Топики пользователя unbel1evable



Представляем Вашему вниманию альтернативную трансляцию с игр LIVE-CS Fast Cup #20 от пользователя Vodo4ka.

В этот топик кидайте адрес hltv и названия команд с матча, трансляцию которого Вы хотели бы посмотреть.:)


IceFrog сделал очередное заявление в блоге разработчиков Dota 2, что Valve Corporation намерены пересмотреть свои планы по поводу релиза игры и будут стремиться к скорейшему ее выпуску в массы. Эти новые планы компании противоречат тому, что было заявлено ведущим разработчиком Valve ранее: основной причиной резкой смены политики компании послужил огромнейший поток писем от страждущих пользователей, по его словам. В них было выражено единогласное бурное негодование и нетерпение пользователей по поводу такого долгого релиза ожидаемой массами игры, в компании Valve приняли это во внимание, но никак не откомментировали.

Эти заявления от разработчиков Valve могут быть неоднозначно расценены широкими массами любителей MMORPG и СМИ, поскольку у компании ранее была очень жесткая и закрытая политика относительно этого, которая ровным счетом ничего подобного не обещала юзерам: "Сделаем игру, когда сделаем". В ближайшем будущем массовые бета-тесты будут продолжены. Это будет, определенно, шаг вперед, и он понесет в себе серьезные изменения в сторону открытости в политике компании Valve, о них вполне определенно намекнул IceFrog в блоге. Чтобы поддержать массы, Valve удалили свое соглашение о неразглашении среди бета-тестеров, чтобы произвести как можно больше тестов за более короткие сроки.

У Dota 2 предварительная дата выхода — начало 2012 года. Влияние новой политики компании, вероятно, сместит дату выпуска игры на более близкую дату, по словам разработчика.

Источники:
Блог dota2.com,
sk-gaming.com.

з.ы.: Не судите строго корявый перевод. =\
Играли микс.
Приветы от этого товарища и еще не мой скрин. Хоть и не мне, но от говноедов в сообществе надо избавляться.

Его steamID: STEAM_0:0:33553931.

Наказать.


Вчера прошел второй турнирный день на GamesCom 2011 по DotA 2. Для кого-то он прошел весьма результативно, для кого-то — не очень. Было очень немного стрим-трансляций, а тем более, трансляций на русском языке: качество звука оставило желать лучшего. Вот как оценивает ситуацию с игр сам Вилат, русскоязычный стример:

Собственно, как работает стрим, например, у меня дома или в Арене. Я запускаю Xplit, который кодирует видео, захватывает экран и отдает это на сервис по типу Own3d.tv или Justin.tv. Все предельно просто. Как это работает здесь: я просто сижу за компом, на котором есть DotA 2. Больше ничего. Внизу в технической рубке сидит 4 человека, тоже в DotA 2, т.е., прямо в игре, и, каждый из них, выбирает в самой игре меня как комментатора (это можно сделать прямо в игре, т.е. без плеера, и т.д., просто смотришь игру и слушаешь комментатора). И вот, эти 4 человека, собственно, захватывают экран, то есть, выбирают управление от меня, звук от меня и запускают все это в эфир.

Поэтому качество звука очень плохое. Например, сегодня, когда я на свой плеер пол-игры NaVI-M5 повесил, качество было более-менее ОК. Можете проверить на овнеде есть VOD. Так что, микрофон у меня нормальный. Просто фонит. Не фонить не может, так как там стоит просто нереальный шум, просто «борода». Надо кричать друг другу, чтобы что-то услышать.

Почему орги не сделают по простой системе — не знаю. Я — предлагал, Valve — отказались. Почему, собственно, есть только 1 стрим. Потому что техники считают, что когда идет 2 или более стрима — это нагружает саму DotA 2, и из-за этого «лагают» матчи на сцене.

Все решается очень просто: дайте мне Xplit, настройки, куда стримить — и все будет «пучком». Зачем этот «геморрой»? Но они считают, что все должно быть централизировано, то есть стримы, VOD'ы на 4 языках… И так далее. Ну, с ВОДами они, конечно, красавцы — ничего не скажешь. Все игры, еще и на 4 языках, которые на сцене.

Что будет завтра — не знаю, думаю, будет такая же фигня как сегодня, если они, конечно, ничего нового не придумают. Думаю, всем понятно, что от меня здесь ничего не зависит, я просто фрилансер и вынужден следовать указаниям, которые и так нарушил, плюс еще и сорвался маленько, начал «гнать» на них. Прошу прощения у зрителей и организаторов за это… Надеюсь, завтра будет лучше.

Читать целиком на Facebook.

Если коротко, то суть в том, что Вилату, просто-напросто, не дали нормально отстримить игровые матчи, мотивируя это тем, что сильно страдает качество игр самих команд при массовой трансляции. Большинство команд же, по словам стримера, просто нечего делать на этом турнире, тем более бороться за такие огромные деньги. Прошедшая и наиболее яркая игра за прошедший день — это, конечно же, игра NaVI-M5, как по его мнению, так и по мнению автора сей статьи.

Вот же какой подход и взгляд со стороны организаторов турнира, комментирует сам Гейб Ньюэлл, директор Valve:


Этот турнир для нас — очень хороший шаг. Мы сможем увидеть недостатки игры глазами других людей. Также мы проверим свои силы в онлайне: поддержка сайта на четырех языках, быстрое и оперативное добавление материалов и тому подобное. Valve планируют начать бета-тест по инвайтам сразу после окончания Gamescom. А потом они сделают и публичный бета-тест.

Источник: eurogamer.net

Но, в итоге, организаторы турнира не пожелали пойти на встречу русскоязычному комментатору и отказали ему в просьбе, мотивируя это тем, что их техническое обеспечение не предусматривает такой подход к трансляциям с игр. После этого Вилат в прямом эфире очень не лестно отозвался об организаторах GamesCom 2011.

Итак, смотрим:




Вот как проходило перед началом игры общение между командами NaVI и M5:



Что же нам готовит сегодняшний день? Узнаем об этом чуть позже, примерно через полтора часа, когда начнутся дальнейшие трансляции и, будем надеяться, что русскоязычные и в приемлемом качестве — тоже.

Доброго утра, сообщество.



Не знаю как у вас, но у меня довольно часто появляется необходимость пользоваться программой под названием teamviewer. Многие из вас ей так же активно пользуются для удаленной поддержки или просто помощи другому юзеру. Так что, думаю, сия информация многим окажется полезной.



В виду активного ее использования, у меня периодически возникает необходимость менять id ПК (идентификатор, генерируемый по железу), поскольку мой ключ ID периодически отправляется в бан (программа постоянно обнаруживает нецелевое использование, поскольку я довольно активно ее использую. ПО определяет, что мною используется в коммерческих целях и выставляет ограничение в 5 минут, после чего, доступ автоматически прекращается на две минуты).



Не знаю как вы, но я лично кряков и кейгенов на эту софтину в интернете не встречала, да и предполагаю, что ключи на коммерческую лицензию искать бесполезно и небезопасно, наверняка, а стоит она ой как не дешево (20-75 тысяч российских ден.знаков за одну лицензию). Но, все же, решение этой проблемы для себя я нашла, с чем и решила поделиться с вами, ведь, думаю, кто-то из вас уже с этим столкнулся, как и я, но решения не находил.

Итак, чтобы обойти ограничение в 5 минут, логика подсказывает два решения: это обход бана ключа (смена id) или поиск «левого» коммерческого ключа в просторах сети. В данном случае, второй вариант отпадает, как было сказано выше.

Для применения первого варианта, опять же, возможно два пути, подсказанные мне логикой: это использование виртуальных машин или физическая смена ID ПК. Чтобы постоянно применять виртуалки, нужно уметь разбираться в специализированном ПО, да и не целесообразно это, поскольку требует специальных знаний и дополнительных ресурсов от вашего ПК. В общем, тоже, не вариант.

Естественно, что мне пришлось задуматься над вопросом: как можно обойти бан по ID? Решение было найдено довольно простое: нужно найти и сменить те параметры, которые использует программа для генерации своего идентификатора. Этим параметром оказался MAC-адрес сетевой карты (ее физический адрес), используемой для этого интернет-подключения (заметьте, не роутера, а именно сетевой карты ПК, ведь в рамках одной локальной сети при одинаковых настройках, железе и установленных операционных системах генерируются разные ID программой TeamViewer).

Итак, чтобы сменить идентификатор, нам потребуется последовательно проделать несколько операций:

— Выключить программу, если она используется в данный момент.

— Остановить сервис, грохнув все его процессы: Тeamviewer.exe, Teamviewer_desktop.exe, Teamviewer_service.exe, tv_x32(x64).exe и т.п.

— Поменять MAC-адрес активной сетевой карточки (Мой компьютер ---> Диспетчер устройств ---> Сетевые платы или Сетевые адаптеры ---> Выбираем активную сетевую карточку, используемую для интернет-подключения ---> Свойства ---> Дополнительно ---> Ищем поле «Network address» или «Сетевой Адрес» ---> В поле "Значение" выставляем любое значение).

— Удалить физически файлы программы или заменить их на новые, чтобы сменилась дата их создания.

— Удалить из реестра ключ программы (Пуск ---> Выполнить... ---> regedit ---> \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\TeamViewer\Version6\ ---> Находим и удаляем значения параметров ClientID и InstallationDate, а можно просто всю ветку \Teamviewer\ грохнуть, чтобы не сильно задумываться над этим душещипательным вопросом).

— Перезагрузить ПК, установить программу заново.

ВНИМАНИЕ: Будьте осторожны при использовании этого способа, если ваш интернет-провайдер имеет физическую привязку к сетевой карте (привязка к ее mac-адресу). Проверялось на Teamviewer версии 6, OC: Windows XP SP3(x86) и Windows 7 Ultimate(x64).
Возьму на себя смелость сообщить, что компания Gamefrag.ru (ООО «Геймфраг») восстановила деятельность общедоступного для заядлых геймеров и просто любителей онлайн-игр любопытного сервиса. Теперь можно заказать комнату на голосовом сервере Ventrilo 2.1.4 компании Gamefrag.ru (локация ДЦ «Многобайт», г. Москва) — бесплатно.

Адреса голосовых серверов Ventrilo 2.1.4:

IP-адрес сервера #1: vt.kiryaq.ru или kirya.gamefrag.ru,
Порт сервера: 3784,
Пароль на сервере: отсутствует.

IP-адрес сервера #2: vt.kiryaq.ru или kirya.gamefrag.ru,
Порт сервера: 3785,
Пароль на сервере: отсутствует.


Заказ на создание постоянной комнаты Вы можете осуществить здесь.

В скором времени будет восстановлена деятельность голосового сервера Teamspeak 3 .


Информация предоставлена
администрацией игрового хостинга
www.Gamefrag.ru.

Доброго времени суток всем обитателям сообщества!



Представляем вашему вниманию небольшой фото- и видеоотчет с прошедшей в ночь с 21 на 22 мая 2011г. в городе на Неве встречи между участниками портала согласно этому топику.

Немного предварительной информации:

За день до назначенных игр было забронировано заранее 16 машин в клубе "59-57", находящегося по адресу: г. Санкт-Петербург, Разъезжая ул., 1(метро: Достоевская, Владимирская). В итоге, мы заняли примерно 2/3 игрового клуба.

Итак, для начала, перечислю тех, кто соизволил явиться на Lan Night Party [by Goose].

Люди, посетившие нас до посадки за игровые места в клубе:
Atarik,
Dmitriy W,
Vombat.

Итого в клубе собралось 4 микса: 3 из них весьма боевые и укомплектованные. Состав четвертого микса был собран уже в клубе, несколько позже, уже после начала игрового священнодействия.

В состав первого микса вошли ребята из команды FRAGRANGE:
Goose,
sl1d3r,
PASHA,
Prime,
INSM :j.

В составе второго микса присутствовали ребята под руководством Антона (Roger'a):
nafuny,
Roger,
Derzky,
XPOM,
cmq.

В состав третьего же микса вошли ребята под началом кучерявого товарища Димы-Ept'a, а именно:
Ept,
lestor,
P-13,
NoSFeraT,
MarioPwnZ.

Состав четвертого микса был собран уже во время игрового процесса под началом небезызвестного лысого купчинского чудовища, именуемого просто — PS1X03. Поэтому мы не смогли составить сколько-нибудь серьезную конкуренцию остальным. В состав этого микса вошли:
PS1X03,
unbel1evable,
nanogaming,
easee,
krivorykii.

Номинально оператором была ваша покорная слуга (unbel1evable), а в помощниках у меня ходил превеликий супер-пупер порно- и кинорежиссер, а так же кинооператор по совместительству, — PSIXO3. В общем, было весело и весьма «жарко»! :D

Cкажу только одно: мне было приятно познакомиться, поиграть и пообщаться с таким количеством новых лиц в живую, но, к сожалению, хочу отметить следующие вещи, что не все досидели до окончания микс-игр. В районе 5 утра народ уже стал расходиться и разъезжаться по домам, а так же то, что не всех вышеперечисленных людей я смогла увидеть, пообщаться, т.к. мы (FRAGRANGE) приехали довольно поздно, с небольшим опозданием. Не увидела, например, я Атарика и Дмитрия, но застала Vombat'a по этой самой причине.

По завершению игр, поскольку все стали расходиться по домам, как уже было упомянуто мною ранее, мы ввосьмером (Goose, PASHA, sl1d3r, insm, PSIXO3, Roger и, по-моему, Криворукий с нашего микса — прошу прощения, поправьте, я не помню!), пошли гулять (поскольку метро было еще закрыто) и дошли до ст. м. Спасская. По пути к метро, после того, как мы пересекли реку Фонтанку, купчинский лысый навигатор нас вывел к какому-то то ли закрытому, то ли заброшенному рынку, где пытался по-пьяни вызвать прямой портал до Купчино, что у него, видимо, вполне получилось, и он провалился в портал, но был выплюнут обратно, поскольку не сработала обратная связь (видимо, плохо сосредоточился на открытии портала или затратил мало манны). =\

К сожалению, в результате, я не продумала все до конца и забыла дома зарядное устройство от фотика, поэтому меня хватило только на несколько видеороликов, а товарищи PSIXO3 и Voma дополнили их несколькими фотоснимками.

В общем, судите сами, что из этого получилось:

1. Записи с некоторых микс-игр (HLTV — открывается архив любым обычным архиватором):
http://www.hltv #1,
http://www.hltv #2.

2. Видеоролики (присутствуют в основном, команда FRAGRANGE и микс Ептика):












3. Некоторые наиболее удачные фото:


Место дислокации миксов Епта и Психоза.





Участники микса Нафани и Роджера.

4. Все целиком, кому надо (фото+видео):
http://narod.yandex.ru/disk/13677940001/111.rar

В общем, спасибо большое всем, кто пришел на эту встречу, было приятно с вами познакомиться и пообщаться, надеюсь, приеду к вам в этот город еще не один раз, и общение продолжится и в дальнейшем!:) Для меня это послужило своеобразными «каникулами» и отдыхом от повседневного суетного московского графика и трудовых будней. Я очень надеюсь, что эта встреча была и станет не последней. На память мне осталась куча положительных эмоций и новых знакомых в этом прекраснейшем городе.

Всем спасибо еще раз, с наилучшими пожеланиями.
unbel1evable, специально для live-cs, г. Санкт-Петербург.

Жареный гусак «жарит» на ASUS Online SPRING 2011.1/8 финала. De_tuscan.
Пистолетка за первую половину игры. Противник — команда с Великого Новгорода Kill Them All.

Добрый вечер, пользователи LIVE-CS.RU!





Сегодня мне бы хотелось подвести итоги очередным соревнованиям весенней серии ASUS OPEN CUP 2011. Для многих команд и миксов эти игры стали очередной попыткой реализовать свои желания, надежды и амбиции в области киберспортивной карьеры, а для кого-то из них эта серия стала очередными «for fun»-игрищами.

Сначала было решено принять участие как в лан-, так и в онлайн-квалификации серии ASUS OPEN CUP 2011. Но, к сожалению, в связи с отсутствием согласованности действий среди организаторов турнира, мы решили не принимать участия в рамках "лан-соревнований" ASUS Spring 2011 SPb Qualifier, поскольку регистрационный взнос в 2000 руб. себя не оправдывает: игры за квоту должны были пройти по той же схеме, что и в онлайн-квалификации (из дома), и только 4 команды победителей должны были разыграть квоту на лане, в клубе КК «Шангринет» г. Санкт-Петербурга. В результате чего, ни одна команда из С-Пб не решилась выступить в борьбе за квоту в рамках лан-соревнований ASUS Spring 2011 SPb Qualifier, кроме: DOMASHNIE.spb, Begrip, 59'57, Upstreak.

В рамках онлайн-квалификации ASUS Spring ONLINE CS Cup 2011 наша команда FRAGRANGE решила попытать счастья и показать, чего мы достойны (кто следил за ходом событий в прошлый сезон — ребята тогда приняли участие в зимней серии игр ASUS Winter ONLINE Cup 2011, о которой мы повествовали в прошлый раз. В результате чего, ребята тогда смогли добраться до 1/8 финала). Как и в прошлый ASUS, этот турнир был рассчитан на 256 команд-участниц. Нынешний игровой состав нашей команды, принявший участие в этом сезоне игр, несколько отличается от предыдущего состава Санкт-Петербургского микса, выступавшего в прошлый раз под тегом Seventy Eight (78). В этот раз ребята достигли тех же результатов, что и в прошлой серии игр.

Итак, приступим сразу к делу. В нынешний игровой состав команды вошли уже вполне знакомые большинству из вас личности:

FRAGRANGE (г. Санкт-Петербург).
PASHASTEAM_0:0:21023949,
INSMSTEAM_0:1:29786505,
sl1d3rSTEAM_0:1:25368088,
gooseSTEAM_0:0:19291544,
PrimeSTEAM_0:0:20158724.

В целом, я хочу сказать, что ребятам сильно повезло с сеткой в этот раз, впрочем, как и в прошлый сезон, наверное даже больше. Игры проходили достаточно быстро и легко, хоть соперники и были весьма разнообразными по опытности и собранности в игре, но это не особенно помешало нашим ребятам проходить все игровые этапы довольно быстро.

Этап 1/128, игровая карта de_train. Игры первого игрового этапа начались 14.05.2011г. в 11:45 по Москве. Соперниками ребят оказалась команда m1x5, тоже как и наши ребята, из г. Санкт-Петербурга. Противник оказался не внушающим страха. Итог: соперник был отправлен в глубокий нокдаун со счетом [16:03] на карте de_train. В связи с техническими неполадками, мне не удалось записать их игру, впрочем, HLTV организаторов тоже не работало на тот момент.

Следующий, второй игровой этап, который должен был стать началом второго игрового дня (15.05.2011г.), прошедший в 16:15 по Москве на карте de_nuke, рассматривать не имеет смысла, поскольку нашей команде FRAGRANGE Госпожа Удача улыбнулась и в этот раз своей белоснежной улыбкой, подарив freeslot на этапе 1/64 финала!

На третьем этапе игровым полем стала карта de_inferno, а сам матч состоялся в 17:00. Здесь ребятам также не пришлось столкнуться с серьезным сопротивлением со стороны противника на стадии 1/32 финала. Им оказался онлайн-микс из разных городов нашей страны (Москва, Санкт-Петербург, Иваново, Ульяновск) WASD. Игра сопровождалась несогласованностью действий со стороны противника, к тому же, играли они вчетвером, что и послужило довольно легкой добычей для кровожадных до фрагов ребят (особенно тут отличился товарищ Goose, дав очередь из фамаса по несчастным энеми, зарывшимся в ручье и яме). В начале, ребята выиграли ножевой раунд, что расслабило, видимо, их и помешало отнестись к игре серьезно. В результате чего, они делали ошибки среди игры, отдавали глупо раунды, но, так же, брали при этом эко, что, в общем-то, малоудивительно при игре 4vs5. Результат матча запечатлен на этом demo. Итог: противник был раздавлен со счетом [16:05].

Следующая игра в борьбе за 1/16 состоялась в 20:00 уже на четвертом этапе! Противник — очень сильная команда r4ge. В борьбе с ними ребятам пришлось приложить немало усилий. В этой игре было множество эмоций, криков, даже мата, но все же, ребята выложились и показали, на что они способны, наказав соперника со счетом [16:12] в результате. Было множество ошибок, но все же ребята выстояли, особенно отличились при этом Goose, Pasha, sl1d3r. В общем, поверьте мне на слово, в голосовом сервере было очень «жарко». Результат их «магических» действий вы можете увидеть здесь. Итог: мораль — великая вещь!

Завершающим и пятым этапом их игр стала практически нереальная игра на карте de_tuscan против сильной команды Kill Them All, родом с Великого Новгорода, состоявшейся с небольшим запозданием по времени, поскольку предыдущие участники очень долго завершали свою игру. Игра состоялась в 21:30 в борьбе за 1/8 финала (победитель этого матча должен был встретиться дальше с командой USSR в 1/4 финала). Ребятам было очень тяжело бороться против такого сложного соперника, они даже отдали слишком много раундов по началу игры, но во второй половине игры ребята собрались, и практически «вытащили» на одной морали игру до общего счета [16:14], немножечко совсем не дотянув до дополнительных раундов! Тут опять отличился Goose, показав красивую пистолетку за t на карте de_tuscan, сделав при этом -5 голов с глока и юспа, а так же -3 головы с usp за вторую сторону, подняв при этом боевой дух у своих тиммейтов и вселив в них, тем самым, надежду на более удачный исход игры, чем это предугадывалось в начале матча! Результат — здесь, в этой демо-записи.

В общем-то все, о чем я хотела повествовать тут. Хочу сделать очередной вывод: если бы ребята уделяли больше времени совместным тренировкам, больше слушали друг друга, и выкладывались всегда, как они выложились сегодня, все могло бы сложиться куда удачнее для них в этом турнире и, они смогли бы повторить не только результат прошлого асуса (выход в 1/8), но и, как минимум, что подарило бы им выход дальше (1/4 финала). Было море эмоций, криков, я все это слышала своими ушами и поражалась, чего же может сделать дружеская поддержка товарища и капелька везения, даже с учетом того, что совместных тренировок было очень мало! Я горжусь ребятами, а остальным хочу пожелать: упирайтесь головой, руками и ногами, добивайтесь своих целей, идите на пролом к поставленным задачам и высочайшим планкам! Верьте в себя, верьте в своих товарищей и близких, и все у вас получится!

На этом все!


Специально для live-cs.ru.

С уважением, unbel1evable.