Топики пользователя hennz

Приветствую всех читателей форума. Сегодня пойдет речь об игре на DeathMatch серверах. Не секрет, что игра на подобном моде необходима всем для повышения резкости и четкости прицеливания, другими словами — для повышения AIM'а. Этому моду наша организация так-же уделила много внимания, мы открыли именных DeathMatch серверов.


К сожалению, в Интернете все чаще можно увидеть таблицы, на которых отображено количествами фрагов для каждого из видов оружия. На это в среднем нужно тратить не меньше часа. Также, новая мода — музыка под CSDM. Но является это правильным и эффективным?!

Не раз Вы могли заметить, что после длительной игры на DM'e вы начинаете уставать, теряется острота реакции и Вам становится безразлично сколько раз Вы умрете, медленной становится ваша реакция и начинаете играть не думая. Все это потому, что как и все остальное в этом мире, игра на DeathMatch'e очень быстро надоедает. Ощутимо это уже после 2х карт. Нам нужно постоянно сохранять фактор риска для концентрации нашего внимания — тем самым мы лучше тренируем нашу реакцию. Этот риск может быть страхом умереть (потеряв хорошую статистику), не убить противника и так далее. Все зависит от того, как Вы себя настроите. Музыка нам в этом будет лишь мешать, отвлекать и отдалять от реальной ситуации в игре.

Даже играя целый день, завтра Вам все равно придется играть на ДМе, рука за ночь просто отвыкает от прежнего АИМа (такова физиология, мышцы не могут быть такими же и на следующий день, присуща усталость). Не вводите себя в заблуждение, если Вы играете целыми днями, Вы все равно не будете играть выше своих возможностей, целиться сверх быстро и точно без правильных тренировок!.. Сама тренировка заключается в том, чтобы рука привыкла к той скорости и расстояниям на коврике, которые нужно преодолевать, дабы попадать по противнику с любых позиций. К этому процессу нужен еще и осознанный подход, думайте над тем, что Вы делаете и как Вы целитесь, даже на праках можно тренировать АИМ (начиная от респауна и до занятия точки — Вы просто наводите прицел на головы своих тиммейтов). Так как у каждого свои настройки чувствительности и разные мыши, каждый человек, обретает свою оптимальную форму по-разному. Некоторым нужно тренироваться месяцами, чтобы он мог свободно играть, а кому-то хватит и пару недель.

Но если Вы и так играете каждый день пракки, сидите за компьютером, то Вам совершенно не нужно играть пол дня, чтобы тренировать свой АИМ, тем самым теряя хватку к игре, Вы попросту будете более усталым на праках. Играть нужно в меру, к примеру, если Вы давно не играли — вам вполне ризонно поиграть часик-другой на ДМе. Профессионалы в свою очередь играют в среднем 10-30 минут на ДМ'e перед играми. Этого вполне достаточно, чтобы освежить ваши навыки и хорошо целиться.


Для подтверждения своих слов, я задал этот вопрос Na`Vi Edward'y:


Ну и основная мысль: Играйте мало, но на полную силу, сосредоточьтесь на том, что Вы делаете. Ведь правильное отношение к игре и сам настрой на игру — играет очень большую роль и сказывается на вашем профессионализме. Ведь хорошо стрелять — это лишь половина успеха, побеждает тот, кто умнее своего противника. Вам будет вполне достаточно для поддержки вашего уровня стрельбы 20-30 минут игры на DeathMatch. Для развития же навыков Вам нужно более профессионально подойти к этому вопросу, бессмысленно потраченные часы на DM'e не будут столь эффективны, чем 2 часа в день с полной отдачей и стараниями добиться большего.


Копирование запрещено без согласия автора.
Тренируйтесь и становитесь профессионалами. Na`Vi Junior ждет Вас

Источник



Будучи лидером мировой киберспортивной сцены, Natus Vincere ориентируется не только на первые места во время выступлений, но и тщательно подходят к процессу выбора партнёров. Сотрудничество Na`Vi с Alienware – это начало перспективных и интересных проектов для всего киберпространства.

13 апреля, 2012 года — Мы рады объявить о старте сотрудничества с Alienware – лидером в производстве компьютеров и ноутбуков для геймеров. Продукция Alienware уже давно стала синонимом максимальной производительности и мощи, на шаг вперед опережая конкурентов, обеспечивая максимальный комфорт и качество во время игры. Компьютеры и ноутбуки Alienware неоднократно удостаивалась наград как лучшие портативные игровые устройства, а их оригинальный дизайн удовлетворит даже самых требовательных геймеров.

Благодаря совместному сотрудничеству с Alienware в скором времени будут реализованы несколько проектов, которые существенно повлияют на развитие киберспорта в странах СНГ и Европы.

Комментарий генерального директора Natus Vincere, Александра «ZeroGravity» Кохановского:

«Я могу с уверенностью заявить, что это сотрудничество является большим шагом вперед для нашей организации. Благодаря Alienware мы сможем запустить два уникальных проекта, которые смогут изменить облик современного киберспорта. Детали наших партнерских отношений и планируемых проектов ожидайте на нашем сайте в течении нескольких недель!»

Источник

Вчера играли на лане в Вологде и там был вот этот кадр :)
И он так жег на протяжении всего дня :D
Смотрим, может быть кому-то понравится



Вторая часть




ЗЫ: за голос за кадром сори ))

Ответ на топик, где гражданин RENK1Ss показывает себя не с лучшей стороны.
Гражданин nikasa оскорбил его мать, на что он ответил
У меня есть доказательство того, что противник начал первым вот скрины:
скрин1
скрин2
Он не кого не оскорблял и привет не передавал, он просто написал то, что видно на скрине. По-моему, за такое не нужно банить. Людей можно и вывести. У всех разный характер

Админы, поставьте себя на его место, дайте хотя бы бан на месяц что-ли, но не удалять ведь из-за придурков.
Сначала сами сделают, а потом еще и топики создают

Просьба восстановить QwertY_pro и дать ему бан за оскорбления, но не за мамоебство.


Upd from Roger — Кверти восстановил и забанил на 30 дней, а мамолюба удалил
Мы
Они
Случайно поставил на удаление игру
Мы выйграли вот пов
Машни, побеждай, братишь.

апд таккер — победа ваша

Выступление Олега Кензова из Харькова в программе «X-Factor». Что-то похожее на «Минута славы»


Я не знаю, баян это или нет, но по моему это было действительно круто...

Очень красиво и душевно по моему...

Слушать и смотреть всем…

ДО КОНЦА!




Заработать миллион, не отрываясь от монитора. Теперь это могут сделать не только экономисты, но и молодые геймеры. Лучшие в мире – украинские. Теперь они готовятся к очередному чемпионату.

Ему – 23. У него новенькое BMW. А еще – отдельная от родителей двухкомнатная квартира. Он – не ребенок депутата. Сергей – геймер.

Сергей – бывший студент. Должен был заниматься рекламой, проучился три курса института и понял: игры – прибыльнее. Поняли и родители.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Я говорю: так и так. В институте не получается как мне делать – давай отложим. Ну, давай.

Впервые на чемпионат мира он попал в 17. Теперь Сергей четырехкратный чемпион по Counter-Strike. Чтобы победить в пятый раз, сейчас тренируется в сети с коллегами. Очередной чемпионат через несколько недель.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

У тебя ничего не получается сначала. А потом, спустя 2 дня, ты начинаешь вспоминать и чувствовать все это.

Каждый выигранный чемпионат – несколько сотен тысяч долларов призового фонда. Сергей и еще четверо, защищают цвета наилучшей киберспортивных команды Украины. Теперь, помимо призовых, получает и зарплату.

Это не просто – уверяет геймер. Нужна реакция и холодное мышление. За секунду Сергей выполняет сразу три действия. За это – мировая слава и признание.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Ой… научи, поговори со мной, пошли, сходим на пиво. Ну, все, что бы привлечь внимание к себе.

Марина – девушка Сергея. Ей завидуют, ведь она – любимая настоящей легенды. Но любить чемпиона не просто, — говорит Марина.

Марина, девушка Сергея:

Сейчас очень много поездок. Ну, я уже привыкла, когда приезжает, то вот у меня небольшая коллекция магнитиков. Презентов. У самой нет возможности кататься.

Александр Кохановский, руководитель киберспортивных команды:

Наша команда – это уже лучшая в мире. Нашу нацию боятся.

Это – руководитель команды, за которую играет Сергей. Александр – основатель киберспорта Украины. Схема – не новая. Делать деньги из игры за компьютером – идея, давно знакомая Европе. Становится модным этот спорт и в Украине. Правда, вести его здесь не выгодно – налоги слишком высокие. А потому уже вскоре Александр с командой пропишутся в Голландии. Требования к игрокам в киберспорте – сверхвысокие. Иногда за первое место нужно бороться сутками. А потому девушек среди игроков нет. Да и мальчишеский возраст – ограничен.

Александр Кохановский, руководитель киберспортивных команды:

Основные игроки – 18, 22, 24 года. Когда младше – мозгов нету, когда старше – реакции нету.

О том, что ему скоро на игорную пенсию – Сергей хорошо знает. Но о ней пока не думает. В новенькой BMW едет в банк снимать очередную зарплату и советует всем.

Сергей Ищук, профессиональный геймер:

Играйте и выигрывайте.

Источник
Представляю Вашему вниманию мой третий мувик

Прошу Вас писать все + и — работы. Буду очень Вам благодарен.
Про просьбам многих, исправил цк, добавил хоть какую-то синхру с музыкой, но по прежнему не могу избавиться от беготни на видео. И еще ребята кто понимает, скажите пожалуйста как сделать так чтобы отображались только фраги человека за кем смотришь, а не всех? Заранее благодарен.
Момент с сегодняшнего микса. Игрок Winston_R

Ребят, ставите "—" пишите за что, будем работать над ошибками. Опыта мало, 3ее видео всего.
Thanks for watching ^_^
Спасибо за понимание
Мой второй хайлайт с тем же моментом. Выкладываю для того чтобы услышать ваше мнение по поводу цк и тд
Интро хотел взять другое, специально созданное для Live-cs, но не нашел и взял это. Пожалуйста не судите строго


Thanks for watching ^_^