Волка ноги кормят, а журналиста глаза и уши. На минувших Копенгагенских играх репортёры Virtuspro.org подсмотрели и подслушали много всего интересного, что, возможно, уже в ближайшее время станет предметом новостных заметок.

Трудные времена ESC
После вылета в первых турах плей-офф известная польская дружина всерьёз задумалась над столь печальным положением дел. Злой рок преследует ребят сразу после чемпионского сезона на SLTV StarSeries и не позволяет ребятам вновь подняться на первую строчку пьедестала на престижных ивентах.

(Neo и его товарищи заметно утомлены чередой невнятных матчей)
Субботний вечер в копенгагенском Оксленхаллене команда провели в непростых разговорах за местным пивом. Могучего вида пятёрка, вероятно, обсуждала, чего же им не хватило, чтобы войти на данном ивенте в призовую тройку. Виктор «TaZ» Войтас на правах капитана заявил после турнира журналистам HLTV.org, что команда не показала и малой доли своих реальных возможностей. В частном разговоре Филип «NEO» Кубски подтвердил его слова и посетовал на то, что коллектив слишком долго играет вместе. Именно этим, якобы, и обуславливается такая блеклая игра в последние месяцы.
Если бы поляки не были поляками, можно было бы уверенно сказать, что в составе ESC Gaming грядут перемены. Однако «стальная неваляшка» всегда характеризовалась умением держать удары судьбы и выплывать из самых затяжных кризисов, да и вероятных кандидатур на замену на своей родине ребятам будет найти крайне трудно. Впрочем, если пике этой пятёрки продолжится, кто знает, чем оно закончится.
Испания останется без CS:GO
Игрок уже бывших испанских Karont3 Артуро «sukitRon» Жиль после очередного пропущенного стаканчика пожаловался нам на отвратительную ситуацию с прогеймерскими шутерами на Пиренейском полуострове:

(HLTV: sukitRon в большой печали)
«Мало того, что в Counter-Strike 1.6 в последние годы у нас был скорее мёртв, чем жив, так с переходом на CS:GO по-настоящему заинтересованных игроков у нас не осталось. Мне остаётся только завидовать шведам, датчанам или даже вам, русским, что у вас есть такие организации, которые делают всё, чтобы их коллективы добивались высоких результатов».
По словам Артуро, ни одна из кс-команд в Испании сейчас не получает зарплату и мотивация у игроков старой школы минимальна. Кроме того, по слухам, крупнейший местный киберспортивный ивент с богатейшей историей GameGune готов отказаться от 3д-шутеров в принципе. На родине Дон Кихота нынче больше в чести баталии в LoL, нежели новая версия CS.
Если GameGune закроет свои двери для любителей «контры», это может стать последним гвоздём в гроб дисциплины в данном регионе. Надежда останется лишь на старающийся быть мобильным DreamHack, который уже второй год подряд организует турнир в Валенсии.
Манифест безответственности
Главной и наиболее жаркой темой минувшего датского уикенда стали разборки Na’Vi и организаторов CPH Games. Во время обоюдных обливаний помоями на форумах и различных сайтах не «извазюкался» только ленивый, а посему правых и виноватых искать дело гиблое — не найдёте.

(После официального заявлении о снятии с турнира, многие игроки Na'Vi выглядели разочарованными)
Нам показалось интересным, что давая первые пояснения по скайпу из пресс-зоны симпатичный и улыбчивый менеджер Na’Vi был в настоящей панике. Разговор с патроном «рождённых побеждать» Александром «ZeroGravity» Кохановским, видимо, проходил на высочайших тонах, и всё это было до ситуации с Fnatic, на которую после турнира сделала акцент украинская организация.
Видимо, всё-таки осознавая свою вину, руководитель Na’Vi попытался на скорую руку сделать нагоняй допустившему серьёзную оплошность менеджеру. А уже после, стараясь сохранить лицо, он перешёл к тактике обвинений организаторов турниров в несостоятельности, а ещё позже вышел так называемый «Манифест ответственности», из которого следует, что виноваты в ситуации, оказывается, обе стороны. Впрочем, с этим не поспоришь.
И всё-таки вылить с больной головы на здоровую (ну, или почти здоровую) украинцам не стоило. Из 32 мужских команд и 13 женских почему-то опоздали на свой матч именно они и «мисскоммуникейшн» с админами ивента случился именно у них. Очевидно, это повод разобраться в процессах, творящихся в своей организации, а уже потом вполне по делу критиковать датчан. В такой ситуации пенять на скудоумие аудитории и хвастаться «стальными шарами» могут лишь самые «отлетевшие» представители этого уважаемого киберспортивного проекта.
Мужчины не плачут?
В номинации «Печалька ивента» уверенно победили французы VeryGames. С горем пополам, смахнув скупую мужскую слезу, ребята смирились с тем, что после эры абсолютной доминации в CS:Source выше них в новой игре расположились непобедимые NiP. Но как вытерпеть побои, нанесённые им датчанами Western Wolves на двух турнирах к ряду?

(Пока ScreaM не приносит удачу для VG)
Под улюлюканье собственных болельщиков скандинавы размазали легендарных сорсеров по карте, не пустив тех на пьедестал почёта. Такое деклассирование не могло пройти бесследно для амбициозных французов. Адил «ScreaM» Бенрлитом минут пять держался за голову, откинувшись на спинку своего стула. И в голове у талантливого аимера, быть может, крутилась мысль: «Пока я не пришёл в состав, VeryGames таких подзатыльников никогда не получали».
Впрочем, будем справедливы, вины ScreaM’a в плохой игре VG практически нет. Да его сверхагрессивая игра не похожа на ползанья по карте в исполнении Седрика «RpK» Гюпо, которого он заменил, но это ещё не говорит о том, что французские чемпионы стали играть хуже. Просто уровень конкуренции в CS:GO растёт не по дням, а по часам.
Чётвёртое место VeryGames так расстроило Кенни «kennyS» Шруб, что мастеровитый снайпер не мог сдержать ручей слёз. Успокаивать его пришлось на улице силами всего состава и стафа организации. Есть осторожное предположение, что второй такой аннигиляции на лане Шруб может просто физически не пережить. Соперникам VG нужно иметь это в виду и быть осторожными, дабы не доводить до греха.
Источник

Трудные времена ESC
После вылета в первых турах плей-офф известная польская дружина всерьёз задумалась над столь печальным положением дел. Злой рок преследует ребят сразу после чемпионского сезона на SLTV StarSeries и не позволяет ребятам вновь подняться на первую строчку пьедестала на престижных ивентах.

(Neo и его товарищи заметно утомлены чередой невнятных матчей)
Субботний вечер в копенгагенском Оксленхаллене команда провели в непростых разговорах за местным пивом. Могучего вида пятёрка, вероятно, обсуждала, чего же им не хватило, чтобы войти на данном ивенте в призовую тройку. Виктор «TaZ» Войтас на правах капитана заявил после турнира журналистам HLTV.org, что команда не показала и малой доли своих реальных возможностей. В частном разговоре Филип «NEO» Кубски подтвердил его слова и посетовал на то, что коллектив слишком долго играет вместе. Именно этим, якобы, и обуславливается такая блеклая игра в последние месяцы.
Если бы поляки не были поляками, можно было бы уверенно сказать, что в составе ESC Gaming грядут перемены. Однако «стальная неваляшка» всегда характеризовалась умением держать удары судьбы и выплывать из самых затяжных кризисов, да и вероятных кандидатур на замену на своей родине ребятам будет найти крайне трудно. Впрочем, если пике этой пятёрки продолжится, кто знает, чем оно закончится.
Испания останется без CS:GO
Игрок уже бывших испанских Karont3 Артуро «sukitRon» Жиль после очередного пропущенного стаканчика пожаловался нам на отвратительную ситуацию с прогеймерскими шутерами на Пиренейском полуострове:

(HLTV: sukitRon в большой печали)
«Мало того, что в Counter-Strike 1.6 в последние годы у нас был скорее мёртв, чем жив, так с переходом на CS:GO по-настоящему заинтересованных игроков у нас не осталось. Мне остаётся только завидовать шведам, датчанам или даже вам, русским, что у вас есть такие организации, которые делают всё, чтобы их коллективы добивались высоких результатов».
По словам Артуро, ни одна из кс-команд в Испании сейчас не получает зарплату и мотивация у игроков старой школы минимальна. Кроме того, по слухам, крупнейший местный киберспортивный ивент с богатейшей историей GameGune готов отказаться от 3д-шутеров в принципе. На родине Дон Кихота нынче больше в чести баталии в LoL, нежели новая версия CS.
Если GameGune закроет свои двери для любителей «контры», это может стать последним гвоздём в гроб дисциплины в данном регионе. Надежда останется лишь на старающийся быть мобильным DreamHack, который уже второй год подряд организует турнир в Валенсии.
Манифест безответственности
Главной и наиболее жаркой темой минувшего датского уикенда стали разборки Na’Vi и организаторов CPH Games. Во время обоюдных обливаний помоями на форумах и различных сайтах не «извазюкался» только ленивый, а посему правых и виноватых искать дело гиблое — не найдёте.

(После официального заявлении о снятии с турнира, многие игроки Na'Vi выглядели разочарованными)
Нам показалось интересным, что давая первые пояснения по скайпу из пресс-зоны симпатичный и улыбчивый менеджер Na’Vi был в настоящей панике. Разговор с патроном «рождённых побеждать» Александром «ZeroGravity» Кохановским, видимо, проходил на высочайших тонах, и всё это было до ситуации с Fnatic, на которую после турнира сделала акцент украинская организация.
Видимо, всё-таки осознавая свою вину, руководитель Na’Vi попытался на скорую руку сделать нагоняй допустившему серьёзную оплошность менеджеру. А уже после, стараясь сохранить лицо, он перешёл к тактике обвинений организаторов турниров в несостоятельности, а ещё позже вышел так называемый «Манифест ответственности», из которого следует, что виноваты в ситуации, оказывается, обе стороны. Впрочем, с этим не поспоришь.
И всё-таки вылить с больной головы на здоровую (ну, или почти здоровую) украинцам не стоило. Из 32 мужских команд и 13 женских почему-то опоздали на свой матч именно они и «мисскоммуникейшн» с админами ивента случился именно у них. Очевидно, это повод разобраться в процессах, творящихся в своей организации, а уже потом вполне по делу критиковать датчан. В такой ситуации пенять на скудоумие аудитории и хвастаться «стальными шарами» могут лишь самые «отлетевшие» представители этого уважаемого киберспортивного проекта.
Мужчины не плачут?
В номинации «Печалька ивента» уверенно победили французы VeryGames. С горем пополам, смахнув скупую мужскую слезу, ребята смирились с тем, что после эры абсолютной доминации в CS:Source выше них в новой игре расположились непобедимые NiP. Но как вытерпеть побои, нанесённые им датчанами Western Wolves на двух турнирах к ряду?

(Пока ScreaM не приносит удачу для VG)
Под улюлюканье собственных болельщиков скандинавы размазали легендарных сорсеров по карте, не пустив тех на пьедестал почёта. Такое деклассирование не могло пройти бесследно для амбициозных французов. Адил «ScreaM» Бенрлитом минут пять держался за голову, откинувшись на спинку своего стула. И в голове у талантливого аимера, быть может, крутилась мысль: «Пока я не пришёл в состав, VeryGames таких подзатыльников никогда не получали».
Впрочем, будем справедливы, вины ScreaM’a в плохой игре VG практически нет. Да его сверхагрессивая игра не похожа на ползанья по карте в исполнении Седрика «RpK» Гюпо, которого он заменил, но это ещё не говорит о том, что французские чемпионы стали играть хуже. Просто уровень конкуренции в CS:GO растёт не по дням, а по часам.
Чётвёртое место VeryGames так расстроило Кенни «kennyS» Шруб, что мастеровитый снайпер не мог сдержать ручей слёз. Успокаивать его пришлось на улице силами всего состава и стафа организации. Есть осторожное предположение, что второй такой аннигиляции на лане Шруб может просто физически не пережить. Соперникам VG нужно иметь это в виду и быть осторожными, дабы не доводить до греха.
Источник
«Легендарный игрок, лучший в своем роде, замечательный саппорт, лучший игрок в Европе», — именно такие слова вы можете услышать о Сергее «ARS-ART» Ревине, которому совсем недавно пришлось покинуть состав команды Natus Vincere. И действительно, Smile по-настоящему легендарный игрок — он прекрасно отыгрывал свою роль, стоял на страже комфортной жизни командного керри и играл на пределе своих возможностей каждую игру. Или не на пределе?..

(Smile в VP сразу же получил статус звёздного новичка)
Сказать, что Сергей хорошо отыгрывает на таких героях, как Leshrac, Jakiro или Nyx Assasin — не сказать практически ничего. Эти герои — коронная фишка игрока, его изюминка. Эти слова сразу же приходят на ум, если посмотреть его великолепную игру, например в таких матчах, как против команды DK или же Baguette.
У ARS-ART особенный стиль игры — продуманные решения, хитрые действия и агрессивная игра. Если к этому набору прекрасных качеств — добавить еще и нестандартные айтембилды, то получаем игрока, который в действительности пользуется огромной популярностью у абсолютно любого, кто любит красивую и эффективную доту. Осталось только вспомнить его Crystal Maiden с 2300 хитпоинтов, или же Jakiro с даггером. Не все саппорты других команд способны пойти на такой риск, но этот риск для него — полностью оправдан.
В далеком 2011 году, бывший игрок команды Moscow Five стал прекрасной заменой легендарному ArtStyle. Единственное, что поменялось — теперь в роли капитана команды выступал Puppey, и даже это пошло к лучшему. При помощи, теперь уже, Na'Vi ARS-ART'а, команда добилась огромных успехов и результатов.
The International 2 — второе место, The Defense — первое место, The Premier League — первое место, ESWC 2012 — первое место, StarLadder Star Series — первое место… четырежды. Это лишь самый поверхностный вид его послужного списка. Дальше продолжать его нет смысла — кажется, что он безграничен. Только призовые места на крупных онлайн и оффлайн-турнирах. И можно сказать без доли сомнения — во всех этих играх, ARS-ART был ключевым игроком, который довольно часто переворачивал всю игру c ног до головы или же являлся основной составляющей любого комбо.
Достаточно взять в пример игру против команды Zero, на StarLadder Star Series IV: Magnus влетел в пятерых игроков команды Zero и увез их поближе к напарникам — дело оставалось за Enigm'ой и Jakiro, на котором играл ARS-ART. Безупречные три ультимейта в пятерых игроков, и от команды Zero не осталось и следа. Казалось бы, что Na'Vi и, в частности, сам ARS-ART играют на пределе своих возможностей… Но это далеко не так.
«Смайл — великолепный саппорт, но стоит не забывать, что это саппорт — а они всегда находятся в тени. Он… такая личность, которая всегда готова посмеяться. Но он опять же остается в тени, когда за это дело берется XBOCT», — так охарактеризовал его известный комментатор и шоу-мен Тоби «TobiWan» Доусон.
«Впервые мы взяли его, как stand-in на ESWC 2011 — и сразу поняли, в нём есть то свойство, которые мы называем «рожденный побеждать», — цитата из мувика «Na`Vi.ARS-ART — The Tribute Movie».
Несомненно можно сказать, что ARS-ART играл очень хорошо в украинской организации. От этого симбиоза поначалу довольны были все. Но с переходом знаменитого игрока в другую организацию — Virtus Pro, его игра, похоже, стала еще лучше. Выход на LAN-финалы EMS Season One, победа на The Defense 3, второе место на Ritmix RDL — всё это отличный показатель того, что Smile старается еще более усердно.
Сергей Ревин смог по-настоящему усилить команду Virtus.pro и сделать ее еще сильнее. У «медведей» до прихода Smile было не самое удачное время: проблемы хардлайнера Александра «Santa» Колтана и его не самой лучшей игры, слабый командный и моральный дух. Ярослав «NS» Кузнецов пытался тянуть на себе практически всю команду, так как он является самым опытным игроком. Но так нередкими были ситуации, когда опытный тим-лидер опускал руки, а поднять настрой команды было попросту некому. Сильному капитану тоже нужна была опора. И он сделал, то что должен был сделать: на тот моменты, свободный агент ARS-ART был в поиске новой организации, нового пристанища. И естественно, NS не задумываясь решил пригласить его, ведь игра стоила свеч: два сильнейших саппорта СНГ а по совместительству два хороших друга могли превратить заурядную по мировым меркам команду в настоящую силу, помогая остальным игрокам фармить свое золото, убивать врагов и, самое главное, матч от матча прибавлять в понимании игры.
Если взглянуть на рейтинг мировых команд по версии GosuGamers, то можно увидеть: Virtus.pro плотно засели на девятом месте. На данный момент коллектив VP обгоняет такие мировые гранды, как LGD.int, DK, Empire, Orange и другие. Не любите условности придуманных журналистами рейтингов? Тогда просто дождитесь первых серьёзных матчей «виртусов», к которым у них будет возможность подготовиться хотя бы месяц.
Конфликт Na’Vi и Сергея если и был, то уже в прошлом. Факт же остается фактом: где бы не находился этот замечательный игрок, команда, в которой он играет, начинает играть в умную и очень зрелищную доту. И позволит ли когда-нибудь гордость признать «рождённым побеждать», что инициированный ими уход Сергея стал самой большой ошибкой менеджмента их дота-команды? Сейчас доподлинно известно одно — в VP он демонстрирует прекрасную игру: Smile блестит и сияет так же, как и в Na'Vi далекого 2011 года и в нужный момент он обязательно появится на сукне, но уже из рукава Ярослава «NS» Кузнецова, а не своенравного эстонского капитана. И почему-то есть ощущение, что не у многих на мировой сцене найдётся карта, чтобы побить этот козырь.
Источник

(Smile в VP сразу же получил статус звёздного новичка)
Сказать, что Сергей хорошо отыгрывает на таких героях, как Leshrac, Jakiro или Nyx Assasin — не сказать практически ничего. Эти герои — коронная фишка игрока, его изюминка. Эти слова сразу же приходят на ум, если посмотреть его великолепную игру, например в таких матчах, как против команды DK или же Baguette.
У ARS-ART особенный стиль игры — продуманные решения, хитрые действия и агрессивная игра. Если к этому набору прекрасных качеств — добавить еще и нестандартные айтембилды, то получаем игрока, который в действительности пользуется огромной популярностью у абсолютно любого, кто любит красивую и эффективную доту. Осталось только вспомнить его Crystal Maiden с 2300 хитпоинтов, или же Jakiro с даггером. Не все саппорты других команд способны пойти на такой риск, но этот риск для него — полностью оправдан.
В далеком 2011 году, бывший игрок команды Moscow Five стал прекрасной заменой легендарному ArtStyle. Единственное, что поменялось — теперь в роли капитана команды выступал Puppey, и даже это пошло к лучшему. При помощи, теперь уже, Na'Vi ARS-ART'а, команда добилась огромных успехов и результатов.
The International 2 — второе место, The Defense — первое место, The Premier League — первое место, ESWC 2012 — первое место, StarLadder Star Series — первое место… четырежды. Это лишь самый поверхностный вид его послужного списка. Дальше продолжать его нет смысла — кажется, что он безграничен. Только призовые места на крупных онлайн и оффлайн-турнирах. И можно сказать без доли сомнения — во всех этих играх, ARS-ART был ключевым игроком, который довольно часто переворачивал всю игру c ног до головы или же являлся основной составляющей любого комбо.
Достаточно взять в пример игру против команды Zero, на StarLadder Star Series IV: Magnus влетел в пятерых игроков команды Zero и увез их поближе к напарникам — дело оставалось за Enigm'ой и Jakiro, на котором играл ARS-ART. Безупречные три ультимейта в пятерых игроков, и от команды Zero не осталось и следа. Казалось бы, что Na'Vi и, в частности, сам ARS-ART играют на пределе своих возможностей… Но это далеко не так.
«Смайл — великолепный саппорт, но стоит не забывать, что это саппорт — а они всегда находятся в тени. Он… такая личность, которая всегда готова посмеяться. Но он опять же остается в тени, когда за это дело берется XBOCT», — так охарактеризовал его известный комментатор и шоу-мен Тоби «TobiWan» Доусон.
«Впервые мы взяли его, как stand-in на ESWC 2011 — и сразу поняли, в нём есть то свойство, которые мы называем «рожденный побеждать», — цитата из мувика «Na`Vi.ARS-ART — The Tribute Movie».
Несомненно можно сказать, что ARS-ART играл очень хорошо в украинской организации. От этого симбиоза поначалу довольны были все. Но с переходом знаменитого игрока в другую организацию — Virtus Pro, его игра, похоже, стала еще лучше. Выход на LAN-финалы EMS Season One, победа на The Defense 3, второе место на Ritmix RDL — всё это отличный показатель того, что Smile старается еще более усердно.
Сергей Ревин смог по-настоящему усилить команду Virtus.pro и сделать ее еще сильнее. У «медведей» до прихода Smile было не самое удачное время: проблемы хардлайнера Александра «Santa» Колтана и его не самой лучшей игры, слабый командный и моральный дух. Ярослав «NS» Кузнецов пытался тянуть на себе практически всю команду, так как он является самым опытным игроком. Но так нередкими были ситуации, когда опытный тим-лидер опускал руки, а поднять настрой команды было попросту некому. Сильному капитану тоже нужна была опора. И он сделал, то что должен был сделать: на тот моменты, свободный агент ARS-ART был в поиске новой организации, нового пристанища. И естественно, NS не задумываясь решил пригласить его, ведь игра стоила свеч: два сильнейших саппорта СНГ а по совместительству два хороших друга могли превратить заурядную по мировым меркам команду в настоящую силу, помогая остальным игрокам фармить свое золото, убивать врагов и, самое главное, матч от матча прибавлять в понимании игры.
Если взглянуть на рейтинг мировых команд по версии GosuGamers, то можно увидеть: Virtus.pro плотно засели на девятом месте. На данный момент коллектив VP обгоняет такие мировые гранды, как LGD.int, DK, Empire, Orange и другие. Не любите условности придуманных журналистами рейтингов? Тогда просто дождитесь первых серьёзных матчей «виртусов», к которым у них будет возможность подготовиться хотя бы месяц.
Конфликт Na’Vi и Сергея если и был, то уже в прошлом. Факт же остается фактом: где бы не находился этот замечательный игрок, команда, в которой он играет, начинает играть в умную и очень зрелищную доту. И позволит ли когда-нибудь гордость признать «рождённым побеждать», что инициированный ими уход Сергея стал самой большой ошибкой менеджмента их дота-команды? Сейчас доподлинно известно одно — в VP он демонстрирует прекрасную игру: Smile блестит и сияет так же, как и в Na'Vi далекого 2011 года и в нужный момент он обязательно появится на сукне, но уже из рукава Ярослава «NS» Кузнецова, а не своенравного эстонского капитана. И почему-то есть ощущение, что не у многих на мировой сцене найдётся карта, чтобы побить этот козырь.
Источник