, одному из ваших напарников удалось сбить СТ охранявшего проход на А со стороны респа. Однако, сразу же после этого он погибает от игрока синих, вышедшего из-за угла. Подловить мента вам не удалось, так как он мгновенно ушел обратно вглубь плэнта.

• 0:47 round time.
• 3 round
• enemy(tt) видут посивную игру.
Кроме вышеописанного столкновения обе команды больше не давали противнику сигналов о своем расположении. Имея такие позиции как на карте, что вы предпримите в этом раунде?
1) Атаковать В(tt) через респ СТ.
2) Продолжить атаку на А(ct).
3) Атаковать В(tt) через дугу.
Свеженький хайлайт пришел к нам из Турции, где только что закончили групповую стадию Kingston Trilogy Cup и вот-вот начнут играть финалы.
В матче против лучшей по итогам национальных отборочных турецкой команды HWA, Роман Макаров начинает методично отстреливать контр-терористов, пытающихся защитить В-плант. В итоге раунд заканчивается и неожиданно обнаруживается, что ROMJKE собственноручно уничтожил всех пятерых турков.
editor: DomeH1k
Song: The Weeknd — Glass Table Girls

Источник
В матче против лучшей по итогам национальных отборочных турецкой команды HWA, Роман Макаров начинает методично отстреливать контр-терористов, пытающихся защитить В-плант. В итоге раунд заканчивается и неожиданно обнаруживается, что ROMJKE собственноручно уничтожил всех пятерых турков.
editor: DomeH1k
Song: The Weeknd — Glass Table Girls

Источник