
22 сентября состоялось открытие нового компьютерного клуба «Hive», размах в клубе поражает, 60 супер навороченных компьютеров, чел аут зона, большая игровая зона, места хватит для всех! В связи с этим чемпионат 30 сентября отменяется, и скоро будет анонс на чемпионат в Новом Клубе «Hive». Ждите анонса на турнир по CS 1.6, а также в перспективе по Dota2. @ Son1k










На подходе:
4 PS3 на метровых теликах
магазин игр, периферии и аксессуаров
кафе (мана и здоровье в ассортименте)
полутораметровый телик для стримов и трейлеров (да, мы дадим на нем погамать)
настольные игры
+20 компов
курсы
Мы ждем вас!
В рамках акции открытия — у нас временно доступны новые тарифы.
Team Time — 5 компов Standart, по 5 часов — 1000 рублей. Каждый следующий комп (тоже на 5 часов) — 200 рублей, Team Time Elite — 5 компов Elite, по 5 часов — 1500 рублей. Каждый следующий комп (тоже на 5 часов) — 300 рублей.
Теaм «Crazy jump 100%»
Official page — www.youtube.com/quikkime, vk.com/crazyjump100_official
Contact — crazyjump100@gmail.com
Members:
Kolya Kondratiev — vk.com/tasty__lips
Sergey Klimenko — vk.com/the_last_perfect_men
MUSIC:
1 — Brisco — Just Know Dat feat. Flo Rida, Billy Blue & Ace Hood
2 — Just Blaze — Rockin This Show (Prod By Timbaland)
3 — LMFAO feat. Lauren Bennett & GoonRock — Party Rock Anthem
4 — Armin van Buuren pres. Gaia — J'ai Envie De Toi

С каждым годом крупных чемпионатов по
Counter-Strike 1.6
становится все меньше и меньше. Не стал исключением и 2012-й: от игры поочередно отказалисьIntel Extreme Masters
,ESWC
,E-Stars Seoul
иWCG
. Причина — в… богатстве грядущего выбора. Кто-то желает перейти наCounter-Strike: Global Offensive
, а кто-то верит в успехCounter-Strike: ProMod
или ждет мифического Counter-Strike 2. В результате организаторы зачастую не могут решить, «на какую лошадь ставить». Но, как бы там ни было, большинство бывалых профессиональных игроков до сих пор любят старушку 1.6 и с тревогой смотрят в неведомое будущее.Как в последний раз...
Еще за несколько недель до старта
GameGune
в сообществе начали поговаривать, что он может стать последним крупным турниром по CS 1.6. На самом деле масштабы катастрофы преувеличены: несколько турнировDreamhack
и чемпионатAsus Final Battle Of the Year
— тому подтверждение. Однако пущенный слух успел раздуть панику, и многие профи отправлялись на GameGune «в последний бой»...
Разговоры о «последнем турнире», по-видимому, положительно сказались на посещаемости. В Бильбао приехали все лучшие коллективы мира (
Fnatic, ESC, Na’Vi
), кромеSK
, которые на тот момент находились на грани распада, а по окончании чемпионата и вовсе прекратили существование.ЭТО ПЕЧАЛЬНО: менеджер
Schroet Kommando
(SK) пояснил отсутствие шведов тем, что парни в последнее время почти не тренировались, да и с мотивацией у некоторых спортсменов серьезные проблемыПомимо грандов отметим и приезд «интересных гостей» — команд из Казахстана (
к23
), Бразилии (paiN
) и Саудовской Аравии (BTK Gaming
). Лишь в самый последний момент от участия отказалась хорошо знакомая отечественным любителям CS 1.6 узбекская командаStorm
.
А Россия с Украиной напоследок решили погулять по-крупному, отправив в жаркую Испанию не просто десант, а парочку дивизий:
Natus Vincere
(markeloff, ceh9, Edward, Zeus, starix),KerhNet
(z1, Krutoi, B1ad3, bondik, craft1k),Virtus.pro
(LeX, evil, hooch, Kucher, xaoc),zNation
(redman, liTTle, hondroz, AERO, wake) иtp|uSports
(Dosia, EDIK, ROMJkE, Fox, OverDrive). Последняя представляла собой сборную солянку из четырех игроков командыMoscow Five
и Алексея Бирюкова (OverDrive
), который, собственно, пригласил парней сыграть вместе на чемпионате и оплатил им все расходы.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
пятый игрокtp|uSports
Алексей Бирюков (OverDrive
), помимо того что изредка поигрывает вCS 1.6
, серьезно увлекается музыкой и выступает в группе с «игровым» названием FPS. Тяга к творчеству у прогеймера, видимо, от деда — известнейшего советского поэта Роберта Рождественского.Всего организаторы планировали шесть групп по четыре команды на первом этапе. Но несколько иностранных коллективов не прониклись суровой торжественностью «последнего боя», и их отсутствие пришлось заполнять горячими испанскими пятерками местного разлива. В сухом остатке вышло двадцать три команды. «Для ровного счета одной не хватает!» — как говаривал посол Золотой Орды из советского мультика про Василису Микулишну.
Финское изобретение
Испанские организаторы решили, что без сюрпризов жить как-то скучно — это же Баскония! — и в корне изменили схему проведения группового этапа, обратив внимание на идею титулованного капитана лучших финских команд Томми Кованена (
lurrpis
). Ранее эта идея не вызвала в сообществе особой радости и «легла в стол» до лучших времен.
Суть нововведений такова. Когда четыре команды в группе (две из них должны пройти дальше) играли между собой, после второго тура случалось, что у коллективов А и B было по две победы (и гарантированный проход в следующую стадию), а у команд С и D — соответственно, по два поражения. И третий тур становился формальностью — игры «пораженцев» зрители обходили стороной, а лидеры могли вообще отказаться от поединка. А в случае упорной борьбы в группе имелся шанс «договорняка» с крупным счетом — когда потерявшая шансы команда, скажем так, имитировала поединок, стараясь не зацепить лишний раз соперников...

Чтобы избежать всего этого и повысить интерес к матчам в группе, Томми Кованен предложил такую схему.
первый тур — первая команда посева с четвертой, а вторая с третьей;
второй тур — матч победителей и матч неудачников первого тура;
триумфатор «матча победителей» автоматически занимает первое место в группе;
проигравший «матч победителей» в последнем туре разыгрывает второе место с победителем в «матче неудачников».
Идея такого интереснейшего сплава группового турнира и плей-офф выглядела и справедливой, и интересной, а потому понравилась большинству участников чемпионата.
ЭТО ИНТЕРЕСНО:
GameGune всегда отличался от остальных турниров чем-то особенным — и новыми правилами набор баскских «фишек» не исчерпывался. Еще одной, уже традиционной, особенностью стали игровые мониторы — многолетние ламповые CRT-шки, от которых упрямо не желают отказываться организаторы. Впрочем, профессионалам такие мониторы нравятся, потому что на них «отлично летит».Первый игровой день
В первый день соревнований свои матчи играли
Na’Vi, zNation
иVirtus.pro
. Лучшая команда Украины на правах одного из главных фаворитов получила наивысший посев в группеB
(x6tence, Karont3, Miticos). Группу с двумя испанскими командами и интернациональной сборнойKaront3
нельзя было назвать трудной. Чтобы выйти, украинцам сначала нужно было отыграть «прогулочный» матч против явных аутсайдеров изMiticos
и лишь потом на классе одолеть победителя второй пары.Как и ожидалось,
Miticos
были просто размазаны по de_dust2 — 16:0, а вот во второй встрече на той же карте, противx6tence
(arki, FlipiN, Kairi, oFF, xikii), титулованным славянам пришлось изрядно попотеть. В роли террористов у «рожденных побеждать» получалось далеко не все, поэтому первая половина закончилась с наименьшим перевесомNa’Vi
(8:7). Чтобы обрести уверенность, желательно было выиграть пистолеты за CT. Na’Vi справились с этой задачей и пошли в отрыв...В атаке местные сеньоры
x6tence
откровенно огорчили: вместо продуманных и грамотных выходов, они откровенно «тошнили», используя тактику «побегу туда, не знаю куда, схлопочу хэдшот не пойми откуда». Порой это броуновское движение даже приносило результат, но не более того. ПобедаNa’Vi
— 16:12.
Выиграв первые две встречи, украинцы гарантировали себе первое место в группе B и отправились на заслуженный отдых. Вторыми к финишной черте пришли
Karont3
.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
недавно образованную пятеркуKaront3
(chrisJ, fai, LEGIJA, tabseN, sukitRon) нельзя назвать обычной командой — в ее составе играют представители пяти стран: Голландии, Германии, Италии, Сербии и Венесуэлы. Общение в основном происходит на английском, хотя все спортсмены неплохо владеют и немецким.Третий по силе коллектив России
zNation
(Aero, hondroz, liTTle, redman, wAke) начал в группе C (ESC, OverProject, paiN) с неожиданного поражения от рук бразильцевpaiN
(10:16 на de_inferno). По старой схеме у россиян почти не оставалось шансов, но теперь они могли надеяться (небезосновательно!) на победуESC
(kuben, TaZ, pasha, NEO, Loord) надpaiN
в матче победителей. Чтобы сразиться с представителями страны диких обезьян повторно, в последнем туре.
Бразильцы, правда, полякам уступать не желали — и до поры до времени успешно сопротивлялись: класс все же взял свое (11:16 на de_train), и третий тур для россиян стал точной копией первого, даже карта оказалась той же (de_inferno). Сделав выводы из первой проигранной встречи,
zNation
на «A» отправили на этот раз четырех защитников вместо троих, да и в общем подошли к игре гораздо собраннее. Грамотная подстройка вместе с адаптацией под «экзотический стиль» бразильцев побудила удачу улыбнуться zNation — тяжелая победа со счетом 16:14, и «нация зет» вслед заESC
вышла в плей-офф.
Завершали первый игровой день матчи группы D (Giants, Virtus.pro, ENTITY, BTK). Команда Алексея Колесникова (
LeX
) в группе была посеяна под первым номером, а значит, серьезный соперник ждал «виртусов» только во второй игре. Выиграв у арабского коллективаBTK
, во втором туре «мишки» ждали крепких македонцев изENTITY
, которые к турниру готовились с особым усердием.А македонцы неожиданно проиграли особо не тренировавшимся испанцам из
Giants
(xhiroz, musamban1, yurk0, neptuno, MrT), что существенно облегчило задачу VP. Узнав имя соперника,Virtus.pro
немного расслабились, но все же победили «гигантов» (16:12 на de_inferno). Вторыми сталиENTITY
, сумевшие, как и zNation, взять реванш у обидчиков в третьем туре (16:13 на de_tuscan). А как хорошо все начиналось для Giants...ЭТО ИНТЕРЕСНО
: матч против Giants для македонцев был принципиальным: несколько лет назад, на гранд-финале WCG, ENTITY сенсационно обыграли чемпиона датских отборочных (Full Gaming) и, расслабившись, в хлам проиграли этим же испанцам (1:29) не выйдя в результате из группы. Балканские парни жаждали реванша, тем более — в логове соперника. Сложилось только на второй раз.Таким образом, в первый игровой день все без исключения наши команды справились с задачей выйти в плей-офф. Впереди были игры KerhNet и tp|uSports, чьи игры перенесли на следующий день.
Возвращение старых знакомых
Игры предпоследней группы E (
K23, tp|uSports, GiantKillin
g) стали формальностью. Слабенькие испанцы без шансов «отлетели» от казахов и россиян, которые в очной схватке и разыграли судьбу первого места. Как и на прошломWCG
, москвичи легко одолелиAdren
и компанию (16:7 de_nuke) и вышли с первого места.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
тегtp|uSports
хорошо известен игрокамМ5
и всему нашему сообществу. На протяжении нескольких лет братья Столяровы (Fox
иDosia
) довольно успешно выступали за эту московско-уфимскую команду. Опытный Алексей Бирюков (OverDrive
) тоже находился в том составе.
Вторая команда Украины
KerchNet
(z1, Krutoi, bondik, B1ad3, craft1k), для которой выезд в Испанию стал чуть ли не первым за последние несколько лет, волей жребия попала в группу F (JaS, Bz, mmm). Основными соперниками тут были средние французские командыJaS и Bz
(Bizonours). Играйся турнир на несколько лет раньше, и французы оказали бы украинцам серьезное сопротивление. Но сейчасCS: Source
на родине революции популярнее, чем 1.6. Как результат — 16:0 и 16:1 в пользу «жовто-блакитных». KerchNet вышли из группы с первого места, за ними последовали Bz.Игры против своих
Первый тур плей-офф подарил всего одну неожиданность, которую, впрочем, сенсационной не назовешь. Поляки из
DELTA
(BEn, dOK, drive, sonamed, ths) превозмоглиKerchNet
на двух картах (18:22 на de_inferno, 10:16 на de_train), отправив украинцев в нижнюю сетку.Обидно, тем более что потенциал второй команды Украины гораздо выше текущего уровня игры поляков. Но потенциал, как известно, еще нужно уметь раскрыть, не проигрывая при этом почти все ситуации в большинстве за атаку на de_train.

Вторым интересным поединком стало равное противостояние
K23 и ENTITY
(16:6 на de_nuke, 16:10 на de_dust2). Равным мы его назвали только потому, что казахи, серьезно превосходящие балканцев по уровню, не тренировались вместе больше года.Второй тур верхней сетки подарил несколько знаковых «дерби». Так, поляки из
ESC
в очередной раз на зарубежном турнире (кажется, в третий подряд) попали на соотечественников из DELTA, а Virtus.pro наконец-то получили шанс встретиться с принципиальным соперником изtp|uSports
(читай, Moscow Five).Польская битва закончилась без шансов для
DELTA
(16:12 на de_nuke, 16:5 на de_tuscan). Дома в матчах против «золотой пятерки» DELTA обычно выступает гораздо лучше. Возможно, у ребят уже сформировался «синдром выездных поражений от ESC». А основное внимание наших ценителей CS 1.6 было приковано к российским разборкам.
Последние два года на российской сцене доминировали
Moscow Five
(EDIK, Dosia, Fox, ROMjKE, hacker), но руководствоVirtus.pro
такое положение вещей не устраивало, и самой первой задачей нового состава «медведей» было победить именно M5.Поначалу качество игры VP вызывало лишь улыбку, но со временем опытный российско-украинский коллектив (
xaoc
иKucher
— украинцы, выступавшие до этого за DTS) значительно прибавил, что показали итоги недавнегоDreamHack Summer 2012.
Принципиальное дерби
Первой картой стала de_inferno. Оба коллектива по уровню примерно равны, поэтому игра получилась нервной и напряженной. В первом пистолетном раунде атакующие VP устремились на «B», где и установили бомбу. После серии разменов команды оказались в ситуации 2х2, которую красиво завершили
Dosia
иOverDrive
, 1:0 в пользуtp|uSports
. Последующие два эко-раунда тоже отправились в копилку четверки из М5, но важный четвертый взяли ужеVirtus.pro
. Почти до самого конца первой половины команды шли ноздря в ноздрю (3:3, 4:4 и т.д.), но первая половина все же осталась за VP (9:6).Выиграв вторые пистолеты, VP с ходу отдали второй раунд (отлично отыграл
Dosia
), чем серьезно усложнили себе жизнь. После чего начались «качели» — то VP выигрывает 12:10, то ужеtp|uSports
ведет 13:12. При счете 14:13 в пользу TPhooch
иevil
в меньшинстве нейтрализовали троих соперников, взяв тем самым важнейший раунд для своей команды. Это поражение, видимо, надломило московско-уфимскую «солянку», уступившую на первой карте со счетом 14:16. Вторая карта, de_nuke, проходила в похожем ключе, но на этот раз в концовке больше повезло TP, которым удалось сравнять счет в серии (16:12).Судьба победителя «российского El Classico» (так прозвали эту встречу заокеанские зрители) решалась на de_tuscan. Virtus.pro начали за более слабую защиту, но смогли убедительно выиграть первую половину (10:5). Во второй
Dosia
и компания сподобились выиграть всего один раунд. Поражение 6:16 отправилоtp|uSports
в нижнюю сетку к KerchNet, а «медведи» попали на Fnatic.Таким образом, победители «национальных» разборок
ESC
и Virtus.pro в полуфинале виннеров присоединились к Fnatic и Na’Vi (те во втором туре легко обыгралиK23
иzNation
соответственно).Не на жизнь, а на смерть
Тройке наших команд, упавших в нижнюю часть сетки (tp|uSports, KerchNet, zNation), была уготована разная участь. TP в первом же туре лузеров уступила KerchNet в трех напряженных играх (16:14, 13:16, 12:16) и покинула турнир. Вместе с «керчами» дальше прошли и zNation — они одолели
ENTITY
.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
после поездки на турнир в Македонию командуzNation
можно смело назвать специалистом по балканским коллективам. Наверное, потому, что игровой почерк «нации зет» напоминает балканский.Параллельно с разборками в нижней сетке лучшие команды мира сражались в ее верхней части. Полуфиналы виннеров счастья нашим болельщикам не принесли, в обоих парах (Virtus.pro vs. Fnatic и ESC vs. Na’Vi) команды начинали с выигрыша первой карты, но уступали на последующих двух —
ESC
иFnatic
вышли в финал верхней сетки и гарантировали себе как минимум попадание в топ-3.
Пока
ESC
добивало украинцев наверху, их соотечественники из DELTA, не на шутку разыгравшись, поочередно отправили домой Bz и zNation. Наши надежды на то, что их сможет остановить Virtus.pro, не оправдались — VP недооценили соперника и обидно проиграли.В отличие от
Virtus.pro
, титулованные Natus Vincere, упав вниз, с запредельной концентрацией подошли к играм против опасных соотечественников из KerchNet.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
матчи против KerchNet для «рожденных побеждать» всегда складывались непросто, вспомнить хотя бы украинские отборочные кWCG 2011
. Именно KerchNet тогда сенсационно победили многократных чемпионов мира, оставив их без квоты на гранд-финал.Но в Испанию
Na’Vi
ехали за первым местом, а никак не за шестым. Крымская команда, серьезно усилившиеся экс-игрокомDTS
Тарасом Войтенко (craft1k
), сумела показать достойную игру, но ее не хватило, чтобы пройти мировых грандов (13:16 на de_inferno, 10:16 на de_tuscan).«Польская проверка»
Следующими соперниками
Natus Vincere
стали поляки из DELTA и ESC. Чтобы как следует замесить польское тесто, украинцам пришлось сыграть пять карт (две с DELTA и три с ESC). Игры против второй дружины проблем не доставили — Na’Vi катком проехались по обидчикам KerchNet и Virtus.pro. После победы надDELTA
настало время для нового реванша у ESC, которым украинцы проиграли в верхней сетке.На первой карте de_train поляки вновь выиграли (в верхней сетке была победа со счетом 16:6, а теперь еще более впечатляющая 16:4), но на слабейшей карте
ESC
— de_tuscan, счет в серии стал равным. Судьба второго финалиста решалась на легендарной de_dust2. Предугадать имя победителя было сложно — на «дасте» обе пятерки сыграли между собой не одну сотню игр и прекрасно знали, чего друг от друга ждать.Зачастую, когда уровень противоборствующих команд примерно равен, на первый план выходит количество ошибок — кто их сделал меньше, тот и выиграл. В этот раз победили «жовто-блакитные», хотя мы помним и другие итоги противостояний этих команд на втором «дасте» (взять хотя бы финал
SEC 2011
).
Обойдя на пяти картах разыгравшиеся польские команды, «рожденные побеждать» потеряли много сил и энергии. На
Fnatic
их уже не хватило. Скандинавы как чемпионы верхней сетки финал (best of five) начали со счета 1:0.ЭТО ИНТЕРЕСНО:
после того как Fnatic покинул Расмус Сталь (GuX
), а на его место пришел Мартин Хельдт (trace
), датское представительство в команде стало подавляющим, и обозначать на разных мировых ресурсах команду начали датским флагом. ДляFnatic
это первая смена флага с самого начала создания команды по CS 1.6!Первая «реальная» карта финала — de_dust2, тоже ушла в их копилку (16:7), и украинцам после этого нужно было выигрывать три карты кряду. В реальность этого команда, кажется, до конца так и не поверила, несмотря на то, что de_mirage был вытянут «на зубах» (16:14). Следующей игралась de_train, лучшая карта украинцев. Именно на ней
Fnatic
сделали череду «контрольных выстрелов» по уставшим соперникам — (16:8).Призовая четверка GameGune 2012
1-е место —
fnatic
(Дания–Швеция) — 12000 €2-е место —
Na'Vi
(Украина) — 6000 €3-е место —
ESC Gaming
(Польша) — 3000 €4-е место —
DELTA
(Польша) — 1500 €To be continued?
Выиграв GameGune 2012, скандинавский коллектив окончательно забронировал за собой титул лучшей команды мира последнего года турнирного Counter-Strike 1.6. В 2013 году за место под солнцем арены турнирных баталий будут бороться CS: Global Offensive и CS: ProMod. Победитель попытается отправить Counter-Strike 1.6 на заслуженную пенсию, но не известно, сможет ли новая игра справиться с этой задачей, — CS 1.6 на своем веку пережил не одну новую версию очередного «убийцы».
Источник:
ИгроманияИменно такое название дали авторы ролика первому видео из серии охотников на Aegis.
Ребята с портала dotacinema.com к уже имеющимся сериям видео решили добавить еще один раздел: о ворах артефакта Aegis. Всем любителям DoTA 2 прекрасно известно, что битвы на Roshan'e получаются самыми захватывающими. Также не будем забывать о том, что команда, убившая Rosha'на, зачастую повышает свои шансы на победу. Случается и наоборот, когда неловкая попытка добыть Aegis заканчивается переворотом в матче. В первом ролике серии мы можем посмотреть на лучших воров и умение оказываться в нужное время в нужном месте. Приятного просмотра.
Команда GLUCK выиграла первый чемпионат серии CISGL 2.0 «Царь горы». Именно им придется отстаивать свой титул с командой-победительницей второго чемпионата, информация о котором представлена ниже.
Второй турнир стартует 9 августа в 19-00 по московскому времени, регистрация команд до 18-30 по московскому времени. Количество участников 16/32. Система проведения single elimination (BO1).
На этом турнире у игроков будет выбор игрового сервера из планируемых: Vp-servers, teamkill.ru, proserver.ru, rushservers.ru, vifort.ru, forteam.ru. Все эти 6 хостингов обладают наилучшим качеством серверов и профессиональной настройкой игровой платформы, что должно радовать.
Турнир пройдет на отдельном канале «Царь Горы», на котором слово «рейтинг» роли не играет. За поражение и победы на турнире рейтинг не будет относиться к каналу CISGL.open. Стартовое число pts для каждого игрока 1000 единиц. Этот канал носит только одно специальное назначение проведение качественных высококвалифицированных турниров со всеми удобствами для наших пользователей.
Напоминаем, что для участия в турнире вам необходимо оставить заявку в нашей официальной группе ВКонтакте, а также обязательно ознакомиться с регламентом турнира здесь.
Призовой фонд
1 место – 50 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Stars (5 мест), почетное звание «Царь Горы CISGL»
2 место – 40 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
3 место – 30 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
4 место – 20 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
Пример заявки
1. Название команды / «Moscow Five»
2. Состав команды / M5.Dosia, M5.Fox, Eduard, Romjke2h, h4cker (важно: в составе команды должны быть указаны ники, которые зарегистрированы на сайте CISGL2.ru)
Список игроков канала Stars проекта CISGL 2.0 можно посмотреть здесь.
Чтобы не задерживать чемпионат, проверьте заранее, все ли вы сделали для того, чтобы играть в системе CISGL.2.0. Часто задаваемые вопросы можно посмотреть здесь. По всем остальным вопросам можно обращаться на электронный адрес (cup.cisgl@gmail.ru) или в Skype (lookszone2). Также не забывайте присоединяться к группам ВКонтакте и Steam.
Главный организатор серии турниров – Максим «luttiwOw» Тумашев.
Второй чемпионат серии CISGL 2.0 «Царь Горы» стартует уже завтра в 19 часов по московскому времени. 32 коллектива будут биться, проливая литры пота и килограммы патронов, в жесточайшей битве за призовой фонд и почетное звание «Царя Горы».

Распределение призового фонда:
— Первое место – 50 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Stars (5 мест), почетное звание «Царь Горы CISGL»
— Второе место – 40 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Третье место – 30 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)
— Четвертое место – 20 единиц рейтинга + доступ на канал CISGL.Pro (5 мест)