Четвертый турнир серии «Царь Горы» от проекта CISGL 2.0 под названием «Финальная Битва Сезона» дает последний шанс игрокам наверстать очки рейтинга и сократить отставание от соперников или же уйти в абсолютные лидеры.

Последний турнир лета стартует 23 августа в 19 часов по московскому времени. Игры, как обычно, пройдут на канале «Царь Горы». Рекомендуем всем участникам еще раз внимательно ознакомиться с регламентом турниров серии «Царь Горы», а также напоминаем, что главным соперником для всех будет команда GLUCK, которая пока держится «на горе».
Победители турниров серии «Царь Горы»:
— Первый турнир —
GLUCK
— Второй турнир —
Moscow Five
— Третий турнир —
Begrip
Призовой фонд:
— Первое место – 70 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Stars (5 мест) + включение в список претендентов на звание «Царь Горы CISGL»
— Второе место – 50 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Третье место – 30 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Четвертое место – 20 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
Пример заявки:
1. Название команды / «Moscow Five»
2. Состав команды / M5.Dosia, M5.Fox, Eduard, Romjke2h, h4cker (важно: в составе команды должны быть указаны ники, которые зарегистрированы на сайте CISGL2.ru)
Список игроков канала #CISGL.Stars проекта CISGL 2.0 можно посмотреть здесь.
Для участия в турнире необходимо отставить заявку в группе проекта ВКонтакте. Чтобы не задерживать чемпионат, проверьте заранее, все ли вы сделали для того, чтобы играть в системе CISGL.2.0. Часто задаваемые вопросы можно посмотреть здесь. По всем остальным вопросам можно обращаться на электронный адрес cup.cisgl@gmail.com и в Skype (lookszone2)… Также не забывайте присоединяться к группам ВКонтакте и Steam. Главный организатор турниров серии CISGL 2.0 — Максим «luttiwOw» Тумашев.
источник

Последний турнир лета стартует 23 августа в 19 часов по московскому времени. Игры, как обычно, пройдут на канале «Царь Горы». Рекомендуем всем участникам еще раз внимательно ознакомиться с регламентом турниров серии «Царь Горы», а также напоминаем, что главным соперником для всех будет команда GLUCK, которая пока держится «на горе».
Победители турниров серии «Царь Горы»:
— Первый турнир —

— Второй турнир —

— Третий турнир —

Призовой фонд:
— Первое место – 70 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Stars (5 мест) + включение в список претендентов на звание «Царь Горы CISGL»
— Второе место – 50 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Третье место – 30 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Четвертое место – 20 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
Пример заявки:
1. Название команды / «Moscow Five»
2. Состав команды / M5.Dosia, M5.Fox, Eduard, Romjke2h, h4cker (важно: в составе команды должны быть указаны ники, которые зарегистрированы на сайте CISGL2.ru)
Список игроков канала #CISGL.Stars проекта CISGL 2.0 можно посмотреть здесь.
Для участия в турнире необходимо отставить заявку в группе проекта ВКонтакте. Чтобы не задерживать чемпионат, проверьте заранее, все ли вы сделали для того, чтобы играть в системе CISGL.2.0. Часто задаваемые вопросы можно посмотреть здесь. По всем остальным вопросам можно обращаться на электронный адрес cup.cisgl@gmail.com и в Skype (lookszone2)… Также не забывайте присоединяться к группам ВКонтакте и Steam. Главный организатор турниров серии CISGL 2.0 — Максим «luttiwOw» Тумашев.
источник
Грядущий выход в свет CS:GO вносит всё больше перестановок и путаницы в киберспортивном мире CS 1.6. Кто-то стремглав спешит перейти на новую дисциплину, а кто-то хочет достойно доиграть остаток года в старый любимый шутер. USSR пошли по второму пути — команда не только не спешит расстаться с CS 1.6, а, наоборот, усиливает свои позиции в нём.

(Денис Костин, похоже, не намерен просто так уходить из 1.6)
Капитан команды, Дмитрий «seized» Костин, сделал следующее заявление:
«Всем привет, в связи с последними событиями, мы все понимаем что CS 1.6 доживает свой последний год, и остаётся пара турниров, на которых можно поучаствовать, так как CS:GO неминуем. Мы решили поехать за свой счёт на турнир в Португалию, PGS EXPONOR 2012, но два игрока из нашего состава не могли себе этого позволить, и мы взяли на данный период двух бывших игроков place2play.ru — delm1k'a и kibaken'a.Начиная со следующей недели, мы приступим к тренировкам, так же мы примем участие в нескольких он-лайн турнирах — E-Frag & ASUS Online Qualifer.А что будет дальше — покажет время».
Состав USSR:
—
Денис «seized» Костин
—
Геннадий «nmpp» Козлов
—
Алексей «florida» Майоров
—
Кирилл «delmik» Балачевцев
—
Антон «kibaken» Колесников
Таким образом, на российской кс-сцене, только zNation объявили о своём переходе на CS:GO, остальные коллективы, похоже, выбрали тактику выжидания, и до конца года вряд ли произойдут какие-то сильные изменения.
источник

(Денис Костин, похоже, не намерен просто так уходить из 1.6)
Капитан команды, Дмитрий «seized» Костин, сделал следующее заявление:
«Всем привет, в связи с последними событиями, мы все понимаем что CS 1.6 доживает свой последний год, и остаётся пара турниров, на которых можно поучаствовать, так как CS:GO неминуем. Мы решили поехать за свой счёт на турнир в Португалию, PGS EXPONOR 2012, но два игрока из нашего состава не могли себе этого позволить, и мы взяли на данный период двух бывших игроков place2play.ru — delm1k'a и kibaken'a.Начиная со следующей недели, мы приступим к тренировкам, так же мы примем участие в нескольких он-лайн турнирах — E-Frag & ASUS Online Qualifer.А что будет дальше — покажет время».
Состав USSR:
—

—

—

—

—

Таким образом, на российской кс-сцене, только zNation объявили о своём переходе на CS:GO, остальные коллективы, похоже, выбрали тактику выжидания, и до конца года вряд ли произойдут какие-то сильные изменения.
источник
Источники, близкие к «Золотой Пятёрке», заявили шведскому порталу fragbite.se, что ESC Gaming в скором времени могут перейти на CS:GO. Трёхкратные чемпионы WCG, двукратные чемпионы ESWC, победители IEM и множества других турниров по CS 1.6 уже во всю поигрывают в новую версию игры.

(Действующие чемпионы IEM, похоже, тоже метят в CS:GO)
Все игроки готовы к переходу или только часть из них – пока не ясно. Команда получила приглашение на TechLabs Cup в Киеве, который пройдёт в середине осени, отказ или подтверждение участия во многом дадут ответ на возможность скорого перехода команды в CS:GO.
источник

(Действующие чемпионы IEM, похоже, тоже метят в CS:GO)
Все игроки готовы к переходу или только часть из них – пока не ясно. Команда получила приглашение на TechLabs Cup в Киеве, который пройдёт в середине осени, отказ или подтверждение участия во многом дадут ответ на возможность скорого перехода команды в CS:GO.
источник
За прошедшие два дня вышло целых два обновления Counter-Strike: Global Offensive, и наш портал предлагает Вам ознакомиться с полным списком того, что было изменено в игре.

Обновление от 14.08.2012
1) Геймплей
— Обращены проблемы с производительностью, сообщенные раннее
— Живые игроки теперь могут слышать мертвых игроков, находящихся в режиме наблюдателей в казуальном режиме
2) Эффекты
— Улучшена производительность динамического света дульного пламени, оптимизирован эффект удара пули
3) UI (пользовательский интерфейс)
— Добавлена опция для выбора позиции для сообщениях о событиях Steam
— Исправлена проблема с некорректным отображением связи или потерь в скорборде
— Исправлена проблема с необновлением у игроков мини-скорборда
— Деньги в HUD теперь вспыхивает при их увеличении
— Скорборд теперь позволяет просматривать профили игроков
— Обновлены расстояния между предупреждениями и панелью победы в матчах
— Обновлена панель победы для того, чтобы быть меньше и рационализированнее в других режимах
4) Исправление общих багов
— Исправлена проблема в HUD игрока, при которой недавно вышедшие или изменившие свое состояние игроки не обновляли свой статус в скорборде
— Обновлен экран игры с друзьями, позволяющий переключится на приват или открытый режим набора игроков
— Приглашения теперь должны быть приняты после загрузки игры из сообщения о приглагешении
— Исправлен текст описания к награде «Медалист»
— Исправлен креш сервера, вызываемый получением урона окружающей средой (при падением) при дефузе
— Исправлена загрузка стрельбы после смены оружия в процессе перезарядки
— Исправлено некорректное получение денежных наград после убийств гранатами
5) Система матчмейкинга
— По умолчанию в качестве устройств ввода/вывода заблокированы мышка и клавиатура.
6) Поддержка комьюнити
— Исправлен баг, при котором карта не могла заполниться игроками, если не была задана CT-модель. Сервер теперь посылает информацию о слотах, моделях, оружии и картах, и проблемы с некорректной загрузкой чего-либо не возникают
— Переработан принцип сбора информации о игровом режиме/типе/количестве слотов при хешировании комьюнити-серверов для изменения режимов без перезагрузки сервера
— Добавлен параметр запуска сервера «-maxplayers_override», который при прописи замещает все значения maxplayers, забитые в файлах gamemode
— Добавлен параметр запуска сервера «-gamemodes_serverfile», позволяющий задать файл, который будет использован в качестве замены gamemodes_server.txt по умолчанию
— Добавлена возможность скачки с серверов сообщества карт и прочих ресурсов засчет использования других сетевых таблиц переменных
— Клиент будет откладывать предзагрузку .bsp файла до того, как будут доступны требуемые ресурсы. В случае отсутствия карты это позволит клиенту достигнуть состояния входа в систему «новое» и вырубить поток потока закачки, сохраняя свое место на сервере. Это позволяет серверам сообщества запускать сторонние карты которые со стороны будут закачены при игре
1) UI (пользовательский интерфейс)
— Добавлено сообщение дня
— Добавлено сообщение при запуске без Steam, информирующее пользователей о том, что игра требует включенный Steam
— Добавлена поддержка для сообщений с радара игроков, разбивающиеся на несколько, чтобы позволить серверам с большим количеством игроков не прерывать сообщение пользователя при получении слишком большого количества записей
— Обновлен скорборд, теперь при наличие меньшего количества игроков на сервере, чем он поддерживает, появится компактная версия скорборда
— Обновлен HUD голосового статуса — бэкграунд чата затенен с 32% до 45% для повышения читабельности сообщений
— Устройствами ввода/вывода для Leaderboard теперь по умолчанию являются клавиатура и мышь
2) Исправление общих багов
— Исправлен баг, отображающий тире в скорборде при отсутствии счета
— Исправлена проблема с неработоспособностью изменения некорых элементов HUD`а при его изменении
— Включен выбор контроллера, независимый от входа
— Исправлено несколько vgui-шрифтов, которые были слишком большие на больших разрешениях
— Игнорирование настройки низкого уровня насилия в CS:GO ввиду отсутствия подобных регионов
— Исправлено обновление победного текста в режиме «Arms Race»
— Исправлены смещения в панели
— Обновлен скорборд для заполнения сверху вниз в порядке коннекта игроков на сервер
— Обновлен скорборд — навигационные кнопки убираются вверх, когда вы играете с 10 игроками. Добавлен более непрозрачный задний фон
3) Поддержка комьюнити
— Добавлены переменные для лучшей кастомизации серверов: «mp_solid_teammate» (устанавливает, прозрачные ваши тиммейты или нет), «mp_free_armor» (устанавливает, дается ли броня и шлем автоматически), «mp_weapons_allow_zeus» (устанавливает, доступен ли электрошокер для покупки или нет), «mp_halftime» (устанавливает, делать ли смену сторон при завершении половины матча)
— Ссылка на рейтинг или матчмейкинг опущена ниже предупреждений

Обновление от 14.08.2012
1) Геймплей
— Обращены проблемы с производительностью, сообщенные раннее
— Живые игроки теперь могут слышать мертвых игроков, находящихся в режиме наблюдателей в казуальном режиме
2) Эффекты
— Улучшена производительность динамического света дульного пламени, оптимизирован эффект удара пули
3) UI (пользовательский интерфейс)
— Добавлена опция для выбора позиции для сообщениях о событиях Steam
— Исправлена проблема с некорректным отображением связи или потерь в скорборде
— Исправлена проблема с необновлением у игроков мини-скорборда
— Деньги в HUD теперь вспыхивает при их увеличении
— Скорборд теперь позволяет просматривать профили игроков
— Обновлены расстояния между предупреждениями и панелью победы в матчах
— Обновлена панель победы для того, чтобы быть меньше и рационализированнее в других режимах
4) Исправление общих багов
— Исправлена проблема в HUD игрока, при которой недавно вышедшие или изменившие свое состояние игроки не обновляли свой статус в скорборде
— Обновлен экран игры с друзьями, позволяющий переключится на приват или открытый режим набора игроков
— Приглашения теперь должны быть приняты после загрузки игры из сообщения о приглагешении
— Исправлен текст описания к награде «Медалист»
— Исправлен креш сервера, вызываемый получением урона окружающей средой (при падением) при дефузе
— Исправлена загрузка стрельбы после смены оружия в процессе перезарядки
— Исправлено некорректное получение денежных наград после убийств гранатами
5) Система матчмейкинга
— По умолчанию в качестве устройств ввода/вывода заблокированы мышка и клавиатура.
6) Поддержка комьюнити
— Исправлен баг, при котором карта не могла заполниться игроками, если не была задана CT-модель. Сервер теперь посылает информацию о слотах, моделях, оружии и картах, и проблемы с некорректной загрузкой чего-либо не возникают
— Переработан принцип сбора информации о игровом режиме/типе/количестве слотов при хешировании комьюнити-серверов для изменения режимов без перезагрузки сервера
— Добавлен параметр запуска сервера «-maxplayers_override», который при прописи замещает все значения maxplayers, забитые в файлах gamemode
— Добавлен параметр запуска сервера «-gamemodes_serverfile», позволяющий задать файл, который будет использован в качестве замены gamemodes_server.txt по умолчанию
— Добавлена возможность скачки с серверов сообщества карт и прочих ресурсов засчет использования других сетевых таблиц переменных
— Клиент будет откладывать предзагрузку .bsp файла до того, как будут доступны требуемые ресурсы. В случае отсутствия карты это позволит клиенту достигнуть состояния входа в систему «новое» и вырубить поток потока закачки, сохраняя свое место на сервере. Это позволяет серверам сообщества запускать сторонние карты которые со стороны будут закачены при игре
Обновление от 15.08.2012
1) UI (пользовательский интерфейс)
— Добавлено сообщение дня
— Добавлено сообщение при запуске без Steam, информирующее пользователей о том, что игра требует включенный Steam
— Добавлена поддержка для сообщений с радара игроков, разбивающиеся на несколько, чтобы позволить серверам с большим количеством игроков не прерывать сообщение пользователя при получении слишком большого количества записей
— Обновлен скорборд, теперь при наличие меньшего количества игроков на сервере, чем он поддерживает, появится компактная версия скорборда
— Обновлен HUD голосового статуса — бэкграунд чата затенен с 32% до 45% для повышения читабельности сообщений
— Устройствами ввода/вывода для Leaderboard теперь по умолчанию являются клавиатура и мышь
2) Исправление общих багов
— Исправлен баг, отображающий тире в скорборде при отсутствии счета
— Исправлена проблема с неработоспособностью изменения некорых элементов HUD`а при его изменении
— Включен выбор контроллера, независимый от входа
— Исправлено несколько vgui-шрифтов, которые были слишком большие на больших разрешениях
— Игнорирование настройки низкого уровня насилия в CS:GO ввиду отсутствия подобных регионов
— Исправлено обновление победного текста в режиме «Arms Race»
— Исправлены смещения в панели
— Обновлен скорборд для заполнения сверху вниз в порядке коннекта игроков на сервер
— Обновлен скорборд — навигационные кнопки убираются вверх, когда вы играете с 10 игроками. Добавлен более непрозрачный задний фон
3) Поддержка комьюнити
— Добавлены переменные для лучшей кастомизации серверов: «mp_solid_teammate» (устанавливает, прозрачные ваши тиммейты или нет), «mp_free_armor» (устанавливает, дается ли броня и шлем автоматически), «mp_weapons_allow_zeus» (устанавливает, доступен ли электрошокер для покупки или нет), «mp_halftime» (устанавливает, делать ли смену сторон при завершении половины матча)
— Ссылка на рейтинг или матчмейкинг опущена ниже предупреждений
Корпорация Electronic Arts подготовила большой сюрприз для поклонников мадридского Реала и Валенсии. FIFA 13 помимо оригинального издания будет доступна в эксклюзивных пакетах. Каждое из изданий будет включать в себя памятный металлический корпус, в связи с чем стоимость составит порядка 30€.
Отметим, что издания будут доступны только по предварительному заказу. Помимо «мадридской» и «валенсийской» обложек будет доступно ещё одно эксклюзивное издание: для персональных поклонников Лионеля Месси. Обложки будут выглядеть вот так:

источник
Отметим, что издания будут доступны только по предварительному заказу. Помимо «мадридской» и «валенсийской» обложек будет доступно ещё одно эксклюзивное издание: для персональных поклонников Лионеля Месси. Обложки будут выглядеть вот так:

источник
Один из самых харизматичных игроков в истории Counter-Strike'а, развеселый стрейфджампер, снайпер и выдумщик
Кристер «fisker» Ерикссен вновь напоминает о себе в очередном выпуске Фрагов Из Прошлого. Сегодня мы увидим, как fisker, игравший за
SK Gaming, расправляется с командой
Begrip и её именитыми членами (IsKall, forest, Tentpole, RobbaN).




Фраги из прошлого: fisker уничтожает f0rest'а
