Все топики

В этом списке отображены все топики не зависимо от их рейтинга.

Здравствуйте Уважаемые гости и пользователи.

Итак отвечу сразу на несколько вопросов которые Вас интересуют.

1. Почему перезагрузка проекта спустя 3 года и почему тут и не со старым логотипом и командой?

Дело в том что хозяин старого домена StressGame.ru не выходит на связь, плюс StressGame.ru ушел в прошлое как и почти что вся команда проекта. Название проекта SpMoscow2017.ru это полностью новый проект который только начинает свою работу. Да дизайн сайта сейчас не тот который мы хотим. Но это все же лучше чем старый дизайн от хостинга ucoz..

2 В чем отличие данного проекта от старого?

Отличие есть данный проект создается ради популизации киберспортивных дисциплин в России, На данный момент в РФ нету стабильного проекта который создан для простых игроков, Плюс задача прокта создать бое способный коллектив который будет представлять интересы нашей страны на международном уровне. Да есть команда Gambit но она команда СНГ а не Российская. Наша задача создать чисто российскую команду.

3 Почему кс 1.6?


Вопрос уместен так как на сегодняшний день есть кс, го Но есть и игроки которые играют еще и в кс 1,6 и так же хотят соревноваться друг с другом. По этому и принято было провести первый тестовый турнир именно по кс 1.6.

На сегодня все пока что. Обновление данного блока будет происходить раз в неделю.

С Уважением Гладиатор!
Доброго времени суток Уважаемые гости и пользователи проекта.



Сегодня 28 июля 2017 года после 3 годичного перерыва и раздумий я как руководитель проекта StressGame принял решение реанимировать проект StressGame. На данный момент мы будем находиться на данном сайте игрового проекта Sp.Moscow со временем мы перейдем на более лучший хостинг и дизайн сайта.

На данный момент запланировано проведение нескольких тестовых турниров по СS 1.6 и СS:GO приблизительная дата тестовых турниров это вторая половина августа.

На данный момент идет работа по созданию разделов форума, правил турниров, выбор игрового хостинга создания групп в ВКонтакте, Steam.

Так же идет активный поиск партнеров и спонсоров проекта.

С Уважение руководитель проекта Sp.Moscow Гладиатор.
ЗДОРОВО МУЖИКИ И НЕ ТОЛЬКО, короче, да да да я старичок с того самого белого сайта, уже наверное никто и не остался ) но всё же буду рад приветствовать тех кто помнит меня, пишите ники у кого какой был с того самого легендарного сайта ))) СМЕХ ГДЕ БОМБА БЛ*?
19 июня 1999 года вышла первая beta-версия мода к игре Half-Life— CS v1.0. Мод изначально задумывался создателями как отдельная многопользовательская онлайн-игра, и вскоре после запуска бесплатных серверов Counter-Strike начал стремительно набирать популярность и даже начал соперничать с Quake III и Unreal Tournament, а вскоре перегнал и их.



В этой игре изначально было лишь 4 карты и 9 видов оружия, но простота и идеи, и геймплея — вот что сделало её любимицей миллионов, едва ли не главной участницей списка «must-have» на компьютере каждого уважающего себя геймера, и в итоге — официальной дисциплиной в киберспорте.

С праздником, олдфаг!
Безусловно, 99% победы зависит вовсе не от выбранной вами стороны, а от ровности ваших рук и рук команды. Но всегда есть дополнительные бусты, которые увеличивают шанс на победу, в нашем случае – это понимание тактики игры на той или иной карте.

Прежде всего давайте определимся с понятиями «атакующая сторона» и «сторона защиты». В CS:GO нет такого понятия, что террористы всегда атакуют и стараются заложить бомбу, а контер-террористы защищают позицию и не дают им этого сделать. В игре Counter-Strike: Global Offensive есть карты, где нужно освободить заложников, которых охраняют террористы. В этом случае, стороны меняются местами и, привычно атакующие террористы, становятся защищающейся стороной.

читать дальше →