Есть интересный сайт Акинатор.com

Акинатор
— интернет-игра, разработанная двумя французскими программистами в 2007 году. Игрок должен загадать любого персонажа, а Акинатор должен его отгадать. В качестве персонажа могут выступать как реальные личности, так и выдуманные персонажи из любых произведений: рассказов, фильмов, сказок и т. д.
Заполнив поля, я начал играть. Потом попробовал загадать Epsyl`a. Акинатор таких не знал.

«Битва титанов !» – именно так я хотел бы назвать сравнительное тестирование двух наиболее востребованных игровых гарнитур в геймерских кругах, а именно SteelSeries Siberia V2 Na`Vi Edition и конечно же Sennheiser PC 330 G4ME.
Все матчи для Вас сегодня будет стримить Георгий «Nemesis» Глау. Приходите!
Сейчас будут проходить матчи с участием целых трёх СНГ команд, и именно в них решится, кто же пополнит список участников основного раунда Clanbase NC XV. Напомним, что на данный момент идёт второй тур квалификации к турниру, и в ближайшие два дня будут доиграны последние решающие игры.
Очень возможно что новый DLC к Battlefield 3 выйдет уже этим летом. По слухам, в планах DICE включить в новое дополнение такие локации, как Нью-Йорк, Майами, Нью-Джерси и Сан-Франциско.

Это было бы логично, так как последнее дополнение Back to Karkand, включало в себя карты городов среднего востока.
Разработчики отметили, что планируют выпускать не столько «дополнения», а скорее «расширения» к игре – то есть предоставят геймерам новое оружие, машины и задания, и конечно же новые карты.
Так же DICE приняли во внимание просьбы игроков выпустить «снежные» карты.

Это было бы логично, так как последнее дополнение Back to Karkand, включало в себя карты городов среднего востока.
Разработчики отметили, что планируют выпускать не столько «дополнения», а скорее «расширения» к игре – то есть предоставят геймерам новое оружие, машины и задания, и конечно же новые карты.
Так же DICE приняли во внимание просьбы игроков выпустить «снежные» карты.

Сохранив фирменное черно-зеленое оформление Orca, в Electra полностью изменили дизайн. Наушники больше похожи на устройства G-серии от Logitech, ближайший аналог среди продуктов Razer, наверно, Chimaera. Крупное оголовье обтянуто кислотно-зеленой искусственной кожей, внутренняя часть – с мягкой влаговпитывающей обивкой. Почти прямоугольные амбушюры тоже обтянуты кожей и обеспечивают намного лучшую звукоизоляцию, чем у Orca. Правда, абсолютной ее не назовешь, вы все-таки будете слышать часть звуков извне, а при громкости выше средней и окружающие познакомятся с вашими музыкальными вкусами. Razer Electra отлично сидят на голове и не вызывают дискомфорта при достаточно длительном использовании, хотя стоит учесть, что они несколько тяжелей Orca, и это заметно.
Microsoft не выпустит новую приставку в нынешнем году. Об этом заявил, в интервью с изданием Lepoint, Седрик Делма — маркетинговый директор Microsoft France.

«Мы работаем в индустрии, где всегда много разговаривают, где любят рассказывать сказки. Я не уверен, что это случится в этом году. Ресурс Xbox 360 пока что не исчерпан. Доказательством этому служит тот факт, что мы не видим логики снижать цену на в этом году. Анонс новой консоли на E3 будет преждевременным. Что можно сказать точно, так это то, что ничего нового не появится в 2012 году», – прокомментировал Седрик слухи о готовящемся анонсе Xbox 720.
Готовящаяся к выходу Wii U от Nintendo, никаким образом не повлияет на преждевременный анонс приставки нового поколения от Microsoft.
«Мы здесь не для того, чтобы бороться с Nintendo, а они здесь не для того, чтобы сражаться с другими производителями. Nintendo поставили для себя другой цикл и идут по своему плану».
Sony также опровергла слухи об анонсе новой консоли PlayStation.

Тем не менее, Nintendo выходит на рынок гораздо раньше Sony и Microsoft и, очевидно, собирается придерживаться во многом успешной политики, продавая дешёвую по отношению к конкурентам систему. Очевидно, Wii U займёт среднее положение между консолями следующего и предыдущего поколения, что позволит компании привлечь к себе не только разработчиков игр нового уровня (которым для Wii U придётся идти на некоторые компромиссы вроде понижения разрешения, отключения тесселяции и так далее), но и разработчиков игр для огромного парка систем класса PS3/Xbox360 (в этом случае создатели игр могут, напротив, повышать разрешение, внедрять более богатые эффекты и увеличивать детализацию на Wii U). Возможно, это отличная стратегия, которая позволит компании выстоять на рынке, где сражаются гиганты Sony и Microsoft.