Топики пользователя casa_football

играли кланвар live-cs.ru/clanwars/632967/
мы footbalpro.live-cs.ru/
они kids12345.live-cs.ru/
Играли кланвар на сервере стояло хлтв rghost.ru/4157381.view
сыграли 15:15 overtaim пишу go они пишут лагает комп ребут вышел 1 rghost.ru/4157407.view
2 rghost.ru/4157397.view
Ждали больше 5 минут после того как перешли так и не зашел один игрок Тп им +в 2 ребут может вы еще в 3 вышли бы!?!
Не верите мне смотрим мою повку все там ясно и понятно написанно и видно http://rghost.ru/4157125
Прошу разобратся в моей ситуации думаю я прав в ней!

Сегодня вечером мы сможем понаблюдать за противостоянием участников Intel Challenge Super Cup.
DTS проведут два матча: один против USSR, а во втором украинцы столкнутся с соотечественниками из Na`Vi. Обе игры обещают быть непростыми для pops & Co.
Польскому дуэту из DELTA и Universal Soldiers будут противостоять Ultimo и MeetYourMakers соответственно.


Na`Vi: [26:4] DTS.Chatrix @ de_tuscan
Na`Vi: Edward, starix, markeloff, esenin, Zeus
DTS: pops, valentinich, Kenny, LomLom, bartolomeo
HLTV: hltv4.verygames.net:27055


MeetYourMakers [18:12] Universal Soldiers @ de_dust2
mYm: Dosia, xek, Fox, ROMJkE, ed1k
US: ruloN, Swone, Snax, amateur, pistolero
HLTV: hltv4.verygames.net:27050
Время: 22:00 МСК

DTS.Chatrix [7:23] USSR Team @ de_train
DTS: pops, valentinich, Kenny, LomLom, bartolomeo
USSR: hally, h4cker, mice, mNR, OverDrive
HLTV: hltv4.verygames.net:27086
Время: 22:00 МСК

Ultimo [19:11] DELTA @ de_dust2
Ultimo: keep3r, ihar, bizzare, RaqToR, dEsh
Delta: ths, BEn, BS7, ham, rDh
HLTV: hltv4.verygames.net:27053
Время: 23:00 МСК

Источник
Российский коллектив вошёл в заключительную фазу по подготовке к еврофиналу Intel Extreme Masters 5. Как сообщает менеджер команды Виктор «adver» Титов, MYM уже добрались до Киева, где проведут последний тренировочный сбор в преддверии турнира.

Чемпионы России провели множество интересных и не очень спаррингов, но настоящая проверка боем ждёт их завтра — в рамках второго игрового дня Intel Challenge Super Cup ребята сыграют против действующего чемпиона мира и лучшей команды прошлого года Natus Vincere.

Матч состоится прямо в «Киев Киберспорт Арена», где через неделю начнётся главное действо киберспортивной зимы.


MYM(Россия) [14:16] Na`Vi (Украина)
MYM: ROMJkE, edik, Dosia, xek, Fox
Natus Vincere: Edward, Zeus, ceh9, markeloff, starix
Время: 21:00 по Москве / 20:00 — Киев, Рига
источник

Прошел практически год с того момента, как Денис «diNGo» Коломенский завершил активные выступления. Последней командой известного российского игрока был микс killers, однако большинство болельщиков хорошо запомнили Дениса по игре в составе некогда лучшей команды России и всего постсоветского пространства – Virtus.Pro.
Несмотря на то, что diNGo давно не давал о себе знать, в комьюнити довольно часто вспоминают о былых заслугах игрока и время от времени рассматривают его как возможную кандидатуру для усиления той или иной команды. Но что об этом думает сам Денис?
– Чем сумел занять время после ухода из Counter-Strike?
Долго ничем особо не занимался, заканчивал учебу и тусовался – можно сказать, наслаждался появившимся свободным временем. Вот недавно, осенью, устроился работать.
– Скучаешь за игрой вообще и за комьюнити в частности? Или ты поддерживаешь контакты с игроками?
Не скучаю. Скорее вспоминаю какие-то приятные моменты из прошлого, но понимаю, что это позади, и сейчас я малое отношение имею к происходящему. Из игроков больше всего общаюсь с Xenitron’ом, с кем-то еще – уж совсем редко :).
– Сейчас следишь за Counter-Strike и родной сценой? Если да, то что можешь сказать о ней, уже, так сказать, со стороны?
Да, слежу: смотрю HLTV, хайлайты, бывает, демки. Мне кажется, в России все осталось так же, как и было в последние годы, то есть печально. Я не вижу перспектив у российского Counter-Strike. Конечно, вдруг зажгутся какие-то новые звезды, но что-то пока их не видно.

Однако, при этом, я желаю удачи нашим игрокам. Это всего лишь мое мнение, мнение человека со стороны, который уже не играет в Counter-Strike.

– Расскажи, как же так произошло, что буквально за неделю до Гранд-финала WCG твои пути с Virtus.Pro разошлись.
Началась «мошна”, и команда перестала показывать результаты. Что из этого было причиной, а что следствием – трудно сказать, но факт заключался в том, что люди больше не могли вместе добиваться успеха. Напряжение росло, и было понятно, что могут произойти изменения в составе.

В общем, мне толком не объяснили, почему я покидаю команду. Официальную причину я прочитал так же, как и все, – на киберспортивном сайте. Я не могу с уверенностью сказать, кто в этом сыграл какую роль. Надо понимать, что помимо игроков есть еще организация и менеджмент, но, не зная на сто процентов, каким образом было принято решение, не буду судить кого-то или обвинять.

При этом я хочу сказать, что уважаю каждую из сторон, и всем следует понимать, что это совершенно обычная ситуация. Для того чтобы ее описать, есть хорошее словечко „набрили“. Поверьте, в топ-1 страны дела делаются так же просто.
– Вполне резонно многие задались вопросом: почему же нельзя было дождаться окончания WCG и уже потом вносить изменения в состав? Что заставило команду принять такое, на первый взгляд, не логичное решение?
Единственное, что я могу с точностью сказать, – это было неправильное решение с точки зрения участия на WCG. Это просто очевидно, и что-либо объяснять здесь не вижу смысла. Второй вопрос не ко мне, я не я принимал данное решение и не возьмусь рассуждать за других.
– Помнится, еще во время DTS-Cup в 2009 у тебя были какие-то недопонимания с LeX'ом. Еще тогда, весной 2009, в Virtus.Pro назревали какие-то проблемы?
Если честно – не помню. Возможно, и могли тогда зародиться какие-то недопонимания. Но без этого никуда, и киберспортсмены, если они считают себя профессионалами, обязаны свести их на нет, чтобы это не влияло на результаты команды и уж тем более не привело к ее распаду. С моей стороны был „косяк“ в том, что в то время я вел себя закрыто и пассивно, хотя со всеми при желании можно найти общий язык.
– Как ты отреагировал на провал VP на WCG, а затем и вовсе развал команды?
Никак не отреагировал. За WCG не следил, так как решил отвлечься от CS. Результат был ожидаемый. То же самое можно сказать и про развал: сохранить состав мог только успех на WCG, что вряд ли бы произошло.
– Создание интернациональной команды UNITED как своеобразного наследника Virtus.Pro было, по-твоему, ошибкой?
Почему ошибкой? Это была просто новая команда, которой также не удалось добиться серьезных высот. Не могу сказать, что UNITED можно назвать наследниками VP.
– Если бы шла речь о возрождении Virtus.Pro, какую пятерку бы ты хотел видеть в команде?
Я бы хотел, чтобы появились какие-нибудь новые талантливые ребята, готовые составить конкуренцию грандам. Не верю, что старики еще на что-то способны, но буду рад, если они опровергнут мои слова.
– После того как ты покинул VP, тебя можно было увидеть на нескольких турнирах в составе killers. Окончательный уход был связан с отсутствием перспектив для себя, или же просто не осталось мотивации играть дальше и надеяться попасть в топ-команду?
В killers я играл абсолютно „for fun“. Мотивация была только в одном – сделать несколько красивых фрагов, чтобы „хлопнуть дверью“. То, что мы обыграли пару раз сильные команды, меня полностью удовлетворило, и мотивация пропала совсем. В том числе это произошло и из-за того, что я не видел перспектив для создания каких-либо хороших команд. Может быть, какие-то теоретические варианты имелись, но на практике это было нереально.
– Болельщики в последнее время сватают тебя с различными российскими командами, в частности, с forZe. Развенчаешь окончательно слухи о своем возвращении, или же есть еще шанс тебе увидеть в игре?
Я считаю, что если играть в Counter-Strike – то либо на 100%, либо не играть вообще. Даже если играешь в свое удовольствие, неприятно проигрывать. Тренироваться на максимум у меня уже нет мотивации, а практиковаться вразвалочку и тоже проигрывать, но при этом все-таки тратя кучу времени, я считаю, является пустой тратой этого самого времени. Поэтому я и „забил“.

Меня приглашали сыграть в U.S.B, когда состав только набирали. Чисто теоретически я бы мог потом оказаться в MYM или где-нибудь еще, но уже тогда решил, что мне это не надо. Мотивации не появилось и сейчас.
– Возможно, вскоре видишь себя каким-то киберспортивным функционером, менеджером или тренером по CS?
Не вижу, тем более вскоре. Может быть, я просто окончательно устал от киберспорта.
– Расскажи что-нибудь из последних новостей, связанных с тобой. Может быть, женился, или что-то произошло в этом духе :)?
Ничего особенного действительно не успело произойти. Сейчас раздумываю над своим будущим, делаю какие-то первые шаги, но чего-то значимого еще не случилось.

– С чего началась твоя карьера киберспортсмена? И были ли у тебя какие-то другие возможности для реализации в юности?
Познакомился я с Counter-Strike, как и большинство: друзья позвали после школы поиграть в клуб.

Мы искали игроков через Интернет-форумы и, договариваясь поиграть в клубе, создавали команды. По Интернету тогда почти никто не играл, приходилось искать клуб, который предоставил бы скидку для тренировок. И так, постепенно – шаг за шагом, состав за составом – получались все более перспективные команды.

Всегда есть другие возможности, но я тогда об этом не думал, мне действительно нравилось то, чем я занимался, и я был готов тратить все свободное время на поездки в клуб, тренировки, турниры.
Мог ли ты в начале своей карьеры подумать о том, что игра для тебя перерастет в нечто большее, нежели увлечение? Были ли у вас амбиции стать известным игроком в CS?
В клубах, в которых мы начинали, всегда была какая-нибудь команда, которой предоставляли бесплатное время, – она считалась „клубной“. Изначально я ставил себе цель обыграть этих ребят, играть на таком уровне, чтобы тоже не платить за время. Для меня с самого начала самой большой мотивацией в CS была известность, репутация, уважение других игроков, но при этом не ко мне лично, а к той команде, в которой я в конкретный момент играл. Тогда не было понятий „карьера“, „киберспортсмен“, „прогейминг“. Я не задумывался, во что это может перерасти, я просто много тренировался, чтобы быть „круче“.
– Какие привычки людей, играющих в CS, раздражали тебя, и какие качества ты больше всего ценил в игроках?
Могу отметить, что всегда не любил излишнюю самоуверенность в игроках, недооценку соперника, плохую дисциплину, какие-то любые проявления непрофессионализма. Хотя, конечно, я тоже не идеальный :).

А ценил соответственно отсутствие этих качеств, профессиональный подход, обдуманную игру с холодной головой в любой ситуации и умение взять игру на себя в ответственный момент.
– Расскажи о самой приятной победе и самом неприятном поражении?
Приятно было выиграть, по-моему, второй сезон NPCL, когда финал был в кинотеатре, а мы, будучи в составе Begrip, обыграли Virtus.pro. У турнира была отличная атмосфера, серьезные на тот момент призовые, а я наконец-то понял, что момент, к которому я так стремился, наступил.

Ну а неприятно было каждый раз проигрывать в финале российских отборочных на WCG. Я постоянно занимал второе место, а выиграть так и не удалось ни разу. Все другие поражения также были неприятны, но я старался из проигрышей извлекать только пользу, а потом выкидывать матчи из головы, поэтому какие-то конкретные события сейчас уже и не припомню.

– Наверняка за время, проведенное в CS, с тобой случалось немало забавных историй. Поделись, пожалуйста, самой интересной :).
Почему-то вспоминается история, как проводник в поезде „Днепропетровск-Москва“ хотел расцеплять вагоны из-за буйных прогеймеров. В результате несколько человек ссадили с поезда – они доехали на автомобиле быстрее него до Москвы и всыпали по первое число горе-проводнику.

Вообще много было забавного, в каждой поездке накапливалось по чуть-чуть. Но нет такой истории, которая бы затмевала все остальные. В большинстве своем это такие приколы и ситуации, которые оценят только те, кто проникся ими и принимал в них непосредственное участие :).
– Как проходит продвижения музыкального проекта? Где-то исполняете свои треки или же занимаетесь этим чисто для себя?
Мой друг, с которым мы делали музыку, сейчас на учебе в Бостоне, США. Я сам пишу что-то изредка, когда есть время, планирую дома сделать мини-студию. Вот парочка моих ремиксов:
soundcloud.com/sunsetvice.
Думаю в ближайшем времени все-таки записать какой-нибудь свой трек тоже.
– Сейчас время новогодних праздников. Передай, пожалуйста, пару слов с пожеланиями нашим пользователям.
Хочется пожелать банальных вещей: чтобы вас окружали близкие люди, чтобы был успех в том деле, которым вы занимаетесь! Ну и здоровья желаю лошадиного!
источник
Источник №2
cfg dinGo http://www.sk-gaming.com/member/dinGo
играли клавнвар live-cs.ru/clanwars/609273/
мы http://footbalpro.live-cs.ru/
они http://transfer.live-cs.ru/

Договор был на all pov
Дальше пошли маты (неадекватные)
1)
2)
3)

Завершил кланвар они написали если надо в лс http://live-cs.ru/clanwars/609273/ конечно надо написал в лс (не ответа, ни привета)
наши повочки
1) webfile.ru/5036616
2) webfile.ru/5036621
3) webfile.ru/5036627

Прошу наказать их за маты и жду повки :)

upd. DelFast — отправил ссылку на кв админу команды, ждем 3 повки 48ч. (2дня), за мат — админа команды бан на 2 дня.

В сети появилась информация о том, что пятым игроком cs-команды USSR может стать Алексей «Overdrive» Бирюков.

Среди русского комьюнити ходят слухи о том, что Overdrive предложил команде USSR услуги своей тренировочной базы в Москве. Поговаривают, что в связи с этим, команда USSR переехала на базу, где раньше жила и тренировалась бывшая команда forZe, деятельность которой сейчас временно приостановлена. Кроме этого, неизвестно почему, после соглашения о сотрудничества между Overdrive и USSR, в составе команды USSR пятым игроком стал числиться Overdrive. Факт этого подтверждается тем, что на Сегодняшний матч в «Intel Challenge Super Cup 7», Overdrive официально заявлен пятым игроком.

В самом конце декабря команда USSR выиграла турнир «New Year's Show tournament 2010» в следующем составе: hally, MNR, mice, kiokeN, hacker. Если информация о подписаниеспонсорского соглашения между USSR и Overdrive подтвердится, то мы вполне можем ожидать изменений в составе команды USSR. Так Overdrive вполне может заменить кого-либо, благо у него имеется хорошая игровая практика на примере бывшей команды forZe.

Стоит понимать, что данная информация совсем не подтверждает факт того, что Over собирает новый состав forZe на основе USSR team. Ранее коллектив USSR уже терял лучших игроков своего состава. Так в сентябре 2010 года, CS 1.6 подразделение российской организации USSR Team было расформировано вследствие перехода некоторых игроков в стан команды Iron Will.

[ Вероятный состав USSR.cs на 2011 год ]


hally
hacker
mirk
OverDrive
mNR

Напомню сегодня пройдет первый в новом году матч Intel Challenge Super Cup. За три очка биться будут USSR и Copenhagen Wolves.
Состав датчан выглядит грознее, да и они уже наверняка начали подготовку к Европейским финалам Extreme Masters 5, так что именно CW являются фаворитами этой пары.

USSR Team [13:17] Copenhagen Wolves @ de_nuke
USSR: mNR, h4cker, hally, mice, kiokeN(OverDrive)
CW: BERRY, dalle, TAY, zE, Snappi
Время: 22:00 МСК
HLTV

Источник
На международной выставке потребительской электроники ICES в Лас-Вегасе выступали не только гиганты мировой электронно-технической индустрии, но и компании рангом поменьше, чьи продукты, впрочем, от этого нисколько не теряют в интересности. Так, наряду с новым сенсорным игровым нетбуком от Razer общественности были представлены две новых модели наушников от SteelSeries.

SteelSeries 7xb могут похвастаться модными псевдо-кевларовыми ушными чашками

Первая — SteelSeries Spectrum 7xb, а вторая — обновленные наушники с шейным ободом Siberia Neckband. Начнем с SteelSeries Spectrum 7xb. Эта модель во многом повторяет SteelSeries 7H, но кроме этого предлагают поддержку Xbox 360 и демонстрируют иное, нежели у SteelSeries 7H цветовое решение ушных чашек. А если говорить конкретнее — обе чашки оформлены в стилистике, близкой к высокотехнологичному кевлару. Правда, на поверку оказывается, что кажущийся кевларом материал — лишь пластик, а сходство с благородным и дорогим углеволокном достигается за счет особой покраски в мелкую светло-серую крапинку.




Наушники являются беспроводными и созданы в сотрудничестве с лучшими киберспортивными командами мира. 7xb также как и её модель-прародительница 7H может похвастаться высококачественными 5-сантиметровыми динамиками.

Большинство хардкорных геймеров с откровенным недоверием относятся к беспроводным решениям, и правильно делают. Но в этот раз SteelSeries позаботились о том, чтобы наушниками без кабелей остались довольны даже самые придирчивые войны клавы и мышки — в Spectrum 7xb используется беспроводная шина передачи данных на 4 мегабита в секунду, что обеспечивает хороший качественный звук без запозданий.

Новые беспроводные наушники SteelSeries 7xb, одинаково совместимые как с персональным компьютером, так и с Xbox360, и c Sony PlayStation 3, появятся в продаже в марте-апреле 2011 года по отпускной цене в 150 евро. Единственный минус озвученный на данный момент — работа микрофона наушников на персональном компьютере не гарантируется, так как «SteelSeries 7xb проектировались для использования в системе Xbox 360». Хотя, насколько я понимаю, проблема является аппаратной и вполне возможно, что прямые руки хитрых индийских программистов смогут её решить.

Второй новинкой выставки стали обновленные SteelSeries Neckband, которые практически не изменились внешне, но обрели полную поддержку iPod, iPhone и iPad. Большая часть новизны — скрыта в нутре NeckBand'ов. Теперь они звучат еще лучше (если верить производителю), так как в настройке звучания принимали участие профессиональные музыканты и певцы.
Также скоро в появятся в асортименте на clife.ru

Источник
играл кланвар live-cs.ru/clanwars/602394/
я footbalpro.live-cs.ru/
он iqf.live-cs.ru/
В этом кланваре я выйграл вот моя повка http://rghost.ru/3842095
24 часа уже давно прошли в лс писал просил повку хочю посмотреть на hs, но он молчит !!!
Договор был на алл с самой заявки, и на кланваре я писал все видно на моей повке

Сразу несколько киберспортивных порталов сообщают о том, что в канун нового года распалась cs-команда forZe.

Портал hltv.org сообщил, что hooch подтвердил, что оставшиеся в forZe игроки ушли из команды и вступили в mighty44. Кроме этого, по словам hooch`a, кто-то из Dio, kibaken и evil`a попадет в основной состав команды, где будет играть hooch и HEL1. Дальнейшая судьба клантега forZe неизвестна, вполне возможно, что в 2011 году у них появится новый состав по альтернативным киберспортивным дисциплинам.

Напомним вам, что киберспортивный клуб «Форзе» (ООО «КСК „Форзе“ – forZe) был создан на основе одной из сильнейших и старейших команд России. Команда существует с 2001 года. В разное время в состав КСК «Форзе» входили составы по таким дисциплинам как Counter-Strike 1.6, Counter-Strike 1.6 female, Counter-Strike Source, FIFA, Starcraft.

читать источник

Информация взята с http://cyberfight.ru/
играл клавнвар live-cs.ru/clanwars/598022/
моя команда footbalpro.live-cs.ru/
его frostyyyyy.live-cs.ru/
моя пов хоть он и выйграл 10:9 rghost.ru/3797007
мат на кланваре в мою сторону rghost.ru/3797015.view
прошу наказать неадеквата