Представляю вашему вниманию обои для рабочего стола.
Все изображения выполнены мною в 3D редакторе. Хочу отметить, что все картинки высоком разрешении.
Спасибо за внимание =)
==========================================================================================

==========================================================================================

==========================================================================================

==========================================================================================

==========================================================================================

==========================================================================================
*****************************************************************
*****************************************************************
*****************************************************************
*****************************************************************
Description:
Мув делал на заказ. Долго мучался над цк и всё таки получилась светлая. Кстати, я реализовал свою давнюю задумку динамических камер ( или же Action Camera ), что на мой взгляд делает движение на много реалистичнее. На 3D вставки не хватило времени, ибо и так задержался с датой сдачи. Успел только интро слепить. Спасибо за внимание.
FRAGER:
kolotyshka
length: 02:00
Size: 112 mb
Codec: xVid / wmv
Resolution: 1280x600
FPS: 120 / 30
Download link (NAROD)
Soft:
HLAE
Virtual Dub
mp3DirectCUT
Cinema 4D
After Efect
Music:
Xilent — Choose Me II (Dubstep Mix)
Contacts:
ICQ: 479695364
Steam: — code471
Skype: imdeus
*****************************************************************

*****************************************************************
*****************************************************************
Frags by:
slavqaz0rokda
duckj2G --->> faqjkee
Podol44/
Sicedark/
d4rk-
taraska
x3m/
*****************************************************************
Please Subscribe ME
*****************************************************************
Frags by:
slavqaz0rokda
duckj2G --->> faqjkee
Podol44/
Sicedark/
d4rk-
taraska
x3m/
*****************************************************************
length: 01:10
Size: 57.1 mb
Codec: mp4
Resolution: 1280x600
FPS: 40
Download link (NAROD)
Soft:
HLAE
mp3DirectCUT
After Efect
Music:
Zombie Kids feat. Moi — L'Ecole
Contacts:
ICQ: 479695364
Steam: — code471
Skype: imdeus
Please Subscribe ME
Вот этот господин
.
Полазив по профилям, выяснил что это существо и есть тот самый опущенный выродок что создавал топ с фрагами метори. Так он мне отомстил.
Ссылка на профиль стим
Прошу принять меры, и забанить его ко всем чертям, да и стим ИД неплохо бы в блэк лист
rinatjkeee
, а так же известный какmami
сегодня вечером создал топик, в котором фраги с метори. Его все обосрали в его же топике. Естественно и я отписал что фраг с метори и сказал что автору делать. Топик конечно же он удалил, однако через некоторое время приходит сообщение в стим с приветом к моей матери:
Полазив по профилям, выяснил что это существо и есть тот самый опущенный выродок что создавал топ с фрагами метори. Так он мне отомстил.
Ссылка на профиль стим
Прошу принять меры, и забанить его ко всем чертям, да и стим ИД неплохо бы в блэк лист

================================================================
Итак, родилась идея провести тот же прайд, только по волпейперам, и чтобы оценить, как это воспримет народ, решено было пока что провести это в рамках форума, как в старые добрые времена)
Идея состоит в том, что дизайнеры ищут себе пару, она записывается в этом (первом) посте, и в 0:01 в понедельник КАЖДОЙ паре даётся ОТДЕЛЬНАЯ тема для творчества.
Более подробные правила:
1. Тема для работы над волпейпером будет опубликована в понедельник в 0:01.
2. Ваш волпейпер должен быть сдан в течение 5-ти дней, начало работы — понедельник, дедлайн — пятница 23:59.
3. Участнику, не сдавшему свою работу в срок, засчитывается поражение в текущем поединке и даётся бонус в виде бана на 1 месяц. При повторных нарушениях продолжительность бана увеличивается.
4. Оцениваться работы будут по следующим критериям: соответствие теме, креативность, аккуратность, правильность композиции.
5. Работы должны быть сданы в разрешении не меньше 800х600. Администрация вправе потребовать проект вашей работы, подтверждающий ее уникальность.
6. Работы заливать на любой хостинг для картинок, например ipicture.ru или img-up.net
================================================================
20 июня — 26 июня
Ссылка на источник (регистрация)
Играю давно миксы, и зачастую сталкиваюсь с очень и очень неприятной проблемой. А именно — это не соответствие настоящего SKILL'а игрока кSKILL'у микса, который задаётся при его создании.
Предположим, что вы собираете микс со скиллом HIGH. Собрали 10 человек, запустили сам микс, в в ходе игры выясняется, что некоторые игроки далеки от уровня HIGH , а то и не дотягивают до MIDDLE.
====================================================================================
И так, моё предложение, впринцыпи, очень даже простое ( не знаю что на счёт реализации ). Нужно привязать количество сыгранных часов в CS (из профиля STEAM) к уровню игры на LIVE-CS. SKILL и наигранные часы игрока можно отображать как в профиле так и в самом миксе ( рядом с nickname), а далее, автор микса по своему желанию может удалить игрока с микса, либо в настройках (при создании микса ) указать, что в микс могут вступать игроки с Skill'ом не ниже допустим MIDDLE.
====================================================================================

====================================================================================

====================================================================================
Таблицу соответствий часов игры к уровню игрока составить, я думаю, не составит труда .
====================================================================================
Думаю, что данная проблема раздражает не только меня, поэтому отписываемся только по сабжу.
Предположим, что вы собираете микс со скиллом HIGH. Собрали 10 человек, запустили сам микс, в в ходе игры выясняется, что некоторые игроки далеки от уровня HIGH , а то и не дотягивают до MIDDLE.
====================================================================================
И так, моё предложение, впринцыпи, очень даже простое ( не знаю что на счёт реализации ). Нужно привязать количество сыгранных часов в CS (из профиля STEAM) к уровню игры на LIVE-CS. SKILL и наигранные часы игрока можно отображать как в профиле так и в самом миксе ( рядом с nickname), а далее, автор микса по своему желанию может удалить игрока с микса, либо в настройках (при создании микса ) указать, что в микс могут вступать игроки с Skill'ом не ниже допустим MIDDLE.
====================================================================================

====================================================================================

====================================================================================
Таблицу соответствий часов игры к уровню игрока составить, я думаю, не составит труда .
====================================================================================
Думаю, что данная проблема раздражает не только меня, поэтому отписываемся только по сабжу.