Разборки пользователя p0rN
претензии к
пользователю
mixeg

rghost.ru/59692864.view
rghost.ru/59692832.view
live-cs.ru/mix/982718/
rghost.ru/59692832.view
live-cs.ru/mix/982718/
Updates:
movier: 7 дней бан. (16.12.2014, 15:16:53)
претензии к
пользователю
zelouch

rghost.ru/59692824.view
rghost.ru/59692832.view
live-cs.ru/mix/982718/
rghost.ru/59692832.view
live-cs.ru/mix/982718/
Updates:
movier: 30 дней бан. (16.12.2014, 15:17:45)
претензии к
пользователю
Amanita

bQ_L1fe aka Amanita
live-cs.ru/people/amanita/
live-cs.ru/people/bQ_L1fe/
live-cs.ru/people/amanita/
live-cs.ru/people/bQ_L1fe/
Updates:
clife: по айпи не он (21.12.2014, 22:31:32)
претензии к
пользователю
elitaPP

live-cs.ru/people/meflex/
live-cs.ru/people/elitapp/
qq ban
live-cs.ru/people/elitapp/
qq ban
Updates:
kiruhaa: ydalen (19.12.2014, 07:56:27)
претензии к
пользователю
Meflex

live-cs.ru/mix/976540/
rghost.ru/59394381.view — status
rghost.ru/59394382.view — mat' ebal
rghost.ru/59394385.view — pov
парень сделал ретри на 5 раунде, врубил софт, выйграл микс.
микс дел, мефлекса дел
rghost.ru/59394381.view — status
rghost.ru/59394382.view — mat' ebal
rghost.ru/59394385.view — pov
парень сделал ретри на 5 раунде, врубил софт, выйграл микс.
микс дел, мефлекса дел
Updates:
mN: 30 дней (03.12.2014, 08:44:05)
претензии к
пользователю
skaonix

rghost.ru/59393964
rghost.ru/59393965
live-cs.ru/mix/976497/
rghost.ru/59393965
live-cs.ru/mix/976497/
Updates:
clife: в дисе (21.12.2014, 21:17:54)
претензии к
пользователю
kiryazigzag

live-cs.ru/mix/975586/- микс удалить
rghost.ru/59358207 — повка пра
Смотреть с опенгл очень смешно
20.41 — типа не видно, но стреляем, убиваем
21.02 — типа не видно, но стреляем, не попадаем
21.54 — бежим фаст зиг, просветила моделька, мы останавливаемся и вместо флешки кидаем хае. потому что уверены, что там тип точно есть
22.05 — сначала наводим прицел через стенку, потом ведем и убиваем
22.41 — через стенку ждем, пока тип повернется к нам спиной, пытаемся убить, но не получается, т.к. криворукий
23.24 — простреливаем типа справа, он идет налево, простреливаем слева
23.26 — сразу наводим на типа через стену и выходим префом
24.36 — снова целимся через стенку, выходим префом.
24.40 — парень подошел ближе за ящиком, его не слышно и не видно, НО МЫ-ТО ЗНАЕМ ГДЕ ОН И СНОВА ДАЕМ ПРЕФ
25.07 — парень стоял на подъеме — выходим с зумом на подъем, парень идет на гусь, мы видем это через стену и наводим зум уже к гусю
30.37 — зиг контролят не выходим
30.38 — видим, что парень достал флеш и аркадим его с юспом
31.16 — сначала наводим на с58 прицел через стену. 9 нам чекать не нужно, потому что там никого нет
31.50 — шьем по модельке
32.28 — вышли, не увидели, ДА ПОХУЙ, НЕ СПАЛЯТ
32.35 — видим через стену, что летит хае — убегаем
с 33.01 по 33.13 если смотреть демку с вх, то можно со смеху описать квартиру
33.38 мы уже не чекаем даже с58, потому что там же через стенку видно, что нет никого. до этого чекали, а щас нет, зачем?
33.56 тут интуиция подсказала, что нужно смотреть 9. и не важно, что по инфе уже давно все в нижней тешке были и тока что мы смотрели 9
rghost.ru/59358207 — повка пра
Смотреть с опенгл очень смешно
20.41 — типа не видно, но стреляем, убиваем
21.02 — типа не видно, но стреляем, не попадаем
21.54 — бежим фаст зиг, просветила моделька, мы останавливаемся и вместо флешки кидаем хае. потому что уверены, что там тип точно есть
22.05 — сначала наводим прицел через стенку, потом ведем и убиваем
22.41 — через стенку ждем, пока тип повернется к нам спиной, пытаемся убить, но не получается, т.к. криворукий
23.24 — простреливаем типа справа, он идет налево, простреливаем слева
23.26 — сразу наводим на типа через стену и выходим префом
24.36 — снова целимся через стенку, выходим префом.
24.40 — парень подошел ближе за ящиком, его не слышно и не видно, НО МЫ-ТО ЗНАЕМ ГДЕ ОН И СНОВА ДАЕМ ПРЕФ
25.07 — парень стоял на подъеме — выходим с зумом на подъем, парень идет на гусь, мы видем это через стену и наводим зум уже к гусю
30.37 — зиг контролят не выходим
30.38 — видим, что парень достал флеш и аркадим его с юспом
31.16 — сначала наводим на с58 прицел через стену. 9 нам чекать не нужно, потому что там никого нет
31.50 — шьем по модельке
32.28 — вышли, не увидели, ДА ПОХУЙ, НЕ СПАЛЯТ
32.35 — видим через стену, что летит хае — убегаем
с 33.01 по 33.13 если смотреть демку с вх, то можно со смеху описать квартиру
33.38 мы уже не чекаем даже с58, потому что там же через стенку видно, что нет никого. до этого чекали, а щас нет, зачем?
33.56 тут интуиция подсказала, что нужно смотреть 9. и не важно, что по инфе уже давно все в нижней тешке были и тока что мы смотрели 9
Updates:
clife: удален (28.12.2014, 14:02:35)
претензии к
пользователю
kiryazigzag

rghost.ru/59358175.view — статус
rghost.ru/59358179.view — пов
live-cs.ru/mix/975586/- микс
rghost.ru/59358179.view — пов
live-cs.ru/mix/975586/- микс
Updates:
mN: rghost.ru/59358207 (02.12.2014, 09:29:38)
претензии к
пользователю
jestkovat

претензии к
пользователю
1uka

live-cs.ru/mix/965477/
rghost.ru/58946699.view
rghost.ru/58946704.view
rghost.ru/58946705.view
rghost.ru/58946699.view
rghost.ru/58946704.view
rghost.ru/58946705.view
Updates:
Pnc: 7 (10.11.2014, 14:11:41)
закрыто 24 389 дисов из 24 391